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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. Kursk

    Luskan [FR]

    Su manuali recenti... Qualcosa torvi cul FORGOTTEN REALMS CAMPAIGN SETTING... ovviamente... qualcosina dovrebbe esserci anche sul SILVER MARCHES e sul LOST EMPIRES OF FAERUN (su quest'ultimo però mi sa cvh enon ci sarà granchè di utile per il " presente")... Altro non mi viene in mente...
  2. Mah.. il mio giudizio non è così buono... o meglio è identico solo che io dico... Bei disegni ma cavolo che trama scontata... tutto sommato un fuimetto mediocre! PS: se non lo sapete ce ne sono due edizioni una della J-Pop in 3 volumi... ed una da libreria in volume unico (che però non è dell astessa casa editrice e non mi ricordo da chi sia edita) che costa un filino meno dei 3 volumi separati (qualcosa come 1,5€ diu risparmio)... :banghead:
  3. Comunque se dai un'occhiata al LIBRIS MORTIS ci troverai classsi di prestigio ed incantesimi molto necromantici (pure troppo) ... e qualcosaa ci dovrebbe essere pure sul COPLETE ARCANE (dove se non erro c'è addirittura una nuova classe base necromantica)... Da ultimo... è difficile aiuatri a creare un PG da 20 lkivelli senza avere un'idea di cosa tu voglia fare? animare i morti? spaventare la gente? ucciderla? inedbolirla? di tutto un po'? :banghead::banghead:
  4. Beh io sto già più o meno traducendo... così per rendermi conto di quanto lavoro ci sarebbe da afre per passarlo in 3.5... :banghead:
  5. beh io l'ho pensata con un'idea più o meno precisa in testa... ed è quella che hai di fronte... Poi insomma ci si può sbizzarrire parecchio... PS: si potrebbe provare a vedere quanti punti "pagano" le classi comnplete nuove dei vari complete "cicciopizza" tipo il warmage o il warlock (insomma quelle lì).. tanto per vedere se sono in linea con le calssi base...
  6. Io ho provato a buttar giù un pirata... come classe base... Ed a ricostruire una specie di barbarian per vedere se era possibile fare cose "turpi"... Ebbene... Il pirata mi è vemnuto qualcosa di simile ad un ranger... e quindi direi equilibrato (tutto sommato)... Il barbarian mi è vrnuto poco diverso da quello "ufficiale" pur provando ad ottenere il massimo del botta botta... diciamo provando a massimizzare la classe a manetta... Forse bisognerebbe provare a creare ancora qualche cosa (degli spellcaster ad esempio) per vedere cosa ne può venire fuori. Il pirata mi è venuto così... 1 +1 +0 +2 +0 Pirate knowledge. Favored enemy (acquatic creatures). Sneak attack (+1d6) 2 +2 +0 +3 +0 Uncanny dodge 3 +3 +1 +3 +1 Sneak attack (+2d6) Skill focus: swim. 4 +4 +1 +4 +1 Animal companion 5 +5 +1 +4 +1 Improved uncanny dodge 6 +6 / +1 +2 +5 +2 Sneak attack (+3d6) 7 +7 / +2 +2 +5 +2 Skill focus: balance. 8 +8 / +3 +2 +6 +2 9 +9 / +4 +3 +6 +3 Evasion. Sneak attack (+4d6) 10 +10 / +5 +3 +7 +3 Terrain mastery: acquatic. 11 +11 / +6 / +1 +3 +7 +3 12 +12 / +7 / +2 +4 +8 +4 Sneak attack (+5d6) 13 +13 / +8 / +3 +4 +8 +4 Skill focus: use rope. 14 +14 / +9 / +4 +4 +9 +4 15 +15 / +10 / +5 +5 +9 +5 Terrain mastery (planar): cold. Sneak attack (+6d6) 16 +16 / +11 / +6 / +1 +5 +10 +5 Skill focus: profession sailor. 17 +17 / +12 / +7 / +2 +5 +10 +5 Captain mastery. 18 +18 / + 13 / +8 / +3 +6 +11 +6 Sneak attack (+7d6) 19 +19 / +14 / +9 / +4 +6 +11 +6 20 +20 / +15 / +10 / +5 +6 +12 +6 Alignement: any non-lawful. HD = d8. Armor: light armors only and no shields. Weapons: simple weapons only plus scimitar, rapier, cuthlass, net and trident. Skills: appraise, balance, bluff, climb, craft, decypher script, diplomacy, disguise, escape artist, gather information, handle animal, hide, intimidate, jump, knowledge nature, listen, move silently, profession, search, sense motive, sleight of hand, spot, swim, tumble, use rope. (4 skill poits per level). Pirate knowledge = as bardic knowledge class ability. Favored enemy = as ranger, but only “acquatic creatures”. Sneak attack = as a rogue but +1d6 / 3 levels. Uncanny dodge = as a barbarian. Skill focus “swim”: feat for free. Animal companion = as a ranger. Improved uncanny dodge = as a barbarian. Skill focus “balance”: feat for free. Evasion = as a ranger Terrain mastery (acquatic) = as a horizon walker. Skill focus “use rope”: feat for free. Terrain mastery (planar – cold) = as a horizon walker. Skill focus “profession sailor”: feat for free. Captain mastery: free LEADERSHIP feat. Giudicate voi!
  7. No ancora nessun contatto... Vai tu caro e diplomatico Shar?!
  8. C'è una vecchia avventura per D&D 3.0 (credo fosse nel CD omaggio col manuale) che potrebbe essere interessante... Di più, così su due piedi non saprei dirti...
  9. perchè dovrebbe? Solo quelli che esplicitamemnte sono curati dall'energia negativa funzionano come dici tu (tipo i i Kir Lanan mi pare).... Poi se vuoi farci una home rule.. se ne può discutere...
  10. In genere i PX dello scontro vanno divisi equamente tra tutti coloro che vi hanno preso parte ... che siano stati o meno decisivi. Poi un DM può decidere di asseganre un po' di più a qualcuno un po' di meno ad un altro... ma in linea di massima senza discostarsi troppo dall'equità... Alla fine comunque opgni DM fa ciò che vuole... PS: se non sai il CD (o GS che dir si voglia) del nemico non ti posso dare numeri... :banghead:
  11. Io non vedo il problema... Possono anche avere livelli diversi (è più difficile per il DM gestirli dopo)... così come possono essere di pari livello... Le regole sono fatte in modo tale da permetterlo... a me non piace (tanto finsice sempre che si differenzieranno dopo)... ma farlo è fattibile ed è una scelta del master e dei PG....
  12. No così no... La muscia ci ho pensato più volte ma mi risulta "scomoda" da portare... per quanto riguarda l'effetto distrazione immagino dipenda dai giocatori (i miei spesso si distraggono con niente, figurati con una marea di cianfrusaglie sul tavolo)... Ecco questo è più simile al mio mondo.. cioè al modo di giocare dei miei gruppi... Rimane in sospeso al questione musica, che prima o poi inserirò nell'atmosfera da gioco...
  13. Kursk

    Nuove schede per D&D

    Poi.. forse qui trovi qualcosa di quello che cerchi: http://www.crystalkeep.com/d20/index.php
  14. Spetta spetta.... se si esce dall'ambientazione fantasy e si entra in discorsi più realistici allora il concetto di tempo libero va un po' più curato (tipo "che mestiere fa il tuo personaggio di Call of Cthulhu!").. anche perchè i soldi gli deriveranno perlopiù dalla sua occupazione piuttosto che dalle aventure che andrà a vivere...
  15. Il che porta al problema: come si fa a programmare una pausa? Cioè come si fa a far capire ai Pg che la storia prevede una pausa senza dire "OK siete fermi per 2 anni"... E come si fa a programamre queste pause in modo che i PG non siano li pronti ad aspettarsi l'impossibile da un momento all'altro?
  16. Più che altro io la vedo in modo diverso... Ovvero... vedo due cose ben distinte... 1) il "periodo di pausa" in cui il dM stabilisce che tra una avventura e l'altra passano un ceto numero di mesi ... e vuole di conseguenza sapere come i PG impiegheranno quel tempo = e qui ben venga l'addestramento o l'avviare una attività (cose che i mie PG hanno fatto raramente - anche perchè di tempo libero ne concedo poco - ma che quando hanno fatto mi hanno lasciato piacevolemnte sorpreso) ... 2) quando gli avventurieri non hanno veramente nulal da fare .. e magari dovrebbero darsi loro una mossa per cercare qualche cosa... ovvero io da DM non preparo nulal e vedo cosa loro decidono di fare... qui invece non ho mai avuto particolai soddisfazioni anche nei blandi tentivi che ho fatto di lasciare loro la strada libera...
  17. Kursk

    Avventure del concorso

    Piu' che la classifica in se, secondo me, sarebbero piu' utili i commenti dei giudici sulel singole avventure, cosicche' noi DM possiamo capire dove e/o cosa abbaimo sbagliato... Dove dobbiamo migliorare ed essere piu' precisi e simili. Spoiler: PS: lo so che l'ho gia' richiesto via MP scassando l'anima ai Mods... ma dato che qualcuno ha aperto la discussione... he he he :mrgreeen:
  18. Kursk

    Avventure del concorso

    Di solito i tempi sono lunghetti ... sai com'è ci vuoel una certa revsione.. impaginazione e "decorazione" delle avventure... Poi bisognerà vedere quante e quali decideranno di pubblicare... (in genere funziona così... ) :rolleyes: Detto questo mi associo anch'io alla curiosità a proposito dell'avventura vincitrice ed ai complimenti al suo autore... :clapclap: Peccato solo che erano poche quelle realmente pervenute (pur con una trentina di iscritti)
  19. Oggi ho voglia di spaccare tutto... Per quelli che provano la stessa cosa... e anche per tutti gli altri... Una canzone che mi dà la sensazione di essere sul punto di cominciare... Anzi più che una canzone... una sinfonia! SYMPHONY OF DESTRUCTION (MEGADETH) You take a mortal man, And put him in control Watch him become a god Watch peoples heads a'roll A'roll... [chorus:] Just like the Pied Piper Led rats through the streets We dance like marionettes Swaying to the Symphony ... Of Destruction Acting like a robot Its metal brain corrodes You try to take its pulse Before the head explodes Explodes... [Chorus] [solo - Marty] The earth starts to rumble World powers fall A'warring for the heavens A peaceful man stands tall Tall... [Chorus] :evilhot: :evilhot: :evilhot:
  20. Di niente... Rimane ancora in sospeso la questione del LEVEL ADJUSTMENT diverso tra l'edizioen italiane quella inglese... bisognerebbe controlalre le errata corrige...
  21. Curisoità... manuale in italiano o in inglese? Sul mio in inglese mette +8 (e tutto il resto postato da larin. per le progressioni potrebbe essere un problema.. ma sul libris mortis ce ne sono alcune per i non morti a cui potresti isprarti.. inoltre c'è il mezzo vampiro come mostro che potrebbe essere una buona lternativa per il tuo giocatore... O ancora una alternativa potrebbe essere l'uso della VAMPIRE BLOODLINE dal unerthed arcana... Prima di metterti a fare cose di cui da DM potresti pentirti, prova a valutare le alternative;-)
  22. Innanzi tutto ... il LEVEL ADJUSTMENT del vampiro sul libris mortis (ed anche sul manuale dei mostri 3.5) viene dato a +8 e non a +5... Inoltre è complicato creare un avanzamento in livelli (che a questo punto dovrebbe essere in 8 perchè è un template....
  23. Concordo con la dolce emy (magica suonava meglio però )... Dalla fien de fumetto non sembra che sia fatto e finito sembra piuttoto un NUMERO 1... tuttavia nememno io ho trovato notizie a riguardo di una sua continuazione... Oddio un numero all'anno è pochino... ma speriamo.... Il giudizio è buono... storia carina... mondo affascinante.. disegni all'altezza della situazione... Il MA (c'è sempre un ma) è dovuto al fatto che alcune cose sembrano scopiazzate (dal trono di spade, ad esempio).... Tutto somamto .. direi che un 7 se lo porta a casa...
  24. Tipica domanda da fare ad un amico con le cuffie e l'aipod (che so che non si scrive così... ma chissenefrega).... Ora dato che molti (io compreso) ascoltano musica quando sono al PC... mi sono proposto di proporvi questa domandina... (prendendo spunto anche da altri forums che esisto in giro per la rete)... :confused: Ora per evitare uno spam sfrenato... direi di attndere diciamo 3 risposte prima di postare di nuovo... Comincio io... che ora come ora sono su: TELEGRAPH ROAD - Dire Straits.
  25. Direi di Si anch'io... ma solo "a senso" e ad intuito... non ho regole sottomano che confermino la mia idea! :rolleyes::rolleyes:
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