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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Kursk

    Punti Esperienza

    Siamo d'accordo che non è la riforma... Rimane il dubbio di cosa sia... Ora a arte la condizione di MOD, magari l'essere socio, l'essere Wyrm e simili danno anche adito a "punti in più" che pososno decadere al momento in cui uno non è più socio o wyrm... o sbaglio?
  2. Kursk

    Capitolo 28: Riuniti!

    Si ... ma non posso nè ricordarmi tutto nè scrivere trutto quello che viene detto (pena il BAN)
  3. Kursk

    Punti Esperienza

    Si am metti che lui abbia ricevuito una famata da Samy che era Mod (diciamo 10 punti) .. ora samy non è più mod e la sua famata che fu da 10 diventa da 5 .... Possibile?
  4. Kursk

    Capitolo 28: Riuniti!

    GIORNO 283 (46): RIUNITI. I nostri eroi (escluso Geego-Gin) sono ancora sulla luna di Ryloth a discutere di come recuperare il loro compagno che si trova ancora sul pianeta. Alla fine dopo la proposta di Nova, il gruppo opta per una soluzione più semplice, ed è lo wookie a riassumerla: “… dunque alla fine io e Jere Mee Kohlson prendiamo la navetta trasporto del nostro ospite mon-kalamari .. carichiamo un po’ di barre d’acciaio per avere una scusa plausibile per muoverci da qui … scendiamo sul pianeta, contattiamo Geego-Gin con il com-link e ci accordiamo con lui su come, dove e quando recuperarlo …” poi aggiunge “Nel frattempo Hope e Nova staranno pronti a bordo di uno dei caccia mon-kalamarian per offrirci supporto aereo in breve tempo, se ce ne fosse bisogno. Tutti d’accordo?!”. Nessuno obbietta, e ne giro di un’ora il piano viene messo in atto. Il decollo è agevole, ed in breve l’atmosfera di Ryloth è raggiunto … il com-link gracchia e Geego-Gin è rapido a rispondere ed a dare le coordinate di atterraggio ai suoi compagni. Le coordinate puntano ad un luogo lontano dalla città, nei pressi di una “villa isolata” tra le foreste equatoriali del pianeta … l’atterraggio non è dei migliori, ed alcuni alberi ne fanno le spese … “Datemi un’ora…” chiede il twi’lek. “Devo organizzarmi un attimo con la famiglia e congedarmi dal mio ospite … aspettatemi lì … e preparatevi ad accogliere altre quattro persone.” Gli altri sono sorpresi, ma preparano la navetta senza fiatare. Dopo l’ora prevista il nostro eroe dalle treccine carnose si presenta presso la navetta accompagnato da quattro femmine twi’lek (la madre e le tre sorelle). In breve si decolla senza troppi preamboli e, in pochi minuti, il gruppo è di nuovo riunito nella base “lunare” del Mon-Kalamarian. Geego-Gin è l’unico a chiedere al mon-kalamari di presentarsi, e lui lo accontenta “Sono Sarek … Ammiraglio Sarek della quarta flotta di difesa!”. Il resto della giornata passa in velocità con i nostri eroi che aiutano il loro ospite a prepararsi per il viaggio del giorno dopo, e con Geego-Gin che approfitta del tempo per stare con la sua famiglia e per scoprire qualcosa di più sul suo passato. GIORNO 284 (47): PARTENZA. Gli ultimi preparativi sono fatti in fretta; le navette destinate al viaggio vengono spostate sulle piste di lancio. La destinazione è Yavin. Su uno dei caccia kalamarian siede l’ammiraglio accompagnato dalla persona misteriosa che stava ospitando: si tratta di una umana piuttosto anziana, una senatrice di nome Alhana Mainsley che i nostri eroi avevano già incontrato sulla luna di Yavin assieme al generale Tarth. Sugli altri caccia trovano posto gli uomini dell’ammiraglio, Nova ed Hope sul terzo velivolo ed il jawas e Paul Waterflyer sull’ultimo. Highbecca, il twi’lek e la sua famiglia viaggiano sulla Exxodus. In pochi minuti i nostri eroi ed i ribelli si accordano su come calcolare il salto in hyperdrive per viaggiare “in convoglio”. E si parte. Appena le navi lasciano la base lunare, parte una slava di razzi dalla superficie del satellite contro lo star destroyer in orbita. Un diversivo organizzato dal mon-kalamari per garantirsi un salto in hyperdrive senza trambusti e complicazioni imperiali … pochi minuti per completare i calcoli e via in hyperdrive verso Yavin. (NdSM: solo 6 giorni di Hyperdrive questa volta). GIORNO 290 (53): YAVIN. L’arrivo sul pianeta è agevole; scortati da altre navi ribelli ed atterrando su una pista, le manovre sono semplici. I nostri eroi si guadagnano così sia il diritto di riposare qualche ora dopo sei giorni bloccati nella cabina di un caccia; sia l’invito ad una riunione tattica di alto livello. Passa qualche ora ed è il momento della riunione. Le notizie non sono buone, il generale Malik (capo dei ribelli su Yavin) spiega a tutti i convenuti che una gigantesca stazione spaziale si sta dirigendo verso il pianeta per portare un attacco devastante alla ribellione: “… ma hanno un punto debole … un punto debole che è sfuggito ai costruttori e che ci è stato procurato dalla qui presente Principessa Leia … la stazione sembra invulnerabile, ma le difese che ha sono poco adatte contro un attacco portato da dei caccia … e proprio i caccia possono sfruttare questo punto debole …” La discussione continua con i nostri eroi che forniscono la loro versione di descrizione della Death Star e che forniscono i dati in loro possesso (dati sottratti dai computer della stazione spaziale da Geego-Gin durante il salvataggio di Paul). Durante la riunione si discutono pro e contro del piano d’attacco e si prepara l’evacuazione di quanti più “civili” possibile. “L’attacco avrà luogo tra trentasei ore … ci rivedremo tra dodici ore per un briefing finale per definire gli ultimi dettagli”. La riunione viene sciolta. I nostri eroi tornano a riposare. Geego-Gon torna dalla sua famiglia per parlare ancora un po’ con loro. GIORNO 291 (54): PIANO DI BATTAGLIA. Nuova riunione, questa volta di sole persone coinvolte nell’attacco: i nostri eroi hanno accettato di fare la loro parte. Lo wookie comanderà una squadriglia, la squadriglia “tuono”, che avrà il compito di creare un diversivo nei confronti dell’attacco principale, distruggendo una postazione di potenti cannoni turbolaser. La squadriglia sarà composta da nove velivoli: 1. Il caccia Dragonfly pilotato dallo stesso Highbecca = Capo Tuono. 2. Caccia kalamarian pilotato da Jannee Albinoleffe e con Tony Mandato come copilota = Tuono 2. 3. Caccia kalamarian pilotato da Nova e con Geego-Gin come copilota = Tuono 3. 4. Caccia kalamarian pilotato da Paul Waterflyer e con Jere Mee Kohlson come copilota = Tuono 4 (o “fagiano”). 5. Caccia kalamarian pilotato da Spudd Manilunghe e con Alexis Sanchez come copilota = Tuono 5 (o “quaglia”). 6. X-Wing pilotato da Rufus Starzinger (con il droide astromec D-10 B35-T14 ) = Tuono 6. 7. X-Wing pilotato da Putrellas Morrikony = Tuono 7. 8. X-Wing pilotato da Loopo B. Scott = Tuono 8. 9. X-Wing pilotato da Hope = Tuono 9 (o “allodola”). Il gruppo ha ventiquattro ore per prepararsi al meglio. NdSM: in un momento d debolezza ho lasciato ai giocatori la facoltà di scegliere i nomi dei piloti degli altri veicoli della loro squadriglia; ne sono risultati dei PNG dai nomi quantomeno buffi! GIORNO 292 (55): SI DECOLLA. È ora di decollare. La Death Star è entrata in orbita attorno a Yavin e si prepara ad attaccare direttamente la base ribelle. La squadriglia “tuono” è in volo in formazione. In breve i caccia sono fuori dall’atmosfera della luna si Yavin … In breve i caccia superano gli scudi esterni della Death Star … I caccia assumono una formazione d’attacco … La radio gracchia “Bloccare gli alettoni in posizione d’attacco!”
  5. A me i due link non funzionano.... sicuro che siano giusti?
  6. Kursk

    Punti Esperienza

    Mi sorge un dubbio.... e se il calo fosse dovuto al cambiamento di rango di chi lo ha affamato? magari prima era mod ora no ed e' calata la fama di quel vecchio post! E' solo un'ipotesi la mia ma non vedo altra possibilita'.
  7. Oddio... su due piedi non saprei... ti basta un TI VOLEVO AFFAMARE? In realta' era dopo aver letto un tuo intervento un po' di tempo fa... ma non ricordo ne' dove ne' a che proposyito ne' quando.... :banghead: maledetta vecchiaia! :bye:

  8. Kursk

    scusate l'ignoranza

    Allora cominciamo dicendo che in genere c'e un master che racconta (o meglio gestisce) la storia in cui si muove uno o, piu' spesso, piu' giocatori. In pratica mentre tu (giocatore) gestisci ed interpreti il tuo personaggio, il master gestisce ed interpreta il resto del mondo, oltre che tirare le fila delal storia che il tuo personaggio vive!
  9. Beh se non altro hai capito cmoem funziona no? He he he :lol: In realta' era da un po' che ci pensavo... ed ho preso due piccioni con un vaffa! :diavolof:

  10. Rapida ricerca con gooogle e.... http://images.somepage.com/ffxi/maps/0074_uggalepih-temple_1.jpg http://images.somepage.com/ffxi/maps/0074_uggalepih-temple_4.jpg Se tu avessi cercatro con google in inglese... Ti saresti imbattuto nelle stesse mappe che ti ho postato... Forse sono io che sono troppo buono e quindi ti metto pur eun link a google: http://images.google.it/images?gbv=2&hl=it&safe=off&q=ninja+temple+map&sa=N&start=40&ndsp=20 W Inter!
  11. Ok trovati i draghetti.... sei un mito Chaya!

  12. Buon per te! PS: dovo posso vedere i draghetti?

  13. Forse ti e' sfuggito qualcosa... ma Elayne nonostante il nomgnolo vagamente femminile... e' .. beh diciamo che ha una marcia in piu'! :lol: PS: ma che e' ... esplosione demografic ain DL? Ormai mancano solo Mamma Samy e Mamma Lu'!
  14. Sara' che sono DM (MDM) e quindi gioco poco... e quindi sara' che se gioco tendo a fare PG che mi piacciono... Ho ripetuto piu' volte chierici e/o gnomi (anche chierici gnomi) ed ultiamente maghi-guerrieri .... Anche se ripetuto non e' la parola giusta... ogni uno era diverso dagli altri...
  15. Io non ho nessun problema... La morosa tollera, ha pure provato e lo ha trovato "interessante ma fa perdere troppo tempo" ... Quindi mi ritengo fortunato! Eppoi comunque ognuno ha i suoi spazi no? Io ho D&D ... lei ha i gatti ...
  16. Kursk

    Punti Esperienza

    In pratica se a qualcuno piace quello che scrivi, o semplicemnte se gli stai simpatico, o semplicemente gli gira così, puo DARTI FAMA (cliccando in basso a sinistra vicono all'icona per seganalare i messaggi). Diciamo quindi che "non serve e niente" se non a mostrare apoertamente apprezzamento pewr qualcuno... piuù è alto il punteggio .. più uno è apprezzato!
  17. Oppure fartene una in formato word no? Che tanto non ci vuole niente facendo uan tabella, e così ti metti quello che ti pare, dove e come ti pare...
  18. Tutto saommato bene... anche se "sto in cerca di lavoro" ... He he he :mrgreen:

  19. Beh scusa... ho visto il nome.. e non ho saputo resistere! :mrgreen: Come va giovane padawan?

  20. Occhio a non confondere il CR di un mostro col suo LEP ... voglio dire .. nel caso del tuo vampiro sarebeb un CR 14 quindi una bazzecoal per un gruppo di 20°... ma come personaggio giocante, le sue abilità sono molto sbilancianti... quindi ci sta il LEP molto più alto del CR
  21. magari si... ma cominciamo con una spiegazioen semplice... la differenza tra i due è labile... ed uno la imapra più "giocando e masterizzando" che leggendo qui
  22. Per farla facile... Questa è una cosa teorica ma che funziona abbastanza bene... dovrai stare attento in particoalre a gruppi senza un chierico che cura, o senza ladro se vuoi mettere molte trappole...
  23. Nemmeno io voglio fare polemica... mi chiedo solo come mai tanta gente chieda tante volte questa regola... che non mi sembra particolarmente difficile, mentre magari su altre cose più complesse non ci si soffermi a chiedere ...
  24. Minotauro... .. a spanne ... 6 DV + 2 level adjustment = LEP +8 quindi PG di 12° Per il vampiro .. idem LEP +8 (senza DV razziali) quindi PG 12° Continuo a chiedermi dove si ala difficltà in questa regola?
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