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Kursk

Circolo degli Antichi
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  1. OK... ma deve essere un velato suggerimento... non una imposizione.. deve essere un'occasiuone in piu' per ruolare... Il ponte crolalto e' proprio l'ultima carta...
  2. Il master deve CONSIGLIARE in game in quesati casi... ma se i consigli restano inascoltati... giustizia sia fatta.. al limite un paio di PG muoiono e tutti imparano qualcosa... Proprio lui... Trucchi ce ne sono sempre... pero' e' l'esperienza che te li insegna 9parlando da DM)... questo pero' non vuol dire cavare i PG dai casini ogni volta ... senno' che gusto c'e'? Vs
  3. Non esiste... La proff mica ti dice.. attenti ragazzi che questo compito e' difficile! Te lo ritrovi davanti e bon... Cosi' per i PG se si imbarcano in imprese piu' grandi di loro devono accorgersene a loro spese... E devono imparare che esiste anche la fuga e che D&D e' diverso da Diablo... Solidarieta' al amster di Zellolo...
  4. Bello... Io cambierei lo stile dei numeri in qualcosa di pi' leggibile e "rotondetto"
  5. Photoshop non e' mica gratuito... meglio qualcosa che sia facilmente gestibile con programmi grafici base (per non dire rasoterra)...
  6. Kursk

    Cubo Gelatinoso

    Dato che nelle regole non si parla di soffocamento... direi che l'aria (non si sa come) c'e'... Per i mostri che anche soffocano (come il golem di fango) viene specificato enlla descrizione... Mi sa che da giovedi' ricomincerai ad opdiarmni come ai vecchi tempi...
  7. Kursk

    Premio fedeltà - marzo 07

    Un po' buttato li' per essere veloce 1995...
  8. Kursk

    Cubo Gelatinoso

    Concordo con i miei predecessori dicendo che si trata di 1d6 danni da acido a round... (piu' la paralisi, ovviamente) e che questo va letto sia in relazione alla differenza tra il bellissimo cubo gelatinoso e l'inespressiva pozza di acido... sia in relazione al CR del suddetto cubo... :greenblob :greenblob PS: Benvenuto Matm83
  9. Se fai, per dire, un lizardfolk avari due d8 come DV raziali... e solo dopo ci attacchi la classe...
  10. Si.. ma i DV di razza... non di classe... attenzione che e' una differenza non da poco... un PG (anche di livello 20) si considera avere un solo DV raziale...
  11. Per il colore, basta farne gia' una versione B/N con un softwere tipo photoshop...
  12. Non e' facile trovare quello che cerchi, cosi'on line a gratis... il piu' delle avventure e' botta botta... qui su DL c'e' il corvo e la maschera che si presta molto a ruolo (anche se c'e' da bottare un bel po') e che puoi facilmente ritrasformare in investigazione pura (anche se mancano i licantropi)... Ci sono un paio idi errori... ma siamo almeno in dua ad averci messo mano per conto nostro... quindi dalle un'occhiata e poi al limite richiedi...
  13. Kursk

    Premi fedeltà

    Lo so che la domanda sembrera' sciocca... Ma il premio e' tuttora in corso / valido? Lo chiedo perche', non avendo notizie di vincitori... ero incuriosito...
  14. Cercando un po' con google... Mi e' uscito... http://www.elamilmago.com/games/avventure.htm Con l'avventura caccia al licantropo... (non so se e' la stessa che avete gia' fatto).... :banghead: Poi c'e' un'avventra originale wizards (gratuita non so se sia scaricabile come web enhancement o come avventura vera e propria) chiamata BAD MOON WANING ... (pero' ammetto che non la conosco )
  15. Ma farli in A3 e' scomodo... meglio allora su piu' A4 "singoli"...
  16. In rete, di avventure uffcilai wizards ne trovi... http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20030530b&tablesort=3b Qui, ad esempio... Ce ne sono 3 o 4 di livello 7... ma non le conosco... Io intanto le linko...
  17. Meglio un foglio solo... non so quanto facile sia fare la scomposizione del d20 2e del d12, e peggio ancora del d10 che non e' nemmeno lontanamente regolare, ma l'idea e' ottima...
  18. Dunque... livelli negativi e' diverso da ivelli persi... e si traducono in un malus (pesante quanto vuoi, ma sepre malus) "solo" su tiri per colpire, caster level, skill ed ability checks & tiri salvezza... Cioe' non influiscono in alcun modo coi tuoi PF (per ora)... Quindi i PX che ti spettano per l'attraversamento della torre dovrebbe essere quelli di un PG di livello 9 (e non 1) ... almeno finche' i livelli non sono definitivamente persi. passate le 24 ore dal risucchio, fai i corrispondenti TS per vedere se i livelli sono persi definitivamente e quindi solo allora scopri di che livello finisci... Se i PX ti bastavano per passare dal livello 9 al 10 potevi farlo benissimo... con un livello "nuovo ed intero" e mantenendo igli 8 livelli negativi "conquistati"... Spero che questo risponda alla domanda...
  19. Allora... Non lasciare correrre assolutamente senno' poi e' la tua fine (nel senso che tutti si sentiranno autorizzati a fare i loro porci comodi)... La soluzione Aasimar mi sembra la migliore (anche se druido ce lo vedo poco)... Solo... un'ultima cosa... non farlo pesare... Fagli capire "perche' " non puo' fare una raqzza del genere... non limitarti ad un semplice NON PUOI..
  20. Kursk

    Priest

    Si.. e' bello... talvolta faccio fatica a seguire tutti gli eventi ed i flashback... ma e' veramente bello...
  21. Personalmente ... PROFESSIONE lo vedo come una cosa piu' da background e se uno lo sfruttasse come hai descritto nell'esempio del cameriere, premierei quello con i rank (con un risultato migliore)... L'altro ti descrive quella che sa il giocatore, non quello che sa il personaggio... RACCOGLIERE INFORMAZIONI e' piu' complesso... Io non gli do' molto peso e lo limito a dei check saltuari 9che ne so, all'arrivo in locanda per vedere di cosa parla la gente)... per il resto lo considero anche un isura di quanto uno sia abitauto a parlare con la gente (alla stregua di diplomacy)...
  22. Permettetemi una doppia dedica... questa e' per Morwen... anche se e' un po' l'opposto del discorso... Leaving Home Ain't Easy - Queen I take a step outside And I breathe the air And I slam the door And I'm on my way I won't lay no blame I won't call you names 'Cause I've made my break And I won't look back I've turned my back On those endless games I'm all through with ties I'm all tired of tears I'm a happy man Don't it look that way ? Shakin' dust from my shoes There's a road ahead And there's no way back home (no way back home) Oh oh but I have to say Leavin' home ain't easy Oh I never thought it would be easy Leavin' on your own Ah, Is the main thing calling me back ? Leavin' home ain't easy On the one you're leavin' home Stay my love my love please stay Don't stray my love what's wrong my love ? What's right my love ? Oh leavin' home ain't easy I thought how could I think of leavin' ? Leavin' on your own Still tryin' to persuade me that Leaving home ain't necessarily The only way Leavin' home ain't easy But may be the only way
  23. Non solo a D&D ma a diversi GDR... Poi la storia del fumetto si prestava bene per le avventure di un gruppo (ed anche quelel dei romanzi... in seguito)... quindi era facile da adattare... Adesso ho in ballo qualcosa per Cthulhu d20...
  24. La mia era una base da cui partire... lo so che e' un casino ma anni fa' lavoravo cosi'
  25. Per la magia penserei seriamente al sistema del WILD MAGIC esteso a tutto faerun salvo poche zone (come i nodi dettagliati in Underdark) dove tutto funziona "a norma" ed i maghi tendono a costruire le loro roccaforti... Poi recupererei la classe del mistico da dragonlance 9in pratica uno stregone con incantesimi divini)... Poi boh... e' un po' vasto il discorso... PS: Benvenuto...
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