Vai al contenuto

Kursk

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    5.106
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    15

Tutti i contenuti di Kursk

  1. Io non sottovaluterei la chierica di tempus (quella che trovi pietrificata alla fiera di nashkell)... ed il mago-chierico gnomo.... e nemmeno il chierico guerriero nano (Yeslick... Spoiler: lo trovi nelle miniere del trono di ferro ) ed il guerrieraccio nano (Kagain credo) che trovi in una delle case di bereghost...
  2. Per quel che riguarda il BG mi pare di ricordare ci fosse una buona scaletta per crearne uno completo in CYBERPUNK (quello vecchio)... alcune cose si tiravano "a caso" (lanciando i dadi), ma dal punto di vista della com'pletezza secodno me era OK... Al limite endrebbe riproposto in chiave fantasy... Se qualcuno lo ha e gli da un'occhiata, magari aiuta.... purtroppo io non ho quei manuali (erano di un mio vecchio master che pormai non frequento più)....
  3. Kursk

    Bonus di forza

    perchè no? Avrai una buona mira .. ma lanci piano... e lasci che sia solo l'affilatura del coltello (ad esempio) a fare il danno... quindi direi che si applica:bye:
  4. Kursk

    Livello Incantatore

    NO.. perchè dovrebbe? Se fai un magod di 5° o uno di 15° (con lo stesso punteggio di intelligenza) la CD di un incantesimo di 3° sarà uguale per entrambi ma i caster level no!
  5. Kursk

    CoC - Consigli ad un Niubbo

    Il consiglio che ti do ioè di studiare un po' di Storia ... di quell avera.. per sapere cosa sia successo nei luoghi dove metti in scena l'avventura ( anche nel resto del mondo)... racconta qualcosa poi ai tuoi giocatori... in modo che i loro persoanggi siano contestualizzati, calati in un mondo reale... Insomma dipingi il mondo attorno all'avventura... a differneza di D&D (dove il fantasy permea il mondo) qui il mondo è realistico... ed il fantasy (chiamiamolo così.. ma in senso lato) è uan cosa marginale che i tuoi PG impareranno a scoprire piano piano... Ti lascio anche un paio di link che ho trovato utili (per la ricerca di notizie storiche) quando ho masterizzato Cthulhu.... http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_world http://en.wikipedia.org/wiki/Centuries http://www.hyperhistory.com/online_n2/History_n2/a.html Inoltre aggiungo.... Se riesci a far vivere la storia che vuoi raccontare ai PG parallelamente ad uno o più "eventi storici famosi" che si evolvono nello stesso lasso di tempo, la cosa diventa più coinvolgente... ah già... una raccomandazione.. OCCHIO AGLI ANACRONISMI... prima di inserire qualcosa "in game" cerca di scoprire se esiteva.. quanto fosse diffusa ecc ecc... E quresto è per creare personaggi e PNG per Cthulhu d20... http://www.pathguy.com/cthulhu.htm
  6. Kursk

    CD Veleni

    No.. non è sensato.... O meglio può essere un'idea creare delle versioni "più potenti" (più difficili da resitere) dei veleni standard ma non sostituirli... Pensa a tutti i veleni che hanno come effeto MORTE... dventerebbero troppo letali... Tieni conto di una cosa... un mostro che avvelena, in genere, ha la difficoltà del TS sul veleno tarata in base ai DV (la metà in genere) ed al bonus costituzione... quindi già questo fornisce dei raneg di vairiazaione... basta modificare un po' il mostro (di poco) e cambia la CD del veleno....
  7. Secondo me, se non ti cambiacva poi molto il "perdere 50 soldati nemici" potevi tranquillamente lasciargli fare quello che voleva... Cavolo per una volta che un giocatore ha una pensata "furba" ed adatta alla situazione.... insomam potevi anche essere più elastico.... Certo ... lui avrebbe potuto essere più preciso... E, ad esempio, se evessero avuto/disegnato una mappa della città o della zona da difendere, le cose sarebbero state più semplici.... Per quanto riguarda la discussione non vedo il grande problema... o meglio a quel punto avresti potuto tranbquillamente dire "io sono il DM, io decido che è così" e continuare la discussioen asessione finita... ma anche il discuterne così, durante la sessione o l'interrompere immediatamente la sessione per discutere di una cosa tanto "urgente" non è un problema...
  8. Continuo a non capire cosa vorresti fare... un nuovo gioco? un nuovo D&D? cosa? :confused::confused:
  9. Kursk

    Il Mago (2)

    Volendo... puoi sostituire INCANTESIMI IN COMBATTIMENTO con ABILITA' FOCALIZZATA: CONCENTRAZIONE per passare da un +4 quandi lanc incantesimi sulal difensiva ad un +3 semre... (o in 3.0 era +2?) E di incantesimi io penserei anche ad un'eventual einvisibilità al posto di soffocare...
  10. Kursk

    Quando i Dungeon Master...

    Mi spiace se sei morto.. ma MAGARI IL MASTER AVEVA PREVISTO UNA SITUAZIOEN DEL GENRE NELLA STORIA... magari voleva insegnarvi che non tutto si può pucchiare/sconfiggere e che ogni tanto la fuga è consigliabile... Magari la tua è stata sfortuna.. o magari te la sei un po' cercata... Quindi... Ok.. è una situazione strana... è una situazione "al limite"... ma non è detto che sia un errore... o una cattiveria..
  11. Kursk

    Il Mago (2)

    C'era qualcosa che mi convinceva poco... ecco cosa... 100 PF su 120 di massimo... che razza di cuculo con 12d12... OPS.. che cretino che sono! Zarr e Xam mi fanno notare che 12x12 fa 144 enon 120... sorry.. allora ci può stare... Anche se non c'è niente di male, in effetti... ma era giusto per fartelo notare.. .
  12. Kursk

    Il Mago (2)

    A me sembra OK... Soprattutto se l'autore ha già in mente una storia/situazione dove usarlo... Non capisco la necessità di PNG/avversari sempre improponibilmente forti, superpreparatissimi, che conoscono a memoria i PG, ecc ecc... Certo, si potrebbe obbiettare che magari scegliendo "altri" incantesimi avrebbe potuto essere più adattabile a diverse situazioni... ma è una modifica da poco che se qualcun altro volesse fare ci metterebbe veramente poco tempo...
  13. Appena comprato.... ed a leggerlo sembra fico... e sembra abbastanza malleabile 8(come sitema) per fare le "figate da film" Bisognerà provarlo.... e non vedo l'ora di avere dei giovani padawan tra el mie grinfie di space-master...
  14. Kursk

    Assemblea soci del 5 aprile 2008

    Presente al 90%
  15. La mettiamo che immagino ci sarebbero problemi con le licenze.... Inoltyre aggiungo, giusto per la cronaca, che sul forum è stato già sviluppato un COMBAT MANAGER.... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12352 Dai un'occhiata al link qui sopra...
  16. Kursk

    Spada intelligente

    A spanne sembra corretta.... A parte che non è molto chiaro il suo scopo.... (inoltre consiglio di darle una personalità come se fos eun PNG)
  17. Kursk

    Assegnare capacità

    Allora la cosa più sempice resta la sostituzione .. almeno nei casi dove sia possibile... Come dire... una "variazioen genetica" sul tema "razza"....
  18. Kursk

    Assegnare capacità

    Non credo squilibri troopo il gioco se la cosa è limitata... pochi usi e basso "livello" per capirci... Poi chairo che se uno può usare STORM OF VENGEANCE una volta al giorno è più squilibrante... Non mi pare che esistano regole precise per una cosa simile... ma al limite puoi aggiustare l'equilibrio inserendo un level adjustment.. che però dovrest tarare ad occhio... quindi è una cosa da afre con molta attenzione... Se ci presenti l'esempio preciso è meglio... ed è più facile fare un conto... Altra possibilità è quelal di fare uno scambio... togli una abilità (che ne so la feat bonus dell'umano) e gli regali una spell like ability... ... nbon so se mi spiego...
  19. Kursk

    Video-mania

    Qua è dura.... Di bei video ce ne sono... e ce ne sono tanti.... Comincio con un LOSING MY RELIGION dei REM = http://www.youtube.com/watch?v=2NQeSIkw3X0 Che ho sempore trovato grandioso... Poi provo a postarnbe un paio dei MAGO DE OZ... La posada de los muertos = http://www.magodeoz.com/_new-web/multimedia/detalle.php?id=12&page=1 = ha un che di folle... Diabulus in Musica = http://www.magodeoz.com/_new-web/multimedia/detalle.php?id=14&page=1 = beh... a me piace.... Molinos de viento = = una cosa veramente surreale...
  20. Eccomi.... ovviamnete XP divisi per il numero dei PG... E per rispondere al Magnifico Sire... Non metto in dubbio la poesia e la bellezza della lingua italiana... Ma giocando coi manuali in inglese (e non sono l'unico mi pare) trovo più costruttivo riferirmi alle regole in inglese piuttosto che abbozzare una traduzione approssimativa che potrebbe essere sbagliata o peggio fuorviante... Ecco il perchè della terminologia inglese usata in ambito D&D (almeno per quanto mi riguarda).... Senza contare poi i riferimenti al già citatato SRD... che essendo in inglese, se traducessi "a ruota libera" ne andrebbe perso il vaolre di citazione... (perderebbe ufficialità)
  21. C'è molta roba... questo è vero... ma manca molto di quello che mettono nei manuali.... in particolare manca tutto o qiuasi quello che c'è nelle ambientazioni e nei COMPLETE
  22. Perchè non è TUTTO IL MATERIALE ma solo le basi ... quelle che forniscono anche ad altri per produrre oggetti "d20 system" ....
  23. Complimenti hai scoperto lacqua calda... ... no dai... intendo che l' SRD è da sempre disponibile e legale... non centra nulla con la morte di Gygax ()
  24. Kursk

    Stirpi

    Ma le STIRPI sarebbero le BLOODLINE? In caso affermativo.... direi che i benefici salgono coi livelli di classe solo che dovrai saltarne uno ogni tanto a seconda del livello della bloodline (minor, intermediate o major) ed entro tappe ben definite per poter acquisire tutti i privilegi della bloodline.... In caso negativo piallate pure quersto post
  25. Si che c'è :cry: :cry: :cry: Scrivi (cry) con i : al posto dell eparentesi ed otterrai !
×
×
  • Crea nuovo...