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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Aura Mjukaed a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Io rompo la tradizione e riporto il link ad una foto "giornalistica".... http://www.repubblica.it/2006/12/gallerie/ambiente/cile-vulcano/1.html L'effetto di luce (sole dietro la colonna di ceneri) secodno me è uno spettacolo...
  2. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Non so se sia voluto ma... Nel menù in alto a destra (subito sotto a BENVENUTO KURSK ) è sparita l'indicazione dei messaggi non letti...
  3. Kursk ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Mi limito a "scaricare il dado prima di tirare" (ovvero ad ottener eun naturale 1 con tutti i dadi)... ed a farli in genere rotolare un bel po'... Odio i dadi che fanno STONK sul tavolo e non rotolano (quinbdi odio di default il d4)...
  4. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Danke! PS: bella anche l'idea deghli avvisi personalizzati come questo: Edit --> facendo MODIFICA su un messaggio tal volta al posto di SALVA, il pulsante per confermare la modifica recita VOTA ADESSO!
  5. Kursk ha pubblicato un messaggio in una discussione in Disegni e Illustrazioni
    Dato che di "maniaci della macchina fotografica" mi pare che nel forum ce ne siano un bel po'... E dato che i "topi" fotografici stanno in disegni... Beh.. ho pensato di farvi sapere di questa cosa... In pratica un concorso fotografico organizzato da "National Geographic"... i dettagli sul regolamento e sulle modalità sono nel numero di maggio (edizione italiana almeno ).. e probabilmente ci sono dettagli anche online... (ma non ho avuto tempo di cercare... )... Insomma.. io ve lo dico che magari interessa pure anche a voi... ----------------------------------------------------------- Fine del momento di pigrizia... Già che ci sono vi metto pure due links che potrebebro essere utili: Il generico: http://www.nationalgeographic.it/nat_geo/index.jsp Ed il più specifico: http://temi.repubblica.it/nationalgeographic-la-vostra-foto/il-concorso-2008-di-national-geographic/
  6. Kursk ha risposto a Joe Perficio a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Visto sabato... BELLO... Ben fatto ... simpatico e godibile e senza troppi eccessi... O meglio... Senza troppi eccessi per essere un film di supereroi... Insomma... direi che un 7+ se lo porta a casa...
  7. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Due domandine veloci: 1) cosa sono le GALLERY PERSONALI e come le visualizzo? (ma soprattutto cosa sono)... 2) è possibile avere le "icone messaggio" colorate della skin enlighten anche sulle altre due skin? (che tutte in grigio sono un po' tristi)
  8. Kursk ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Dalla chat non si riesce a visualizzare il profilo utente... ed appare un messaggio di errore che invota ad avvisar el'amministratore...
  9. Kursk ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Così a spanne c'è BLUNT WEAPON che dovrebbe funzionare come Keen Edge per le atrmi da impatto... e ci dovrebbe essere lo stesso KEEN EDGE se hai i domini giusti
  10. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scudo +1 ed armatura +1 si sommano... perchè sono enhancement a due tipi diversi di bonus.. armatura per l'armatura e scudo per lo scudo
  11. Kursk ha risposto a Daphne a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per l'ennesima volta... LE CLASSI DI PRESTIGIO NON CONTANO NEL CALCOLO DELLE PENALITA' AGLI XP DOVUTE AL MULTICLASSAMENTO.. :banghead: :banghead: Nè una nè 100 .. non contanpo mai.. (a meno di home rules, ovviamente)...
  12. Kursk ha risposto a Caronte a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Piccola nota aggiuntiva... Mi sembra di ricordare che sul MAGIC OF FAERUN ci sia come oggetto la "Thayan Bombard" che è la ocsa più simila ad un cannone che mi venga in mente... Prova a dare un'occhiata anche lì
  13. Kursk ha risposto a Caronte a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sono concetti piuttosto complicati.. ma credo che spendendo un pèo' di tempo con wikipedia dovresti poter rispondere agilmente (per lo meno alla prima serie di domande) .... A spanne... dipende molto dal periodo storico e dalla nazione di fabbricazione il numero di ponti, le dimensioni della nave, l'equipaggio e l'armamento... Comunque... In effeti è difficile aiutarti..... voglio dire hai chiesto una marea di cose.. e ci sono libri interi scritti su ogni una di esse... Per quel che riguarda la questione più strettamente regolistica... 6) un cannone credo abbi abisogno di almeno un round per ricaricare (con l'adeguato numer di "serventi al pezzo") se non addirittura di 2... 7) ovviamente si (ma anche no se il comandante non vuole) .. la BORDATA fa molto più effetto del singolo colpo sparato a casaccio... 8) attacco base... difficile calcolarlo... potresti tararlo sull'abilità di pilotare la nave del pilota.. dato che la posizione reciproca delle due navi è fondamentale per decidere quanti danni facciano e subiscano... (nel caso in questione.. quanto bene vengano colpite) ... per i danni io direi 6 o 8 d6 a cannone... (metà impatto e metà fuoco ... oppure 3/4 impatto e 1/4 da fuoco) salvo poi impiegare proiettili "speciali" 9) per la manovrabilità della nave potresti regolarti su quella del movimento aereo ... 10) per CA, e PF della nave fai riferimento agli oggetti (perlopiù di legno) di quelel diemnsioni... se non altro è un inizio ...
  14. Kursk ha risposto a C4stI69 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Io li definireri "FOLK METAL".. ma se clikki sui vecchi link postati da shar potersti avere un'idea ababstanza precisa guardandoti un paio di video...
  15. Kursk ha risposto a C4stI69 a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Parlaimone... sarebbe una cosuccia interessante no? Aggiungo che trova pure conferma qui: http://www.magodeoz.com/_new-web/noticias/detalle.php?id=229&page=1
  16. Kursk ha risposto a Zoriax a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma anche se t "interpretassi te stesso" staresti comunque interpretando un personaggio fittizio... nello specifico una schematizzazione di te stesso L'unica ipotesi in cui sia possibile una cosaa del genre (la rottura della quarta parete intendo) è giocando se stessi che però giocano di ruolo... e quindi con un gioco nel gioco potrebbe esserci questo superamento della finta quarta parete... OK... sto andando via di testa peggio dle previsto...
  17. Kursk ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    ... è un modo di vedere limitato.. voglio dire.. è "buttare alle ortiche" una delle cose migliori del passaggio dalla seconda edizione all terza per quanto riguarda i cambiamenti i n classi e razze... Togliersi la possibilità di gustarsi "situazioni diverse" (come l'ogre paladino) per rinchiudersi in una immutabile normalità è un vero peccato... toglie fascino e vitalità (e longevità) al gioco...
  18. Il problema in discussione qui , in effetti, è solo quello del RECUPERARE I DUE PERSONAGGI PIETRIFICATI... ... Ogni discussione su come interpretare i PG rimanenti è superflua e, in buona parte inutile... se non altro perchè mancano elementi per giudicare il loro comportamento (ad esempio i backgrounds dei PG in questione.... Il tutto IMHO!
  19. Guarda che esiste D20 FUTURE (manuale ufficiale) .. nonchè diverse versioni non ufficiali di SPELLJAMMER.. insomma... c'è un sacco di roba "a tema" su quello che proponi ... Basta cercare un po'
  20. Kursk ha risposto a Testovik a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No spetta... per rompere un'arma magica serve un'arma magica... di questo sono certo (a meno di correzioni negli errata) per averlo letto sul manuale del giocatore poch giorni fa.. solo che ormai non c'è più gran differenza tra una +1 ed una +5 se il drago ha DR magic o se può lanciarsi "magic weapon" (o magic fang) allora potrà spezzare un'arma magica.. sennò no!
  21. Kursk ha risposto a Mister Master a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    ci sono i felldragon del monster manual 2 oppure i drakes del draconomicon... Oppure puoi sbizzarirti con qualche template e produrre degli hobgoblin mezzi drago (ad esempio)...
  22. sono IN sono IN.. ovvio che lo voglio...
  23. Kursk ha risposto a Jarlaxle a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Aghgiungo una cosuccia... La regola di Larin è valida ma attento che col crescere del CR del singolo mostro il gruppo numeroso potrebbe risultare troppo debole... meglio più mostri deboli.. che uno solo forte, almeno coi gruppi numerosi.