Vai al contenuto

Kursk

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    5.106
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    15

Tutti i contenuti di Kursk

  1. Kursk

    Trovare un tesoro

    Per comodità (e per una giusta ricompensa a PG) i miei mostri, di solito, si portano sempre dietro il loro tesoro... Se sono umanoidi (o simili), magari ne fanno pure uso, sennò è lì, nei dintorni senza stare a fare mille mila tiri search (o simili) per cercarlo.
  2. In realtà il problema è rappresentatodai mostri... che non sono gesthalt... Però, a fare i conti, è meglio tenerli colloro CR...
  3. Tra queste il PALDINO senza dubbio... onore, lealtà, un po' di magia & misticismo ed un po' di sana BOTTISSIMA. Anche se ilmio preferito in assoluto è il mago:
  4. Nel manuale 3.0 esiste... ma ha una funzione diversa a Protezione dall'energia positiva 3.0... Non è esatttamente il suo opposto... quindi come comportarsi in 3.5?
  5. Oddio... in ogni caso, IMHO, tutto il mondo deve essere gestahalt se i PG sono gesthalt (che siano 2 o 12 non importa)... Ci vuoleun po' di lavoro da DM per gestire il tutto ma se i PNG non sono gesthalt, il conto di CR e livelli d'incontro diventa complesso... (in forma a+ib) ;-)
  6. Kursk

    Incendio

    OK... gli incenmdi boschivi sono l'unico aiuto del DMG però bisogna tenere anche conto dell'"EFFETTO FORNACE" che si ha in una stanza... cosa che all'aperto è quasi impensabile.
  7. Ma non è che "Protezione dall'enbergia negativa" è stato, come ditre, inglobato in INTERDIZIONE DALLA MORTE (death ward)? In 3.5 ovviamente.
  8. Però è moolto convincente.
  9. Esattissimo... Noi le abbiamo provate (io, Aerys, Shar, Celestine ed un'altro user a me ignoto)... Io ero il master e devo dire che preparare tutto per una campagna simile non è proprio banale... tuttavia è una valida alternativa per gruppi di pochi giocatori (2 o 3 al massimo + il DM ovviamente)... A piccole dosi è divertenete e permette di fare dei "misciotti" altrimenti difficili (se non impossibili).
  10. In effetti a sto punto è moltop meglio fare un bell'angelo decaduto e "morta lì"... l'unico "lavoraccio" è rivedere poteri ed incantesimi dell'angelo in questione e tradurli nella versione malvagia. Io l'avevo fatto con un lupinal... molto carino l'effetto angelo caduto...
  11. Kursk

    Incendio

    Direi ch eti occa andare di SPANNOMETRO PIROCINETICO AD INVERSIONE ELETTRO-PROTONICA... Puoi cominciare con farlo avnzare di "un quadretto ogni 2 round" sulle cose che bruciano bene e poi magari aumentare la velocità... Per il fumo puoui sempre fare irferimento ad incantesimi come "Obscuring mist" e "Stinking cloud" ed infine "Cloudkill"... magari come effetti che sopraggiungono ogni 3 rounds (tanto per idre una cifra)... però sono cose un po' buttate lì...
  12. Kursk

    Eberron

    A parte il changeling e lo shifter... ed a parte il warforged, qual'è l'altra razza nuova?
  13. Kursk

    Tesori

    Non ne ho la più pallida idea... Hai provato a cercarne uno con GOOOGLE? PS: se lo trovi butta pure qua il link!
  14. Difficile ma "pratico da fare" ed in effetti è quello che consiglierei io... in fondo è solo un PNG... possibile che se ne debba discutere tanto?
  15. La cosa migliore, IMHO, è fregatenbe delle regole (rompile come diceva Dusdan) e prova... Fai il tuo PNG, applicaci i due templates (con relativi LEP) e fguarda cosa ne esce... Secondo me non ci sta... non del tutto, almeno; molti dei poteri sono opposti e quindi di difficiel gestione, se presi contemporaneamente.
  16. E ti sembra facile? :banghead: Parlando da master, io la vedo come una delle cose più difficili , quella di regolare una campagna già bella e finita (che sia frutto di quattrini o di fantasia) a seconda delle caratteristiche dei PG... Certo, ci si prova, ma si fa quel che si può!
  17. Kursk

    Basilisk

    Invece come tartto ei disegni non mi è dispiaciuto, anzi, è una delle cose che lo risolleva... IMHO ;-)
  18. Kursk

    Aggiornamento forum

    Anche qui....
  19. Kursk

    Cantore di lama

    Nel manuale RACES OF FAERUN dove la classe è stata ripresentata dopo il Tome And Blood, è esplicitamente spiegato che il bladesinger si comporta come un mago quando lancia gli incantesimi e quanti incantesimi conosce e se ne può imparare altri... (Pag 180 del manuale in inglese)... e sono certo di non confondermi con lo spellsinger che è qualche pagina dopo ed è uno spellcater divino. Al 7° livello il bladesinger acquisisce ilpotere greater spellsong che elimina la percentuale di fallimento per armature leggere... Sempre stando al RACES OF FAERUN. Spero dio essere di aiuto.
  20. Kursk

    Cantore di lama

    Mi pare che sul TOME AND BLOOD non fosse stato completato (per un errore di stampa) e che ci fosse il relativo errata corrige.
  21. Kursk

    Tocco gelido [3.0]

    Al fatto che tutti gli incantesimi a tocco te ne fanno fare uno solo lo stesso round in cui l'incantesimo è lanciato, credo! Inoltre tieni conto che la mano non si scarica se non colpisci... quindi i tuoi conti sul mago di 20° (ad esempio) partono dal presupposto di colpire sempre...
  22. Kursk

    Basilisk

    L'ho letto... niente di eccezionale, ma non coinsidero i soldi buttati via...
  23. Kursk

    Cantore di lama

    Il fallimento dovuto all'armatura resta sempre se non è esplicitamente dettoil contrario. Per quanto riguarda gli incantesimi credo che sia come un mago (visto che ne può imparare altri da pergamene, se non sbaglio)... Se sei pure bardo, cosa ti impedisce di canatre combattendo?
  24. Kursk

    Mappe per dungeons

    Un software per disegnare i dungeon... Mmmm .... Ce n'era uno discreto per AD&D (semplice, solo lungo) ma altri non ne conosco...a parte un certo autocad... Comunque nel secondo indirizzo che ho postato (http://www.aarg.net/~minam/dungeon.cgi), i dungeo nbon sono casuali ne "precotti", ma sono basati sulle tue indicazioni... è già quialcosa no?!
  25. Per ora no... e non credo che salti fuori così all'improvviso... Ma a me piaceva....
×
×
  • Crea nuovo...