Tutti i contenuti pubblicati da Kursk
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aiuto per boss
Un mind flayer stregone o simile ci sta bene ... meglio ci starebbe qualcosa di simile ad un ELDER BRAIN ma mi sa che il CR e' troppo alto (o attorno al 20 - su Underdark - o attorno al 15 - il "thoon elder brain" sul monstyer manual 5) ... Oppure un bel mago umano "enchanter" bello sbomballato di tempaltes piu' o meno assurdi ...
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Cause e conseguenze della morte
Personalmente uso una variante ... per "tenere conto" anche di quanto "mancava" al passaggio al nuovo livello ... ovvero mi ricalcolo a quanti PX uno deve ripartire per essere (circa) allo stesso punto ... ovvero ti mancavano il 10% dei PX per arrivare al 12° livello? Bene ... adesso che sei stao resuscitato con raise dead ti manca il 10% dei PX pr arrivare all'11° ... Lo so è un home rule ma visto che si tratta di due divisioni e due moltiplicazioni in croce, tanto valeva suggerirla.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
Se giochi nei Forgotten Realms ... STAR ELF ... BARDO + CHIERICA DI SHARESS ... poi qualche prestige che aumenti lo "charme" della PG!
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Gruppo senza guerriero
Che il problema, al limite, e' che manca il mago e che il druido cura pochino ... ... il bardo aiuta ma non basta ... e poi manca il nano!
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GS in condizioni particolari
Nel caso dei PNG senza equipaggiamento prova cominciando a togliere 1 al CR se il CR e' basso (diciamo entro il 7), togliendo 2 se e' medio (da 7 a 14) e togliendo 3 se il CR e' piu' alto di 14 ... E' un metodo spannometrico ma, secondo me, funziona ... Per l'altro problema direi che se hai il dubbio che un CR sia "troppo" mettine uno piu' basso e' al limite, modificalo in corsa () oppure usalo cosi' com'e' e poi aggiungi un boinus agli XP che so il 5% o il 10% (o vedi tu) se le condizioni di partenza sono troppo sfavorevoli ai PG... PS: l'idea di Garv non e' sbagliata ma ha due problemi fondamentali: 1) ti serve tempo per fare queste prove ... 2) non potrai mai usare i PG come li useranno i giocatori ...
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Vari bonus alla CA, quando si perdono?
Schivare e destrezza in genere li perdi ... fortuna e generico no ... morale non credo ...
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Vari bonus alla CA, quando si perdono?
Dimentichi: DESTREZZA, SCHIVARE, FORTUNA e GENERICO ... (gli ultimi due sono rari ma esistono) ....
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PE e Riduzione Lep
Rispondo alla 2... Evidentemente il tuo master suddivide i PX esattamente in parti uguali senza premiare chi si impegna di piu' o chi ha la buona idea o simili ... e questo causa un sostanziale estremo equilibrio dei livelli ... inoltre ... evidentemente nessuno dei vostri PG e' mai morto o ha in altro modo perso livelli .... o ancora ... nessuno e' rimasto "indietro" per creare oggetti magici o spendere XP lanciando incantesimi ... Insomam le spiegazioni possono essere molteplici ... sta di fatto che D&D3.x e' studiaot in modo da gestire facilmente party con livelli leggermente diversi ...
- Ronnie
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Lego Universe (MMORPG)
Ecco.. magari non del gioco... ma dei server free!
- Sturmtruppen-Bonvi
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Ambientazione Star Wars da D&D 3.5
NO .. il SAGA EDITION COREBOOK (quello nero con darth vader in copertina) è .. si potrebbe dire 3.75 ... ed è autosufficente per giocare ... le altre espansioni, per quanto ho visto, sono perfettamente comaptibili con quesro sistema ibrido (quello che ho definito 3.75).
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Ambientazione Star Wars da D&D 3.5
Prova a cercare on-line STAR WARS D20 SAGA EDITION e troverai questo: http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/rpgsagaed Guarda se ti va bene!
- Jethro Tull - Padova, 16/07/2010
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Oggetto con bonus solo a uno dei 3 TS
Credso che la soluzione piu' semplice sia "emulare la feat GREAT FORTITUDE" con l'oggetto (un po' come le armi "mighty cleaving" o, ma meno, come il ring of evasion) ... il problema sarebbe che l'oggetto non sarebbe cumulabile. Il costo "normale" diviso 3 mi sembra un po' una "fuffa" per spendere meno ed avere comunque il beneficio maggiore ... ... personalmente non so se lo concederei in questa forma!
- terre malvage dei forgotten
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terre malvage dei forgotten
Ecco questo potrebbe essere un mezzo problema... Non c'e' un manuale regionale dei forgotten (3.0 o 3.5) dedicato ... Forse qualcosa per AD&D (essisteva un manuale intitolato LANDS OF INTRIGUE che trattava anche il Calimshan) ... e sicuramente qualcosa lo puoi reperire in rete... io con una ricerca rapida ho trovato http://www.faerunslegends.it/homepage.php?menup=ambientazione&menus=geo&menut=2&sottor=2 http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Calimshan http://fly.srk.fer.hr/~per/bgbooks/History%20of%20Calimshan.html e con un po' di inglese dovresti cavartela!
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terre malvage dei forgotten
Allora ti conviene usare Calimport ... ovvero la "capitale" del Calimshan ... Magari risulta un po' esotica, ma e' comunque un porto di mare dove tutti sono "bene accetti" .... in piu' il fattop che ci siano molte gilde/associazioni/sette piu' o meno segrete puo' aiutarti a ricreare l'atmosfera che ti serve per i cattivi, senza scomodare le associazioni piu' famose. In piu', le fogne di Cal;import sono da sempre oggetto di mistero per i viaggiatori della zona e sono peine di schifezze ... quindi ti puoi sbizzarrire!
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Tiri di dado e tiri del DM
Hey ma io mica dico di NON USARE il computer... Sono il rpiomo ad usarlo per preparare avventure, schede, mappe e quant'altro possa servirmi ... ma fuori dalla sessione! Forse sbaglio, forse sottovaluto i miei giocatori e la loro maturita' ... ma sono convinto che nei mei gruppi un PC al tavolo (o semplicemente in vista) sarebbe solo fonte di cazzeggio se non altro per quelli momentaneamente "fuori dall'azione"! Quindi preferisco evitare ...
- aspirante master cerca erba che faccia perdere la memoria
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Il Chierico (5)
Era una omissione un po' fuorviante (ma avevo capito le buone intenzioni) ... Tuttavia mi resta un dubbio su: " di ottenere degli incantesimi di domini bonus ogni tre livelli" .. cioe' cosa fa di preciso? Ti fa lanciare piu' incantesimi di dominio?
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Tiri di dado e tiri del DM
Io sono sempre piu' convinto che oltre alla musica (un paio di giga di mp3 sono piu' facilmente consultabili di una ventina abbondante di CD) il PC al tavolo ha poco uso ... certo una immagine ogni tanto puo' servire ... ma in genere preferisco spiegarmi a parole o lanciarmi in improbabili disegni (che in genere solo il buon Melkor coglie al volo ... ed io mi preoccupo ... per la sua sanita' mentale). Per il resto sul tavcolo da D&D un PC e' solo fonte di cazzeggio quindi di non-gioco!
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Il Chierico (5)
E quindi? Cosa centra con le domande poste fin qui?
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Il Chierico (5)
Sempre e solo 1 per livello di incantesimi (1 di primo, 1 di secondo e cosi' via fino ad 1 di nono) ... a prescindere dal numero di domini! Avere piu' domini e' utile per aumentare i poteri di dominio (che sono tutti "attivi") e per aumentare la scelta degli incantesimi di dominio!
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Giochi gestionali
C'e' TROPICO anche se e' un po' diverso... in effetti devi gestire un'isola e non commerci marittimi. Ci sono i vari RAILROAD TYCOON per quel che riguarda le ferrovie (il 2 ed il 3 sono mitici) ... Forse anche AMERICAN CONQUEST... Se mi viene in mente altro aggiorno! Edit: dimenticavo un vecchio capolavoro di Sid Mayer COLONIZATION ovvero la conquista dell'america... e' molto molto vecchio ed e' molto incentrato sui commerci e lo sviluppo economico delle colonie oltre che su alcuni momenti "bellici" ... ed aggiungo che ce n'e' una versione Open che gira su Linux (io l'avevo scaricato per Kubuntu)... Il messaggio a cui facevi riferimento è stato eliminato. Jade