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Kursk

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kursk

  1. Kursk ha risposto a Shar a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Allora mi riferisco alle vostre risposte tanto per fare chiarezza... Se è vero quello che dite, come fa ogni balor (ripeto ogni balor) ad avere una spada che in se non è immune al fuoco pur vivenmdo in ambienti dove il calore e le fiamme sono ovunque? Semplice la spada non si rovina perchè ce l'ha lui e la protegge con la sua immunità... Loso.. è una interpretazione.. valida come le altre... ma non va sottovalutata.... Voglio dire... a prescindere che l'incantesimo sia sensato o no... il problema è come faccio a "influnezare" qualcosa in possesso di un altro con un effetto a cui l'altro è immune ( o resistente)... Ok se si applica la cosa come dico si va incontro ad un paradosso (o meglio a più paradossi)... ma sono "causati" dalla standardizzazione in regole del mondo di D&D e dagli effetti magici che "violano le normali leggi fisiche e naturali"... Insomma la cosa non si può liquidare con un semplice "perchè è logico che sia così" ... in D&D la logica delel cose spesso non centra niente con la "realtà del gioco"
  2. Kursk ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non èp cumalbile quindi non si somma... Quindi tieni il più alto... L'unica soluzione che mi venga in mente () per migliorare la situazione sono comprare oggetti che ti diano una DR più alta (e di altro tipo (che ne so 15 magic) con le dovute limitazioni del caso...
  3. Kursk ha risposto a Druid a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si sono troppi... Facendo due conti un po' a spanne... (4x2) + 8 = 6 + 8 = 9. Grado di sfida totale 9 = distruzione totale del gruppo di 3° livello... Il metodo di calcolo del GS è spiegato (maluccio) sul manuale del master... Comunque è sempre valido il discorso che un gruppo di 4 personaggi di livello X sconfigge un mostro di CR = X utilizaando 1/4 dell esue risorse e senza rischiare tropo la vita... GS maggiori del livello del grppo +5 sono tendenzialmente insormontabili...
  4. Kursk ha risposto a Nedo a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Un paio di cosette.. tant per gradire... 1) Benvenuto nel lato oscuro di questa allegra gabbia di matti! 2) Come era.. beh ... è molto soggettiva la cosa... a me piace "la caduta dell'impero" ovvero proprio il periodo dei primi tre films... ma è solo una questione di gusti personali... 3) Credo che un gruppo misto (di classi) sia migliore... lascia più spazio a te come DM per creare situazioni in cui ogni classe trova il suo "momento di gloria" e lascia ai PG maggior libertà interpretativa... senza vincolare qualcuno a fare una classe (e quindi un personaggio) che non vuole e senza scatenare inutili invidie e corse allo jedi più potrente... Un'altra questione invece è l'allineamento (se così si può dire) della campagna... per ora ho la netta impressione che sia praticamente impossibile giocare un gruppo misto di imperiali+ribelli (per capirci) e quindi dovrai far scegliere ai giocatori (o imporretu) da che parte stare... 4) Dato che in questo forum siamo tutti amanti della lingua italiana, e dato che usare linguaggio (abbraviazioni) da SMS è vietato dal regolamento, sarebbeb meglio se in furturo le evitassi... Spoiler: ADC RULEZ!
  5. Kursk ha risposto a plisis a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Si parlargli fa molto bene... e facci a afaccia è molto meglio che tramite le impersonalissime mails... In pratica concordo con...
  6. Kursk ha risposto a xbob a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    A me iul download funziona ed i files si aprono... :confused:
  7. Kursk ha risposto a plisis a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sulla prima.... leggendo il tuo post mi viene da dire.. ma che immaturi i tuoi giocatori se non ti riconoscono nemmeno l'autorità insita nel ruolo di master... Ma non è questo genere di commenti che chiedi... quindi è il caso di approfondire un po' il discorso... Ovvero.. provo a pormi dalla parte deli "immaturi" in questione: magari il regolamento di D&D 3.5 è per loro troppo restrittivo.. . l'esempio dell'attacco "sulle spalle" si risolverebbe con una situazione impossibile o per lo meno con un sacco di tiri di dado... e tutti "troppo rischiosi" per il personaggio in questione... la soluzione sarebbe (o meglio potrebbe essere) provare un regolamneto diverso e più aperto ad azioni complesse (quello di vampiri, ad esempio, potrebeb essere più adatto)... oppure nel modificare il regolamento di D&D per renderlo adatto alle esigenze dei giocatori.. Ma... Un ma è doveroso... dato che mi sembra che la questione sia ancora più profonda... ovvero mi pongo nei tuoi panni (quelli del DM) che si fa un "mazzo così" per preparare TUTTO quello che serve per un bel GIOCO di ruolo e che vede i suoi sorzi vanificati dalla indisciplina ed ingratitudine dei giocatori... Qui soluzioni proponibili non ne ho... Posso dirti cosa è successo qualche tempo fa ad un dei miei gruppi... "c'era sempre troppa confusione durante le sessioni perchè eravomo troppi... alla fine quelli del "vecchio nucleo" (me compreso) hanno optato per ridurre il numero dei giocatoried abbiamo praticamente cacciato due membri su 8 ... la cosa poi ci siitorta un po' contro .. e solo di recente si pèè tutto risistemato" in ogni caso non è stata una decisione semplice.. . ... anzi... Questo è tutto quello che posso dire ora come ora..
  8. Kursk ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ora che mi ci fai pensare sembra anche a me di aver letto qualcosa del genere.. in un complete forse.. PS: anticipato (ed anche in modo più precviso) dalla stregaccia!
  9. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    meh .. era per fare qualcosa di caratteristico.. piuttosto che una "inutile brutta copia" ... Qualcosa di strano come le armi in vetro di drago di martiniana memoria...
  10. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Beh si può sempre fare copme per l'alchemical silver .. cioè inventare un procediemnto per ottenere lame lunghe ma "indurite" in modo che resistano... Diciamo che come minimo vanno escluse le armi da impatto... e si potrebeb sostituire il KEEN naturale con un punto bonus di danno (che è più sensato e meno squilibrante)
  11. Kursk ha risposto a Mefistofele a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    L'ossidiana è un minerale... anzi.. si potrebeb definirlo un vero e proprio VETRO ... in quanto tale è difficile sagomarlo in forme complesse 8uan intera lama è impensabile - o quantomeno sarebeb fragilissima)... ma piccoli pugnali, punte di lancia o di freccia sono facilmente realizzabili.. e sarebbero anche molto taglienti... Lo si potrebbe trattare come un "KEEN" naturale per armi piccole
  12. A tutti ... o meglio.. a tutti quelli che come me si divertono ad immaginare i loro alter-ego mentre esplorano un buio e profondo dungeon! Savatage - The Dungeons Are Calling down in the dungeons of concrete and terror candles light the way can you hear me say? the dungeons are calling the dungeons are calling for me I can't escape this den must be hell pleasures of freedom denied me in this cell I steal from my friends victims of my pain its nearing the end I live like the dead the dungeons are calling calling for me--oh! the dungeons are calling the rack waits for me down in the dungeons I'm locked away suicide ride I take everday prisoner in hell victim in pain the dungeons are calling for me none of my friends want to come out and play they think I'm crazy but what can I say? prisoner in hell victim in pain it's nearing the end I live like the dead the dungeons are calling calling for me the dungeons are calling the rack waits for me :rock: :rock: :rock:
  13. Kursk ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Solo che mi pare non sia ancora in versioen SAGA EDITION.. .ma potri sbagliare :banghead:
  14. Kursk ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Se ti piace Araki consiglio il numero unico (di qualche anno fa) UNDER EXECUTION, UNDER JAILBREAK! Una chicca di follia
  15. Kursk ha risposto a Bianca a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    In genere le DEMO sono le canzoni che un gruppo inserisce in un DEMO-TAPE (una volta) cioè in quei dischi di promozione che vengono mandati alle case discografiche per vedere se sono interessate al genere... In pratica... sono canzoni molto vecchie.. precedentio all'album di debutto... (in genere con qualità audio bassa) che possono essere inedite o anche no (magari sono entrate a far parte dle primo album o di album successivi)... I blind ne hanno anche alcune a nome LUCIFER'S HERITAGE ... (
  16. Kursk ha risposto a Dark_Megres a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Ottima idea!
  17. Kursk ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    è un incantesimo.. sul manuale del giocatore .. citavo la versione 3.0 (chiedo venia) ... Adesso è tutot raccolto in NYSTUL'S MAGIC AURA (sempre manaule del giocatore... occhio che identify lo smaschera..
  18. Kursk ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nystul's undetectable aura potrebbe fare al caso tuo..
  19. Kursk ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Danke! :bye::bye::bye:
  20. Kursk ha pubblicato un messaggio in una discussione in Altri GdR
    Una roba ufficiale wizards: http://www.wizards.com/starwars/villain_generator/villain.asp Magari interessa
  21. Kursk ha pubblicato un messaggio in una discussione in Altri GdR
    Qualcuno ha le loro statistiche/caratteristiche ufficiali ... o anche non ufficiali.. che mi servirebbero e non le trovo..
  22. A tutti i sognatori... Una canzone che, non so bene perchè, mi fa sognare... :crazy_pilot: :crazy_pilot: :crazy_pilot:
  23. Kursk ha risposto a Sethis a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    LANCIA SONORA... non ricordo.. ma se leggi la descrizione dell'incantesimo con attenzione magari riesci a svelre il mistero da solo (dato che di solito c'è scritto se devi far un tiro per colpire o no)... Non ricordo bene cosa faccia ANELLO DI LAME (o meglio non riesco a capire a che incantesimo in inglese si riferisca), ma, a spanne, se l'incantesimo fa danno io lo considererei un attacco. danni del cono divisi? ma quando mai : .. no no tutte le creature si beccano tutti i danni che hai tirato (che ne so tiri 10d6 di cono di freddo bene tutti subiranno 10d6) ed ogni creatura avrà il suo tiro salvezza per dimezzare (ovviamente)....
  24. Kursk ha risposto a Mastro Joe a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Qui dipende... Cioè il più delle volte si... ma magari se c'è qualche potere "partiolare" lo svelo solo se lo attivano o se si attiva "da solo"
  25. Kursk ha risposto a Mastro Joe a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Si .. ottima strategia... ma occhio a non essere ROPPO TIRCHIO .. rischi di rovinare un po' il divertimento ai tuoi PG... Tieni inoltre conto che puoi sempra fargli trovare oggetti patricolari... enon molto sbilancianti... Ad esmepio una spada che sia +1 o -1 (a caso) ogni giorno... insomma cose che gli diano picocle soddisfazioni senza essere troppo invasive. Spoiler: Ed ogni tanto un bell'oggetto maledetto