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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kursk

  1. Kursk

    Lantan

    Non demordere... sveglian lo gnomo che è in te e colpisci... cioè decidi... insomma inventa... OK... fai un po' quello che ti pare E non dimenticarti di onorare il re QUATTRO VON BISMARK!
  2. Io ricordo degli ultima più vecchi (4 e 5 in particolare) che funzionavano per parole chiave... e se gli dicevi boite ti rispondevano un paio di volte non capisco e poi ti mazzuolavano per bene... Dopo quelli solo finti RPG... che mi piacciono lo stesso un casino... ma nonsono RPG!
  3. Confido anch'io nella regia... perciò ho già prenotato...
  4. OK... abbiamo sempre cannato alla grande... Ma la colpa la divido volentieri con Dusdan che, una tantum, si è fatto sfuggire una regola! PS... io la nostra versione la manterrei comunque come home rulez! PPS: a caso.
  5. Kursk

    Un bel dilemma

    BENVENUTO ANCHE DA PARTE MIA!
  6. Kursk

    Lantan

    Per altro anche AD&D è scarso a riguardo... Qualcosina in più (ma veramente poco) c'è sulla descrizione del TECHSMITH sul Faihts & Pantheons (dove si fa riferimento alla SALA DELLE MERAVIGLIE di GOND situata proprio a Lantan)... e forse dove parla dello GNOME ARTIFICIER sul Magic of Faerun... Poi poi... Andando a vedere bene... Su RACES OF FAERUN c'è un trafiletto (pag 107) sdove descrive gli abitanti di Lantan... E qualche righina c'è anche sul Player's Guide to Faerun... ma nonm aggiunge molto... Altro non c'è...
  7. Allora mi spiego meglio... Non è il tocco che genera attacco di opportunità... e su questo siamo d'accordo e noi non abbiamo mai sbagliato 8) Ma SE un chierico con la mano "carica" subisce un attacco di opportunità per qualsiasi motivo (passa in un'area minacciata ad esempio) allora deve fare il tiro concentrazione per mantenere la mano carica... e su questo dico "noi abbiamo sempre fatto così"... lo stesso vale se tra quando lancia l'incantesimo e quando va effettivamente a toccare viene attaccato e colpito... Così è più chiaro? PS: le faccine le metto a cazo perchè mi piacciono e fanno colore...
  8. Kursk

    Un bel dilemma

    No, nessun problema... nemmeno con Lathander... se vuoi cambiare c'è sempre Selune dea della luna e dei licantropi buoni...
  9. Dunque in questo caso va trattato come un attacco normale... quindi si prende l'attacco di opportunità nelle stesse situazioni in cui lo prenderebbe quando attacca con la mazza ne più ne meno! Il problema è che SE prende l'attacco di opportunità allora deve fare un tiro concentrazione per mantenere l'incantesimo caricato... lmeno noi abbiamo sempre fatto così.
  10. Kursk

    forgotten realms

    OT... M quello li era l'avatar di qualcun altro... quindi non ti arrabbiare se qualcuno ti chiede di cambiarlo... Fine OT.
  11. Allora che ne dici di: SICURAMENTE MALVAGI e TENDENZIALMENTE ESTREMISTI (ovvero o legali o caotici... meno neutrali)... Mi sembra un buon compromesso... Poi, effettivamente, dipende anche dalla città di provenienza... quindi rstiamo sul MALVAGI FINO AL MIDOLLO (avrei usato un'altra metafora... ma era un po' contraria alla netiquette)...
  12. No no... :nono: Sono principalmente CM (vista la confusione sociale in cui li mantiene LLolth)...
  13. Sono gli elfi scuri... parenti degli elfi normali (di superfice) che vivono nell'Underdark (sottosuolo di Faerun)... sono malvagi e caotici (anzi più caotici)... Hanno qualche abilià magica innata e una notevole resistenza alla magia... Sono un po' più bassi degli elfi di superfice, hanno la pelle scura (nera) ed i capelli bianchi; gli occhi sono violacei-rossastri o più scuri fino a neri... Sono infastiditi dalla luce del sole (ma in compensono vedono nell'oscurità meglio di chiunque altro)... Che altro... vivono in città stato nel sottosuolo governate alcune da maghi altyre da matrone madri, generlamente chieriche. La loro società è matriarcale o magocratica... Soddifatta la tua curiosità?
  14. Kursk

    forgotten realms

    Beh... in DD3 non ho mai sentito parlare (o letto) di DIMENSIONI ma solo di piani dell'esistenza e semipiani... Fondamentalmente la differenza tra PIANI e SEMIPIANI è che i primi sono infiniti mentre gli altri sono limitati... inoltre l'accesso ad un semipiano è più complicato cioè, ad esempio, solo gli appartenenti ad una setta possono accedervi; oppure vi si può accedere solo in certi momenti del giorno o ancora solo da un unico posto al mondo... Inoltre grazie alla magia anche un mortale può creare un semipiano... i piani invece no. I LIVELLI mi sfuggono... cioè ci sono alcuni piani (vedi gli inferi ad esempio) che sono composti da una serie di livelli... ma sono casi particolari... ogni piano ha la sua forma propria...
  15. Kursk

    forgotten realms

    Vedo che Alarius è stato più bravo di me... Comunque, ripeto, non farti problemi a chiedere spiegazioni...
  16. Kursk

    Scuole di magia

    Niente di male.... solo che non me lo figuravo un mago/archeologo... L'archeologia è qualcosa di moderno... Diciamo che era un mio fraintendimento... PS = per fare WINK ci devi mettere il naso ; - ) (senza spazio)...
  17. Kursk

    le cavalcature passano di liv?

    L'idea non è sbagliata... Ma non deve dividere i PX solo con chi la monta; ma con tutti quelli che partercipano allo scontro... al limite...
  18. Kursk

    L'ospedaliere

    Grazie Dedalo... ...comunque io ci ero arrivato solo ad occhio (senza manuale alla mano) per coerenze con le prestige class che conosco...
  19. Nel gioco o nella realtà?
  20. Kursk

    Scuole di magia

    Eh? In che senso ... ARCHEOLOGO?
  21. Non dirlo a me... ...è solo una conferma dei miei dubbi (inespressi)... Magari Emmeuno potrenbbe trovarlo istruttivo...
  22. Ah... OK... il topo mi era sfuggito per un attimo... Ti dirò che la penalità del 10% mi lascia perplesso (da notare che è l'unica classe che io abbia mai visto ad averne una)... però i vantaggi non sono pochi... Devo ammettere però che non conosco il mago dell'ordine arcano... In conclusione non saprei cosa consigliarti... Ma magari, se ti interessano le POLLE DI MAGIA c'è qualche altra classe che te le dà... tipo le Hatran... PS: grazie delle spiegazioni.
  23. Effettivamente è tantino... Ma magari al vodstero master va bene così... Se a voi PG non va bene parlatene... O siamo sempre col muro /schermo tra master e PG anche dopo le giocate?
  24. Quale discorso sul mago di gilda di Waterdeep? Mi sono perso qualcosa?
  25. Usarli insieme mi lascia dubbioso... Mi sembra un po' una gabola...
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