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magia Malus incantesimi in combattimento
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in D&D 3e regole
No no () non ho confuso niente... Della questione del "castare sulla difensiva" con un -4 ne avevamo parlato... probabilmente con Dusdan & co. al venredì sera... Era stato proprio il nostro pign-guino a tirare fuori il problema... Solo che non mi ricordo come ne eravamo usciti; cioè mi ricordo che si era deciso di continuare come al solito... (senza -4) ma non mi ricordo se tutto ciò in seguito ad una risposta dalla wizards o che... Ecco tutto! -
Uffa che pigna... Ma vuoi concorrere al premio PIGNA 2005 in assenza del vincitore ad interim Dusdan?!
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Colgo l'occasione... BENVENUTO NADRIM!
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magia Individuazione del Magico Vs. InvisibilitÃ
Kursk ha risposto alla discussione di Dret in D&D 3e regole
Se tu potessi vederlo, sarebbe troppo facile... Secondo me non vedi nulla perchè: 1) "Detect magic" è di livello 0 mentre "Invisibility" è di 2° livello (per non parlare di "Improved invisibility" di 4°) e quindi mi risulta difficile credere che un trucchetto di base ti permetta di avere dei vantaggi contro un incantesimo di un certo livello. 2) Se così fosse, "See invisibility" sarebbe molto meno utile. 3) Dipende da come interpreti "Detect magic": se è una cosa che tu vedi non funziona (così come non funzionerebbe per un oggetto in un baule... Questo è come la penso io... PS: BENVENUTO DRET! :wizard: -
Mai avuto problemi con un drago? Evidentemente il vostro DM (poco MDM) ha sbagliato qualcosa... Io quando ho usato dei draghi seri (e previsti dalla storia) mi sono sempre portato a casa almeno uno dei PG...
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Verissimo... L'ETERNAUTA è un capolavoro... @ DAGLATOR ... de ti è piaciuta l'atmosfera del film devi assolutanmente leggerti quel fumetto....
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No! Dai.... Non era così era la notte dopo ed ho ucciso solo uno di voi (credo Matteo B.) eppoi me ne sono andato... sazio! SDa vero DMMDM.
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Dipende... Come ho già detot in altri post da noi il background è una cosa che esce mano a mano che si gioca (salvo gli eventi salienti, ovviamente)... così da essere fatto per spunti successivi... Ma poi, scusa,perchè dovrebbe avere delle reazioni prefissate? Tu reqagisci alle cose sempre allo stesso modo? Non credo. E così sarà il tuo PG... Oggi è satanco, domani è incazzato col mondo ieri era felice come una pasqua... e le sue reazioni cambiano... Un retroterra "corposo" e preciso non lo vedo come una grossa limitazione in questo senso...
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Secondo me il vero problema è che troppo spesso (nel film) sembra che la trama dell'invasione aliena sia solo uno sfondo sul quale dipingere le vicissitudini familiari di Tom e figli... Ecco qual'è il problema... Mentre il mondo viene invaso Spielberg ci mostra "solo" come reagisce una famiglia (quasi) normale... Le uniche scene che mi sono piaciute sono: 1) la facciata della chiesa traslata di netto = per l'effetto scenico molto azzeccato. 2) la scena di quando "scendono" dalla macchina con la conseguente mini-sparatoria = perchè l'ho trovata molto realistica... Ecco tutto.
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Bladesinger = RACES OF FAERUN oppure TOME AND BLOOD (sono molto simili... ma c'è qualche piccola differenza). Shadowdancer = DUNGEON MASTER'S GUIDE.... Poi, è vero, c'è anche il CRINTI SHADOQW MERAUDER (sullo Shining South) ma è per personaggi non buoni.... Poi ci aggiungo il SERPENT SLAYER (direttamente da Serpent Kingdoms)... è specializzato nel combattre i serpenti in tutte le loro forme ed ha un po' di poteri contro i veleni... non so se è il tuo genere ma se ti capita dagli un'occhita...
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videogiochi Videogiochi che lasciano il segno
Kursk ha risposto alla discussione di daglator in Videogiochi e Informatica
Parlando col buon Melkor, ieri sera è uscito fuori un gioco che stavo dimenticando... e sui che era uno dei miei preferiti tanto da farmi passare notti insonni per giocare... MASTER OF MAGIC Come ho potuto dimenticarmi di questo strategico fantasy... con mille razze, gli eroi che "crescono" (con deboli elementi di GDR), mille oggetti magici, gli incantesimi... e con, come unico obbiettivo, la conquista dei due mondi... Bellissimo... -
Visto il film... Adesso è il tempo dei giudizi... Complessivamente non mi è piaciuro (era moolto meglio quello degli anni '50 o '60)... troppo tomcruise... troppo bambina-psicopatica-che-urla... alieni troppo sfigati... non aveva la minima spiegazione... tutto era così punto e basta... eppoi dai (spoiler) il figlio che non muore, lui che è il padre peggiore del mondo ma riesce in tutto quel casino a risollevarsi... la scena dell'occhio alieno stiracchiata all'infinito... l'aereo che gli cade proprio sopra la casa... la storia dei fulmini (che troi*ta)... ed i TRIPODI, osceni, per non parlare degli alieni copiati da Independence Day... Insomma alla fine l'unica cosa che si salvava era il finale... ma si salva solo perchè non è stato stravolto quello di Wells (anche se mancava la chiesa)... Alla fine giudizio negativo... 4 - -
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magia Malus incantesimi in combattimento
Kursk ha risposto alla discussione di Strikeiron in D&D 3e regole
Però questa cosa era saltata fuori anche anoi un po' di tempo fa... e la domanda di Strike mi fa tornare il dubbio... Solo che non mi ricordo come l'avevamo risolta... bisognerebbe vedere cosa ne dicono Dusdan, Melkor e Sharuwen... -
UN buon BG, se va un filo oltre alle regole resta un buon BG... ed un buon DM dovrebbe capire che è una cosa abbastanza rara (avere un buon BG) e che il personaggio che ne scaturisce sarà un buon persoanggio e quindi dovrebbe (il DM) chiudere qualche occhio sulle piccole violazioni.... Se le violazioni sono più grosse... allora forse il BG non è poi molto buono... Bisogna anche tenere presente che, soprattutto con le regole aggiuntive (tipo UNEARTHED ARCANA, per capirci) si è fatto in modo da poter aggirare qualche regola senza violarla del tutto... e quasto può portare alla nascita di personaggi più persoanli e particolari con un buon retroterra alle spalle...
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Vero... ma sta al DM fartene trovare qualcuno... In effetti la classe, pur inutile, è abbastanza ruolabile... anche senza draghi in vista... Insomma credo che yun ammazzadraghi sia un personaggio un po' strano inm tutti i sensi... non semplicemente uno che sa come combattere i "mostri" per eccellenza...
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Torniamo IT... Io suggerirei... - Lo SHADOWDANCER... più sfuggente di così... - Il NENTYAR HUNTER (Unapproachable east)... un cacciatore... una specie di ranger con un po' di incantesimi in più... - Il BLADESINGER... perchè no, in fondo sei elfo... - Il DARKMASK (Lords of darkness)... mi sembra adatto come personaggio che si muove nelle ombre, in modo furtivo... ma richiede di venerare Vaerhaun e mi sa che non ci sei... - il GIANT KILLER (Silver marches)... se vuoi specializzarti contro le creature grosse... - l'HARPER SCOUT oppure l'HARPER AGENT (Forgotten realms campaign setting; Player's guide to faerun)... molto interpretativi, si adattano bene a personaggi furtivi... ma sono arpisti e dipende molto dal tuo DM farteli fare... - il PRIME UNDERDARK GUIDE (ovviamente sta sull'Underdark)... è una guida, molto ruolabile, senza troppi poteri assurdi, con qualche pretesa nelle skill per accedervi... - il WILD SCOUT (Silver marches) più ranger del ranger... ma molto legato alle Marche d'Argento... Altri non mi vengono in mente...
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classi Mago teurgo??!! qualcuno mi chiarisce?
Kursk ha risposto alla discussione di Beemot in D&D 3e regole
BENVENUTO BEEMOT! Vedo che il nostro maestro jedi (quello buono) ti ha già risposto per bene... Quindi rinnovo il mio saluto di benvenuto ed aggiungo che se hai altri dubbi da risolvere, noi siamo qua... -
Vabbè ma cosa c'entra... si sa che gli avventurieri seno fuori di testa e "cacano fuori dal boccale"
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OOOPs... io non la trovo più... ma prova a chiedere a Celestine, visto che era lui che lo giocava...
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carina è carina... ma ce n'era una più bella (e ce l'avevo) se la trovo te la posto... Questa la trovo un po' sbilanciata...
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Corretto Clangedding Silverbeard (LG) come dio della guerra... Quindi ecco il primo spunto... comincia chiederti perchè il tuo PG veneri Tempus (dio umano) e non il pantheon nanico.... Poi non so... magari ha dei rapporti con dei pirati (visto che sei sulla Sword Coast)... Ma se a Nord o a sud di AMN? Come hai intenzione di combattere? Ci sono creature che ti stanno particolarmente sul cuculo? Che fine ha fatto la tua famiglia? E soprattutto ce l'hai una famiglia? Hai una taglia sul collo da qualche parte? Eri un mercenario? Lo sei ancora? Hai in mente qualche prestige class? Cominciamo con rispondere a cose simili...
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videogiochi Videogiochi che lasciano il segno
Kursk ha risposto alla discussione di daglator in Videogiochi e Informatica
No piano, mi spiego... non dico che fosse una grafica vecchia... l'ho giocato su PS1 dopo che era uscito in platinum, dico che non mi piaceva luci ed ambienti erano un po' confusionari, per la precisione).... -
videogiochi Videogiochi che lasciano il segno
Kursk ha risposto alla discussione di daglator in Videogiochi e Informatica
....mio Dio... stavo dimanticando la serie di UFO ENEMY UNKNOWN... madonnna quante giornate (e quante madonne) spese davanti al pc... graficamente buono 8per i tempi), storia banale ma abbastanza avvincente e con qualche colpetto di scena... interazione personaggi-mondo completa (che ficata far saltare le pompe di benzina )... cavolo che gioconi... 'azzie zaccoman per avermeli ricordati... Ah i bei tempi del 486! -
videogiochi Videogiochi che lasciano il segno
Kursk ha risposto alla discussione di daglator in Videogiochi e Informatica
Cac*ta pazzesca... proprio no... Ma nemmeno a me è piaciuto molto (a parte Barret, come personaggio)... Aveva un fascino discreto ed una storia moolto contorta (e queszto è bene) ma non mi piaceva graficamente (non che sia mal fatto, solo che non è il mio genere) e certe animazioni erano veramente troppo pesanti -
dnd 3e Paladino: Giustiziere o Boia?
Kursk ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Allora il problema è che hai visto solo paladini giocati col cuculo! Non è colpa della classe ma di chi la mal-interpretava...