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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Allora... una per tutte... il minotauro ha un po' di dadi vita e level adjustment +2 che lo portano ad un ECL = 8 quindi un minotauro con 3 livelli da barbaro ha la stessa ponalità agli xp di un drow con 9 livelli e conta come un umano di 11° ... (ecco quale era la regola che ha portato me e Dusdan a discussioni infinite).
  2. Kursk ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    E le altre versioni straniere?
  3. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    In inglese è da poco uscito quello sugli imperi perduti... ed io non ho anmcora i soldi per prendermelo
  4. Ti dico la mia a proposito di: No; non ho mai tenuto un minotauro... e non mi attira più di tanto (senza offesa). Un PG minotauro lo vedo fattibile ma con difficoltà... sarà perchè è da poco che (nei miei gruppi) abbiamo aperto le porte a razze "fuori dal comune" (con ECL) tanto per capirci e che nessuno ne ha mai usata una con dei DV raziali (perchè le regole sono un po' oscure e ci hanno portato a discussioni infinite). Prima o poi qualcuno lo farà... 4ed allora ti aprò dire meglio... La terza è la domanda più difficile... Nemmeno il Races of Faerun contempla il minotauro (centauri, lizardfolk ed altre schifezze si... minotauri no)... Nall'underdark c'è qualcosina... quindi è li che io li metterei come origine (ma solo stando ai manuali ed ai racconti) perchè, secondo me un minotauro sotto terra non ci sta troppo bene... e questo è quanto ho trovato.
  5. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Fine della discussione linguistica?! Peccato, mi stavo divertendo. Allora sul Libris Mortis ci sono alcune nuove divinità, tutte legate in un modo o nell'altro alla morte: 1) AFFLUX = denominato Bloodfather (sangue padre), e l'insaziabbile domandatore (unsatisfied questioner); è legato a necromanzia morte e conoscenza; è NE. 2) DORESAIN = noto anche come re dei ghoul; è CE; leagto a necromanzia, morte ghoul (in particolare) e rabbia. 3) EVENING GLORY = la bellezza senza morte; la'eterna amante; è NN; si occupa di amore, bellezza, immortalità attreverso la condizione di non-morto.. e cose simili. 4) NERULL = che lo conosciamo già. 5) ORCUS = che è lo stesso del Book Of Vile Darkness. Quindi in pratica 3 nuove divinità (nelle prime pagine del libro)... spero ti siano di aiuto....
  6. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ehi Kedavra... se mi mandi un MP con la tua E-mail ti mando i due fogli ecsel (che ti lasciano usare un po' di templates).
  7. Kursk ha risposto a Airox a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Vista la grande mole di dati che ci hai fornito escluderei il mago rosso del Thay, l'arcimago ed il balcguard... per il resto riamane tutto aperto... Fine sarcasmo... Potrasti dirci almeno: RAZZA ALLINEAMENTO BACKGROUND (a grandi linee) LIVELLO (con talenti e skills che nel frattempo puoi avere hgià preso) AMBIENTAZIONE (per evitare che qualcuno dica fai il Cavaliere di Solamnia su Fazerun - esagerando ovviamente).
  8. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Dagli un'occhiata in un negozio prima di comprarlo.. ma ti assicuro che l'ho comprato da scettico ma ora sono felice dell'acquisto.
  9. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Se però il buon chierico di Nerull lo vuole animare come scheletro al suo servizio, non puoi impedirglielo... sai che belle occasioni di roleplaying ne escono...
  10. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Ti posso assicurare, parlando da DM, che, da un lato ho visto i migliori Ruolamenti di Sharuwen con la sua chierica omonima... e dall'altro che ci sosno state situazionimolto divertenti per tutti (legate soprattutto alle mutandine della suddetta chierica). Inoltre anch'io ho giocato una donna (una maga necromante, per la precisione) e non ci ho trovato niente di male... Provaci, vedrai che ti diverti.
  11. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Oh bè... Nel Cormyr una volta c'era da comprarsi un permesso annuale da 1000 GP (MO) per giarare armati (e farlo ai primi livelli non era facile)... quindi è stata una buona fonte di ispirazione. Tra l'altro nei MIEI Forgotten Realms tale permesso esiste ancora. Inoltre, vista l'abbondanza di gilde, associazioni e sette segrete varie, puoi aggiungere la necessità di pagare una tanmgente o tassa a queste per potere, ad esempio, commettere un furto o usare i propri incantesimi... E poi puoi sempre inventerti nuove regole che limitino i PG e le relative tasse da pagare "allo stato" per superare tali limitazioni.. (chessò una tassa sugli animali da compagnia per ripulire le strade dai loro escrementi - lo so che suona ridicola, ma non è così irreale).
  12. Kursk ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Vabbè... può capitare a tutti di venire divisi in due da un lerge crocodyle half fiend... o no?!
  13. Povero Shun! Solo perchè è il nuovo promesso-corpo di Ades e quindi è diventato saint di Andromeda per potersio sacrifocare per salvare l'umanità[/color]... non mi sembra il caso di maltrattarlo... (è uno dei miei preferiti in reltà).
  14. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    E perchè? Non può controllarlo (da brtavo chierico della morte / necromante per diletto) il chierico di Nerull?! Intanto lo anima e poi si vedrà chi lo gestisce.
  15. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Io ho due fogli ecsel per PG e PNG fati da non-mi-ricordo-chi e che ho recuperato su questo sito... Se vuoi domani te li mando via mail.
  16. Il Maranga ha anche sempre uno spiedo "non si sa mai" Altre cose (oltre a tutto quanto detto fino ad ora non mi vengono in mente)... c'era il Pisq che si portava in giro gli schacchi...
  17. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    però c'è la nuova regola dei talenti regionali che sono più utili di prima ma un po' m,enmo accessibili. Eppoi ci sono un paio di buove calssi di prestigio... tipo l'hammer of Moradin... ed il riufacimento 3.5 di alcune di quelle vecchie.
  18. Kursk ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Oppure ripportarlo in vita come non-morto.. e morta lì. Però il problema resurrezione non si limita agli dei malvagi... pensiamo a Kelemvor (LN)... non è che si possa resuscitare la gente a caso... bisogna quanto meno chiedere il permesso... e non è detto che Kelemvor lo conceda (DM's choice rulez). Comunque, secondo me, un chierico di Nerull è più facile che ti animi come non-morto piuttosto che resuscitarti.
  19. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Direi che Myrckul ci stà benissimo... anche se Orcus ed Anubis (Mulhorand pantheon) non li butterei via... Se hai la possibilità dai un'occhiata alle divinità dei non morti sul Libris Mortis... se riesco ti posto domani quialcosina.
  20. Kursk ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Era più logico togliere 2 e sommare 3 come il bonus di forza.
  21. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Eppoi sei il DM e puoi sempre partire dal presupposto che non bastino i cura malattia ed il rimuovi maledizioni... senò che ci stano a fare le quests?
  22. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Il peso è un po' troppo moderno... sarebbe meglio sul nomero di pezzi o sulla grandezza (volume) mper semplice facilità di misura. Puoi anche stabilire una tassa fissa sull'ingresso in città (con o senza armi) sulla falsa via del pontatico (tassa medioevale per attraversare un ponte)... che poi puoi applicare comunque.
  23. Kursk ha risposto a neurone a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sono ancora indeciso... e quindi non voto. PS anche la 3.5 è PP... guarda il nuovo power attack a due mani...
  24. Kursk ha risposto a Elin a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Non essere così BI... non farei di tutte le erbe un fascio... non puoi paragonarmi il cucciolo di pinguino col pazzoide monaco-ranger (che fa becgraund)
  25. Kursk ha risposto a Vecna II a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Comuinque ti assicuro (per farti crescere gola e nervoso) che è veramente fico...