Vai al contenuto

Kursk

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a starfire a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    BENVENUTO PALADINO!
  2. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    A me piace...
  3. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Trappole e tranelli è troppo mortale... buoni spunti ma da ridimensionare con moolta attenzione... Questo vuole essere un link per dungeon già pronti... spero... http://www.irony.com/mkdungeon.html A me funziona...
  4. Kursk ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Provalo, provalo... ... magari su personaggi di livello medio basso (intorno al 5°)... Priovalo pure in un interno (nella sua versione meno potente) ma poi non ti lamentare se i PG vogliono farti mangaier i tuoi d6 che tiri ogni round (o quasi)...
  5. Aspetta, aspetta... Mi sono espresso malissimo come al solito... Lo so che uil discorso che è ho fatto era "molto categorico" ma volevo semplicemente dire che dei PG che si disinteressano completamente dell'avventura che tu gli hai preparato sono frustranti e non ti lasciano molte scelte... poi, chiaramente, è un caso estremo... deviazioni dal corso imposto alla storia sono all'ordine del giorno (basta che un PG si concentri su qualcosa che tu ritenevi marginale...). ... è il caso estremo che rende la via durissima...
  6. Kursk ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Prima di spaccarti la testa a creare nuove feat ... daii un'occhiata agli altri manuali del d20 system tipo d20 modern e chtulhu... li magari trovi spunti che ti facciano risparmiare un po' di tempo...
  7. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Prova a cercarti le homem page dei disegnatori della wizard (Lockwood su tutti) o a guardare nel sito della wizard sotto "portraits" o nelle immagini dei manuali... PS: complimenti per l'idea... sei il primo che conosco a voler ruolare una specie di paladino decaduto senza secondi fini...
  8. Kursk ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Difficile scegliere... Ovviamente uno della vecchia trilogia... la nuova... :cry: Direi "Episodio V" ... ma in verità per me è come se fossero un unico grande film...
  9. Kursk ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Che dire... che sei uscito di testa? No, scherzo... ci stavo pensando anch'io ma in versione "Europa Medioevale"... C'è un bug nel ragionamento, però,... cui vuole il gruppo giusto, cioè i giocatori giusti... e non è facile... si rischia di scadere e stufarsi alla svelta...
  10. Kursk ha risposto a dhamon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    "Necklace of nature teeth" In partica trattasi di un amuleto fatto coi denti di un particoare animale che permette al druido che lo indossa di trasformarsi una volta al giorno in quell'animale (oltre alle sue natuarli trasfomazioni)... Costa 2900 GP Non è granchè ma è l'unica roba che mi è venuta in mente...
  11. Kursk ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    OK... TNX... che non avevo molto tempo oggi e quindi le spiegazioni sarebebro arrivate in un futuro moolto moolto lontano...
  12. Kursk ha risposto a aia a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    La maschera di ferro... Hmmm senti ... Non è che puoi ripostare la citazione che non la trovo più...
  13. Kursk ha risposto a Dargon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Oltre ai tre base... ci sono: - i 4 sostituiti dei tomi, ovvero la serie Complete...; che però, a quanto ne so, è ancora che aspetta una traduzione italiana... - ci sono il LIBRIS MORTIS ed il DRACONOMICO (anche qui non ho idea di come siano messi con le traduzioni)... rispettivamente a proposito di non-morti e draghi... - ci sono i corrispettivi del MANUALE DEI PIANI e del MANUALE DELLO PSIONICO (rispettivamente Planar's Handbook ed Expanded Psionics Handbook)... inutile dire che anche qui non so a che putno siano le traduzioni... - c'è il UNAEARTHED ARCANA, un compendio di regole lternative su classi, razze, incantesimi, feats e quant'altro... molto bello... ma non so se è già stato tradotto... - poi ci sono le ambientqazioni... EBERRON e DRAGONLANCE dovrebbero essere già state scritte per la 3.5... in più ci sono anche gli altri manualetit di entrambe (uno di Eberron ed un paio per Dragonlabnce, almeno così mi sembra)... - poi ci sono i Forgotten Realms... col Player's Guide to Faerun (ghià tradotto, credo) che "ripara" e traduce in 3.5 quanto fatto per la 3.0... e ci sono i successivi manuali regionali (UNDERDARK, SHINING SOUTH, SERPENT KINGDOMS e LOST EMPIRES OF FAERUN... l'Underdark è stato tradotto di sicuro, credo si chiami Sottosuolo di Faerun, gli altri non so)... - il MONSTER MANUAL 3 è in versione 3.5; per Fiend Folio e Monster Manual 2 ci sono dei manualetti di conversione (scariocabili su internet) .... Questo a quanto so io... Spero di esserti stato di aiuto... Anche se so di non sapere molto sulle traduzioni ()... ma ormai sono un affezionato dei manuali in inglese...
  14. Concordo appieno... Comunque... pur non piacendomi l'idea alla base (togliere il SAVE OR DIE), il lavoro è ben fatto... BRAVI! :clapclap:
  15. Kursk ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Funziona proprio così... quindi non c'è nessun problema...
  16. Noi facciamo così: 3 serie di 6 tiri 4d6 (scartando il più basso)... Si sceglie quella che si preferisce e si spostano i punteggi ottenuti dove si preferisce... Poi si possono spostare 3 punti tra le varie caratteristiche... ma non si scende sotto al 7 con l esottrazioni (cioè un 10 ed un 11 possono diventare un 7 ed un 14; ma un 9 ed un 11 possono diventare, al massimo, un 7 ed un 13)... Se poi qualcuna delle 3 "terne" ha un bonus complessivo (senza spostare punti) di almeno +1, la terna non è valòida e non conta (in modo da averne sempre tre con almeno +1)... Ecco...
  17. Kursk ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh... è logico... sarebbe ben triste se la nuova versione fosse più bryutta della vecchia... Comunque un voto in meno alla 3.5 è la revisionene di "Call lightning"... l'abbaiomo provato sulla nostra pelle ieri sera e ce la siamo vista troppo brutta per un incantesimo di 3°
  18. NO, è vero... ma sta d fatto che se i PG se ne sbattono di quello che hai preparato per loro, tu hai due sole scelte (oltre a smettere di fare il DM): - Costringerli (a forza, con grossi premi, con buone motivazioni o che so io) a riprendere un minimo ilbinario pre-stabilito... - Abbandonare quanto hai faticosamente preparato per fare qualcosa di nuovo (magari improvvisando)... Non è mica bello...
  19. Kursk ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Il ragionamenmto fila... Soprattuto visto che devi raggiungere certi prerequisiti... ... effettivamente anch'io mi ci trovo impantanato qualche volta... .... Hmmm Toki... No problem, Uomo di Hokuto...
  20. Kursk ha risposto a PanuZ a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Invece da noi, ieri sera.... Melkor (DM) = "...e così alla fine della grotta vedete dei muri alti circa 6 metri che delimitano un boschetto...". Noi = Si vede qualcosa o qualcuno che si muove? DM = bè ci sono alcuni barbusti (... ...) ed un grosso albero... poi vedete anche tre figure umanoidi... Fino ad allora abbiamo incontrato solo goblinoidi, koboldi e i barbusti di cui sopra. Noi = OK... avanziamo verso il "boschetto"... DM = ma siete sicuri di voler fare lo scontro adesso? Noi (dopo aver guardato l'ora: 00:30 circa) = Ma si dai... che non è così tardi... Perdita di un po' di tempo (circa 10 minuti per preparativi del DM)... Noi = Allora avanziamo ed attacchiamo... DM = No aspettate... prima ci sono preliminari e convenevoli vari... Melkor da una rapida occhiata all'orologio... DM () = OK... Io sono il capo del tempio...Iniziativa... Alla faccia () dei convenevoli...
  21. Kursk ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Fammi capire... Tu hai dato un'occhiata al Complete Arcane ma non hai capito? O non hai potuto nemmeno dare un'occhiata al manuale in questione? In ogni caso... dopo gli do' un'ochciata io e vedo se riesco a risponderti.
  22. Kursk ha risposto a dhamon a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non SIA ma E?... Comunque, Dhamon, che genere di oggetto ti interessa? C'è un necklace che ha a che fare con lo shapechange del druido (credo te ne dia qualcuno in più)... chiamato necklace of nature teeth (sul magic of faerun)...
  23. Kursk ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Se ve ne frega qualcosa... Oggi con repubblic ac'è il fumetto di Star Wars con la nuova truilogia completa... (
  24. Kursk ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    BENVENUTO ARGOTH... Io le ho provate entrambe... e, pur essendoci differenze minime, ora come ora il mio voto va alla 3.5 perchè hanno corretto un sacco di bugs della 3.0...
  25. Kursk ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Tre master felici.... Oppure taglia il pezzo che ti interessa come immagine jpg... Oppure mandaci il link se è su internet...