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Vabbè, fatto così è possibile, ma è un po' un PELO NELL'UOVO.
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Oggi ci aggiungo questo: COMPEDIO TALONITA SULLE MALATTIE. E' composto da 32 pergamene di velluto nero vergate in rosso (forse sangue); è stato rubato da un tempio di Talona da un giovane ladro cormyreano di cui non si sa il nome e donato dallo stesso, come pagamento, alla chiesa di Helm a Suzail. Da alcuni anni è stato trasferito a Waterdeep presso il locale tempio /fortezza di Helm; durante il viaggio purtroppo sono andate perdute 12 pergamene. Comprende una raccolta di vere e proprie ricette per spargere le malattie e per produrre vaccini/antidoti. Alle 20 originali è stata recentemente aggiunta una pergamena redatta da alcuni maghi della famosa gilda di Waterdeep, a proposito delle malttie planari. E' custodito in uno scrigno d'argento che solo un chierico o paladino di Helm può aprire.
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campagna Le nostre Campagne, le nostre Compagnie - COMMENTI
Kursk ha risposto alla discussione di Kordian in Ambientazioni e Avventure
OK; adesso li vedo entrambi. -
campagna Le nostre Campagne, le nostre Compagnie - COMMENTI
Kursk ha risposto alla discussione di Kordian in Ambientazioni e Avventure
Allora cos'era quella X rossa in un quadratino? PS: comunque si, adesso si vede l'immagine. 'Azzie! -
campagna Le nostre Campagne, le nostre Compagnie - COMMENTI
Kursk ha risposto alla discussione di Kordian in Ambientazioni e Avventure
Se volevi attaccare un'immagine, sappi che io non la vedo. -
Voi sottovalutate la potenza e la pericolosità dell'arte gnomica....
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Allora io ti rispondo segnalandoti le nostre VACCAVVENTURE sul sito di Sharuwen (sezione D&D). digilander.libero.it/realade (senza www davanti). Fatevi un paio di risate che c'è qualche scena che merita (ad esempio la prematura scomparsa di due eroi ingordi).
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Allora ci aggiungo questa per far sorridere con i ricordi Dusdan... Prima campagna a DD3 Dusdan aveva un chierico (credo) o un mago. Gruppo di 15° livello o giù di li. Il gruppo era tranquillo in uno dei miei soliti dungeon ripieni di fastidio ed era a stento riuscito a portare a casa la pelle contro un po' di non morti... Così la fatidica decisione... "Fermiamoci a dormire" "Eh no" protesta il MONACO-RANGER "Solo perchè voi maghi avete finito gli incantesimi non è che tutto il gruppo deve andare a dormire a mezzogiorno". Io (DM) puntualizzo "Veramente sono circa le sette di sera". MONACO-RANGER: "e io vado in esplorazione da solo lo stesso, così sappiamo cosa aspettarci domani". Dopo un paio di corridoi. DM = tiro spot. MR = 6 o 7. DM = OK il cubo gelatinoso (non ci posso credere, il mio mostro preferito) ti attacca di sorpresa: 20 ... 5 di dado non è critico. Sono X e tiro FORTITUDE... MR = roll 1. DM = OK sei paralizzato... e quindi inglobato nel mio simpatico amico cubico. Tutti gli altri tiro listen... ALTRI: il più alto è 6... DM = non ti sentono, sei morto.
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Da parte mia ricordo anche un gruppo arrivato (allo stremo delle forze, visto che io ero il master) sulla cima di una torre alla ricerca di un oggetto magico potentissimo (siamo nella prima edizione e non ricordo che oggetto era). Il gruppo arriva in cima, il tempo di raggrupparsi, di guardarsi intorno e SORPRESA sopraggiunge da sotto (dall'esterno del castello) un drago rosso che arriva e soffia... uno scontro epico (Dusdan può testimoniare) in cui i malcapitati hanno avuto la meglio sul drago grazie ad una buona tattica di "nasconditi sulle scale, curati e poi esci a picchiare il drago a turno".
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E provare ad esporli tutta la notte all luce lunare nelle notti di plenilunio su un vassoi o d'argento? Magari ne risveglia qualche potere particoolare. Magari sono dadi-licantropo (weredices). Magari sto impazzendo sul serio.
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Tranquillo che le mie spalle sono sufficentemente larghe da sopportare le predicozze... e poi non sono solo per me vero (anche se poi magari la fointe ispiratrice sono le mie vacc...idee ). Mi sa di si. Se hai letto i libri di Salvatore dovrebbero essere le brigate torcibudella.
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BENVENUTO AIRON! PS: GRAZIE! Lo prendo come un complimento.
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Sei un FISICO anche tu? Perchè i FISICI (compreso Kender, con i suoi dadi-matita) con cui gioco ed ho giocato finora, non avevano mai svelato questo mistero arcano.
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"ORDINI CAVALLERESCHI DEI REAMI" di LORD JOHN BANNISTER (vacchio cavaliere cormyreano emigrato in Rashemen) Il tomo (in due volumi da 150 e 78 pagine, per ora) tratta ideali, aspetto, intenti, personalità e codici che regolano e caratterizzano un buon numero di corpi di cavalieri (e non solo), presenti su Faerun; Nel primo volume l'autore si concentra sugli umani: a partire dai Purple Dragon Knights cormyreani e per andare ad est con i Thayan Knights (il corpo scelto di guardie del corpo dei maghi rossi) e ad ovest con i Silver Knights di Silverymoon; a nord con i barbari della Vale del Vento Gelido e a sud con i Derwish dei deserti del Calimshan e con le navi volanti di Halruua. L'ultima aggiunta dell'autore riguarda le Hatran ed i barbari del Rashemen con le loro logge. Nel secondo volume, invece, si parla di non umani con capitoli sugli elfi (bladesinger ed arceri arcani in particolare) e sui nani (con Hammers of Moradin, Skyguards of the Great Rift ed i loro grifoni e Battleragers). A tale riguardo l'autore sta lavorando (da un paio d'anni ormai) a capitoli su orchi e simili ed a capitoli su gnomi ed halfling. Negli ultimi tempi si sono viste in circolazione alcune copie del 2° volume con un'aggiunta anonima (assente nella versione originale): i cavalieri di Maztica: i cavalieri del giaguaro ed i cavalieri dell'aquila.
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"L'arte del furto con massaggio erotico" (comune, con termini dialettali del Calimshan) - scritto da Rebekkha Steltrosil (mezzelfa ladra e prostituta - Calimshan). Questo libro diffuso in poche copie negli ambienti malavitosi femminili di Calimport e dintorni è una raccolta di tecniche di borgseggio e di massaggio per esperte ladre-prostitute. In realtà è una raccolta di diversi trucchi e trucchetti per esercitare entrambe le professioni che l'autrice, ormai morta, ha raccolto (perlopiù da versioni orali) negli anni della sua vecchiaia. Contiene trucchi da ladro spiegati (ai ladri meno esperti) da due grandi ladri del passato (i cui nomi l'autrice non ha reso pubblici) e trucchi per mantenere il fisico giovane e per rendere sempre più piacevoli (per se e per il cliente) gli atti sessuali spiegati da tre chieriche di Sune e da un chierico di Sharess.
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Da noi, al venerdì sera, vige anche la strana usanza che: QUANDO BISOGNA TIRARE UN DADO IMPORTANTE GLI SI FA RUTTARE SOPRA DAL "RUTTATORE UFFICIALE" e di solito il dado (spaventato a morte dal terrificante ruggito) funziona a dovere. Inoltre il suddetto RUTTATORE è solito parlare col suo d20 e convincerlo a fare quello che lui vuole (è un potere speciale usato raramente ma che comunque dà i suoi frutti). Inoltre spaventa i suoi dadi: in un'occasione ne ha tirato uno in un campo (e poi è tornato r iprenderselo - e vi sfido a triovare un d20 marrone in un campo arato) in un'altra occasione lo ha lanciato nel fuoco del camino... per poi recuperarlo (un po' degformato ma ancora leggibile).
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Ma le differenze tra i valori da giocatore e da master sono imputabili al talento innato del master "DADO OLTRE OGNI REGOLA STATISTICA" che permette e causa frequenti serie di tiri sopra il 14, di Ts riusciti e di critici confermati (o forse è un potere dello schermo). Sono cose che nemmeno la scenza può spiegare.
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Mi piafce essere il DMMDM della situazione. Forse perchè con un po' di sadismo intrinseco mi diverto a vedere come se la passano i miei poveri PG nelle assurde situazioni in cui li ficco... e forse perchè mi basta fare merenda per avere un'idea (solitamente assurda) per una nuova avventura.
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Io da giocatore, tendo a riazzerarli tutti sull'uno dopo ogni lancio (con notevole nervoso del buon Dusdan). Eppoi scelgo i dadi da portare alla sessione del venerdì sera più o meno secondo l'umore della giornata e/o il personaggio che interpreto. Ma poi come li ripesca?
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Ma io ho detto moon elf per proteggere la tua identità segreta... come un vero supereroe. Eppoi AO ha altro da fare... in questo momento mi sta formattando l'hard disk.
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Qualcosa di meno impegnativo: 100 ricette per cucinare a dovere un gallo-serpente (cockatrice). Dal brodo alla crosta di pane. Dallo spiedo alla crosta di pietra. Questa è una raccolta di 100 ricette che HEI TU un orco barbarian ha ereditatpo da sua mamma (per cui nutriva una vera e propria venerazione); sono state raccolte da un bardo Elfo della luna tale Silked Star. Per ora è stato scritto solo in 3 versioni, comune orchesco ed elfico.
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...e non deve essere in BILICO. 8) 8) Per BILICO si intende (almeno a casa mia) una qualsiasi situazione per cui spostando un qualsiasi oggetto (tavolo e/o altre superfici orizzontali escluse) il dado si muove... Non vi dico le innumerevoli discussioni del tipo "Bilico - Si è mosso - Secondo me no - ... - allora era bilico - va be' ritira se no stiamo qua fino domanoi mattina, ECC" nelle quali mi/ci siamo tuffati.
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Kursk ha risposto alla discussione di Azothar in Ambientazioni e Avventure
Tra l'latro c'è stata una sostituzione: ESCE (per INFORTUNIO ) il ladro thiefling (letteralmente diviso in due dal morso di un coccodrillino un po' demoniaco. ENTRA (più o meno per caso) un artic dwarf (Razze di Faerun) chierico di Clangedding Silverbeard, che non spiaccica una parola di comune ](*,) #-o . Almeno è buono ( e forse la storia tornerà su un binario gestibile). Ma c'è sempre kidheater a fare le sue barbarorcate! ](*,) Allora comicio io con le nuove "sostituzioni per infortunio" del party fin qui descritto (e di cui io sono orgoglione di essere il DMMDM). Esce UMANO GUERRIERO (DUELLIST ?!) CB o CN; entra al suo posto UMANO, PALADINO "ANDATO A MALE" (una specie di Campione del chaos). di allineamento che shifta tra il CN ed il NE. Esce ORCO BARBARO CN (ovvero il mangiabambini) ed entra al suo posto un DEEP IMASKAR ABJURER (NN o NB o LN - deve ancora decidere). esce tra gli applausi ( e con notevole sfiga) ARTIC DWARF CHIERICO DI CLANGEDDING e vedremo chi entrerà al suo posto... le sue dichiarazioni all'ingresso degli spogliatoi sono state "...LASCIA A CASA L'ARMATURA..." (chi capisce, capisce). -
FAAANTAAAASTIIIIIICOOOOOO
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C'ha ragione... DATE A CESARE QUEL CHE E' DI CESARE e DATE A SHARUWEN QUELLO CHE VI AVANZA...