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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kursk

  1. Io ho votato Forgotten Realms... Mi piacciono sul serio, non è solo quella che conosco meglio... Tuttavia sono molto curioso per Eberron... Quindi, magfari, in futuro il mio voto cambierà...
  2. Kursk

    Donne & GdR

    Se ti bannano per questa... sono veramente delle pigne!
  3. Kursk

    Donne & GdR

    Io mi riferivo semplicemte al gioco... e non parlavo della donna media ma della giocatrice media... e sempre basandomi su quelle che conosco dipersona.
  4. Perchè è l'unica data che ho trovato sulla mia edizione eche non faccia riferimenti all'edizione italiana ma a quella originale.
  5. Riprendo Shar soloperchè sono pigro... ed aggiungo la mia in BLU, tanto per essere chiaro: [1-La nostra Ambientazione è..IL MONDO ODIERNO.] Non ci vedo niente di male. Nemmeno io, anche se devo dire che alcune cose standar di D&D magari andrebbero modificate... [2-Si fa sempre PNG fortissimi fatti apposta per neutralizzare tutti i nostri punti forti e quando glieli uccidiamo si incazza...] La prima ci può anche stare (vero Kursk???), la seconda un po' meno... anzi... la seconda da proprio fastidio... Il fatto che i PNG siano forti, fortissimi o che altro non dovrebbe essere un grosso problema (in effetti anch'io esagero a volte;-))... e comprendo anche che un master possa provare rabbia perchè gli è morto il mostro che aveva preparatocon tanta cura (magari con una disintegrazione all'inizio del 1° round, vero Shar)... ma da qui ad incazzarsi coi giocatori per questi motivi... insomma c'è una beklla differenza. [3-è l'unico che impersonando un BALOR ke voleva ucciderci non ha nemmeno tentato di modificarla un po (Ve lo immaginate un BALOR con una voce da Popolano?)] Qui non ho capito il problema. Vabbè dai... uno non può star sempre a ruolare ogni PNG che il gruppo incontra... a volte si va di lungo e non ci si pensa. [4-intimorisce i comapagni di gioco con meno personalità per costringerli a dargli fare quello ke dice lui facendo in modo ke tutti il gruppo segua la sua storia.] Questa è una cosa orribile. Già già. Proprio brutto. Solo che biosgna anche capire che un masteralle prime armi (come credo sia il tuo, a quanto leggo) si trova in difficoltà se i giocatori escono dal seminato della sua avventura... Già può essere difficile affronater questa situazione e risolverla quando uno è un DM esperto... figuriamoci all'inizio... [5-Ci ha tolto alcuni Talenti,Un libro,e l'ìincantesimo TRASFORMAZIONE,...perkè erano troppo forti per i giocatori.] Questo è corretto e condivisibile, soprattutto se dipende dall'ambientazione. Anche qui... finchè le "esclusioni" sono motivate e valgono per tutti (PG e PNG) allora non ci dovrebbero essere problemi... se invece il discorso è PG no PNG si... allora è peggio del peggio... [6-Ci ha rimepito di l'ambientazione di VAMPIRI MONACI ke come al solito non fa mai morire definitivamente.] Non credo sia un grosso problema... dalle mie parti anche un goblin uccide gli dei... I vampiri-monaci piacciono anche a me e la quasi immortalità dei vampiri è un dato di fatto... Questo, se permetti, mi sembra il male minore (a parte una fantasia limitata sugli avversari da proporvi)...
  6. Kursk

    Donne & GdR

    leggendo questo mi è saltata in mente una cosa che volevo dire ma poi si è persa nei meandri della mia psiche da DMMDM... Direi, un po' a spanne forse, ma ne sono comunque convinto, che le donne giocatrici siano però più brave nel ROLE che i maschietti... Forse è solo una mia impressione, ma è la sensazione che ho parlando con le giocatrici. PS: SAINT DUSDAN mi mancava... ma qual'è la costellazione del pinguino?
  7. Kursk

    Donne & GdR

    In effetti il discorso di Dosdactarus regge... e pure bene (sempre in base alla mia esperienza)... In effetti vi è mai capitato di parlare con amici/compagni di GDR dei vostrui personaggi in prima persona? Credo di si... Ebbene, nessuna giocatrice, di quelle che conosco, riesce a fare lo stesso ma ci gira intorno con "il mio personaggio"... Quindi anche questo va a supportare la teoria Dusdanica..
  8. MASTER PSICOPATICO! :banghead: Ma perchè non lospostate un po' dall'altra parte della barricata (aka schermo del DM) e qualcuno non glio dà il cambio? Magari come giocatore non sarebbe male!?
  9. sarà che magari con qualche annetto sulle spalle i miei preferiti sono i primiche ho seguito... comunque sia (in ordine sparso): 1) MAISON IKKOKU. 2) LODOSS WAR (quello con Spark e Neese). 3) MONSTER 4) 20TH CENTURY BOYS 5) NAUSICAA 6) AKIRA 7) CITY HUNTER 8) SAINT SEIYA 9) RATMAN 10) STURMTRUPPEN Così, solo per citarne alcuni.
  10. In teoria è del 2001...
  11. Mi quoto per aggiornare la situazione: 1) Il chierico di Tempus è morto, così Luca è stato costretto a creare un nuovo PG... un bel NANO CHIERICO DI HAELA BRIGHTAXE che già si è (o me glio è stato) pucciato in una piscina con dello strano liquido e si è ritrovato mutato... 2) Alla fine Pisq non ha resistitoal suo auto-isolamento ed è tornato con... un FLIND MONACO (è una sottorazza degli gnoll, per spiegare)... quindi l'aspetto ed il carisma medi del gruppo ne traggono proprioun sacco di giovamento. 3) Forse si aggregherà a noi una fanciulla (Marzia) con l'intento di giocare una maga drow... vabbè! Staremo a vedere.
  12. Kursk

    Donne & GdR

    Io, in realtà, sono combattuto... da un lato sono curioso di vederla all'opera 8anche se temo per le reazioni di Celestine e Pisq... soprattutto Pisq); dall'altro... beh .... sono contrario (se non altro per ilmodo in cui si è autoinvitata).
  13. A questo puoi rimediare col vecchio trucco del druido AD&D... cioè i druidi non potevano raggioungere un certo livello se non dopo aver sconfitto un PNG druido di quel livello... e di 20° ce n'era uno solo... Potresti organizzarti così... con una gerarchia... Che ne so... Uncapo di massimo livello, tre sottoposti di max -1 livello, 9 di max -2 livello e così via (27, 81, 243, ecc) a scendere di livello in livello...
  14. Kursk

    Donne & GdR

    Solo che tu hai visto solo esempi negativi del nostro gruppo... Quando c'era Conan (che è una donna... ) la distrazione era nulla ed il gioco andava (benino) per le sue. Il problema è quando la fimmena in questione è anche avvenente (coem nel caso a casa tua) o addirittura provocante (come la Silvia. Silvia? Boh la bionda a casa mia)...
  15. Kursk

    Donne & GdR

    Che dire... mi sembra che il discorso di Neurone sia gia' sufficente. Per il resto, per quanto mi riguarda, pur rimanendo vero che ci sono molte meno donne giocatrici di uomini giocatori, le poche fortunate (io le considero tali) che ho conosciuto mi hanno sempre sorpreso (generalmente per il cartattere piu' che per il modo di giocare). Quindi ben vengano le donne nei GDR... ed aggiungo che pur sapendo che e' vero che alcuni si distraggono facilmente di fronte ad una giocatrice specie se carina o scollata (ogni riferimento a miei gruppi, giocatori e situazioni passate e' strettamente voluto), trovo che sia normale (soprattutto se l'uomo e' single) e trovo pure che la stessa cosa si possa sviluppare col cibo (e Marco ne era un esempio lampante)... ovvero per me DONNA = DISTRAZIONE vel tanto quanto CIBO = DISTRAZIONE. Al limite ci tocchera' essere un po' piu' educati mentre giochiamo e (almeno finche' non si raggiungera' una certa confidenza) saremo privati delle piu' volgari battutacce... ma sara' veramente un male?
  16. La bandiera americana non voleva avere nessun senso... salvo quello di dare un po' di colore e movimento al benvenuto. Per il resto, pensavo volessi fare una cosa graduale come "nuova magia" e non semplicemente una classe di prestigio, per questo suggerivo di fare una classe a se stante. Per il discorso di bilanciarla per le altre razze non ne vedo la necessita'... soprattutto se veramente sara' una cosa cosi' elitaria come l'hai descritta.
  17. Dunque... Per cominciare direi: BENVENUTA Poi procediamo con ordine... Non mi è chiarissimo che tipo di magia vuoi fare... o meglio non capisco che diofferenze ci sarebbero con un tradizionale mago o sorcerer. Tuttavia credo che l'idea di una prestige class non sia proprio ideale perchè ha bisogno di una base (e creare un MOSTRO come lo spellfire channeler dei FR che ha come requisito una particolare feat, non è il massimo ;doh:) equindi rischia di essere troppo potente. Piuttosto crea una classe nuova (se vuoi degli spunti su come fare basta già il manuale del master, ma c'è anche qualcosa in più sull'Unearthed Arcana) che puoi penalizzare a piacere per compensare sullapotenza della magia... Consiglio inoltre di dare un'occhiata anche alle varianti della magia che ci sono (conme sempre) su UNEARTHED ARCANA... magari trovi qualche buono spunto... Se ti serve altro... chiedi pure.
  18. Per quanto riguarda il discorso degli effetti visivi, direi che, stando alle regole, di sicuro (salvo talenti presi ad hoc) ci sono i movimenti e le paroline magiche per ogni incantesimo. In più esiste un talento che "decora" con un tema l'effetto visivo degli incantesimi che lanci (SPELL THEMATHICS per la precisione). Quindi io direi che gli effetti visivi ci sono, magri te li devi inventare a piacere... ma ci sono.
  19. Kursk

    Incanti con pe

    Potresti seguire la tabella standar dei giocatori (1000, 3000, 6000, 10000, ecc) con i dadi vita del drago... Un drago con 24 dadi vita avrebbe gli stesis XP di un personaggio di 24°... Dovrebbe andare no? ...è un sistema SPANNOMETRICO ma è un inizio... al limite gfli aggiungi un "ritardo" con un ECL... In bocca al drago!
  20. Solo che è molro più intelligente della medi a delle altre creature... quindi un cavaliere può dargli degli ordini molto più complessi da fare da solo (sempre se il bestio ubbidisce... sennò )...
  21. Kursk

    Dardo incantato

    Ma non ha senso usarlo sul dardoi incantato perchè il dardo in questione vola DA SOLO contro il bersaglio... non puoi dire lancio dardoincantato negli occhi del mostro... lui va e colpisce dove gli capita, comunque colpisce sempre... Altrimenti sarebhbe spropositato se potessi mirarlo dove ti pare.
  22. Kursk

    Claymore

    Beh... direi un piacevole fumetto fantasy... almeno un po' originale... In pratica MI PIACE.
  23. Non abbatterti... pensa a tutti i fan del DUCA che aspettano da anni (10? può essere) il fatidico DUKE NUKEM FOREVER!
  24. Io sono un po' fermino... la mia fame di fantasy è un po' placata quindi me la prendo comoda... In effetti è più favolesco (non so se l'aggettivo esiste ma rende lostesso l'idea) de LO HOBBIT... ma bisogna anche considerare che, pur essendo amixco di Tolkien, mica erano la stessa persona... Lewis scrive a modo suo... più inrfantile se vuoi, e meno "profondo e colto" ma il risultato che ottiene è comunque bello!
  25. Finito ieri sera... In effetti alla fine non è male... Ci sono fanta-tecnologie meno stupide dell'antimateria (o più realistiche se preferite) ed è su toni più blandi (non tira in mezzo chiese e religioni) e leggibili a "cuor leggero". Alla fine un 6,5 almeno se lo merita... ma anche 7, via!
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