Everything posted by Revel
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"Tutto ma quello no": cosa non interpretereste mai?
Razza:Elfo o Mezzelfo Classe:Chierico
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La realtà sociologica di D&D
Sono felice di aver visto questo post,cosi posso finalmente esporre i miei dubbi sulla societa di D&D:-)! 1)Allora,io sono un re del mondo di D&D. Da un punto di vista teorico,posso morire di vecchiaia o di morte violenta. Da un punto di vista pratico,mi basta assumere un chierico di 16 lv(si,lo so,e difficile,ma esistono chierici di ogni cosa,me ne basta trovare uno che venera il dio del commercio,vorrà molti soldi,ma d'altronde sono il re......)che conosca Resurrezione Pura,e non moriro mai di morte violenta.Quindi,nel mondo di D&D,ogni monarca umano regna fino ai 90 anni. Poi muore,e prende il posto il suo <<giovane>> figlio,che ormai ne ha 70 Anzianocrazia:-D 2)Se il potere dei chierici viene dalle divinita,il mondo di D&D dovrebbe essere una teocrazia.Se io sono Hextor e voglio conquistare il mondo,prendo 100 chierici di lv 1,li proteggo dalla matina alla sera,gli mando contro i miei diavoli(sempre di lv giusto) li faccio arrivare al lv 20,gli insegno <<miracolo>> e li mando in giro a conquistare il mondo.....naaaa,meglio fare piani assurdi e senza senso......... 3)Draghi e Maghi di alto lv:Se entita cosi potenti intervengono nelle battaglie frequentemente come in Dragonlance(che a mio avviso,esclusi i kender,e una delle peggiori ambientazioni di tutti i tempi) a che servono i fanti?e a che serve la superiorità numerica? 4)Perche una compagnia di lv 20 non va in giro uccidendo,rubando e stuprando?Chi glielo impedisce? Eppure,nei Forgotten Realms,non si parla mai di simli compagnie....... 5)Il potere del popolo,in un mondo con i lv del personaggio,e pari a zero. Qualsiasi governante puo permettersi di assumere degli avventurieri,e allora chi odserebbe mettere in discussione la sua autorita? 6)In un mondo del genere la monarchia non dovrebbe esistere:dovrebbe essere governato dal piu forte.Una sorta di Hyboria,dove tutti fanno tutto quello che vogliono,e dove si segue la legge del piu forte. Questi sono solo alcuni dei dubbi che mi sono venuti giocando......
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Call of Cthulhu (d20)
Dico solo che,essendo stato creato piu che altro per gestire falchion e ugrosh nanici,non si adatta molto bene alle armi da fuoco.......questo è solo un esempio.
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GdR Alternativo
Ho messo su qualcosa sull'ambientazione,ditemi cosa ne pensate..... E una struttura molto piu realistica del sistema geocentrico di D&D,e offre molte possibilità Nuovo Documento di Microsoft Word (6).doc
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Call of Cthulhu (d20)
Secondo me,il d20 system non si adatta proprio benissimo a CoC,ma solo perchè è piu adatto a gdr medievali che contemporanei. Non è una cosa assurda che i pg diventino forti,nel ciclo di Carter il protagonista cresce in potere ed esperienza: All'inizio è debole e ha paura dei ghoul,mentre nell'ultimo libro viaggia fra i pianeti con la magia,sconfigge dhole e altre creature,e tiene addirittura testa a Yog-Sothoth......la maggior parte dei pg di D&D ste cose se le sognano.......
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GdR Alternativo
umh....se non sbaglio avevamo detto 3d6 +modificatori contro CD..............
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GdR Alternativo
Ok,rieccomi'dopo un altro periodo di assenza forzata (esami). @Deathfromabove(scritto giusto?): 1-Il sistema e pensato x il fantasy,ma crdo che si potrebbe facilmente adattare a un ambientazione storica MOLTO avventurosa,tipo il giappone medievale con i pg samurai.......Un ambientazione moderna/futuridstica (dopo aver visto Il Richiamo di Cthulhu D20) penso che richiederebbe un sistema a parte....... 2-cinematografica.....se e realistica o verosimile i pg non maghi(tipo i guerrieri)sono fortemente svantaggiati).....cmq non ci sara niente che vada contro le regole del buon senso fantasy,iente che non si potrebbe scrivere in un libro senza che il lettore lo getti nel caminetto 3-L'idea era un ambientazione specifica base e poi se uno vuole ne puo sviluppare altre....... 4-rules light 5-in che senso? 6-class based(almeno credo) 7-si(almeno credo) 8-si 9-......... 10-............................ 11-.................................................. ............ 12-certo che e prevista 13&15-spiegati meglio.......... 14-Il bilanciamento e fondamentale. Come al solito, queste sono le MIE opinioni.......... @Kurnor:no,quel <<tutto>> e andato malissimo
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Diablo III
E' tornato!E io che non volevo crederci...... Ero sicuro che ormai la Blizzard avesse abbandonato del tutto la sua piu grande creazione.E invece....... Qualcuno sa quando uscirà?
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Scrittore Fantasy Preferito
Sono il primo a nominarlo e me ne vanto.......l'unico,l'inimitabile............. Robert Ervin Howard! Penso che,tra tutti gli scrittori FANTASY lui sia in assoluto il migliore,perche ha saputo ricreare un ambientazione coerente e interessante, e un personaggio come Conan il Barbaro,che incarna l'ideale di avventuriero. Preferisco di gran lunga le sue opere a quelle di Tolkien,Brooks e Paolini (il primo lo apprezzo lo stesso....) che,diciamoci la verita,sono molto stereotipate,poco profonde e per niente democratiche :quasi tuti i membri della Compagnia dell'Anello sono dei principi,e Gandalf è un semidio;eragon e il figlio di morzan e gli Omshford sono una vera e propria dinastia magica.......Molto meglio Conan,il figlio di un fabbro barbaro che vaga da solo per il mondo,contro tutto e tutti,e puo contare solo sulle sue forze! Ad Hyboria tutti possono diventare degli eroi,mentre nella Terra di Mezzo e ad Alagaesia no.
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GdR Alternativo
Ho quasi finito di riordinare le idee per l'ambientazione....... se tutto va bene dovrei postarle domani mattina:-p
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GdR Alternativo
Non ti piace l'idea? @Kottin:beh,io ci ho giocato,e ti posso assicurare che anche se c'era un sistema a classi,ognuno era libero di essere cio che voleva(anche un mago-ladro,o lama della notte)
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GdR Alternativo
@Kottin:A morrowind cai mai giocato? @Kurnor:avevo pensato di fare il monaco tipo sotto-classe del chierico,come pure il druido...giusto x non incasinarci la vita con troppi caster........
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GdR Alternativo
Ciao ste,e buone vacanze! @DarkMegres:Mi rendo conto che la mia proposta iniziale poteva creare confusione..........e che se hai risposto e stato solo per aiutarci;-) @Kottin:ehm...classless?non lo so.....non mi sembra un buon sistema....almeno secondo me. @Kurnor:Dunque,le classi per ora sono: Guerriero Ladro Bardo Cavaliere Ramingo Mago Chierico Psionico Se ti sembra necessario aggiungerne qualcuna..... Prima di parlare di razze dovremmo metter su qualcosa sull'ambientazione.....io avrei un paio di idee,ma vorrei prima sapere se hai qualche idea in proposito......
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Il Guardiano dei Sogni
Qualcuno ha letto questa raccolta? Se si,cosa ne pensate? E cosa ne pensate del finale di <<Attraverso i cancelli della chiave d'argento>>?
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GdR Alternativo
N.B. :Quelle che sto per dare sono le MIE idee,percio se a te o a kurnor non vanno bene ditelo. 2)Dado+abilita contro CD 3)Nessuna distinzione tra caratteristiche primarie e secondarie 4)Sistema a punti tipo GURPS 6)Punti ferita e punti fato.FORSE Punti Magia 6)Razze & Classi.Un elfo non e un <<elfo>>:e un elfo ramingo, o cavaliere,o mago.......... 7)Per le classi e la magia sto mettendo su qualcosa,tra poco lo posto. 8&9)Sono piu portato a preferire un sistema in cui ogni pg interpreta un personaggio generato scegliendo prima di tutto razza e classe,e da questa scelta dipenderanno le sue abilita.per la personalizzazione ho intenzione di mettere su un sistema a tratti/talenti/pregi&difetti che permetta a ognuno di personalizzare il proprio pg come meglio crede. Ripeto,tutto quello che ho scritto e rigorosamente soggettivo,ditemi che ne pensate voi.
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sono d'accordo sul monaco,sulle classi/razze e sull'ambientazione. Veramente l'autorita la preferisco al coraggio come caratteristica...... I miei giocatori mi uccidono se cambio il bardo....... Non mi hai ancora detto se hai qualche idea sulla magia....
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GdR Alternativo
Rieccomi,dopo 2 giorni d assenza causa forze maggiori! Dunque,direi che inizia a delinearsi meglio il progetto...... CREAZIONE DEL PG:allora,la mia idea sarebbe quella di un sistema senza allineamenti;il giocatore sceglie razza e classe,e questa scelta influenza largamente il gioco;non si parlera piu,quindi,di <<guerrieri>> e <<maghi>>,ma di <<guerrieri umani>>,<<maghi gnomi>> e cosi via. Insomma,vorrei creare 1 sistema in cui un personaggio potra scegliere liberamente la combinazione di razza e classe,e il gioco dipendera UGUALMENTE da entrambe. Inoltre il pg sara molto caratterizzato dai tratti che scegliera. DADO:allora siamo tutti d'accordo sul d6? CARATTERISTICHE,ABILITA,PROVE E PRIVILEGI:dunque,il sistema basato sulle caratteristiche per me va bene,le abilita il pg ce l'ha in base alla classe,tipo delle specializzazioni(che ne so,un guerriero puo scegliere se specializzarsi in armi a una o a 2 mani,il ramingo tra armi da tiro e 2 armi,il mago tra le scuole di magia...) ad ogi lv,i pg ricevono tot punti da distribuire.I privilegi sono 1 cosa diversa,tipo il famiglio per il mago,il pg non sceglie quando e come migliorarli,aumentano da soli col lv RAZZA E CLASSI:Per ora di sicuro abbiamo: Guerriero Ladro Ramingo Cavaliere Bardo Monaco?(se togliamo la magia e il compagno animale al ramingo,quello prende definitivamente il ruolo di guerriero offensivo,tipo Aragorn...e allora a ke serve il monaco?) Per le classi di caster,vedere il capitolo sulla magia Per le razze c'e 1 problema,dobbiamo decidere se fare un ambientazione oppure no.Voi che ne pensate? MAGIA:dopo aver visto Ars Magica,sto accarezzando l'idea di fare una SOLA classe di caster.......che fa tutto.voglio dire:facciamo 1 solo sistema di magia,complesso,interessante,o facciamo come a D&D?Che idee avete in proposito? PUNTI FATO:io veramente intendevo quelli di Martelli Da Guerra vers originale.....magari combinato alle healing surges,del tipo: ogni pg riceve 1 p.fato per lv,e puo spenderlo per recuperare una porzione di pv. SISTEMA DI COMBATTIMENTO:Questo va approfondito bene,ma nn so se ce bisogno di deciderlo subito........ @Kottin:I tuoi consigli sono sempre ben acceti,ma perche invece di fare da <<voce fuori campo>> non ti unisci a noi esprimendo le tue idee e impressioni? La tua esperienza nei gdr sarebbe bene accetta;-) @Ste:se non ti ho risposto sulla magia e perche sono un po....confuso al riguardo,e prima di tutto vorrei l'opinione di tutti sull'argomento. @Kurnor:il coraggio come caratteristica?non so...cmq tu hai proposto altre 2 caratteristiche sociali(l'aspetto e l'autorita),nn vorrei che il successo nel roleplayng di un giocatore dipenda troppo dai punteggi.....Cmq la proposta va valutata
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GdR Alternativo
@Ste:sono d'accordo con te su alcuni punti,ma non su tutti: 2)secondo me i 3d6 vanno bene,se poi tu o kurnor preferite il d20 o il fudge basta dirlo.... 3 e 4)non credo che queste caratteristiche siano...adatte a descrivere un pg nella sua complessità.Secondo me una lista completa sarebbe: Forza Destrezza Resistenza Prontezza Percezione Volontà Intelligenza(non ne sono sicuro,voglio dire:forse le caratteristiche mentali e sociali sarebbe meglio lasciarle ai giocatori) Carisma(come sopra) Velocità Pf CA Punti Fato? Non so se li conosci,erano una caratteristica di Martelli da Guerra prima edizione da 6 a 9)non lo so,sono piu portato a creare un sistema con: Abilita(dovrebbero essere capacita utili sempre,a qualsiasi lv) si potrebbe fare che ogni pg ne ha una al primo lv,una se si sceglie un difetto e una ogni tot lv Privilegi:ogni classe me ne da un certo numero,vorrei fare come le discipline di vampiri,cioe poteri che migliorano col lv;ad esempio,il paladino potrebbe avere Aura Sacra,Benedizione,Simbolo Divino e Imposizione Delle Mani;al 1 lv puo usare il simbolo sacroper fare Luce,al 4 per scacciare i demoni,piu in la per punire il male......ma questa e solo un esempio Discipline:le cose che possono essere imparate e migliorate,come le abilita nei gruppi di armi per il guerriero,i tipi di magia per l mago.... Tratti razziali:capacita razziali che migliorano col lv 13)mi piace l'idea di un ambientazione <<aperta>>;se vi va bene,ne stavo sviluppando una per un mio libro.... @Kurnor:http://www.archons.it/arcan/Index.php L'idea dei tratti mi piace,andrebbe approfondita;se vuoi aggiungere delle caratteristiche alla mia lista devi solo dirlo.... Il ramingo al posto del ranger e un ottima idea,mentre per il paladino si potebbe fare che uno puo farlo o che venera una divinita(buona o malvagia) o che trae il suo potere dai propri ideali.Che ne dici?
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GdR Alternativo
@DarkMegres:Trovo le tue critiche abbastanza infondate. Primo:non sto cercando di realizzare un gdr <<su misura per me>>,quanto <<su misura per noi>>.Mi rendo conto che cio puo portare a delle divergenze (come ho gia detto a Subumloc,secondo me ognuno ne vorrebbe uno su misura per se stesso e questo e ovvio) ma conto sul fatto che le persone che ci lavorino sappiano capire che,se lavoriamo insieme,a volte bisogna accantonare le proprie idee e accettare quelle altrui. Secondo:il motivoo per cui non ho <<definito la natura del progetto>> e perche,semplicemente,esso non aveva ancora una forma precisa;volevo creare un gdr fantasy come alternativa valida a D&D,utilizzando cio che di buono e stato fatto in questi anni,eliminando il resto,e inserendo le idee che ci possono essere venute durante le nostre partite. Terzo:non chiedo <<collaborazione in maniera incondizionata>> da nessuno:tutti coloro che lavorano a questo progetto ne fanno parte,cio che io faccio in piu rispetto agli altri è solo organizzare le idee e il materiale. Quarto:il fatto che io abbia parlato di classi,caratteristiche,talenti e abilità non deve farti pensare che io voglia creare un clone di D&D,ne che io non abbia mai giocato a nient'altro che a D&D:solo,non sapendo ancora quali fossero le idee degli altri,ho fatto dei paragoni con D&D per assicurarmi di essere capito. @Kottin:grazie per i tuoi suggerimenti:sapevo gia dell'esistenza della maggior parte dei gdr di cui parlavi,ma non di Ars Magica:ho fatto una ricerca,sembra interessante,e cedo proprio che(sempre che gli altrei siano d'accordo) ci ispireremo a quello per il sistema magico;-)
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GdR Alternativo
mmm....credo che prima di tutto ci siano delle cose da stabilire: 1)il dado/i su cui e basato il gioco,e il sistema di lv dei pg(necessario x equilibrare il gioco) 2)le caratteristiche base 3)il sistema di talenti e abilità 4)le classi dei pg 5)l'ambientazione ,la facciamo unica o creiamo 1 sistema <<universale>> tipo D&D,in cui ognuno si crea la sua?Da questa scelta dipendono le razze giocabili come classi base io dico che il massimo accettabile e 12,sempre che adottiamo 1 sistema quantomeno simile a D&D.per le razze metterei piu o meno lo stesso limite....quelle indispensabili sono amio parere: Guerriero Ladro Paladino Monaco Bardo Una classe da tiratore(non sonoi sicuro del nome ranger) I caster non so come organizzarli,se per <<fonte>> come a D&D o per <<effetto>> Come vi siete organizzati piu o meno nei vostri gdr?
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Il sistema perfetto
@Elayne:sono d'accordo con te sul fatto dell'intelligenza,ma saresti capace di spiegare come funziona la magia dei maghi? @MadMaster:mi(ci?) piacerebbe saperne di più su questo sistema a cui stai lavorando(sempre che non ti dispiaccia condividere le tue idee con noi:-))
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GdR Alternativo
@subumloc:non fraintendermi,io non penso che il tuo consiglio sia sbagliato(so bene che creare un gdr non e un impresa facile),e so che se lo hai dato e stato solo perche io e altri membri del forum non perdessimo tempo in un attivita difficile e lunga come la creazione di un nuovo gioco. Apprezzo il tuo interessamento,e stai sicuro che se quest'impresa sara davvero troppo difficile x noi sapremo capirlo e lasciar perdere. @ste:benissimo,le tue idee e la tua esperienza sono ben accette. vedrai che questa e la volta buona;-) @kurnor:idem per te.quand'e che andrai in vacanza?
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GdR Alternativo
Secondo me un gdr e una cosa soggettiva:non credo che qualcuno possa fare un gdr che si adatti a me e ai miei giocatori quanto posso farlo io. Ognuno vorrebbe un gdr perfetto per il proprio stile,ma cio porterebbe alla creazione di milioni di gdr diversi. Lo scopo di questo topic e fare un gdr adatto almeno ai suoi creatori,non di creare il gdr perfetto. Voglio provare a raggiungere almeno questo risultato: se non ci riuscirò,mi adattero ad un altro sistema di gioco. Ti sembra un obbiettivo troppo difficile da raggiungere?
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GdR Alternativo
Salve a tutti! Faccio gdr da un bel po ormai:dopo anni passati a giocare a D&D 3.5 aspettavo con impazienza qualcosa di nuovo. Quel qualcosa e arrivato e non mi va bene,quindi invece di passare il tempo a muovere critiche inutili,ho deciso di darmi da fare per cambiare le cose. Diciamo la verita,questa nuova edizione non e cio che ci aspettavamo:tanto vale fare qualcosa di nostro,con tutte le difficoltà che richiede,sempre meglio che dover porre rimedio agli errori di chi non e stato in grado di farlo. Insomma:ho deciso di fare un mio gdr,con regole e ambientazione nuove. Chi è con me?
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Il sistema perfetto
Ho sempre pensato di essere io a non saper apprezzare il sistema vanciano x gli incantesimi,ma da quanto leggo non sono il solo......... E voi,che ne pensate?Vi piacciono gli <<slot>>? Preferite i punti-magia(o mana,o come li volete chiamare)? Oppure avete un idea vostra su ome dovrebbe funzionare? Insomma,secondo voi,qual'e il sistema magico ideale?