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Revel

Circolo degli Antichi
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  1. Ma io non l'ho usato per ricreare la Terra di Mezzo o Hyboria(eh si,sono proprio fissato..........).L'ho usato per creare un ambientazione coerente che ne segua le regole.Ed'è possibile.
  2. Revel

    GdR Alternativo

    Prima di tutto,bentornato Ste. Poi,permettetemi di fare alcune obiezioni. 1)Le mie proposte sull'ambientazione hanno un senso.La mia umile idea era di creare un gdr completamente diverso da D&D per quanto riguarda le razze. Sarebbe bello avere delle razze ben caratterizzate,diversi tipi di elfi e umani,e delle capacità razziali che migliorino con il lv,così la scelta della razza diventa davvero importante.Per fare tutto questo,bisogna avere un ambientazione.Inoltre,l'ambientazione influenza fortemente la magia. 2)La vostra idea sulla magia è interessante,ma dovete capire che in un gdr a classi,è molto importante che ognuno abbia la possibilità di creare il pg che preferisce.Se voi definite la magia in quel modo,molti giocatori non ne sarebbero soddisfatti.Ne approfitto per esporvi le mie idee sulle classi: Guerriero:Una classe aperta,che ogni giocatore puo personalizzare con il suo stile di combattimento(armi a una mano,a due mani,combattere con due armi,armi da lancio.....) Ladro:Una classe meno definita di quella in D&D.Mi piacerebbe che chi sceglie questa classe possa interpretare una spia,un brigante,un truffatore....... Cavaliere:Un guerriero con dei poteri magici che derivano dalla sua ferma convinzione in qualcosa(una divinità,un concetto,un sovrano,un codice di comportamento,sè stesso...........),che gli permettono soprattutto di potenziarere i suoi alleati Cacciatore:Propongo di sostituire la parola Ramingo(scusa Kurnor:-)) con un più generico <<cacciatore>>.Poi è il giocatore a decidere a cosa dà la caccia(demoni,vampiri,bestie........),e il pg si evolve di conseguenza Bardo:Non ha bisogno di presentazioni..........mi piacerebbe che questa classe avesse più ossibilità di influire sul combattimento con illusioni ed effetti vari.Potremmo fare che a un certo punto deve scegliere una musa,una divinità minore dell'arte a cui dedicare le sue creazioni. Mago:Manipola le forze deglie lementi con la sua magia scientifica. Il tipico personaggio assetato di conoscenza.La sua magia si divide in elementi,ed'è votata all'attacco.Ha un famiglio,la cui importanza è di molto maggiore rispetto a D&D Stregone:Un incantatore che trae il suo potere da un piano esterno e dai suoi abitanti.La magia gli viene insegnata da uno di essi,il suo Spirito Guida,ed'è composta da Sortilegi ed Evocazioni.I primi sono degli incantesimi che traggono potere dal piano da lui scelto.Per lanciarli,ha bisogno di un simbolo(tipo un pentacolo sul pavimento),e lo indeboliscono temporaneamente quando li usa.Ai lv più alti può tracciare questi simboli nell'aria con la bacchetta,poi tatuarseli sul corpo,e infina farli con le mani.Le evocazion sono limitate dai contratti che ha stretto con i suoi alleati(io ti sacrifico questa vergine,tu appari tre volte a settimana quando io dico il tuo nome,va bene?) Mistico:un incantatore che trae la sua magia dal suo spirito Chierico:Mi piacerebbe che i miracoli conosciuti dal chierico dipendano dalla sua divinità.Deve prepararli(pregando) e per lanciarli deve avere l'approvazione del suo dio Psionico:non so come regolare lo psionico,cioè come limitare i suoi poteri.In fondo non è magia,quindi dovrebbe avere dei limiti diversi. 3)Per me la vostra idea di un gdr a lv medio di potere è soggettiva.Secondo me,un buon gdr ha un ampia curva di potere,che permetta di generare tanto contadini quanto semidei.Poi ogni master sceglie dove paretire e dove arrivare col suo gruppo. Queste sono le mie umili opinioni, mi rimetto alle decisioni della corte...................
  3. Secondo me vi sbagliate. Io quando ho letto per la prima volta la Guida del DM avevo già fatto il master con altri gdr,ed ero stato attratto da D&D proprio per la possibilità di creare nuove ambientazioni......................
  4. Revel

    Arcanisti

    Io ho giocato quasi solo incantatori arcani(maghi e bardi) e devo ammettere che non sono molto soddisfatto del ruolo che hanno in D&D.......secondo me i chierici tendono a surclassarli troppo,in tutti i sensi. Basta pensare che la Trama è stata creata dagli dei! Comunque,il tipo di mago che mi piace giocare è invocatore o necromante (è l'eredità di Diablo 2.....)
  5. Revel

    GdR Alternativo

    Vabbè,vorrà dire che l'ambientazione la sviluppiamo dopo..........
  6. Guerriero Mago Umano CM !!!!!!!!!!!!!
  7. Ho votato i lv medio-alti perchè sono quelli in cui mi diverto di più,come master e come giocatore.
  8. Revel

    GdR Alternativo

    beh,se non vi piace posso farmi venire in mente qualcos'altro,e forse un sistema scalabile sarebbe un po troppo lungo da creare........
  9. Ehm.....forse mi sono espresso male,anzi malissimo....... Io non sto dicendo che tipo di società si può creare con D&D,assolutamente no. Io sto dicendo solo che,quando qualche anno fa ho cominciato a fare il master della 3.5,basandomi solo su ciò che era scritto sul manuale e sui libri di Dragonlance,ho cercato di creare un mondo il più possibile aderente al gioco,per facilitare l'adattamento dei miei giocatori........ E ciò che ne è nato ha fatto sorgere in noi molti dubbi....al punto che,arrivato a un certo punto,ho deciso di ricreare tutto daccapo,basandomi su altre fonti. Nella guida del DM,ci dovrebbe essere il capitolo <<Come Creare Ambientazioni Fantasy Coerenti Con D&D-Attenzione,Leggere Prima Di Iniziare Un Lavoro Lunghissimo E Sbagliato>>
  10. Razza:Elfo o Mezzelfo Classe:Chierico
  11. Sono felice di aver visto questo post,cosi posso finalmente esporre i miei dubbi sulla societa di D&D:-)! 1)Allora,io sono un re del mondo di D&D. Da un punto di vista teorico,posso morire di vecchiaia o di morte violenta. Da un punto di vista pratico,mi basta assumere un chierico di 16 lv(si,lo so,e difficile,ma esistono chierici di ogni cosa,me ne basta trovare uno che venera il dio del commercio,vorrà molti soldi,ma d'altronde sono il re......)che conosca Resurrezione Pura,e non moriro mai di morte violenta.Quindi,nel mondo di D&D,ogni monarca umano regna fino ai 90 anni. Poi muore,e prende il posto il suo <<giovane>> figlio,che ormai ne ha 70 Anzianocrazia:-D 2)Se il potere dei chierici viene dalle divinita,il mondo di D&D dovrebbe essere una teocrazia.Se io sono Hextor e voglio conquistare il mondo,prendo 100 chierici di lv 1,li proteggo dalla matina alla sera,gli mando contro i miei diavoli(sempre di lv giusto) li faccio arrivare al lv 20,gli insegno <<miracolo>> e li mando in giro a conquistare il mondo.....naaaa,meglio fare piani assurdi e senza senso......... 3)Draghi e Maghi di alto lv:Se entita cosi potenti intervengono nelle battaglie frequentemente come in Dragonlance(che a mio avviso,esclusi i kender,e una delle peggiori ambientazioni di tutti i tempi) a che servono i fanti?e a che serve la superiorità numerica? 4)Perche una compagnia di lv 20 non va in giro uccidendo,rubando e stuprando?Chi glielo impedisce? Eppure,nei Forgotten Realms,non si parla mai di simli compagnie....... 5)Il potere del popolo,in un mondo con i lv del personaggio,e pari a zero. Qualsiasi governante puo permettersi di assumere degli avventurieri,e allora chi odserebbe mettere in discussione la sua autorita? 6)In un mondo del genere la monarchia non dovrebbe esistere:dovrebbe essere governato dal piu forte.Una sorta di Hyboria,dove tutti fanno tutto quello che vogliono,e dove si segue la legge del piu forte. Questi sono solo alcuni dei dubbi che mi sono venuti giocando......
  12. Revel

    Call of Cthulhu (d20)

    Dico solo che,essendo stato creato piu che altro per gestire falchion e ugrosh nanici,non si adatta molto bene alle armi da fuoco.......questo è solo un esempio.
  13. Revel

    GdR Alternativo

    Ho messo su qualcosa sull'ambientazione,ditemi cosa ne pensate..... E una struttura molto piu realistica del sistema geocentrico di D&D,e offre molte possibilità Nuovo Documento di Microsoft Word (6).doc
  14. Revel

    Call of Cthulhu (d20)

    Secondo me,il d20 system non si adatta proprio benissimo a CoC,ma solo perchè è piu adatto a gdr medievali che contemporanei. Non è una cosa assurda che i pg diventino forti,nel ciclo di Carter il protagonista cresce in potere ed esperienza: All'inizio è debole e ha paura dei ghoul,mentre nell'ultimo libro viaggia fra i pianeti con la magia,sconfigge dhole e altre creature,e tiene addirittura testa a Yog-Sothoth......la maggior parte dei pg di D&D ste cose se le sognano.......
  15. Revel

    GdR Alternativo

    umh....se non sbaglio avevamo detto 3d6 +modificatori contro CD..............
  16. Revel

    GdR Alternativo

    Ok,rieccomi'dopo un altro periodo di assenza forzata (esami). @Deathfromabove(scritto giusto?): 1-Il sistema e pensato x il fantasy,ma crdo che si potrebbe facilmente adattare a un ambientazione storica MOLTO avventurosa,tipo il giappone medievale con i pg samurai.......Un ambientazione moderna/futuridstica (dopo aver visto Il Richiamo di Cthulhu D20) penso che richiederebbe un sistema a parte....... 2-cinematografica.....se e realistica o verosimile i pg non maghi(tipo i guerrieri)sono fortemente svantaggiati).....cmq non ci sara niente che vada contro le regole del buon senso fantasy,iente che non si potrebbe scrivere in un libro senza che il lettore lo getti nel caminetto 3-L'idea era un ambientazione specifica base e poi se uno vuole ne puo sviluppare altre....... 4-rules light 5-in che senso? 6-class based(almeno credo) 7-si(almeno credo) 8-si 9-......... 10-............................ 11-.................................................. ............ 12-certo che e prevista 13&15-spiegati meglio.......... 14-Il bilanciamento e fondamentale. Come al solito, queste sono le MIE opinioni.......... @Kurnor:no,quel <<tutto>> e andato malissimo
  17. E' tornato!E io che non volevo crederci...... Ero sicuro che ormai la Blizzard avesse abbandonato del tutto la sua piu grande creazione.E invece....... Qualcuno sa quando uscirà?
  18. Sono il primo a nominarlo e me ne vanto.......l'unico,l'inimitabile............. Robert Ervin Howard! Penso che,tra tutti gli scrittori FANTASY lui sia in assoluto il migliore,perche ha saputo ricreare un ambientazione coerente e interessante, e un personaggio come Conan il Barbaro,che incarna l'ideale di avventuriero. Preferisco di gran lunga le sue opere a quelle di Tolkien,Brooks e Paolini (il primo lo apprezzo lo stesso....) che,diciamoci la verita,sono molto stereotipate,poco profonde e per niente democratiche :quasi tuti i membri della Compagnia dell'Anello sono dei principi,e Gandalf è un semidio;eragon e il figlio di morzan e gli Omshford sono una vera e propria dinastia magica.......Molto meglio Conan,il figlio di un fabbro barbaro che vaga da solo per il mondo,contro tutto e tutti,e puo contare solo sulle sue forze! Ad Hyboria tutti possono diventare degli eroi,mentre nella Terra di Mezzo e ad Alagaesia no.
  19. Revel

    GdR Alternativo

    Ho quasi finito di riordinare le idee per l'ambientazione....... se tutto va bene dovrei postarle domani mattina:-p
  20. Revel

    GdR Alternativo

    Non ti piace l'idea? @Kottin:beh,io ci ho giocato,e ti posso assicurare che anche se c'era un sistema a classi,ognuno era libero di essere cio che voleva(anche un mago-ladro,o lama della notte)
  21. Revel

    GdR Alternativo

    @Kottin:A morrowind cai mai giocato? @Kurnor:avevo pensato di fare il monaco tipo sotto-classe del chierico,come pure il druido...giusto x non incasinarci la vita con troppi caster........
  22. Revel

    GdR Alternativo

    Ciao ste,e buone vacanze! @DarkMegres:Mi rendo conto che la mia proposta iniziale poteva creare confusione..........e che se hai risposto e stato solo per aiutarci;-) @Kottin:ehm...classless?non lo so.....non mi sembra un buon sistema....almeno secondo me. @Kurnor:Dunque,le classi per ora sono: Guerriero Ladro Bardo Cavaliere Ramingo Mago Chierico Psionico Se ti sembra necessario aggiungerne qualcuna..... Prima di parlare di razze dovremmo metter su qualcosa sull'ambientazione.....io avrei un paio di idee,ma vorrei prima sapere se hai qualche idea in proposito......
  23. Qualcuno ha letto questa raccolta? Se si,cosa ne pensate? E cosa ne pensate del finale di <<Attraverso i cancelli della chiave d'argento>>?
  24. Revel

    GdR Alternativo

    N.B. :Quelle che sto per dare sono le MIE idee,percio se a te o a kurnor non vanno bene ditelo. 2)Dado+abilita contro CD 3)Nessuna distinzione tra caratteristiche primarie e secondarie 4)Sistema a punti tipo GURPS 6)Punti ferita e punti fato.FORSE Punti Magia 6)Razze & Classi.Un elfo non e un <<elfo>>:e un elfo ramingo, o cavaliere,o mago.......... 7)Per le classi e la magia sto mettendo su qualcosa,tra poco lo posto. 8&9)Sono piu portato a preferire un sistema in cui ogni pg interpreta un personaggio generato scegliendo prima di tutto razza e classe,e da questa scelta dipenderanno le sue abilita.per la personalizzazione ho intenzione di mettere su un sistema a tratti/talenti/pregi&difetti che permetta a ognuno di personalizzare il proprio pg come meglio crede. Ripeto,tutto quello che ho scritto e rigorosamente soggettivo,ditemi che ne pensate voi.
  25. Revel

    GdR Alternativo

    sono d'accordo sul monaco,sulle classi/razze e sull'ambientazione. Veramente l'autorita la preferisco al coraggio come caratteristica...... I miei giocatori mi uccidono se cambio il bardo....... Non mi hai ancora detto se hai qualche idea sulla magia....
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