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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kursk

  1. Kursk

    informazione..

    I miei erabo consigli generici... Non conoscendo la tua situazione particolare non avevo in mente altre soluzioni... ora, purtroppo, l'unica che mi viene in testa è PRENDITI LA FEAT "IRON WILL" che un +2 non si butta via mai. Hmmm Ferma tutto che abbiamo risposto insieme e fatrto un po' di cas**o! Se le cose stanno così, Kerwyn, mi sa che o ti cerchi un buon mantello di protezione o qualche nuova feat.... Per World... non è che parlando di armature +3 voleva semplicemente dire che tu non gli fai mancare niente? O era una "leccata" per ottenerne una?!
  2. Kursk

    Scuole di magia

    Non so se ce ne sia una "migliore" o "più potente" delle altre. Concordo col paladino Enz che un mago debba essere bilanciato per essere realmente forte (e sacrificare 2 scuole non è poco). Tuttavia ho votato NECROMANZIA ( ) come la maggioranza.... perchè per me è la più affascinante segiuta da illusione ed enchantment... le altre sono troppo "normali"...
  3. Scusatemi ma non mi sembra giusto negargli l'accesso ad un incantesimo perchè lui ha un allineamento diverso dal suo dio... e gli altri incantesimi allora? Io farei così: - Se il chierico fa spontaneous casting in cura ferite (che non dovrebbe), l'incantesimo è buono e quindi (a ragione) non lo può usare. - Se il chierico fa spontaneous casting in infliggi ferite, allora l'incantesimo è malvagio e lo può usare. Credo che sia la stesa cosa che dice Dusdan... ma mi sembra comunque la più sensata.
  4. Kursk

    forgotten realms

    ... è vero, è limitante, soprattutto per un gruppo all'inizio... in questo hai ragione... E a vedere dai risultati delle ultime sessioni mercolediane... a lungo andare stufa... Mi pare che alla fine di idee ce ne siano abbastanza no?! Fatto sta che poi sta a te vedere che avventura hai e dove si potrebbe inserire meglio ... io con la sdtoria che ho ambientato in Rashemen ho fatto così, ed i risultati sono stati moto positivi.
  5. Kursk

    informazione..

    Una soluzione per aumentare il tuo tiro WILL sarebbe quella fi trovare un oggetto che ti dia Iron Will... e quindi avere la FEAT senza doverla prendere... Ma: 1) sarebbe solo un +2. 2) non ho idea se sia possibile realizzare una cosa del genere (anche se esistono le armi che ti danno cleave). 3) se esiste non so qunto costa (anche se un'idea potrebbe venire proprio dalle armi mighty cleaving. Non ho altre soluzioni, al momento.
  6. Kursk

    2 master

    L'unica volta che mi è venuta in testa una "cosa" a due master era quella di fare un'avventura con due gruppi che seguano il percorso uno dei "buoni" ed uno dei "cattivi" con un bello scontro tra i due gruppi alla fine. Devo dire però che è rimasto un sogno nel cassetto...
  7. Kursk

    Campione!

    La classe su NWN non l'ho vista... ma mi fido del vostro giudizio... Per quanto riguarda il chierico monaco.... è una figata... ma il mio sogno è il paladino-monaco di Ilamter :wink:
  8. Kursk

    Archetipo....

    Ma si dai... vedrai che andrà bene...
  9. Mai viste! Sorry.
  10. Kursk

    Ruolo

    Scusa scusa... Perchè dovrebbero essere "poche righe"? E perchè non si dovrebbe ruolare il background? Cosa dovresti fare (da DM) se un tuo PG avesse preso un talento che gli dà le ali? Gliele fai spuntare da un giorno all'altro o fai qualche "quest" per cui alle fine le abbia? Secondo me è più bella la seconda. E poi se il background è una cosa "passata" è brutto... è meglio se è una cosa viva che ritorna ogni tanto nell'avventura. Se mi dici che non sei d'accordo comunque non credo che non ti piacerebbe... ti fa sentire più coinvolto.
  11. Non confondere il livello di un personaggio o il CR di un mostro con il grado di sfida di un intero incontro... se guardi un'avventura di quelle che si scaricano a gratis dal sito della wizards ti fai un'idea... 5 PG di secondo (circa) ti hanno spappolato un monaco di 5°... e allora... tutto nella norma no?! Non stare troppo a pensarcio e "riprova" con altri sistemi (due o tre di livello più basso, ad esempio)... Vedraoi che più vai avanti più ti verranno dubbi sul CR (se sia giusto o no) più te ne fregherai e fari ad occhio... farai un po' di vaccate (a me è successo la settimana scrsa) ma pazienza... Tieni duro e buona masterizzazione.
  12. Kursk

    2 master

    Ma quello di cambiare master ogni tanto non è un problema... Dusdan dice che meno gente fa il master e meglio è ... ma io preferisco un master in più per avere qualche opportunità di giocare piuttosto che uno in meno... Va detto che non tutti sono in grado di essere master e che quqalcuno è proprio negato... ma provare a fare il master farebbe bene ad un sacco di gente...
  13. Kursk

    durata incantesimi

    Però sarebbe logico se potesse sapere che "tra qualche minuto" finisce... sennò è un po' una fregatura.
  14. Kursk

    Rimbalzo

    ... e con la fionda non è mica facile... Vabbè comunque non è una cosa così assurda.
  15. Guarda che Dusdan fa sempre così... Comunque mi sembra tutto corretto quanto detto finora...
  16. Kursk

    Archetipo....

    Non so che dirti... salvo che nessuno l'ha mai giocato... erano solo PNG percui il +2 mi sembrava più che sufficente.
  17. Kursk

    Campione!

    Neve-winter cos'è... il nuovo ritrovo per spaccaitori di coca solla Sword Coast... Ovviamente scherzo... Se serve una mano sono qua... se riuscirò a barcamenarmi tra mendri del nuovo forum (era più bello prima). PS: sei proprio sicuro di volerti ispirare ad yun videogioco?
  18. Kursk

    Archetipi

    Ma scusa Skeggia... hai capito o no chje il segugio celestiale è una creatura a se stante (un mostro in tutto e per tutto) e non un archetipo da aggiungere ad un'altra creatura?! Quindi se ti ostini a trattarlo come archetipo ti devi rifare ad altreregole adattandole al tuo caso oppure devi inventarti le regole da solo... perchè sei fuori strada... (rispetto ai manuali).
  19. Kursk

    Ruolo

    L'espediente sogno del caso non era una "boiata buttata lì tanto per rimettere a posto le cose che non andavano" ... era parte del background di uno dei personaggi ed era importante ai fini della mia (DM) e della sua (PG) storia... quando l'ho fatto, senza dire niente a nessuno è stato solo per eviatre fughe di notizie e comportamenti innaturali, non certo per "cambiare le cose tutto ad un tratto"... e la cosa è riuscita bene, direi... Non è una cosa così semplice da fare... bisognatrovare il momento ed il luogo adatto per farla ma potrebbe essere un buon modo per mettere alla prova il ruolamento dei giocatori...
  20. Kursk

    Archetipi

    BENVENUTO! Mi sa che mi tocca dare ragione a Dusdan (e anche a tutti gli altri)... quello che dici non si può fare... Se vuoi aggiungere un archetipo avrai solo problemi di level adjustment, perdchè gli archetipi (in quanto tali) non hhanno dadi vita razziali... PS: - Dusdan Mode ON - Niente da fare anche per le bloodline... sono pensate per essere cominciate al 1° livello... non è che un giorno ti svegli e dici o guarda mio nonno era un drago rosso grande wyrm, forse ho ancch'io il suo sangue nelle vene... - Dusdan Mode OFF -
  21. Kursk

    effetti dell'invecchiamento

    La tabella è più o meno inutile... se dicevano che un personaggioo mano a mano che l'erà avanza perda forza, destrezza e costituzione ed aumenta il resto senza addentrarsi in rigide tabelle era meglio... La cosa migliore che potevano fare era creare tabelle diverse per maghi, chierici, guerrieri e "miscellanei"... ma ogni tanto in ste cose si perdono (magari sarà in Super-D&D 4.0)... Viva lo SPANNOMETRO SEQUENZIALE A BANDA LARGA per il calcolo dei modificatori dell'età che avanza...
  22. Kursk

    Campione!

    Aggiungi anche me nella lista di quelli che lo hanno fatto (più e più volte)... Poi se ti serve aiuto nella creazione della nuova prestige... non hai che da chiedere...
  23. Brrr il wizard/sorcerer (sorcard?) non mi era mai passato in mente nemmeno per sbalgio... mago/bardo... stregone/bardo si! Ma mago/stregone proprio no!
  24. Io avrei cominciato sequestrandogliele... con i telefoni-gameboy di Aerys 2 e celstine aveva funzionato...
  25. Kursk

    Campione!

    Campione di Torm... non esiste... ci sono diverse cha si possono modificare come: DOOMGUIDE di Kelemvor - Faiths and pantheons EYE OF HORUS RE di Horus Re (appunto) - Player's guide to faerun JUSTICIAR OF TYR ovviamente di Tyr (che è anche il "capo" di Torm, tra le altre cose) - Player's guide to faerun MAQUAR CRUSADER del Adama - Shining south MARTYRED CHAMPION OF ILMATER senza dubbia di Ilmater - Player's guide to faerun (una prestige class tipo qulle del book of exalted deeds). MORNINGLORD OF LATHANDER, indovina un po'... di Lathander - Player's Guide to faerun eppoi c'e il solito DIVINE CHAMPION... Così hai un po' di idee da spiluccare...
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