allora, io gioco un lock halfling, si, è stano, assomiglia ad un imp molesto, però ridi e scherza ormai sono al 20°.
non è forte qunto un mage, MAI intendo...dopo una disgiunzione il lock ha le sue duo o tre invocazioni mentre il mage lo suona come un tamburo.
non è versatile quanto un mage(almeno non prima del 12°), ma questo era scontato
si, ha risorse infinite....è vero, ma compensa con un innata malvagità (NON OBBLIGATORIA MA CONSIGLIATA) il che, oltre al fatto che non dispone di buff se non li crafta o non li compra lo rende abbastanza escluso dal party, insomma, integrarsi per un lock deve essere difficile, è questa la SFIDA del lock che lo rende divertente.