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dnd 3e Incantesimi di cura per incantatori arcani
Kursk ha risposto alla discussione di Invictus in Dungeons & Dragons
Lasciamo stare il resto... ma.. mi pare OVVIO che mi riferisco all'uso medio che si fa di una certa classe... Voglio dire... Tu puoi anche creare un chierico furtivo che "emula" le abilità da ladro o un chierico picchiaotre che "combatte meglio di un guerriero" ... ma questa sarà la tua personalizzazione di un personaggio.. pardon.. di una classe che "mediamente" è nata col compito di fornire magie di supporto al gruppo, di curare il gruppo e di spappolare (o comandare) i non morti... Sono d'accordo nel dire che "è uno stereotipo"... ma d'altra parte tu non ha sollevato la questione dicendo "il mio mago/arcimago/arcipuffo di 17° livello non può lanciare incantesimi di cura" .. hai parlato generalmente di MAGO... Faccio notare una cosa... a livello di "idea personale" come tu trovi assurdo che lo "studioso assoluto di arcanismo" non possa lanciare tutti gli incantesimi arcani disponibili... io trovo assurdo che un bardo abbia il potere di curare le ferite "allo stesso modo di un chierico"... ma non sollevo un vespaio per questo... nè impongo ai miei giocatori un bardo senza cure.. (è una cosa che mi piace poco.. e pace!)... Per questo ho detto... Perchè la ritengo una cosa "sbagliata" ma è solo la mia opinione... ... -
magia Interdizione alla morte... evita la disintegrazione?
Kursk ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
Per la precisione (ovvero per fare la punta alla pigna Shar ) aggiungo che mentre DEATH è un descrittore (cioè lo trovi tra parentesi vicino all ascuoal dell'incantesimo), l'energia negativa non lo è e devi leggerti il testo dell'incantesimo a cui vuoi resistere per capire se sia o meno energia negativa... -
magia Interdizione alla morte... evita la disintegrazione?
Kursk ha risposto alla discussione di Codan il bardo in D&D 3e regole
Una risposta veloce... INTERDIZIONE DALL AMORTE protegge dagli incantesimi col descrittore "morte" (e disintegrazione non lo ha)... e da quelli che si basano sull'energia negativa (da RAGGIO DI INDEBOLIMENTO agli INFLIGGI FERITE)... e disintegrazione non ha nemmeno questo... Questo per darti un primo aiuto (anche se potrei essere stato un filo impreciso dato che "vado a memoria")... -
Affare fatto! :cool: @ Shar... dimentichi la tarsformazione di Phate con la fascetta del carisma... :banghead:
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dnd 3e Incantesimi di cura per incantatori arcani
Kursk ha risposto alla discussione di Invictus in Dungeons & Dragons
Faccio solo notare che: 1) esiste HEALING TOUCH che funziona come un VAMPIRIC TOUCH al contrario (oovero il magi si fa del male per curare un amico)... 2) personalmente ritengo assurdo che un mago abbia lo stesso "potere curativo" di un chierico se non altro per il diverso ruolo che investono in D&D. 3) sono perlopiù d'accordo con Dedalo (e ciò mi spaventa)... 4) non mi sembra il caso di alzare un polverone per una questione simile... 5) se volete fare una homerule del genere fatela pure.. ma poi non venite a lamentarvi che D&D è sbilanciato... Con questo basta .. direi... -
Ma Imizael che è così brava e buona potrebbe ricaricaturarci per puro spirito di solidarietà
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Faccio rispettosamente notare che i dadi in chat fiunzionano solo per qualcuno (io) e per altri no (jalavier) ... dove sta l'arcano?
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dnd 3e Problemi con interpretazione
Kursk ha risposto alla discussione di Mefistofele in Dungeons & Dragons
Il caotico va bene.. il legale un po' meno... ma come malvagità ci stiamo... il probloema sembra un po' più complesso... Prova a far notare (off gae magari) quello che ci hai scritto ai tuoi compagni di gioco e vediamo cosa dicono... ma soprattutto.. come ha reagito il DM al vostro "tradimento del gruppo"? Spero non si sia alterato perchè gli avete "complicato la campagna"... :banghead: Oddio sul LM si potrebeb discutere a lungo se sia ben ruolato o meno... dipendae anche dal tipo di classe del personaggio (un cheirico LE ad esempio sarà molto legale nei confronti dei suoi dognoi e dei regolamenti della sua chiesa.. e magari un po' meno nel resto).... dai suoi codici morali, dalle regole che segue.. (un monaoc ad esempio avrà delle regole fisse da seguire)... Il tradimento rimane comunque un'azioen non-legale... -
Se giocate sui Forgotten Realms (o se il baldo Master ti lascia) dai un'occhiata sul champions of valor ai livelli sostitutivi da paladino di Mystra... che magari ti tornano utili... + =
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non dipende da dove metti il bonus.. ma dal TIPO di bonus come sempre... se entrambi i bonus sono "enhancement" ti ci pul.... hemm.... tei devi rassegnare a contarne uno solo (cioè non si sommano).. se uno fosse 8faccio per dire) "sacred" allora si sommerebbero...
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Hemmm... ma mi sorge un dubbio... CHIDORI... ma stai parlando del gioco da tavolo di D&D o del gioco di ruolo? (o del gioco di miniature?)... perchè sono tre cose piuttosto diverse... (mahgari anche mescolabli perchè no), ma mi pare leggendo le risposte a quasta discussione che ci sia un po' di confusione...
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Allora mi riferisco alle vostre risposte tanto per fare chiarezza... Se è vero quello che dite, come fa ogni balor (ripeto ogni balor) ad avere una spada che in se non è immune al fuoco pur vivenmdo in ambienti dove il calore e le fiamme sono ovunque? Semplice la spada non si rovina perchè ce l'ha lui e la protegge con la sua immunità... Loso.. è una interpretazione.. valida come le altre... ma non va sottovalutata.... Voglio dire... a prescindere che l'incantesimo sia sensato o no... il problema è come faccio a "influnezare" qualcosa in possesso di un altro con un effetto a cui l'altro è immune ( o resistente)... Ok se si applica la cosa come dico si va incontro ad un paradosso (o meglio a più paradossi)... ma sono "causati" dalla standardizzazione in regole del mondo di D&D e dagli effetti magici che "violano le normali leggi fisiche e naturali"... Insomma la cosa non si può liquidare con un semplice "perchè è logico che sia così" ... in D&D la logica delel cose spesso non centra niente con la "realtà del gioco"
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Non èp cumalbile quindi non si somma... Quindi tieni il più alto... L'unica soluzione che mi venga in mente () per migliorare la situazione sono comprare oggetti che ti diano una DR più alta (e di altro tipo (che ne so 15 magic) con le dovute limitazioni del caso...
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Si sono troppi... Facendo due conti un po' a spanne... (4x2) + 8 = 6 + 8 = 9. Grado di sfida totale 9 = distruzione totale del gruppo di 3° livello... Il metodo di calcolo del GS è spiegato (maluccio) sul manuale del master... Comunque è sempre valido il discorso che un gruppo di 4 personaggi di livello X sconfigge un mostro di CR = X utilizaando 1/4 dell esue risorse e senza rischiare tropo la vita... GS maggiori del livello del grppo +5 sono tendenzialmente insormontabili...
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Un paio di cosette.. tant per gradire... 1) Benvenuto nel lato oscuro di questa allegra gabbia di matti! 2) Come era.. beh ... è molto soggettiva la cosa... a me piace "la caduta dell'impero" ovvero proprio il periodo dei primi tre films... ma è solo una questione di gusti personali... 3) Credo che un gruppo misto (di classi) sia migliore... lascia più spazio a te come DM per creare situazioni in cui ogni classe trova il suo "momento di gloria" e lascia ai PG maggior libertà interpretativa... senza vincolare qualcuno a fare una classe (e quindi un personaggio) che non vuole e senza scatenare inutili invidie e corse allo jedi più potrente... Un'altra questione invece è l'allineamento (se così si può dire) della campagna... per ora ho la netta impressione che sia praticamente impossibile giocare un gruppo misto di imperiali+ribelli (per capirci) e quindi dovrai far scegliere ai giocatori (o imporretu) da che parte stare... 4) Dato che in questo forum siamo tutti amanti della lingua italiana, e dato che usare linguaggio (abbraviazioni) da SMS è vietato dal regolamento, sarebbeb meglio se in furturo le evitassi... Spoiler: ADC RULEZ!
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Si parlargli fa molto bene... e facci a afaccia è molto meglio che tramite le impersonalissime mails... In pratica concordo con...
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A me iul download funziona ed i files si aprono... :confused:
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Sulla prima.... leggendo il tuo post mi viene da dire.. ma che immaturi i tuoi giocatori se non ti riconoscono nemmeno l'autorità insita nel ruolo di master... Ma non è questo genere di commenti che chiedi... quindi è il caso di approfondire un po' il discorso... Ovvero.. provo a pormi dalla parte deli "immaturi" in questione: magari il regolamento di D&D 3.5 è per loro troppo restrittivo.. . l'esempio dell'attacco "sulle spalle" si risolverebbe con una situazione impossibile o per lo meno con un sacco di tiri di dado... e tutti "troppo rischiosi" per il personaggio in questione... la soluzione sarebbe (o meglio potrebbe essere) provare un regolamneto diverso e più aperto ad azioni complesse (quello di vampiri, ad esempio, potrebeb essere più adatto)... oppure nel modificare il regolamento di D&D per renderlo adatto alle esigenze dei giocatori.. Ma... Un ma è doveroso... dato che mi sembra che la questione sia ancora più profonda... ovvero mi pongo nei tuoi panni (quelli del DM) che si fa un "mazzo così" per preparare TUTTO quello che serve per un bel GIOCO di ruolo e che vede i suoi sorzi vanificati dalla indisciplina ed ingratitudine dei giocatori... Qui soluzioni proponibili non ne ho... Posso dirti cosa è successo qualche tempo fa ad un dei miei gruppi... "c'era sempre troppa confusione durante le sessioni perchè eravomo troppi... alla fine quelli del "vecchio nucleo" (me compreso) hanno optato per ridurre il numero dei giocatoried abbiamo praticamente cacciato due membri su 8 ... la cosa poi ci siitorta un po' contro .. e solo di recente si pèè tutto risistemato" in ogni caso non è stata una decisione semplice.. . ... anzi... Questo è tutto quello che posso dire ora come ora..
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Kursk ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Ora che mi ci fai pensare sembra anche a me di aver letto qualcosa del genere.. in un complete forse.. PS: anticipato (ed anche in modo più precviso) dalla stregaccia! -
meh .. era per fare qualcosa di caratteristico.. piuttosto che una "inutile brutta copia" ... Qualcosa di strano come le armi in vetro di drago di martiniana memoria...
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Beh si può sempre fare copme per l'alchemical silver .. cioè inventare un procediemnto per ottenere lame lunghe ma "indurite" in modo che resistano... Diciamo che come minimo vanno escluse le armi da impatto... e si potrebeb sostituire il KEEN naturale con un punto bonus di danno (che è più sensato e meno squilibrante)
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L'ossidiana è un minerale... anzi.. si potrebeb definirlo un vero e proprio VETRO ... in quanto tale è difficile sagomarlo in forme complesse 8uan intera lama è impensabile - o quantomeno sarebeb fragilissima)... ma piccoli pugnali, punte di lancia o di freccia sono facilmente realizzabili.. e sarebbero anche molto taglienti... Lo si potrebbe trattare come un "KEEN" naturale per armi piccole
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Questa è la tua canzone... Two non lo sai...
Kursk ha risposto alla discussione di Aerys II in Cinema, TV e musica
A tutti ... o meglio.. a tutti quelli che come me si divertono ad immaginare i loro alter-ego mentre esplorano un buio e profondo dungeon! Savatage - The Dungeons Are Calling down in the dungeons of concrete and terror candles light the way can you hear me say? the dungeons are calling the dungeons are calling for me I can't escape this den must be hell pleasures of freedom denied me in this cell I steal from my friends victims of my pain its nearing the end I live like the dead the dungeons are calling calling for me--oh! the dungeons are calling the rack waits for me down in the dungeons I'm locked away suicide ride I take everday prisoner in hell victim in pain the dungeons are calling for me none of my friends want to come out and play they think I'm crazy but what can I say? prisoner in hell victim in pain it's nearing the end I live like the dead the dungeons are calling calling for me the dungeons are calling the rack waits for me :rock: :rock: :rock: -
Solo che mi pare non sia ancora in versioen SAGA EDITION.. .ma potri sbagliare :banghead:
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Se ti piace Araki consiglio il numero unico (di qualche anno fa) UNDER EXECUTION, UNDER JAILBREAK! Una chicca di follia
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