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dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
ma chi lo decide? -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
con i se e con i ma ... [ continuate voi ] è inutile stare sempre a cavillare, il master ha diritto di salvare la storia quando ritiene opportuno. Se si gioca con un master incapace allora lasciate perdere a prescindere. -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
se il gruppo sta soccombendo, li acchiappo e li teletrasporto via. persona intelligente capisce che il dardo incantato non è applicabile in questa situazione. se il gruppo è in mischia, non lancio disgiunzione di mordenkainen, lancierò un raggio polare, sul mio nemico. Ma ciò non toglie, che se il nemico è "infimo" o non troppo complicato non sprecherò un raggio polare, ma potrei usare un RAGGIO ROVENTE (incanto di livello basso) Con i SE e con i MA abbiamo riempito gli oceani, la questione, al di la degli esempi con cui potete riempirvi la bocca, il concetto è che da stregone io non devo morire, e non devo uccidere i miei compagni, incantesimi di livelli bassi che siano di danno o di debilitazione sono, in molte situazioni, più utili agli scopi di un gruppo che sta combattendo. mo che il gruppo stia morendo, che sia castato, che abbiamo PELOR che li cura ogni 3x2, non ce ne frega niente. Una buona lista incantesimi, ed un buon caster sa sfruttare ogni incantesimo, seppur di livello basso, a favore del proprio gruppo. Mo evitando di ripetere per l'ennesima volta questo concetto, scrivete una lista incantesimi che sia veramente forte con i cast di livello basso, che quelli di livello alto alla fin fine sono tutti utili per fare danni o distruggere il nemico. -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
QUOTO IN TUTTO E PER TUTTO!!! se i dadi dicono male al DM lui ha il diritto di fare come cavolo gli pare per salvare il suo PNG, che lo abbia previsto a tempo debito oppure no. -
un malvagio ma anche un qualunque essere vivente è mosso da egoismo, ogni azione è puramente egoista, sotto qualunque punto di vista la si osservi. " se io sono un medico e salvo vite, lo faccio perché da medico guadagno tanti soldi, ed in più ricevo la gratitudine di chi salvo, ed in più mi sento bene gratificando il mio ego personale. " [ è un esempio non ci cavillate sopra ] Se sono malvagio ucciderò senza pensarci due volte una persona salvando me, non il mondo, se il mondo di riflesso è salvo chissene frega. Se sono neutrale e buono (senza cavillare sulle sfumature di bontà che si possano avere come allineamento ) devo pensare al ruolo del mio pg negli anni di vita che ha passato, alla gente che ha ucciso e via dicendo. Se è neutrale ed ha ucciso tanta gente/mostri potrebbe avere la "forza" di uccidere un innocente. Se è un buono, non toglierà mai la vita ad un innocente, al più si sacrificherà per trovare una soluzione alternativa alla fine. Alla peggio morirà al fianco dell'innocente difendendolo dalla miriade di Cattivi che vorranno fargli le penne
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dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
Ma chi lo dice che dardo incantato è un esempio sbagliato?? E chi dice che Raggio di indebolimento è sbagliato ?? Ribadisco non ho sbagliato esempio, è un incantesimo sottovalutato, sia l'uno che l'altro. Se non li usate peggio per voi. Io non devo ammettere quindi di aver sbagliato esempio, ma siete voi a dover smettere di cavillare su un esempio ed esporvi sul concetto più ampio che spazia oltre il mero esempio. Intelligenza vostra arrivare a capire, se non capite e cavillate sulle sciocchezze bè, peggio per voi. -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
basta, non faccio più esempi perché se no li prendete per oro colato... io sono abituato a stravolgimenti di storia ogni tre per due, fatti da me perché mi gioco sempre il pg che rompe le scatole, anche perché il nostro master non ci impone di seguire la sua avventura, logico che in un mondo ci sono eventi che volente o nolente hanno riscontri in qualunque posto io sia. se ci sono guerre fra stati, gli altri ne subiranno di riflesso degli eventi ( mo se cavillate pure su sto esempio delle guerre non scrivo più ), ma nessuno obbliga i pg ad andare a far parte di quegli scontri. Il master deve essere [CUT] taglio perché ho scritto una frase incapibile [/CUT] libero di guidare l'avventura come meglio crede per il divertimento di tutti. Facendo anche, in alcuni eventi, lo scontento di alcuni e la gioia degli altri. -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
santa polenta valsugana 2 volte ( ) ma è un caspio di esempio, ma perché sentite il bisogno di cavillare sugli esempi?? Se scrivevo Raggio di Gelo di livello 0 era la fine ... sono esempi, servono solo a dare un idea di un concetto ma non sono il concetto su cui cavillare ... -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
è un esempio, improponibile in cosa?? O_ò siamo in un gioco di ruolo fantasy, l'illogico in D&D può essere logico, se cerchiamo la coerenza pure qui allora la fantasia è proprio morta... un pupazzo nelle mani del master?! o_ò se io DM decido che avete giocato bene ma che stiate uccidendo un pg che avevo previsto non fosse ucciso perché deve servire alla storia, io DM lo salvo. Il PNG tira fuori una verga e sparisce morente davanti ai vostri occhi e non c'è niente di anomalo in questo, perché se il PNG vi sta uccidendo nessuno vi vieta di far usare al vostro stregone un TELETRASPORTO DI MASSA per portarvi fuori e salvarvi il ****. O_O' come funziona il vostro modo di giocare?? Se il pg muore va salvato invece il png deve morire sempre e comunque?? La storia voi giocatori non la sapete, il DM si, potrebbe decidere qualunque cosa e voi giocatori non saperla... mo c'è da sindacare pure sulle scelte del master per il bene della quest e del gioco???? O_O sono allibito ... sembra che per voi sia più importante il Roll che il divertimento... -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
la prossima volta descriverò tutta una quest per poter spiegare il mio punto di vista e le tesi che giustifichino un pensiero semplice come quello che permette al master di salvare un PNG e non farlo morire. meno male che è il tuo pensiero e non il mio ^__^ se il mio master ha fantasia e ci propone altro, preferisco non infognarmi nei rigorosi dogmi dei manuali. Di fatti da noi non si usa il quadrettato lasciando un po di libertà alla situazione degli spostamenti. -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
ma mi capite quando scrivo?? Mi pare di no... va bè, chiudo qui, l'importante è che l'autore del topic abbia capito che è necessario non sottovalutare i cast di livello basso nella propria lista incantesimi. -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
vedo che è abitudine cavillare sugli esempi... -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
be se ti diverti solo quando arrivi dal boss e lo uccidi meglio per me che non ti ho come compagno di gioco. Io preferisco avere avvenutre dove il PNG cattivo può darmi filo da torcere e dove non è detto che come lo vedo lo riesco ad uccidere... -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
U__U che parlo a fa, comunque, se il pg caster arcano è solo da danni e non ha buffato nessuno, peggio per il gruppo, ma un buon caster arcano, dopo aver buffato il gruppo ed aver visto che gli stanno tutti in mischia e non vuole rischiare di fare danni ai propri compagni può scegliere di fare come caspio gli pare. Non si sta parlando di dover giocare solo con dardo incantato, santa polenta valsugana ma si sta discutendo sul fatto che incantesimi di livello BASSO, senza dover danneggiare necessariamente il proprio gruppo con un RAGNATELA che è ad area, possono risultare più utili di un PALLA DI FUOCO RITARDATA o un DISGIUNZIONE DI MORDENKAINEN. Su un PNG GUERRIERO o su un MOSTRO che combatte con la spada e la frusta potrebbe essere utile un RAGGIO DI INDEBOLIMENTO di livello uno che ha solo il tiro per colpire di contatto a distanza senza tiro salvezza. CAST di livello basso può essere più utile di un cast di livello più alto che fa più danni .... TUTTO E' RELATIVO, se combatti contro ELMINSTER non gli lanci dardo incantato, se combatti con un drago rosso non fai palla di fuoco... si discute dell'utilità e della saggezza di un caster che sa sfruttare anche i poteri di livello basso per devastare i propri nemici. Capish?! -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
se un PNG è importante, e serve al master, il master che è DIO nel mondo dei PG ha tutto il diritto di fermare uno scontro in cui i dadi gli hanno detto male e dire PNG " Argh!! Maledetti vili!!! - vedete CICCIO BOSS piegato sul ginocchio che mette una mano nella veste ed estrae un oggetto - Avrò la mia vendetta !!! " PG " provo a colpirlo con la freccia " roll 20 DM " il tuo colpo non va a segno, la freccia sembra passare oltre, il C.B. viene avvolto da un alone bluastro, e con una risata malefica seppur sofferta e sforzata scompare davanti ai vostri occhi. Non avete guadagnato punti esperienza per il boss, ne prendete X per la giocata. In terra trovate l'arma caduta al boss " fa parte del gioco salvare un PNG e rendere una storia più avvincente. -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
le variabili per scegliere un incantesimo sono tante, ma nel discorso si era arrivati a chiedere: quando c'è una buona lista incantesimi e quando un buon incantatore. C'è una buona lista ed un buon incantatore quando non si sottovalutano CAST di livello basso, quali possono essere un Dardo Incantato un Raggio di Indebolimento o un Raggio Rovente... ^___^ poi se io stregone ho davanti a me un PNG/MOSTRO che sta crinando il gruppo ed i miei cast sono inutili, come ho già detto, prendo la mia spada sgrava, mi casto, mi trasformo in tenser e meno le mani come un guerriero ^^ -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
allora fregatene di ciò che è stato ^^ l'importante è stato divertirsi. ma come chiedi giustamente tu è strano che quei pg abbiano tirato giù un png chierico ed un drago "rosso" (se ho ben capito). O sono bravi loro e vi hanno fregato, o non eravate pronti ad usare un png chierico un drago e via discorrendo. che drago hai messo contro i tuoi giocatori e che chierico? -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
è un esempio specifico su un discorso generale, e leggendo il contesto ho specificato che a me personalmente piace il Dardo, per cui ho sfruttato l'esempio ed il gusto personale per portare avanti il discorso che è incantesimo basso = danni ingenti -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
comunque sia al di la dei mostri, se hai fatto morire un PNG chierico, li c'è stato qualcosa di sbagliato a prescindere, un png non deve mai morire, anche quando al master il dado va male, il PNG sopravvive per creare una storia avvincente ed un eventuale ritorno del nemico. -
dnd 3e PG indistruttibili? Gioco sbagliato?
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
ragazzo, i mostri sono fatti per morire, il manuale dei mostri cita verso la fine che ogni mostro deve avere un GS di almeno 6 livelli più basso del gruppo. Ai livelli epici il mostro può invece avere anche un GS di 4 livelli più basso. Se vuoi un "cattivo" che sopravviva metti un PNG che fa finta di duellare, e che manda avanti i suoi "mostri cuccioli" e che quando vede la disfatta fugge millantando vendette e guerre... il PNG è fatto per sopravvivere il mostro è fatto per morire -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
o_ò se ti gira male non è colpa mia, il mio smile ad inizio di quella frase poi dice tutto, io non ce l'ho con chi mi risponde, non vi conosco e non mi è cambiata la vita per questo, ma mi stupisco solo che non si capisca il discorso generalista che si sta facendo su un incantesimo che se usato in maniera giusta può fare tanti danni. ^__^ take it easy -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
sono gusti, io personalmente che con il mio master gioco usando solo giocatore 1 master e mostri 1, sfrutto al meglio le classi base per fare quanto di più devastante c'è, se poi potessi usare altre cdp di altri manuali sicuramente creerei un caster base stregone più potente, però con le poche cose a disposizione si fa quel che si può -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
U.U' ossanta pace, fai come ti pare, ma se allora dobbiamo parlare di danni, con le tremilioni di situazioni possibili, io stregone mi casto, mi trasformo in tenser e con la mia spada creata magicamente da me vi vengo a sfasciare di danni... ADD: i casi specifici sono miliardi, ma in un gruppo, in cui lo stregone ha fatto i buff che poteva/doveva al gruppo, ed ora è dietro le linee tranquillo e pacioso, e senza che abbia una ciolla da fare perché sono tutti mostri che sono immuni al fuoco o che sia difficile da colpire perché si rischia di fraccare di danni anche i propri compagni in mischia, il DARDO INCANTATO con due azioni a botta può fare il suo sporco lavoro. Se è immune ai dardi è immune a magia becca solo danni fisici mi trasformo con "trasformazione di tenser" o altro e lo fracco di danni fisici senza pensarci su. le variabili sono tante, ma un incantesimo di 1° livello, arrivando al succo del discorso che abbiamo iniziato, può risultare forte ed utile quanto un cast di livello 9... questo bisogna dirlo e ribadirlo, incantatori che non fanno scelte del genere dicendo che sono cast inutili ( dardo, raggio di indebolimento e simili ) non hanno capito una ciolla dell'incantatore -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
Rispondendo per la questione del DARDO INCANTATO: contro un caster io non faccio dardo incantato, ci mancherebbe, ma contro un PNG o un MOSTRO che con altri cast non riesco a colpire, il DARDO INCANTATO è una soluzione che fa comodo sempre, ed è un incantesimo da non sottovalutare mai. Invece per quanto riguarda il RAGGIO DI INDEBOLIMENTO, la 3.5 non spiega e non dice che il raggio non possa essere usato più volte sullo stesso bersaglio, dice solo che non può far scendere il soggetto colpito al di sotto di 1, per tanto, dovrebbe essere un colpo che si somma ogni volta... -
dnd 3e Lista incantesimi migliori mago
araim83 ha risposto alla discussione di manfredellobello94 in Dungeons & Dragons
in gdr ritengo sia molto sfizioso il mago, soprattutto se il DM è bravo e ti permette di raccogliere ed inventare incantesimi per il tuo libro, ma in battaglia lo stregone può fare ciò che vuole senza dover stare a crucciarsi se ha caricato o meno un cast. Se lo ha bene, se non lo ha pazienza. A mio avviso per la GUERRA il migliore CASTER danni è lo stregone con la Classe di prestigio ARCIMAGO, bastano 3 livelli di arcimago o al più 5 ma scegliendo solo 3 delle capacità magiche di questa CDP, che sono quella del Controincantesimo, quella della miscela che cambia l'elemento del danno, e quella che permette di trasformare in capacità magica un cast. Se poi si è un "caster buono" e si vuole evitare di fare danni al proprio gruppo si prende la capacità che modella la forma dell'incantesimo e si è a posto così.
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