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Magia contro Erboristeria...
Kursk ha risposto alla discussione di Vecna II in Ambientazioni e Avventure
Benvenuto Giovine Drow... -
ambientazione Le Vostre Ambientazioni
Kursk ha risposto alla discussione di seint83 in Ambientazioni e Avventure
Io la cosa più strana che ho fatto è stato ambientare una campagna nell'IMPERO ROMANO (sotto Tiberio)... e la cosa era anche divertente... Quindi non una vera e propria ambientazione nuova... piuttosto una revisione fantasy della storia vera... Stavo anche preparando qualcosa di simile ma in un altro periodo storico ... ma p tutto in alto mare... Generalmente giochiamo nei Reami.. ma sono rare le occasdioni che ci portano in grossi centri famosi... il più delle volte sono piccole zone (paesi, boschi, montagne, ecc) aheaggiungo qua e la su Toril... -
Io invece direi di si... ma senza manuali alla mano.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Kursk ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Dopo la citazione celtico-classica... :clapclap: Mi aggiungo solo per dare il mio voto ai cinghiali... BOAR - RIDERS RULEZ... Mi spiace ma io il nano col pony o col cane (lupi compresi) non ce lo vedo. Però bisogna tenere conto anche di grifoni e simili (su Faerun ci sono gli Skyguard: guerrieri di elitè nani che cavalcano i grifoni)... -
dnd 3e Armatura della forma Draconica
Kursk ha risposto alla discussione di Testovik in Dungeons & Dragons
Alora con ordine... DIRTTO AD UNO SCONTO... direi di si ma al "quanto" dovrenbbe deciderlo il tuo DM... a meno che nella descrizione dell'armatura nel Draconomicon (oppure da qualche altra parte sul manuale stesso) non ci sia scritto quanto costa solo la pelle di drago. Invece qui sorgono i problemi: Quell'armatura (come l'hai descitta citando il Draconomicon) costa circa 25000 GP da sola... come se fosse un'armatura +5 (o poco meno)... dicamo per comodità come una +4 (16000 GP).... Se ci vuoi aggiungere un altro potere +2 (Interdizione dalla morte, in quasto caso) diventa una armatura tra il +6 ed il +7 e quindi dovrebbe costare almeno 36000 (+6) o circa 49000 (+7)... OK... a ben guardare il costo è più o meno quallo espresso da Alarius.... Però, e quasto è il ptroblema più grosso, potrebbe non bastarti un incantatore di 7° livello per farla... Spero di essere stato d'aiuto... -
La costituzione non è importante ma fondamentale
Kursk ha risposto alla discussione di kedavra in Dungeons & Dragons
Capisco il problema... anzi no! Cioè non vedo problemi... a loro piace la BOTTISSIMA e allora tu dagli la BOTTISSIMA... se crepano (tutti, non solo il povero mago che mi pare quello più a piombo) pazienza... Oppure puoi cominciare l'avventura su altri binari e vedere dove la vogliono portare loro... se se le cercano... degliele di santa ragione. Mi spiego meglio... - L'idea del mago con bassa COS a me piace... è uno spunto interpretativo ottimo (facile dire: vedi RAISTLIN... ma è così)... quindi il problema non è del mago. - Gli altri hanno fatto un gruppo cha ha la speraznza di sopravvivenza di un Dodo? Beh.. sono problemi loro... tu puoi solo adattare l'avventura al nuov gruppo. - Tu sei il master... tu hai in mano l'avventura... quindi TU DECIDI come quasta debba essere... se poi ai PG e sei costretto a modificarla, non muore nessuno... e se loro ti chiedonosemplicemente più combattimenti senza renderfsi conto delle lor opotenzialità... AMEN... se la sono cercata. -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Kursk ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Lo ZJ si è unito alla truppa : ... e con una drow chierica di Lolth -
Una domanda la pongo io... HAI MAI CHIESTO AL TUO dm DI FIDUCIA SE POTEVI FAR RICARICARE UN OGGETTO? Poi una cosa... Mi può andar bene non ricaricare le bacchette (wands) ma RODS e STAFFS si devono poter ricaricare... sennò perdono gran parte del loro valore (in particolare le staffs).
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Ma non è un personaggio... è un'accozzaglia di errori messi insieme... PS = bello il coso che salta...
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Credo che uno in Rage o Fury se ne sbatta altamente della classe armatura... Comunque mi sorge un dubbio (più interpretativo che altro): un BARBARIAN / BERSERKER può scegliere se "attivare" l'IRA o la FURIA? Io direi di no... le attiva tutte e due assieme e buona notte (e buone botte ). Non vedo come possa scegliere...
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La proposta di Sharuwen non è male... Mi sembra intrigante il discorso del presupposto sbagliato... Però se uno va in giro per le biblioteche sarebbe più portato verso Oghma... lo stesso dicasi per uno portato alla ricerca della conoscenza... Mystra è magia allo stato puro... Hai qualche idea su dove e come tu abbia imparato a lanciare incantesimi? Ti servirà un maestro... e magari era proprio un necromante... Oppure la passione della necromanzia è frutto di ytraumi infantili (della serie da piccolo avevo paura di tutto e tutti; adesso la paura la gestrisco io)... In fondo basta valutare bene che la necromanzia (a dispetto del nome) non è solo non-morti...
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No no... spulciando i manuali non ne è uscita una banana. Ma scusa... voi siete un party di 10°, giusto? Ed il vostro nemico è un VAMPUIRO MAGO di 20° circa, giusto? Chiedete al master dova ha nascosto la bomba ai neutroni che potrebbe servirvi ad indebolire un minimo il cattivo (anche perchè neanche eENERVATION serve a molto col vampiro) e se vi dice che non c'è fate un onorevole HARAKIRI!
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La costituzione non è importante ma fondamentale
Kursk ha risposto alla discussione di kedavra in Dungeons & Dragons
Spiritosoni.... Comunque direi che deve anche giocarsi bene feat (metamagiche e non) ed incantesimi... Vedi che TOUGHNESS può tornare utile? -
Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Kursk ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
E allora presentiamo questo nuovo gruppo di Imbecilli che si avventa nelle strade (?) dello Shining South di Faerun... - AERYS II = femmina drow (CM) paladino del massacro (in pratica una bella personcina)... - CELESTINE = un warforged mago piovuto dal cielo su una picocla città di halfling; è senza memoria (maledetto winzozz) e decide di mettersi in viaggio per scoprire qualcosa in più su di se... - KURSK = wemic maschio barbarian; un cacciatore ancora giovane, molto curioso del mondo esterno... - MARCO = solo-iddio-lo-sa quasi quasi spero che tenga il suo guerriero umano dominato da una spada intelligente (moolto più di lui). - ZJ = il nuovo "rimpiazzo"... con cosa ci sorprenderà? Sarà dura portare a casa la pelliccia stavolta ... Ah si il DM della situazione sarà SHARUWEN... riuscirà a guadagnarsi il rank di DMMDM? Vedremo. -
VERO! Ma il Marnga era veramente uno spettacolo col nano battlerager...
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Un momento... non ho mai detto di essere contrario... cioè non credo che tutti i chierici possano (se ne hanno il livello) resuscitare qualcuno ogni volta che lo desiderano... per me c'è sempre la condizione che la divinità del chierico sia d'accordo... Inoltre si può anche pretendere un sacrificio in XP dal povero chierico... ma sono due cose scollegate (a parer mio)...
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... ed è per questo che abbiamo optato per la versione "CI DEVE ESSERE ALMENO ANCORA UNA CARICA" e, di solito "NON SAI QUANTE CARICHE CI SONO NELL'OGGETTO". Così tagli la testa al toro... e puoi comunque ricaricare un oggetto (posto he trovi qualcuno che lo possa fare) e paghi per farlo... però rischi che, avendo meno cariche di quante te ne aspetti, ti si "sbricioli in mano" quando è finito.
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Come promesso rieccomi qua... e mi pare di essere l'unico... Vabbè... Comunque questo è quello che ho trovato: MONSTER MANUAL 3 - BATTLEBRIAR (25 HD; CR 15). - WARBOUND IMPALER ovvero LESSERE BATTLEBRIAR (12 HD; CR 7). - DREAD BLOSSOM SWARM (7 HD; CR 6) ma è uno swarm... - NIGHT TWIST (15 HD; CR 12). - ANCIENT NIGHT TWIST (25 HD; CR 20). - PLAGUE BRUSH (31 HD; CR 17). - BOAR TOPIARY GUARDIAN (5 HD; CR 3). - LION TOPIARY GUARDIAN (10 HD; CR 7). - TRICERATOPS TOPIARY GUARDIAN (20 HD; CR 13). Occhio però che il TOPIARY GUARDIAN è un template. - WOOD WOAD (8 HD; CR 4). FIEND FOLIO: - BLOODTHORN (3 HD; CR 3). - IRONMAW (12 HD; CR 13). - KELP ANGLER (11 HD; CR 9) ma è un'alga. - OCTOPUS TREE (14 HD; CR 12). - VINE HORROR (5 HD; CR 4). - YELLOW MUSK CREEPER (6 HD; CR 4). - YELLOW MUSK CREEPER ZOMBIE... ma è un template... Spero ti siano di aiuto...
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Questo potrebbe funzionare.... Sarebbe un buon metodo, se non altro, per mettere il tuo DM alle strette e costringerlo a "darti un aiutino" in materia... Per ora non mi viene in mente altro.
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dnd 3e Incantatore 3.0/3.5 (Cdp e non)
Kursk ha risposto alla discussione di SinConneri in Dungeons & Dragons
Cominciamo con Sin... Hai dato un'occhiata anche al mago di gilda di Waterdeep ed al Rahumathari Battlemage (Unapproachable East)? Ti consiglio di farlo perchè hanno un certo fascino... Eppoi c'è anche il mage-killer da mescolare, magari, all'accolito della pella oppure, ancora meglio, il Nar Demonbinder (Unapproachable East) che farebbe una bella scena. Poi direi... BENVENUTO anche da parte mia... PS: bello l'avatar! -
Perchè no? In fondo è sempre una specie di miracolo... o sbaglio?!
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Quindi, purchè sia mounted, può usarlo assieme a power attack e fare una marea di danni 8raddoppiando tutto il raddoppioabile.
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Vediamo se intanto te ne dico un paio io: Monster manual 2: - GREENVISE (12 HD / CR 10) - MYCONID (1 - 6 HD / CR 1/2 - 7) - NEEDLEFOLK (3HD / CR 2) - WORTLING (3 HD / CR 3) - ORCWORT (32 HD / CR 20) - RED SUNDEW (15 HD / CR 13) - TWIG BLIGHT (1 HD / CR 1/3) Così già ne hai qualcuno in più... A presto per fiend folio e monster manual 3.
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Ma non è quello che devi essere a cavallo? Io ce l'ho col wemic... ma è espressamente detto che può prenderlo come se fosse a cavallo (mounted) anche perchè è una specie di centauro.
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3000 mi sembrano tantini... Magari si potrebbe vedere quanti XP costa una pergamena e partire da quel valore li!