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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kursk

  1. Benvenuto anche da parte mia... ma anch'io sono troppo lontano...
  2. Kursk

    Sangue di mannaro

    Direi che è la versione più cupa & gotica dei reami che abbia mai sentito. Però... non capisco... Il tuo dubbio (se si può considerare tale) è "nonvoglio bere sangue di vampiro pechè sono un'elfo.... non voglio essere inutile agli altri quando dovremo affrontare il cattivo... quindi devo trovare altro che mi aiuti un po'"... se è così è un problema di interpretazione e noi non è che si possa aiutarti più di tanto... SORRY! Cioè, secondo me, è il tuo master che dovrebbe "aiutarti" in tal senso offrendoti la possibilità di essere di aiuto ai tuoi amici/compagni di sventura senza vilare il tuo "codice morale" di elfo...
  3. Kursk

    teurgo mistico

    Solo una cosuccia... In 3.5 MACE OF ODO è riservata ai chierici di Helm (credo) che prendono l'opportuna feat di iniziato...
  4. Ho controllato anch'io il mago coi domini.... ma mi sembra un po' una cavolata... non perde niente e ci guadagna non poco... Però ho notato anche il CLOISTERED CLERIC sempre sul Unerathed Arcana... è un chierico diverso e potrebbe essere una buona alternativa... dagli un'occhiata visto che, mi pare di capire, non hai ancora deciso cosa fare...
  5. I talenti a cui mi riferisco sono ... i talenti (o feats che dir si voglia) quelli che ogni personaggio prende al 1°, 3°, 6° livello ecc... e che spesso sono tra i pre-requisiti per una classe di prestigio. Lo SHINING SOUTH è uno dei manuali regionali di Forgotten Realms che descrive 8appunto) il sud... un luogo pieno zeppo di halfling dove c'è una classe di prestigio (apposita per halfling) che è una specie di esploratore prottettore della sua zona (il "march" appunto) ... quindi MARCHWARDEN (o qualcosa di molto simile... che non ho il manuale sottomano)... In che ambientazione giocate?
  6. GROOARRR! Attento che la mia ascia è più grossa di te...
  7. Kursk

    Sangue di mannaro

    Ribadisco che nei reami ci sono mannari buoni...
  8. Kursk

    Compagno animale

    Si ma, se ho capito bene, lui sta parlando di "livellare il lupo" PRIMA che diventi suo animal companion... e quindi ha 2 HD in più... O sbaglio?
  9. Ovvero quali? Allora... io cirei che puoi dare un'occhiata al Guild Thief sull'ambientazione di Forgotten Realms, tanto per cominciare oppure la Marchwarden dello Shining Suth (visto che sei halfling)... Atri "ladri prestigiosi" non mi vengono in mente... magri profva a multiclassarlo (a ranger, ad esempio; o ppure a Bardo se hai un po' di carisma). Ah, si.... BENVENUTO MOSTOVOI!
  10. Kursk

    Compagno animale

    Dico solo che non credo che un lupo, fatti salvi eventuali poteri da animal companion, possa avere più di 6 HD (large)... So che è da pigna... ma RTFM (era tanto che aspettatavo di dirlo) Ah, si... BENVENUTO LIQUID SHADOW!
  11. Kursk

    Talenti del drago

    Draconomicon & Manuali dei mostri vari... Per rispondere akl dove. Per il come... non capisco la domanda e, per adesos rispondo: come qualsiasi altro talento (pre-requisiti compresi).
  12. Kursk

    Il Druido

    Piuttosto evocane uno grosso e mandalo a picchiare bello pompato (anche magic fang non si butta via)... mentre tu prepariu qualcosina di diverso o ti "dopi" il giusto per prendere parte in seguito al picchiaggio...
  13. Kursk

    carica e incalzare

    Io non sono d'accordo... O incalzi sul nemico adiacente o travolgi e passi oltre... caricare --> uccidere --> incalzare --> travolgere ... e cosa ancora mangiarsi un panino? Secondo me o l'una o l'altra cosa non tutte e due...
  14. Allora allora... L'incantatrix 3.5 è sul Player's Guide to Faerun... è un po' cambaita ma non tantissimo... Ci sono un sacco di pbelle prestige class legate alle divinità sul Faiths and Pantheons compreso uno che andrebbe a braccetto con l'idea del chierico con dominio magic... La versione del mago col dominio dell'Uneathed Arcana non l'ho provata... ho visto le varianti agli specialisti e non mi sembranio perticolarmente starate... anzi... Il mago arpista non è cambiato e nemmeno il prete arpista... L'utilità o meno della classe è soggettiva... diciamo che sono meglio mago e chierico a posto di sorcerer e mistico... ma spezzerei una fiocina in favore del BARDO che è arcano ma può anche curare e ci sono un paio di prestige carine (soprattutto il DIRGESINGER - Libris Mortis)
  15. Kursk

    Sangue di mannaro

    OK... Adesso comicio a capire... Cioè non è che vi mettete a bere sangue di vampiro per puro piacere personale... lo usate come "estrema risorsa"... In questo caso la tua richiesta diventa più sensata... Ma, a questo punto, non credo che serva a molto... piuttosto potresti chiedere un altro genere di aiuto ai licantropi (facendo leva sul comune nemico) tipo bendizioni, incantesimi o altro (armi ed armature ad esempio)...
  16. Kursk

    Ruolo

    OK... Ho capito... tu consideri come background tutto quello che è stato fatto dal PG prima di "partire all'avventura"... Poi, se ci ricami sopra qualcosa (avventure o side-quests) le consideri avventure in toto e n on parte del background... Giusto ? Non so... mi sembra un po' limitato... io lo vedo come quialcosa di presente e di "in divenire"... ma sono punti di vista.
  17. GROARRR... Chiedilo al neo-master... Io sono impeganto a farmi le treccine nella criniera e ad affilare la MIA ASCIA!
  18. Ma non si parlava di vendetta e ricerca di un "simpatico elfo della superfice" da offrire in sacrifico a Lolth per fare ammenda? Di cosa non si sa... ma con Lolth è meglio non correre rischi...
  19. Ed io cosa ho detto? magari l'ho detto in inglese, è vero, ma l'ho già detto. Comunque SIR se vuoi una mano per la prestige class... non hai che da chiedere.
  20. Se sapessi dove sono i vecchi manuali... potrei anche fare lo sforzo... Ma non c'è qualcosa di scaricabile dal sito della wizards per controllare?
  21. Kursk

    Sangue di mannaro

    Quindi... vediamo se ho capito bene... Il tuo gruppo va in giro a picchiare dei "poveri vampiri indifesi" ( ) per poi berne il sangue ed otterne dei "poteri non meglio precisati"... Tu, con un elfo, ripugni questa idea (e qui capisco) e quindi hai pensato di "farti donare del sangue da un'altyra specie di creaturine simpatiche (i mannari), sempre alla ricerca di qualche "potere mistico"... Perchè? Cioè che differenza fa? Io un elfo non ce lo vedo a bere sangue di nessuno... OK comunque... in che ambienmtazione siete? Tanto per avere le idee un po' più chiare. E quali sono gli allineamenti tuoi e degli alti? Ah, si... a spanne, bevendo il sangue dei vampiri si diventa vampiri... posto che i vampiri ne abbiano di sangue... PS: DMMDM = Dungeon Master Malati Di Mente... io sono il primo della serie e qualcun altrro si è già aggiudicato un seggio d'onore...
  22. Kursk

    Sangue di mannaro

    Non l'ho visto (nessuno dei 3) e ne vado fiero.
  23. Kursk

    Ruolo

    Forse la tua iscrizione mi è sfuggita... quindi BENVENUTO Non sono d'accordo con la tua ultima frase (le regole contano un po', forse troppo, quando gioco io) ma per il resto... straquoto.
  24. Kursk

    Ruolo

    Sarò scemo io ma continuo a non capire... A che ti serve il background se poi rimane solo sullo sfondo? Diventa semplice "chiacchiericcio" per giustificare l'esistenza del personaggio. Io non dico di basare le campagne sul background... ma adattarle un minimo non mi sembra sbagliato, anzi. In più, ti assicuro, che aggiornare il background mano a mano che il personaggio cresce lo rende ancora più vivo (il PG)... immagina la sorpresa di ritrovarti di fronte (dopo anni e livelli) il koboldo che avevi risparmiato in un impeto di pietà quando eri giovane e che adesso ti riserva lo stesso trattamento per ripagarti... Voglio dire... ci possono essere migliaia di situazioni in cui "il passato ritorna"... quindi perchè non sfruttarle?
  25. Non voglio entrare in una simile discussione; e soprattutto non voglio andare in cantina a cercare i vecchi manuali... Quindi STONESKIN non ve lo controllo... Dico solo due cose... 1) Ho votato per D&D 3.5 perchè è più completa regolisticamente e più "facile"... ci sono alcune cose che non mi piacciono (come Dusdan ben sa, dalle noster interminabili discussioni) ma più ci gioco e più mi convince (ed alcune delle cose che non apprezzo si possono sempre correggere con appropriate home rulez... ma ripeto si possono). 2) AD&D era cominciato bene, come ampliamento di OD&D... dava maggiore libertà nella creazione dei personaggi e nella personalizzazione degli stessi. Poi è arrivato alla saturazione (con l'uscita di nuove regole per iper-personaklizzare i suddetti PG) ed hanno cominciato a manifestarsi sempre più grandi BUG nel sistema di gioco... per correggerli hanno fatto ancora più casino arrivando ad un sistema di regole che era impossibile da conoscere perfettamente ed era pieno di contraddizioni ... e poi ti trovavi di fronte chierici in full plate che tiravano palla di fuoco e potevano usare armi gfrandi due volte loro... ... vabbè... insomma per porre rimedio ai BUG ne hanno creati di sempre più grossi... Meglio DD3 che, sarà anche una cosa puramente commerciale ma funziona moolto meglio di AD&D... eppoi nessuno obbliga nessuno a comprarsi più dei 3 manuali base... 8) Direi che questo è tutto!
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