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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Spiegato ti sei spiegato... Ma non capisco perchè la pensi così... Che differenza fa se un dado vita è raziale (meglio ancora se la razza è "fatta a pezzi") o di classe? Ogni 4 dadi vita ti prendi un aumento di caratteristica, a prescindere da cosa siano quei dadi vita. A parte le regole che, per come le ho capite io, dicono esattamente questo.
  2. Kursk ha risposto a Naltarièl a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Magari puoi controllare se c'è qualcosa nei libri/manuali di RAVENLOFT... io ho controllota Book of Vile Darkness e Libris Mortis ma non c'è molto...
  3. Kursk ha risposto a Theros a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nessun falò... Tanto sono piccoli e bruciano per poco tempo... al massimo puopi accendercfi la griglia... Vabbè, a parte le stupidate... non è che sia vietato usarli... ma bisogna farlo con attenzione perchè alcune regole sono cambiate (l'esempio pratico che hoi visto di persona è quello del DEEPWOOD SNIPER e delle regole sul critico)... quindi bisogna mettersi li (magari col DM) e decidere se una classe si possa fare o se una feat si possa prendere o come debbano andare modificate prioma di "rimetterle in gioco".
  4. Kursk ha risposto a Lioner di Nogsmade a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Purtroppo non tutte le "situazioni assurde" si possono raccontare senza violare le leggi della NETIQUETTE... Soprattutto con persone assurde come MR... Vero Pinguino?
  5. Kursk ha risposto a Bianca a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Uno dei più bei dischi live che abbia mai sentito e/o comprato...
  6. Kursk ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Santa Lucia di Piave (Treviso)... C'ero anch'io, in effetti... Ti ricordi anche le maialazze che cantavanop prima di loro sul palchetto secondario... Uaz Uaz Uaz...
  7. Kursk ha risposto a Sir Rohem a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Se non è un chierico non ci vedo nulla strano... anzi... Ti dirò di più, se la vendetta in quasione è contro un mago (o qualcuno di palesemnte legato a Mystra ed alla weave) la scelta è "quasi obbligata". La cosa si complica se il "cercatore di vendetta" vuole ricevere incantesimi divini da Shar... lì l'allineamento comincia a pesare un po' di più...
  8. Kursk ha risposto a zat81 a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Per come la vedo io... il problema non è sul morto (per cui mi associo a quanto dice Dusdan, visto che lo spannometro lo porto io)... ma sul modo di dare gli XP... Fossi in te chiederei al DM spiegazioni (magari andando a bere una birretta al bar, piuttosto che interrompendo una sessione di gioco) perchè credo che i PG abbiano il sacrosanto diritto di sapere da dove escono i loro XP... Poi hbisogna anche considerare che quella che per te è una morte idiota, per il tuo DM potrebbe non esserlo... Ed infine bisogna anche aggiungere che, secondo me, l'idea dio fermare gli XP nguadagnati da un morto al punto dove lui è morto può anche essere valida (a me non piace... preferisco "regalare" qualche XP in più ed avere un gruppo più equilibrato)... ma i punti/ricompensa per la fine dell'avventura dovrebberop essere fuori da quasto conto... in fondo il morto ha giocato al meglio delle sue possibilità... il resto è sfiga coi dadi (se non è idiota).
  9. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Specie selvagge non lo conosco... ma forse la regola cambia quando "fai a pezzi un mostro per adattarlo ai livelli"... OK... mi sono spiegata da afr schifo (come al solito direbbe Dusdan)... Cioè se io divido le abilità del Gigante delle colline (ad esempio) in 10 livelli per adeguarlo ai livelli di classe di un umano, può essere che questa regola sia diversa...
  10. Kursk ha risposto a Naltarièl a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ben detto Sin... per un attimo mi ero fatto sfuggire questo lato della faccenda... In effetti bisogna tenere conto del "punto di vista di d&d" sulle due razze (licantropi in particolare)... a parte qualli naturali, gli altri sono maledetti... quindi è plausibile che la maledizione si diffonda anche in questo modo... o chge comunque il bere il sangue di tali creature non porti vantaggi ma solo lati negativi (causati come effetto secondario dalla maledizione stessa).
  11. Kursk ha risposto a Naltarièl a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Direi che acquisisce "UN BEL MAL DI PANCIA"... Scherzi a parte... nelle regole non si specifica nulla a riguardo (come già disse il buon Kordian)... ma se il DM è abbastanza folle può sempre farti avere qualche beneficio (magari ispirandosi alle regole per le bloodline di Unhearted Arcana). Dimenticavo... BENVENUTA NALTARIEL!
  12. Kursk ha risposto a Theros a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Visto che è già stato detto tutto, o quasi, ci aggiungo solo: BENVENUTO THEROS!
  13. Kursk ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Io non lo trovo così male... a parte i nemici che ricompaiono magicamente... Però sono appena agli inizi... Eppoi ho sempre sognato questa ambientazione... Resti fra noi (si fa per dire ) volevo anche riproporgliela in versione cartacea (prima di avere il gioco) ai miei cmpagnucci del venrdì sera... ma mi sa che resterà una semplice idea...
  14. Kursk ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Anche per me il concerto più bello è stato quello dei Peral Jam in Arena a Verona... sia per l'ambiente (in arena c'era da farsi venire i brividi) sia per la scelta della tracklist (m<ancava solo una delle canzoni che speravo). Poi vabbè, i Dream a PN ed a Bologna; i Litfiba (con Piero) a TS... Mi secca tantissimo aver perso i Jethro Tull a Udine (qualche anno fa)...
  15. Kursk ha pubblicato un messaggio in una discussione in Videogiochi e Informatica
    Lo avete visto/provato? Lo avete fionito? Che ne pensate?
  16. Kursk ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Cosa sono?
  17. Kursk ha risposto a Bianca a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    La mia domanda è, invece, cosa diavolo è SYMPHONIES OF DOOM? Una specie di demo?
  18. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    RACES OF FAERUN Tabella 2 Pagina 7 (seconda colonna) Sotto la voce "increase" ...questo nel manuale in inglese.
  19. Kursk ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    De nada... Siamo qua per quello... oltre che per discutere con Dusdan...
  20. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Pigna e preciso come al solito il nostro pinguino di fiducia! PS: perchè non metti l'avatar con la pistola che è più fico?
  21. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Ehi Ehi Ehi! Come dice Krusty... questa mi piace... la "scala personalizzata" (almeno in parte è fica (anche solo col colore dei draghi)...
  22. Kursk ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non dico che il chjierico abbia problemi... anzi... ear solo una questione di "parità" tra chierici... se la divinità gli conferisce i poteri, dovrebbe conferirglieli tutti... Per quanto riguarda il diascorso dell'effetto degli incantesimi sugli altri... direi che dipende dal DM decidere se funzionano e come... io avevo un gruppo con due chierici di divinità avverse insieme per forza che si davano i malus a vicenda con Prayer e simili...
  23. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    La cosa è un po' contorta, ma la spiegazione che c'è nelle prime pagine del Razze di Faerun è fatta bene... Comunque... WEMIC: dadi vita raziali 5d8; level adjustment +3... vuol dire che se fai un guerriero di 1° sei un personaggio di 6° livello (5d8 del wemic + 1d10 del guerriero) che per passare al 7° livello (2° da guerriero, ad esempio) deve fare 45000 XP... Il base attack di +6 ti conferisce 2 attacchi (6/1) ed ogni beneficio ulteriore... L'incremento di abilità ce l'hai già (al 4° dado vita da wemic, per capirci) e ne avrai un altro al 3° livello da guerriero (8° dado vita totale)... ovvero basta guardare i dadi vita totali... Spero sia chiaro. In conclusione per calcolare il tuo livello guarda quanti dadi vita hai (senza gurdare come li hai ottenuti) ed il level adjustment e regolati di conseguenza... Mi raccomando divertiti che il wemic è una ficata... Adesso passiamo alle dolentio note... Prima di dire boiate controlla il manuale... Dadi vita e feat/aumenti di caratteristica = Races of Faerun pag 6 e 7 (tabella inclusa). E quella del base attack come ti è uscita? Dove sta scritto che non si somma? L'unica cosa giusta è quella del calcolo degli XP salvo che dimentichi che un wemic ha anche il suo level adjustment di +3 e quindi è come passare dal 9° al 10° livello per un umano... Claro!
  24. Kursk ha risposto a MikeT a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Eh? Sbaglio o è un quesito più filosofico che altro?! Mi dispiace ma non capisco cosa vuoi dire... I dadi vita di un mostro... dovrebbero rappresentarne, quantomeno, l'età (almeno in alcuni casi) ma più di questo non saprei...
  25. Kursk ha risposto a Lioner di Nogsmade a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Che dire... noi le usiamo e ci troviamo bene... ovvio che andebbero bene anche dadi o altri segnalini qualsiasi... persino le tartarughe/ippopotami/pipistrelli degli ovetti kinder... Il punto è che il combattimento è più "regolisticamente corretto" e più facile da gestire sia per il master che per i giocatori. Devo dire che, però, ha un suo fascino anche usare le "miniature adatte" al posto dei dadi... soprattutto quelle più grandi... In conclusione... miniature o no, peer il sistema di combattimento 3.5 (e anche 3.0) è a mio parerer indisopensabile una griglia (o mappa che dir si voglia) dove òle condizioni di tutti (amici e nemici) siano precise. Quindi io sono pro griglia e miniature (senza scadere nel collezionismo).