Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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Gruppo / Cantante preferito
Che bella immagine... Uno SPOT per l'allegria... "...DI NOTTE, LA MACCHINA CHE VIAGGIA NELLA PIGGIA E L'AUTORADIO CHE PASSA 'TELEGRAPH ROAD..." Mi commuovo solo a pensare a qualcosa del genere.
- Blind Guardian
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Blind Guardian
Io adoro "Lord of the rings", "The wizard" (anche se ho scoperto che è una cover degli Uriah Heep) e "The Soulforged". Qualcuno sa qualcosa di un eventuale buovo album in uscita o appena uscito? Sul sito di Metalhammer ho letto di un fantomatico "Reroute to Remain" ma i miei negozianti di dischi non ne sanno nulla (ed è strano visto che ci ho sempre trovato un po di roba buona...musicalmente parlando).
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Gruppo / Cantante preferito
- BLIND GUARDIAN e QUEEN - SAVATAGE, JETHRO TULL e DREAM THEATER - DIRE STRAITS e LIGABUE OK sono più di tre ma li ascolto tutti tantissimo e non saprei ordinarli meglio di così, perchè ascolto un sacco di altra roba oltre a questi.
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Queen e nuovo album
Non ci credo... Sono allibito... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: PS: grazie delle dritte Akan.
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Osservare
Appunto, bisogna sfruttare le capacità del giocatore di didstinguere qualcosa a 4 metri nella penombra e così forse capisce... A me era capitato qualcosa di simile con un diverbio a proposito di una porta.
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Power Play
Concordo appieno... anche se credo che un buon roleplayer (almeno a DD3) debba avere un po' di tutte (vabbè un po' meno MK) cioè un buon giocatore dovrebbe: 1) conoscere a menadito la sua scheda come un PP. 2) conoscere le regole... non a memoria, non citarle in ogni momento, non sfracassando i cog****i degli amici, ma DEVE CONOSCERE LE REGOLE (ed è la parte del RL). 3) evitare di fare personaggi irreali e/o irregolari (e soprattutto non sbagliati) e mediare bene caratteristiche, talenti e classi (come un MM). 4) conoscere le regole per i combattimenti (e magari divertirsi un po' ad usare abilità spciali e talenti - che spesso sono fatti apposta) come un H&S. 5) sapere come si muove, pensa, si comporta, agisce, mangia, dorme e va a donne il suo personaggio e ruolarlo al meglio delle sue possibilità (come un TRP). OK. Lo so che è un'utopia... ma dovrebbe essere così. Anche se in fondo, l'unica cosa che conta è il divertimento, che uno sia PP o H&S o TRP o DMMDM.
- Serve un enigma!!
- Serve un enigma!!
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Osservare
Da 4 metri non è che si capisca molto... di notte poi, anche con la scuro visione, la situazione può solo che peggiorare. quote]2. non è possibile fare uno studio accurato su di un oggetto da 4 m, di notte, anche se hai scurovisione... ancora non è convinto... del tutto... voi che dite? Ti propongo due soluzioni... 1) Digli quello che può vedere a 4 metri e non dirgli più altro, il DM sei tu e se TU decidi che non vede altro, LUI si deve arrendere a non vedere altro. 2) Poni un oggetto a quattro metri da lui, abbassa le luci e digli di descriverti più particolari possibili... dovrebbe funzionare per dargli l'idea... ma può essere un'arma a doppio taglio.
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Vaccate EPICHE
Beccatevi questa... Accaduta mercoledì... DM (Io) = ...la porta si apre ed esce un halfling armato di falce da guerra, vi attacca. Seguono un paio di round di combattimento con2 elementi a corpo a corpo ed un mago che lancia derdi incantati. DM = ...OK, continuo ad attaccare Celestine... colpito... 20 punti ferita. CEL = OK, sono a terra in un lago di sangue. ART (chierico) = ...ma è ancora vivo? DM = respira ancora... e l'alfling si va a piazzare proprio sopra al suo cadavere. VG (mago) = ...ommioddio può caricarmi il prossimo round... OK ... Fulmine magico. DM = ma colpisci anche il tuo amico in terra morente... VG = che mi frega... sono malvagio. DM = si ma sei legale e non caotico. VG = avanti col fulmine ... ROLL ... 37 PF. DM = pork... fallito il tiro REFL... ma è ancora vivo... bruciacchiato ma vivo. CEL = ma vaff... sono a meno infinito, bruciacchiato e morto anche se prendessi solo metà danno. Passano un po' di azioni inutili e/o andate a vuoto. DM = con una luce di malvagità negli occhi, l'halfling ti guarda (rivolto a VG) e ti carica... VG = Perchè? DM = Perchè gli hai fatto più male tu da solo che tutti gli altrti insieme. VG = OK. ART = Attacco di opportunità quando si allontana in carica... ROLL ... 1. DM = Carico... attacco ... ROLL... 20, confermo il critico... ROLL... 17... hum CRITICO SUL MAGO. ROLL ROLL... 89 PF. VG = Quanti? Coro = 89! VG = Stikaz... mi hai diviso in due.
- Serve un enigma!!
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Giocare diverse campagne contemporaneamente?
A dire il vero è sempre stato il mio sogno (neanche tanto segreto). Ma farlo con due gruppi di personaggi dello stesso gruppo ... non mi va molto a genio, sarebbe come chiedere ad ogni uno dei giocatoridi scegliere quale tra i due personaggi vuole salvare. Farlo tra due gruppi diversi, forse è più facile dal punto di vista della storia... ma è molto più complicato da organizzare come "serata di gioco".
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Giocare diverse campagne contemporaneamente?
Vabbè, però è un caso... Io generalmente gioco 2 volte a settimana con due gruppi diversi (venerdì con Dusdan e mercoledì con Sharuwn). Cerco sempre di essere master in una e giocatopre nell'altra ma non sempre è possibile... spesso (come adesso) sono bi-master ed è una grande mole di lavoro ma si fa ficnchè si può e quello che manca si abbozza al volo. Altre volte mi è successo di giocare due personaggi (e di solito li scelgo abbastanza diversi) ma non ho mai avuto problemi di confusione tra campagne/ambientazioni/ruoli/caratteri etc. PS: ah si! BENVENUTO POSSENTE NANO NION!
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Power Play
Vabbè, fatto così è possibile, ma è un po' un PELO NELL'UOVO.
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DRAGONS' LIBRARY
Oggi ci aggiungo questo: COMPEDIO TALONITA SULLE MALATTIE. E' composto da 32 pergamene di velluto nero vergate in rosso (forse sangue); è stato rubato da un tempio di Talona da un giovane ladro cormyreano di cui non si sa il nome e donato dallo stesso, come pagamento, alla chiesa di Helm a Suzail. Da alcuni anni è stato trasferito a Waterdeep presso il locale tempio /fortezza di Helm; durante il viaggio purtroppo sono andate perdute 12 pergamene. Comprende una raccolta di vere e proprie ricette per spargere le malattie e per produrre vaccini/antidoti. Alle 20 originali è stata recentemente aggiunta una pergamena redatta da alcuni maghi della famosa gilda di Waterdeep, a proposito delle malttie planari. E' custodito in uno scrigno d'argento che solo un chierico o paladino di Helm può aprire.
- Le nostre Campagne, le nostre Compagnie - COMMENTI
- Le nostre Campagne, le nostre Compagnie - COMMENTI
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Due risate con D&D
Voi sottovalutate la potenza e la pericolosità dell'arte gnomica....
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Vaccate EPICHE
Allora io ti rispondo segnalandoti le nostre VACCAVVENTURE sul sito di Sharuwen (sezione D&D). digilander.libero.it/realade (senza www davanti). Fatevi un paio di risate che c'è qualche scena che merita (ad esempio la prematura scomparsa di due eroi ingordi).
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Vaccate EPICHE
Allora ci aggiungo questa per far sorridere con i ricordi Dusdan... Prima campagna a DD3 Dusdan aveva un chierico (credo) o un mago. Gruppo di 15° livello o giù di li. Il gruppo era tranquillo in uno dei miei soliti dungeon ripieni di fastidio ed era a stento riuscito a portare a casa la pelle contro un po' di non morti... Così la fatidica decisione... "Fermiamoci a dormire" "Eh no" protesta il MONACO-RANGER "Solo perchè voi maghi avete finito gli incantesimi non è che tutto il gruppo deve andare a dormire a mezzogiorno". Io (DM) puntualizzo "Veramente sono circa le sette di sera". MONACO-RANGER: "e io vado in esplorazione da solo lo stesso, così sappiamo cosa aspettarci domani". Dopo un paio di corridoi. DM = tiro spot. MR = 6 o 7. DM = OK il cubo gelatinoso (non ci posso credere, il mio mostro preferito) ti attacca di sorpresa: 20 ... 5 di dado non è critico. Sono X e tiro FORTITUDE... MR = roll 1. DM = OK sei paralizzato... e quindi inglobato nel mio simpatico amico cubico. Tutti gli altri tiro listen... ALTRI: il più alto è 6... DM = non ti sentono, sei morto.
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Imprese Epiche
Da parte mia ricordo anche un gruppo arrivato (allo stremo delle forze, visto che io ero il master) sulla cima di una torre alla ricerca di un oggetto magico potentissimo (siamo nella prima edizione e non ricordo che oggetto era). Il gruppo arriva in cima, il tempo di raggrupparsi, di guardarsi intorno e SORPRESA sopraggiunge da sotto (dall'esterno del castello) un drago rosso che arriva e soffia... uno scontro epico (Dusdan può testimoniare) in cui i malcapitati hanno avuto la meglio sul drago grazie ad una buona tattica di "nasconditi sulle scale, curati e poi esci a picchiare il drago a turno".
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Dadi e superstizione
E provare ad esporli tutta la notte all luce lunare nelle notti di plenilunio su un vassoi o d'argento? Magari ne risveglia qualche potere particoolare. Magari sono dadi-licantropo (weredices). Magari sto impazzendo sul serio.
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DRAGONS' LIBRARY
Tranquillo che le mie spalle sono sufficentemente larghe da sopportare le predicozze... e poi non sono solo per me vero (anche se poi magari la fointe ispiratrice sono le mie vacc...idee ). Mi sa di si. Se hai letto i libri di Salvatore dovrebbero essere le brigate torcibudella.