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Omega9999

Circolo degli Antichi
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  1. io loo ho preso da amazon.it ma da un altro negozio, non da amazon stesso. penso mi arrivi domani
  2. penso che se cercate le classi che "marchiano" abbiate sbagliato sezione del forum. non credo che in 5th troveremo mai robe del genere. lo spero per lo meno.
  3. è il migliore ad incassare colpi probabilmente, ma non avrà mai la CA di un guerriero in armatura completa. poi dipende sempre da come generi le caratteristiche, perchè cmq la destrezza non è una caratteristica principale del ladro, quindi già per partire con 16 dex e 16 cos ce ne vuole.....
  4. Omega9999

    Concentrazione e riposo

    si ma ad un certo punto dovrà pur dormire il pg. magari lo puoi fare una notte, ma poi realisticamente il tuo pg non ce la fa più
  5. Omega9999

    Concentrazione e riposo

    ti attacchi a dei cavilli del regolamento, ti stai attaccando ad un "or" è ovvio quello che intendessero i designer. E poi dormire è una necessità di tutti. o solo perchè c'è scritto un "or" allora i personaggi non hanno bisogno di dormire?
  6. Swiftblade. cerca su google
  7. al massimo la aggiungono nella prima ristampa eh
  8. Omega9999

    Manuali D&D 3 - 3.5 - 4.0

    Ciao! ho manuale dei mostri II e III, praticamente nuovi (usati pochissimo, tenuti in libreria) fammi sapere se sei interessato
  9. buongiorno. cmq è già uscita da un mese
  10. vaè ma praticamente il neo vanciano si adatta benissimo ai poteri psionici, con il fatto che gli incantesimi si potenziano come i vecchi poteri psionici 3.x
  11. penso che lo scopo sia proprio di non renderlo possibile nei casi da te elencati. mica stai un ora a cazzeggiare, riposi, bendi le ferite, affili le armi....
  12. Non capisco a questo punto perchè giochi in un sistema dove non ti piace la base stessa. pathfinder, 3.5 e 4th sono sempre lì, non scappano. puoi giocarci ancora anche se è uscita una nuova edizione. Perchè io sinceramente ho scelto D&D5 proprio per la Bounded Accuracy e le sue conseguenze. Ho masterato 3.x/PF per la bellezza di 6 anni, il sistema mi piaceva ma ne notavo i limiti e problemi. la 5th li risolve e allora sto cambiando edizione. Chiediti il perchè lo stai facendo tu a questo punto.
  13. e si vede la differenza perchè appunto il guerriero è addestrato nell'utilizzo di tutte le armi, a dispetto del druido. non puoi quantificare alla fine con un +1 rispetto ad un altro l'addestramento di una persona, perchè salendo di livello il guerriero avrò capacità in combattimento che il tuo druido si sogna, il tuo druido farà altro. è sempre quella la storia. Non è questione di MATEMATICA e NUMERI, e una questione di CAPACITA' E POSSIBILITA'.
  14. ma è proprio quello il bello, i pg sono eroi, non supereroi. tutto scala di meno, il mondo è un po più realistico. quindi non è un paradosso, anche perchè se parli in questi termini un paradosso va contro la realtà. e la realtà dice che non ci sono livelli nella vita, anzi con la bounded accuracy da questo punto di vista è leggermente più realistico, perché a livello appunto di accurezza non si scala eccessivamente Ti dico solo una cosa. Il druido sa usare 4 armi in croce, il Guerriero sa usare tutte le armi, e tutte bene. ecco la tua differenza tra druido e guerriero.
  15. ma lo shadown dragon non è un archetipo? sono presenti le stata per duergar e svifneblin come pg?
  16. che figata *_* il ritorno di Iuz
  17. gli ho messo contro qualcosa come 15 pirati, ma siccome non li ho voluti super equipaggiare, sono stati un fallimento terribile.
  18. per gli oggetti magici aspetto la guida del dm per delle regole più approfondite sinceramente.. l'avventura non la ho letta, e cmq c'e sempre la questione dell'attunement, ergo cmq meno oggetti rispetto alla 3.5.
  19. non capisco perchè dici che le CA sono le stesse, seriamente, il Tarrasque ha CA 25 e +19 al TxC e tu mi vieni a dire che le CA sono le stesse? i PG di 5th saranno sempre meno equipaggiati di oggetti magici rispetto a pg di 3.5. ergo avranno SEMPRE meno CA di pg di 3.5. se fosse come dici tu il tarrasque sarebbe una pippa terrificante
  20. che poi ripeto, non è tanto il problema dei pg vs i paesani, o pg vs gli orchi. il concetto è PG vs Nemici più deboli. Ti faccio un esempio dato da una mia esperienza. Gruppo di 5 PG di Ottavo, Campagna Pathfinder. Stregone, Bardo, Inquisitore, Guerriero e Swashbuckler. Equipaggiati normalmente per il loro livello. Si infiltrano in un forte che poi scoprono essere pieno di pirati, pirati che per essere un minimo una sfida li ho dovuti fare di 6° livello (cosa per me assurda, un png di sesto livello come semplice pirata non esiste neanche, non ha senso in-game) e li ho anche dovuti necessariamente equipaggiare di oggetti magici (altra cosa assurda). Risultato? nonostante tutto non sono stati una grande sfida, anzi, se li sono affettati per bene nonostante fossero di soli due livelli sopra di loro. vedi, questo stesso combattimento, in quinta sarebbe andato decisamente male per i pg. questo è quello che voglio intendere.
  21. figurati, ma pensare veramente al mago che si porta dietro i gattini mi ha fatto venire un sentimento di rabbia crescente, ho un giocatore tecnicista e ottimizzatore al mio tavolo da gioco... ma per quanto lo sia... neanche lui se ne uscirebbe con queste trovate xD

  22. eh no i numeri non sono gli stessi, già solamente perché non c'è necessita di oggetti magici come lo era in 3.5. Quindi genericamente le CA saranno più basse rispetto alla 3.5 dove potevi arrivare a 35+ di CA, cosa a cui non arriverai MAI in 5th. Comunque il cambiamento rispetto alla 3.5 c'è ed è innegabile, gli incantesimi di danno ad area ci sono ancora si, senza alcun dubbio. ma gli slot sono molti di meno, ergo finiscono prima.. ci sono mille cose diverse che rendono la situazione totalmente diversa nelle due edizioni. in 3.5 i quei PG sono INVINCIBILI. in 5th sono FORTI, magari ce la fanno lo stesso, ma non ne escono neanche scalfiti come era nella vecchia edizione.
  23. si ovvio infatti hai fatto benissimo!
  24. comunque non hai capito il mio esempio... non volevo che si facessero conti e statistiche... era semplicemente un modo per intendere che comunque la bounded accuracy influenza anche il mindset stesso dei giocatori e il modo in cui si rapportano con il mondo non solo la parte strettamente tecnica.........
  25. meglio in inglese effettivamente per ora, in italiano non ha molto senso fino a quando non c'è una traduzione ufficiale! Ho trovato i seguenti errori: sugli HP e HD, c'è scritto MAXIMUN, ma è MAXIMUM, nella scheda degli incantesimi non è Sorcerer Point, ma Sorcery Point
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