più che altro la Bounded Accuracy risponde anche all'esigenza di poter creare scontri veramente equilibrati con nemici anche di livello notevolmente più basso dei pg. E cmq influisce anche nel mindset dei giocatori.. che in 3.x ad un certo livello erano consapevoli di cosa fosse una minaccia per loro e di cosa non lo fosse, poichè c'era un dislivello matematico eccessivo tra pg di basso livello e pg di livello medio/alto. Influisce quindi anche nello stesso gioco di ruolo. un gruppo di pg di 10° in una città di orchi in 3.5 è tranquillo poichè sa che il 90% di quegli orchi non riesce neanche a colpire la loro classe armatura, in 5th edizione invece i pg sanno bene che se sgarrano trovano le loro teste su una lancia all'entrata della città, senza alcun dubbio, e nonostante quelli siano "solamente degli orchi"