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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kursk

  1. beh quando si leggono certe cose... è il minimo...

  2. Kursk

    d6 o saga ?

    Grazie! Questo era il tipo di spiegazione che cercavo... Visto così sembra un po' complesso, ma non certo inaffrontabile... PS: mi pare che Star-Risiko esista sul serio...
  3. Per stavolta ti perdono... ;-)

  4. Kursk

    d6 o saga ?

    Scusate eh ma mi pare si stia esagerando coi toni... Voglio dire... Vuoi giocare col d6 giocaci... io preferisco il d20 saga ... fine... Ma smettiamola di fare discorsi sterili del tipo "è meglio perchè è meglio"... Altrimenti uno che non conosce nessuno dei due sistemi cosa dovrebbe pensare leggendo la discussione? Io (Ue come me anche Sub, ad esempio) ho cercato di descrivere il saga edition... Death FromAbove ha fatto un abbozzo di descrizione solo dopo che gliel'ho chiesta più volte... non mi sembra molto costruttivo no?
  5. Kursk

    libro degli incantesimi

    Correggetemi se sbaglio? Eccomi qua... Il MAGO non consoce gtutti gli incantesimi del livello (quello è il chierico)... il mago ne conosce pochini di suo (3+INT di1° al primo livelllo da mago + 2 scelti tra tutti i livelli che è in grado di lanciare per ogni livello successivo da mago + tutti quelli di livello 0). Tuttavia può imparrane altri dalle pergamene e può scriverseli sul suo libro magico (che in genere è la cosa a cui tine di più). Dopodichè ogni giorno dovrà meditare gli incantesimi che gli servono studiandoseli dal libro... Aggiungo, a scanso di equivoci, che anche se il punteggio di caratteristica ti permettee un incantesimo bonus di livello più alto di quello che puoi attualmente lanciare, tu quello slot non lo puoi usare... Adesso faccio un esemio per chiarire il tutto: mago di 5° livello , intelligenza 19 (che vuol dire uno slot bonus fino al 4° livello) Il mago conoscerà almeno: tutti gli incantesimi di livello zero; 7 + 2 di livello 1 (1°e 2° livello da mago); 2 + 2 di livello 1 o 2 a scelta (3° e 4° livello da mago); 2 di livello 1, 2 o 3 a scelta (5° livelello da mago) + eventaukli incantesimi lanciati da pergamena. Il mago poytrà lanciare al massimo incantesimi di 3° livello, per la precisione: 4 di livello 0; 3+1 (bonus di intelligenza) di livello 1; 2+1 (bonus di intelligenza) del livello 2; 1+1 (bonus di intelligenza) di livello 3; nessuno di livello 4 o maggiore (quindi l'incantesimo bonus di 4° non potrà utilizzarlo fino al 7° livello da mago. Tutto chiaro adesso?
  6. Kursk

    Perchè vuoi entrare nella corporazione dei Dungeon Master Malati Di Mente?

  7. Kursk

    bonus sommabili

    1) Ripeti cento volte "LA PROSSIMA VOLTA USERO' IL TATSO CERCA... Spoiler: Che per la cronaca è il terzo da destra sullla barra in alto! 2) La regola viigente in tutto e per tutto è BONUS DELLO STESSO TIPO NON SI SOMMANO quindi se guanto e cintura ti danno entrambi bonus "potenziamento" non si sommano... e lo stesso vale per tutto il resto. Ci sono alcuen eccezioni: bonus senza nome si sommano sempre purchè non derivino dallo stesso oggetto/incantesimo; i bonus "dodge" (schivata?) si sommano sempre... 3) ma è così difficile usrae SOGGETTO - VERBO - COMPLEMENTI? la tua risposta non è soloincompleta... è anche poco chaira! 4) PS: mettendo nella ricerca "bonus cumulabili" mi è uscito questo al secondo posto http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=22192&highlight=bonus+cumulabili magari trovi ulteriori dettagli...
  8. Auguri gnomici al più gnomico piccolo gnomo di questo poco gnomico forum! Gnome Rulez! :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy: :cowjoy:

  9. Kursk

    d6 o saga ?

    Per chiudere... 1) tutte queste belle cose le puoi fare anche col d20 saga e senza home rules... 2) certo che ci divertiamo... chi non si divertirebbe a passare tutta la serata a saltare così --> :greenblob :greenblob :greenblob :greenblob
  10. Kursk

    capacità delle armature

    Normalmente non puoi superare un incantamento di +10 totale... sebnnò l'oggetto diventa qualcosa di epico o un artefatto (e di conseguenza cambaino le regole che lo regolano)... Non saprei cosa dirti a proposito dei poteri che hanno solo un prezzo e non un "corrispettivo" in bonus incantemento...
  11. Oh.. non molla eh... ma se vuole fare a gara di testa di pietra... mai metetrsi contro un geologo! :bash:

  12. Kursk

    d6 o saga ?

    Scusa eh ma... secondo te Star Wars non è combat oriented? Voglio dire... li hai visti i film no?! A parte quato... d20 saga non ah niente di macchinoso... massimo alcune cose che fanno dare di matto al Dm... ma da giocare non è asoslutamente complicato... ed anche qui non è che i "poteri jedi" li porti babbo natale... spendi risorse che potresti usare per altro, per avere i tuoi poteri jedi....
  13. Kursk

    d6 o saga ?

    Poteri concordare sull'assenza dei PF.... ma per ilresto ti assicuro che in saga è ben reso... dalle abilità dettagliate (l'unica pecca come ho già detto è il fatto che tra trained ed untrained la differenza è sempre e comunque 5)... alle classi "elastiche" e bilanciate (o meglio ognuna col suo ruolo), ma mai indispensabili il combattimento tra caccia e dei caccia contro le "navi grosse" è ben fatto e divertente... putr partendo dal presupposto che non si può passare mille serate a fare battaglie tra astronavi, volendo sarebbe comunque possibile farlo.
  14. Kursk

    d6 o saga ?

    Viva la capacità di rapportarsi con gli altri eh?! Almeno spiegami perchè secondo te il sistema è fondamentale per il MOOD... Voglio dire... io la mia spiegazione personale sul d20-saga l'ho data... tu ti sei mlimitato a dire una versione diversa ma non tanto di "d20 = kakka". Cerchiamo di essere costruttivi e spiegami...
  15. ma no dai... appena mi è possibile

  16. Danke herr Silver... a buon rendere a quando renderai leggibile il profilo...

  17. Kursk

    Capitolo 20: Nel deserto.

    Allora io ribatto con questo: http://it.youtube.com/watch?v=O61Do03ZCjw
  18. Kursk

    d6 o saga ?

    Da quandiìo il pathos dipende dai dadi che usi? Io ho sempre pensato dipendesse dal DM e dall'abilità di ruolare dei giocatori, oltre che dall'ambientazione in se.... Io dico "solo" che il sistema d20 saga permette di giocare moltobene a StarWars, permette di fare le "figate da film" ed è tarato con criterio sui modi digestire il gioco (anche se ho qualche dubbio su cose estreme come un possibile confronto uomo-navetta)... Tutto qua. Sostenere che il pathos di un gioco dipende dal sistema di regole che si usa sarebeb come dire che un libro non ti "prende" perchè è scritto in arial invece che times new roman... PS: le cose "assolutamente indiscutibili" non sono proprio la base di un dialogo! Io non dico che il d20 sia il sistema definitivo applicabeile ad ogni gioco... Ma sono fondamentalemente convito che il "pathos" dipenda da tante cose ma NON dal sistema di regole...
  19. Xam.. potremmo beccarci un sabato pomeriggio a Udine per recuperare la battlemap e berci un caffettino no?! :bye:

  20. Kursk

    d6 o saga ?

    saga è perfetto (IMHO) per il genere di gioco di ruolo che ci si aspetta da una ambientazione come StarWars... poche regole, molto chiare, dove non ci sono regole un master stà poco a ricavarne un comportamento realistico analizzando le regole che ci sono... le classi sono bilanciate... tutte hanno al loro utilità ma il JEDI resta IL JEDI e fa (quasi) tutto... si possono creare jedi molto diversi senza per forza dover fare "il buono e il cattivo" ... e lo stesso vale per tutte le classi... Una pecca al limite è che mancano un po' di razze... ma si "recuperano" allegramente su internet! Vero... è un ibrido 3.5 / 4 ed ma è un ibrido ben riuscito... i pregi della 3.5 ed i pregi della 4ed insieme ... i difetti ovviamente sono compensati... alcune cose sono irrealistiche (vedi le skill: sia al 1° che al 20° livello la differenza tra tarined ed untrained sarà di soli 5 punti) ma alla fin fine ne esce un bel gioco dove ci metti poco a creare il PG che vuoi... Il jedi in Saga edition è palesemente più forte delgi altri... solo che ogni jedi eccellerà in una sola cosa e non in tutte come prima ... (comunque è la classe più forte come base e che dà accesso alle CDP più devastanti)... PS: sul mio vocabolario la parola "sgravo" non ha il significato che sottintendi...
  21. Consigli... è dura da dove iniziare... è troppo brillante e la scritta in bianco su grigetto non si legge :banghead:

  22. L'orco boia mimancava... ed in sto periodo c'è aria di incazzatura... :butcher:

  23. La descrizione del manuale è chiara: per evcoare un fulmine devi usare una azioen standard, MA non sei obbligato a farlo ogni round; puoi fare altro "al posto" del fulmine addirittura lanciare altri incantesimi senza perdere l'incantesimo in questione... non mi sembra poco!
  24. Kursk

    Disegno: Le Cockatrici

    Ora si vede... Bello! Un po' bambinesco forse... E forse un po' troppo "pollose"... sarà che me le immagino più mostruose... Comunque bello!
  25. Kursk

    d6 o saga ?

    Non conosco "Star Wars d6"... quibndi direi che mi è impossibile fare un paragone... comunque, dato che sto masterizzando Saga, se vuoi qualche delucidazione nello specifico cheidi pure... PS: benvenuto! PPS: Che la forza sia con te!
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