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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Ribadisco, a questo punto non fate più conto su di me... I nostri orari sono troppo incompatibili.
  2. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Ragassuoli... mi auguro che di sabato sera abbiate di meglio da fare che giocare a NWN2 .. che ne so ... gurdare Carramba che Sfortuna... Ma a parte quello... A questo punto se il problema è il orario... fate pure senza contarmi...
  3. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non vedo nulal di tutto ciò. Per ora posso solo gestire le adesioni dal mio profilo (e questa è una novità utile) ma dalla pagina (anzi dalle pagine) della corporazione non vedo niente ... :banghead:
  4. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Problemino corporativo: non riesco a gestire le richieste di adesione... (o non so da dove si gesticoscono adesso)
  5. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Cheffigata! Cheffigata! Cheffigata! Cheffigata! Cheffigata! Cheffigata! Cheffigata! Cheffigata!
  6. Kursk ha risposto a radiance a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    In Forgotten Realms un ateo è abbastanza palusibile ed è accomunato a coloro che "non hanno una vera fede". Queste persone, in teoria, non dovrebbero avere la possibilità di usufruire di magie di resurrezione... inoltre le loro anime, una volta morta la persona, andrebbero a sistemarsi dentro un simpatico muro in giro per i 9 inferi fino a venirne riassorbite per dare nuova forza al muro... quindi sono anime "senza padrone" e senzapossibilità di salvezza o di paradiso.
  7. Per chi si sente un po' "terremotato" dentro e/o fuori: Anthrax - Aftershock The day will come, yu cannot run White hot clouds fill the sky See the red flare, blasting hot air There's no place left to hide Binding our eyes as the sun turns to black A world full of harted and fear All are committed, there's no going back There'll be no one left to hear Shock, there's no relief Shock, no will ever know why Shock Shock, panic won't cease Shock, time to say our last good-bye Shock Aftershock, humanity's loss Aftershock, all is destroyed Aftershock, have no remorse Aftershock, into the void Never again we cannot depend On leaders who see things so blind Time will not lend, and never amend A lesson for all mankind Pufff.... che giornatacce!
  8. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Pomeriggio? Durissima... (tranne al sabato e spesso al domenica che sarebbe anche OK) Per me l'orario migliore sarebbe il lunedì sera dopo cena... :banghead: Giocare la campagna ufficiale sarebbe OK...
  9. Kursk ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Io qualcosa avevo trovato a aprtire dai link su wikipedia... adesso non saprei linkarti niente direttamente...
  10. Kursk ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ma se il problema è solo cercare notizie sulal vita negli anni '20, beh lo si risolve facilmente in biblioteca e con qualche libro di storia... Stavo scherzando! (Cioè non stavo scherzando ma fa lo stesso)... Almeno cerca in internet... almeno cerca su wiki... insomma trovare un po' di notizie non è così difficile.
  11. Kursk ha risposto a Baito a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Pare che si possa fare... ma è una immagine orrbile! :banghead: Sono d'accordo con quelli che sostengono ci voglia troppa concentrazione per mirare bene ad un punto vitale e che pertanto sia impossibile per un barabro in rage; tuttavia per che le regole lo permettano! In conclusione si può fare ma è brutto. Io come DM proporrei una Home Rule per evitarlo. Però, d'altra parte, un multiclasse non avrà milioni di dadi di danno dovuti allo sneak attack, quindi anche permetterlo non mi sembra un gran problema.
  12. Kursk ha risposto a XXXorkoXXX a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ad usare meglio la punteggiatura per rendere leggibili i post? No... serve per creare oggetti e sogegtti malvagi; è uno strumento utile spprattutto ai DM per creare paradigmi di estrema malvagità e per gestire situazioni "problematiche" come droghe, sacrifici umani, veleni, maledizioni et similia!
  13. Temo sia lasciato volutamente impreciso; noi di solito facciamo riferimento solo allearmi in senso stretto, alle cose atte ad offendere che stanno in mano (più la dentiera).
  14. Per essere d'accordo sono anche d'accordo, se non altro per la musicaccia che si ascolta (in semplice Cd) in giro per i vari locali... ma nonb cpaisco una cosa... DOVE VUOI ANDARE A PARARE CON QUESTA DISCUSSIONE?
  15. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Ecco appunto, la ricarica a che indirizzo?
  16. Kursk ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Vedo che per molti il numero 3 non ha alcun significato!
  17. Sono pienamente d'accordo, anzi, a dirla tutta, pensavo che fosse l'interpretazione più diffusa di "cos'è un background"...
  18. Kursk ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Drammatico (?) - LA GUERRA DI CHARLIE WILSON Drammatico - PROSPETTIVE DI UN DELITTO Fantascienza - ULTIMATUM ALLA TERRA (a me è piaciuto un sacco) Questi sono i tre film che più ho apprezzato lo scorso anno!
  19. Direi che si comincia con le solite domande, e poi si va sul "qualcosa di più"... Mi spiego: alcuni dettagli devono essere presenti nel BG di un personaggio, se non altro per facilitare al master la "comprensione" del personaggio in se; a questi dettagli imprescindibili va poi aggijnto quel qualcosa in più che renda il persoanggio"unico"... almeno IMHO!
  20. Integrare i BG dei personaggi nella storia è il passo successivo... in alcuni giochi più "narrativi" è più semplice che in altri giochi più "combattivi"... ma iin genere ne vale sempre la pena
  21. L'idea è interessante... Non so se ai miei gruppi piacerebbe (visto che alcuni giocatori nonscrivono un BG decente nemmeno sotto tortura) ma potrebbe essere interessante...
  22. Credo che il discorso BG troppo semplici sia complesso... da una parte è dovuto a mancanza di cultura (quando non proprio ad ignoranza) e di modelli "diversi" da imitare (ed in questo diciamo che concordo col Re Folle )... D'altra parte, però, credo sia spesso un a ricerca dell'eroe "SEMPLICE E PERFETTO" ... un eroe senza problemi, che riesca a conciliare tutti gli aspetti che uno cerca: violenza, giustizia, senso dell'onore, diplomazia ecc ecc ... tutto in uno. Lo so bene che è una cosa impossibile, ma evidentemente c'è chi ritiene che in un gioco ci possa stare, ed in questo ammetto di caderci pure io talvolta... Credo sia una questione di voler prendere il meglio dei modelli che si hanno in mente e volerlo "frullare" tutto insieme in unico PG... che risulterà quindi banale e standardizzato perchè racchiude tutti i modelli insieme... Lo so che ho fatto un po' un casino, ma spero che si capisca lo stesso! PS: a mio avviso giocare più o meno PP non ha quasi niente a che vedere con la bontà/originalità del background; ed il poco che conta è praticamente ininfluente sul discorso che si stava facendo sui BG.
  23. Kursk ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Necromanzia ed Invocazione (sperando che sia (evocation e non conjuration)... ma anche la trasmutazipne ha il suo fascino...
  24. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Eccomi, Buon anno a tutti!
  25. Kursk ha risposto a Medar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Il nome non dice nulla nemmeno a me... ma potresti cercare qui: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Main_Page Chemagari trovi qualcosa.... Purtroppo con una rapida ricerca con google si ottiene poco salvo una vecchia board della wizars con un rimando ad una risposta che però non è più opertaivo...