Allora io comincerei definendo INTELLIGENZA, SAGGEZZA e CARISMA... perchè secondo l'idea che ho io di queste caratteristiche, mi pare di capire che non siamo sulla stessa lunghezza d'onda.
Comunque... qualche piccola nota:
Il carisma = è vero, da un lato, che un bambino può "farsi notare" ed attirare l'attenzione in modo veramente efficace, ma se un bambino viene a "spiegare o insegnare" qualcosa ad un adulto? nessuno lo considera "degno di nota"... Altra faccenda è tra coetanei dove il carisma potrebbe valere "in modo normale"...
Il problema col giovcare PG bambini o adolescenti è che non avranno a che fare solo con coetanei, ma anzi con persone di tutte le età... E quindi il carisma dovrebbe essere variabile o per lo meno adattabile all'interlocutore. La cosa complicherebbe il sistema...
Idea: il carisma si tira e resta quello ma, per i "bambini", si applica un malus di 1 per ogni 3 anni di differenza dall'interlocutore (con un massimo di -6 pewr differenze superiori ai 15 anni) sui tiri skill basati sul carisma o direttamente sui tiri caratteristica.
Che ne dite?
L'intelligenza = per me è data da quanto uno SA perchè HA STUDIATO e dalla sua capacità logico/deduttiva (che va comunque coltivata con lo studio e l'esercizio)... quindi dovrebbe essere proporzionale al titolo di studio che uno possiede, almeno nel suo massimo... Io qui risolverei dicendo che una persona intelligente avrà un punteggio tra 10 e 18 (nel d20 system ovviamente); io prenderei la caratteristica tirata, toglierei 10 e dividerei il restante in 4 (elementari - medie - superiori - università); a questo punto sommerei i punti ottenuti a 8, 12, 15 e 20 anni (unica pecca sarebbe che si avrebbero punteggi un po' strani ma basta arrotondare e preparare l'avanzamento prima).
La saggezza = è un po' di tutto: istinto, conoscenze dovute all'esperienza di tutti i giorni, retaggi culturali... quindi è la più difficile da scandire nel tempo... qui non saprei come risolvere...
Per adesso è tutto.