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dnd 3e PG buono e prigioniero cattivo
Kursk ha risposto alla discussione di Tehox in Dungeons & Dragons
Beh sei Caotico... non diemnticarlo... potresti protestare vibratamente sul fatto che giustiziarlo non sia bello... ma poi rimetterti al volere degli altri e chissenefrega... Oppure lasciarlo libero in faccia agli altri o dinascosto da loro... la domanda non ha una unica risposta-.... dipende da come stai giocando il tuo PG.... -
FR - chiarimenti su divinità estinte...
Kursk ha risposto alla discussione di Vecna II in Ambientazioni e Avventure
In inglese non so.. lo confesso... In italiano sono 3 .... (trilogia poteva farlo sospettare): LA CITTA' DELLE OMBRE LA CITTA' DI TATRAS LA CITTA' DEGLI ABISSI Editi da Armenia e scritti da Richard Awlinson Personalmente non mi sono piaciuti molto... ma alcune notiziole sono curiose ed utili... -
FR - chiarimenti su divinità estinte...
Kursk ha risposto alla discussione di Vecna II in Ambientazioni e Avventure
Se poi vuoi leggerti qualcosa.... Alcune cose su Cyric, Bane, Bhaal e Myrkul le trovi nella TRILOGIA DI AVATARA tre romanzi che descrivono gli accadimenti dell'ultimo Time Of Troubles... Per quanto riguarda la manualistica, invece, alcune notizie sparse qua e la le trovi su: - FAITHS AND PANTHEONS (dove evidentemente hai già guardato) - il WE del suddetto Faiths and Pantheons che forse è ancora scaricabile dal sito della wizards... - LOST EMPIRES OF FAERUN che di dà alcune notizie su antiche divinità e che ti spiega come si usano le divinità morte.... - CHAMPIONS OF RUIN e LORDS OF FDARKNESS dove trovi dettagli sulle chiese/sette delle divinità malvage. -
Non obbedirebbe ovvio.... Diciamo che il sacrficarsi per il padrone magari si... ma l'eseguire ordini suicidi inutili no!
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Aiuto Maledizione per i miei PG
Kursk ha risposto alla discussione di Gilgamesh Selfeiron in Ambientazioni e Avventure
Falli diventare MEZZI VAMPIRI (l'archetipo è su LIBRIS MORTIS) con la SETE DI SANGUE... cosicchè i loro poteri derivanti dalla classe (e dalle razze) calino piano piano fino ad annullarsi se non si cibano di sangue almeno una volta al giorno... e dopo (che so) 10 giorni schiattano... -
Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
Kursk ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Cinema, TV e musica
Allora allora.... Una dedica a tutti coloro che amano giocare di ruolo... ed in particolare a quelli la cui massima aspirazione è esplorare antiche rovine con fini di saccheggg... archeologia! The Dungeons Are Calling (Savatage) down in the dungeons of concrete and terror candles light the way can you hear me say? the dungeons are calling the dungeons are calling for me i can't escape this den must be hell pleasures of freedom denied me in this cell i steal from my friends victims of my pain its nearing the end i live like the dead the dungeons are calling calling for me--oh! the dungeons are calling the rack waits for me down in the dungeons i'm locked away suicide ride i take everday prisoner in hell victim in pain the dungeons are calling for me none of my friends want to come out and play they think i'm crazy but what can i say? prisoner in hell victim in pain it's nearing the end i live like the dead the dungeons are calling calling for me the dungeons are calling the rack waits for me Buon divertimento a tutti! -
Mettiamola così... il problema di darla agli uccisori è che non è detto che l'uccisore sia quello che si è dato di più da fare... Per questo dico che puoi "istituire un premio" ... ma dividere in parti uguali la maggior parte degli XP....
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In linea di massima i PX da combattimentio dovrebbero essere divisi IN PARTI UGUALI tra tutti i membri del gruppo... anche perchè uno può risulatre utile/fondamentale anche senza fare un solo attacco (ad esempio un bardo)... Ed i punti vanndo (o andrebbero?) dati in base al CR dell'incontro... A questo io ad esempio posos dare un piccolo premio se qualcuno è stato particolarmente bravo o furbo... ad esempio... se il mio gruppo fosse composto da 4 PG ma solo due fossero risultati fondamentali per lo scontro (magari per le tattiche che hanno deciso di mettere in atto) io divido i PX dell'incontro per 5 (facciamo 1000:5 = 200) ... a quel punto dò a ciascuno 1/5 dei PX (quindi 200) ed il quinto restante lo divido tra i "meritevolli" (in questo caso i 2 avrebbero 300 XP... e gli altri due ne avrebbero ovviamente 200).... Ovviamente se il gruppo fosse di 5 PG dividerei gli XP del mostro per 6 e così via...
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magia Lista incantesimi mago combattente
Kursk ha risposto alla discussione di alepa.net in D&D 3e regole
Così a spanne hai ragione tu... dovrebeb funzionare come un chierico (anche perchè se ricordo bene ha una lista molto più limitata di quelli di un mago).... Tuttavia non ho il manuale sottomano.. quindi la mai è solo uan interretazioen a spanne.. -
Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
Kursk ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Cinema, TV e musica
Allora.... Oggi è una giornata strana... la cosa più strana sono gli sfoghi di due amici... A. (lui) ed E. (lei)... non frequentamno il forum.. ciò nbon toglie che staino vivendo una situazione paradossale.. quindi mi sfogo dedicando a loro uan canzone... Una cover dei MAGO DE OZ... Pensando En Ti Hay veces que mi alma Baila tangos con la soledad. Y necesito de tabla tu amor Para hacerme a ella en mi tempestad Pensando en ti Me paso el día pensando en ti Enséñame a escuchar tus labios A leer el sol. Llévame Adonde los sueños fabrican tu voz. Pensando en ti. Duermo el odio pensando en ti. ¿Dónde estas? Tengo miedo ayúdame a caminar Pues solo nunca yo podré encontrar La forma de ser libre.. quiero descansar. Pensando en ti. Acuno mi alma pensando en ti. Paso el día pensando en ti. E speriamo bene... -
dnd 3e Grosse polemiche: incantatori vs picchiatori
Kursk ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Ci sto provando.. ma continuo a non capire il tuo punto di vista... Mi spiego... se quello che di ci qui è vero, il tuo giudizio dipende da come hai visto giocare il mago da altre persone con altri DM... quindi che giudizio è... boh... Comunque sia, si ritorna sempre al punto che le cose non sono buone o cattive (non tutte almeno) ma dipende da chi e come le usa... anche qui... non è il mago ad essere spropositat rispetto al resto ma è l'uso che se ne fa... Da ultimo... non è che la discussione vada chiusa per fare un favore a nessuno... solo che è poco produttiva... e che comportamenti come questo "poi, se per far piacere a merin, vogliamo chiudere la discussione, a me sta bene... tanto non ci guadagno mica a scrivere sta roba qua!" (un po' infantili, IMHO) non contriubuiscono certo a migliorarla... La discussione va chiusa quando ha esaurtito il suo compito... -
Una risposta a Black Metal Alchemist.... Magari tardiva .... ma oggi sono in vena.. e sono "calmo e rilassato"... Premessa... è u discorso GENERALE. 1) Non è questione di stupidità la scelta (o il rifiuto) di un sistema di gioco... qui siamo d'accordo. 2) La questione pigrizia è valida... ma va considerato anche che magari non tutti hanno il tempo materiale (perchè studiano, lavorano, ********, ecc ecc) di studiare/imparare un sistema o un gioco nuovo. Quindi pigrizia si... abitudine si... ma vediamo di ragionarci sopra prima di sparare a zero. 3) La diffidenza... ecco qui se ne può discutere... nel senso che magari uno non ha voglia di cambaire sistema perchè quello nuovo, da come gliene parli, "non lo ispira"... questo è difficile da superare... ma non è questa la discussione dove parlarne approfonditamente. 4) Non dico che i tuoi argomenti siano sabgiati... il tono però era quello del IO SONO SUPERIORE PERCHE' HO SUPERATO IL "d20 system"... Era un tono "polemico" di suo... 5) Ultima considerazione.... sempre di gioco si tratta per cui andiamoci piano... Anche per me il sistema d20 non è perfetto per Cthulhu... ma personalmente mi piace di più del d100 (OK a qualcuno sembrerà una bestemmia)... ma prefersico il d20 con piccoli accorgimenti (quelli che ho suggerito/imposto) al d100 così com'è... Infine... a dirla tutta CTHULHU E' PIU' CHE ALTGRO QUESTIONE DI ATMOSFERE...ed il dado con cui queste vengono rese è marginale!
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dnd 3e Grosse polemiche: incantatori vs picchiatori
Kursk ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Allora cambia sistema... non giocare a D&D.... D&D è videogamico (che brutta parola)? lascialo perdere... Se non ti piace il caffè, non vedo perchè impedire agli amici di berlo... -
Questa è la tua canzone... tu non lo sai...
Kursk ha risposto alla discussione di Joram Rosebringer in Cinema, TV e musica
Mmmmm.. a chi... ? A chi apprezza... Savatage - Sarajevo (Dead Winter Dead) [Music & Words: Jon Oliva, Paul O'Neill] In the town of Sarajevo, there's an old medieval square There's a church aside one corner most believe was always there It was built a thousand years before any now were born And its glory was its belfry with its stones all gray... and worn Now there's a gargoyle on that belfry and he's been up there for years And he has watched and he has pondered: "What is laughter, what are tears?" And he's never found his answers as he sees the years go by But he watches and he wonders with his stone unblinking eyes IT WAS THE YEAR OF NINETEEN-NINETY AND THE BERLIN WALL WAS DOWN AND A THOUSAND YEARS REGRETTED NOW LAID BURIED IN THE GROUND AND THE PROPHETS READ THE FUTURE AND THE OMENS ALL SEEMED KIND IN THE CLASSIC WORDS OF DICKENS IT SURELY WAS THE BEST OF TIMES Massì dai anche alla DM-Samy che a quanto pare apprezza... -
dnd 3e Classi di Prestigio troppo deboli
Kursk ha risposto alla discussione di giorgiolongo in Dungeons & Dragons
Ecco... è proprio questo che intendo... o meglio è in parte questo che intendo... Tu hai un'idea di come dovrebbe essere il tuo mago e cerchi una CDP che si adegui... Non scegli la CDP "perchè fa figo"... Il problema al limite è trovarla la CDP adatta... -
dnd 3e Classi di Prestigio troppo deboli
Kursk ha risposto alla discussione di giorgiolongo in Dungeons & Dragons
Strike.. questo non lo metto in dubbio... o meglio si (nel senso che dire che sui manuali "ufficiali" non c'è niente di appetibile in entrambi i sensi... ma è un altro discorso).... Il fatto è che sembra che sia importante solo che ogni classe e CDP creata per D&D debba essere bilanciata e spaccare il mondo "da sola"... Non è così.... ed orami lo spaiimao bene... Che questa idea di sbilanciamento la si appichi anche alle CDP non mi sconvolge... ciò non toglie che resta il fatto che una CDP andrebbe scelta per BG o per "fascino" ... non perchè ti permette di fare 108 attacchi a round ... o perchè tira le palle di fuoco da 108d6.... (si si ho scritto proprio 108... ho voluto esagerare)... Io la penso così... poi chiaro... a nessuno (o quasi) fa schifo un personaggio INCOMPARABILMENTE FORTE... ed in ugual modo tutti (sempre più o meno) tendono, anzi tendiamo, a trovare frustrante un PG debole ed "inutile"... Ciò non toglie che per me sia più important il fascino di un personaggio che non la sua "potenza"... -
dnd 3e Classi di Prestigio troppo deboli
Kursk ha risposto alla discussione di giorgiolongo in Dungeons & Dragons
Ma cavolo.. tutti a lamentarsi che quella classe (o CDP è uguale) è troppo debole.. o troppo forte... Ma insomma ... solo io le vedo come uno strumento epr personalizzare il mio personaggio, per renderlo più simile possibile all'ideale che voglio ruolare? Mi pare che si stia perdendo di vista il RUOLO! PS: in D&Dda sempre la magia è "troppo potente" ma i un certo senso è proprio quello il bello di D&D... -
FR - la vostra regione preferita...
Kursk ha risposto alla discussione di Vecna II in Ambientazioni e Avventure
Ma come a nesusno piace l'EST... i Maghi Rossi... le streghe del Rashemen... beh a me si.... anzi è proptio l aregioen ch epreferisco.. anche se in realtà la uso ben poco... Al secondo posto ci piazzo il sud... non tutto ma Halruaa cn la magocrazia.. le navi volanti e tuto il resto mi ispira parecchio... ed anche le pianure dove i WEMIC si divertono a cacciare giovani e teneri halflign... -
dnd 3e Rendere avvincente un incontro
Kursk ha risposto alla discussione di dyrn in Dungeons & Dragons
Sicuramente è stato coreografico e spettacolare... E sicuramente ha stupito i giocatori... Ma perfetto.. per cosa? Per sterminare il party? mah.... E giusto per mai curiosità... di che livelo sono i PG? Vogio dire le idee messe in gioco sono buone ma farlo così... improvvisando... magari per uno scontro di poco conto mi sembra un po' esagerato.. senza contare che facendo le cose in modo improvvisato è più difficile valutarne e conseguenze.. tutte le conseguenze... -
dnd 3e Rendere avvincente un incontro
Kursk ha risposto alla discussione di dyrn in Dungeons & Dragons
La "strategia" del tempo limitato per decidere cosa fare non mi è mai piaciuta molto... Un discorso diverso è ricordare ai giocatori che nei 6 secondi che il loro persoanggio ha a disposizione non possono fare un dialogo di 20 minuti con i compagni per pianificare le strategie... tuttavia non posso nemmeno cheidere che un amgo o un chierico (ad esempio) sappiano a memoria tutti i loro incantesimi e che quindi decidano al meglio quale usare... Insomma 30 secodni per un guerriero sono anche troppi (talvolta) per decidere cosa fare... per un chierico o un mago (che vogliono andare a ricontrollare la descrizione di un incantesimo) sono pochi... quindi niente limiti se non iol buon senso... -
Ed il buon Aerys è arrivat esattamente dove sono arrivato io... La mia conclusione personale è la stessa... Sono perplesso... Anzi preoccupato... che sia solo l'ennesima operazione commerciale?! Speriamo di no...
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eh già.... Cosa direste ad una persona se questa vi dicesse "Uscirà un nuovo album dei Queen"? Io ci ho pensato un po' ed all afine non sono giunto ad una risposta... se non... "Beh Queen? sarà .... ma senza Freddie... mah!" Di questo parlavo ieri con una colelga.... Ed oggi nuotando allegramente in internet capito qui: http://musica-ilcaso.temi.kataweb.it/2007/09/26/queen-o-queen/?ref=rephpsp2 Che ne dite?
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dnd 3e Strategie di combattimento... per dm!
Kursk ha risposto alla discussione di Vecna II in Dungeons & Dragons
Giusto.. ma il post del picoclo gnomo sembrava di tutta altra pasta... -
Ecco questo riassume perfettamente il problema... cioè la soluzione... insomma... :banghead: Quoto... in toto...
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dnd 3e Strategie di combattimento... per dm!
Kursk ha risposto alla discussione di Vecna II in Dungeons & Dragons
Ti studi un po' le location... e vedi dove piazzeresti tu i PNG per massimizzare o minimizzare il "pericolo" per i PG (a seconda di quello che ti serve)... Al limite fai picocle modifiche ai PNG (cambi qualche incantesimo... modifichi un po' l'equipaggiamento, ecc ecc)... E dopo che hai ucciso i PG? che cosa hai ottenuto? Io credo che il senso sia più di farli divertire con situazioni complesse... non con morte sicura.. sennò è troppo facile...