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Tyke Myson

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Tyke Myson

  1. Tyke Myson

    Mutant & Mastermind

    Ma con M&M si possono giocare anche ambientazioni non supereroistiche? Non era il T20 il sistema generico? Altre domande - E' quindi possibile giocare l'universo marvel con M&M? - Secondo voi verrà mai tradotto in italiano?
  2. L'idea del tiro esperienza è bellina e anche il bonus delle avventure pregresse. Desiderio e brama mi sembra, però, che complichino le cose (vizio e virtù mi sembrano sufficienti). MI concentrerei di più sul quantificare il bonus avventura corrente; non penso sia solo un fattore matematico.
  3. Dimenticavo. Sono molto d'accordo con feanpi e Cyrano o comunque con chiunque si sia pronunciato sul doveroso cambiamento di mentalità che dovrebbe essere preso in considerazione nell'ambito dei gdr. Per troppo tempo si è ragionato in termini elitaristici con chi del gdr non sapeva niente o anche tra chi giocava. Non è mai capitato anche a voi di incontrare a Lucca Games il classico "intenditore" (spesso dietro a qualche banco di vendita) che godeva nel parlarvi del suo gioco o delle sue opinioni come se si parlasse di culti misterici? A me sì e secondo me è solo deleterio oltre che inutile. Facciamo ecologia! scusate l'ot
  4. D&D 4 e WFRP3 non mi sembrano i fari nella notte che guidano il gusto di tutto il pubblico; anzi mi pare che le produzioni alternative continuino a pensare a regolamenti fondamentalmente poco o nulla ibridati, con l'aggiunta del discorso sui gdr NW che personalmente non mi piacciono ma che hanno indubbiamente portato una ventata di vivacità (vediamo, nel lungo periodo, se positiva o meno). Certo il DeD3 ha introdotto l'uso di miniature non come opzionale ma come praticamente essenziale e penso che ormai questo modo di giocare rimarrà per certe pubblicazionianche in futuro. Aggiungo all'elenco che avete fatto il mio amato T20, un pochino più anziano è vero, ma che considero il prodotto d20 meglio riuscito, un vero e proprio gioco a sé che in un certo senso ha incanalato (insieme a Mutants e Masterminds) un bisogno di leggerezza e semplicità di molti giocatori usciti stravolti dall'amalgama del d20. Spero che vedremo altri regolamenti così.
  5. Tyke Myson

    Pathfinder Core Rulebook

    Ho chiesto anche sul 5° clone e qualcuno giustamente si chiedeva come la Raven potesse essere così ben informata su un progetto non suo. Tanto alla fine l'unica cosa è aspettare di vedere cosa sfornano. Personalmente non ho nulla contro nessuna delle due case editrici anche se come catalogo preferisco nettamente la Wyrd. Non è poi che la Raven sia questo ulteriore pilastro di affidabilità sulle date di uscita dei prodotti...vediamo a questo punto sono curioso anche io.
  6. Tyke Myson

    Pathfinder Core Rulebook

    Ora io non sono interessato all'acquisto ma mi è arrivata la newsletter della Raven con questa inquietante postilla sull'edizione italiana (ho fatto copia e incolla dalla mail che mi è arrivata oggi) ESAURITO IN 3 GIORNI DALL'ARRIVO Gioco di ruolo base e ambientazione in inglese Cartonato, tuttocolore, ben 576 (cinquecentosettantasei) pagine! N.B.: A differenza dell'edizione italiana annunciata, solo questa è l'edizione del manuale COMPLETO, quella italiana avrà 120 pagine in meno al medesimo prezzo. PZO1110 Pathfinder Roleplaying Game - Core Rulebook Euro 49,99
  7. Il solar system mi incuriosisce molto.
  8. Tyke Myson

    Dragon age

    Qui trovate diverse preview http://greenronin.com/dragon_age/ ....che io sappia il sistema del gdr cartaceo usa dadi da 6...forse non ho capito molto. Vuoi trasportare il sistema del videogioco in gdr?
  9. ah ah questa è buona, sono diventati un paradigma
  10. Ma l'advanced LL propone le regole del companion e del master (conduzione del regno e battaglie, maestria nelle armi) oppure quelle di AD&D? Non ho capito
  11. Tyke Myson

    True20

    Aggiunta la scheda del personaggio generica ricorretta dal nostro gruppo di gioco http://t20italia.blogspot.com/2009/11/scheda-generica-delleroe.html mi confermate che il download funziona per favore?
  12. Tyke Myson

    True20

    Cercherò di tenere aggiornato questo blog per chi è interessato a materiale di gioco del t20 http://t20italia.blogspot.com/ se ci fossero problemi nella visualizzazione fatemi sapere. I documenti li metto su scribd e poi li linko nel blog
  13. Non basta che un gdr sia diviso in scatole per poterlo definire simile al gioco in scatola: dico questo perchè non condivido l'accostamento fatto poco sopra con D&d; mi sembra forzato. Per chi è curioso di questo nuovo prodotto mi sembra che stia diventando ormai pacifico che wfrp3 si presenta e vuole proprio presentarsi come gioco di ruolo quanto meno ibrido o alternativo (altrimenti non lo pompovano così e non davano un taglio demarcatore così netto con la 2^ed....non sono mica bischeri, lo vedono da soli che è un prodotto mooooolto diverso ed è quello che volevano ottenere); anche i resoconti di playtesting mi sembrano sempre più espliciti.
  14. Tyke Myson

    WFRP terza edizione!

    Salve la Nexus ha accennatto alla possibilità di una stampa del Tomo della salvezza in base ai risultati di vendita del Compendium. Ovviamente i fan del gioco stanno dando adesioni personali per un eventuale preordine del manuale. Nell'eventualità che ciò si realizzi chi ancora non sapeva di questa iniziativa può dare la propria adesione sul forum dellla casa editrice http://www.ibfree.org/index.php?mforum=nexusgames&showtopic=1205&st=0entry9377
  15. Tyke Myson

    True20

    Salve vorrei riaprire il topic per via di alcune risposte circa il True20 avute allo stand Wyrd di Lucca. Pare che entro l'anno vogliano fare le versioni pdf del Bestiario e....attenzione DEL COMPANION MA NON DELLA REVISED!! Poi mi ha detto che faranno tipo come con Mondo di Aldea quest'anno e a Lucca 2010 presenteranno delle copie numerate stampate dei due manuali. Io spero di aver capito male (ma gliel'ho anche richiesto e temo di no). Per chi non lo sapesse l'attuale versione del TRUE20 si chiama Revised ma non è il T20 3.5 semplicemente è una ristampa (corretta da refusi ed errori) dove hanno inserito anche il Companion, ovvero un ottimo supplemento pieno di regole per giocare in diverse ambientazioni (fantasy, space, horror, modern) e per creare classi di personaggi con un sistema a punti. In pratica nella versione americana al prezzo di un manuale ne compri due e fatti benissimo. Ora tutti noi auspicheremmo la versione italiana di questo prodotto. Se la wYRD fa come mi ha detto non avremo la Revised italiana (finalmente giunta a sostituire lo scempio che hanno fatto con l'attuale versione italiana) ma due supplementi, entrambi utili per carità, ma privi di un manuale base italiano decente.....se poi ci aggiungiamo che la Revised originali racchiude due manuali in uno, si potrebbe quasi sentire odore di sfruttamento della situazione: magari poi se ne escono con la Revised dopo che uno ha acquistato il companion italiano (io spero che non sia così) Chiedo dunque a tutti i fan del gioco di farsi sentire dalla Wyrd e di chiedere spiegazioni, anche solo per fargli riflettere su cosa stanno facendo: magari poi si scopre che ho davvero capito male....e sinceramente lo spero! se non mi sono spiegato ditemelo e mi rispiego
  16. Tyke Myson

    [Altro] Pathfinder

    Però alla Wyrd se non si danno una svegliata......per un prodotto come questo ci vuole una squadra di traduttori adeguata e invece così danno l'idea di essersi ritrovati alle perse. Sulla possibile utenza...non so, mi sembra eccessivo riproporre ancora una volta la 3.5. L'ambientazione dalla beta mi è sembrata senza infamia e senza lode. Belli invece gli Adventure Path, secondo sono la cosa che vale dipiù la pena considerare. i disegni di Wayne Raynolds sono semplicemente splendidi
  17. Tyke Myson

    WFRP terza edizione!

    Sugli altri una risposta certa non la so, il qui presente fan lo compra di sicuro dopo Lucca. Cmq per tornare a parlare di WFRP in fiera troveremo il Companion che, ahimé, sarà probabilmente l'ultimo prodotto italiano per la 2^ edizione.
  18. Tyke Myson

    WFRP terza edizione!

    Beh recuperando qualche risposta fa l'aver visto un gruppo che giocava con manuale scannerizzato (anche due o tre o dieci gruppi) non ci può portare a dire che tutti i gruppi di wfrp giocano così.....dirlo diventa.....una supposizione cmq per sedare ogni dubbio oggi (01/10/2009) nel mio negozio di fiducia (un famoso e storico negozio di gdr di Firenze in Via dei Servi, vicino al Duomo; presente da anni a Lucca Games) ho preso fra le mie mani e sfogliato la nuova edizione rivista e corretta di WFRP, con tanto di mappa dell'Impero in 2^ e terza di copertina e indicazione scritta (in copertina) che si trattava della edizione rivista e corretta. Spero vi possa bastare e che non serva la foto. .....non ho capitato ancora cosa questo ritardo (presunto o reale) della nuova edizione dovrebbe dimostrare a demerito di wfrp.... P.S. Giocare a WFRP è molto diverso da D&D3/4. Mentre nei secondi è importante che tutti abbiano almeno il manuale del giocatore per velocizzare le partita in wfrp (così come era per mdg e chi ci ha veramente giocato lo sa) di manuali ne bastano due (uno per i giocatori uno per l'Adg) o anche uno solo al limite (due è meglio). Poi con la nuova edizione si è reso necessario il Bestiario o Armi e Armature ma son cose che quando ne hai uno fine.....sono giochi strutturati volutamente così. Con mdg c'era il compendium. Con 40 euro faccio giocare 7 persone senza bisogno che nessuno di loro abbia null'altro se non le schede ed i dadi.
  19. Tyke Myson

    Mutant & Mastermind

    M&M essendo un gioco True20 è di conseguenza bello... scherzi a parte, i suoi punti di forza sono la grande linearità del t20 (che più che un d20 convertito è un d20 ripulito) unita ad una profondità di gioco e di possibilità di scelte che solo il sistema Green Ronin fornisce. ti sconsiglio caldamente GURPS, gioco molto intelligente nella distribuzione dei punti iniziali ma se cominci a guardare tutte le regole e il combattimento non lite diventa persino peggio di d&D 3. ALTERNATIVE puoi scaricare gratuitamente e legalmente Marvel Superheroes, un ottimo gioco http://www.classicmarvelforever.com/ IN GENERALE Il T20 alla fine non è che ti propone delle cose chissà quanto nuove o rivoluzionarie ma è come ti propone di giocare e come usa le regole che fa la differenza; alcune delle cose che propone addirittura le trovi in Arcani Rivelati della WOTC solo che poi la filosofia di gioco è un altra. E' un sistema che va letto in inglese e giocato davvero per poterne poi dare un giudizio. Vedrai che il successo di M&M è tutto meritato
  20. Tyke Myson

    WFRP terza edizione!

    Effettivamente WFRP3 è molto difficile da riprodurre ma non condivido l'analisi che vuole la pirateria come motivo principale che ha spinto la FFG ha pubblicare questo gioco. Penso che il ragionamento sia stato di allineare questo marchio rinomato (e trasversale anche al mondo dei videogiochi) con prodotti più vicini allo stile della ditta degli ultimi anni (ovvero pochi gdr e molti Super Boardgame). Chiunque giochi davvero a WFRP sa che i manuali in pdf sono scomodi e difficilmente stampabili da un formato pirata (scale di grigio? sì sì prova a fartici un manuale come regni della stregoneria e poi se ne riparla)...senza considerare l'alta fedeltà (e non è un discorso nostalgico perchè in buona maggioranza è così) al prodotto "martelli da guerra" dei fan italiani per quanto riguarda i giocatori del forum di WFRP sono pronto a credere sulla parola che tutti abbiano acquistato i manuali originali (me compreso). Non penso che la Nexus abbia nessun motivo di diffondere una notizia una ristampa fantasma. Se non arriva ora nei negozi la vedremo a Lucca con il Companion
  21. Non ho ancora trovato una persona a cui piaccia la Troisi....come mai? Cioè tutti hanno letto qualcosa e non ho ancora trovato un giocatore o un appassionato di questo genere che mi abbia detto "che bei libri". Ho letto i primi sei libri (prestati non comprati e via via che leggevo gioivo per questa scelta) e devo dire che Dubhe è sicuramente meglio come PG, per il resto c'è uno scopiazzamento di ritratti caratterriali presi da manga e altri libri che è impressionante. E poi la scrittura..... Quando si dice il lancio pubblicitario!
  22. Tyke Myson

    WFRP terza edizione!

    Sono piuttosto convinto che la seconda edizione rimarrà giocatissima. I giocatori di Martelli da GUerra sono diversissimi in questo da quelli di D&D
  23. Tyke Myson

    FantasyCraft

    L'ho comprato e per ora non mia ha fatto l'effetto goduria che mi fece il T20 ci sono alcune cose belline e in generale è un ded3 purificato dall'eccessivo regolismo. Posso dire che non c'è nulla di veramente nuovo ma hanno cercato di prendere le cose migliori del d20 system snellendo il regolamento. La prima impressione è che potevano fare di meglio ma anche che comunque è un prodotto discreto
  24. Tyke Myson

    FantasyCraft

    Qualcuno ha avuto modo di provarlo?
  25. Tyke Myson

    WFRP terza edizione!

    Se si leggono le reazioni dei fan sul sito FFG e anche su quello italiano dedicato a WFRP si capisce che il problema non sono i soldatini in sè. Il problema è che i soldatini in molti gdr sono diventati non un sussidio (opzionale) al gioco ma un obbligo e questo di fatto snatura il gdr perchè costringe ad una pesantezza regolistica (vedi D&D3) che si sposta tutta sullo skirmish o sul gioco alla heroquest. Se poi a uno piacciono i boardgame o i giochi di avventura con le miniature magari WFRP3 può anche risultare bellissimo ma di fatto (se vi leggete anche i materiali sulla creazione del pg messi in rete ultimamente) NON E' più un gdr e (giustamente) i giocatori della 2^ ed sono sul piede di guerra dato che WFRP2 aveva tantissimo da dare....si preannuncia un vero e proprio downgrade alla windows vista. non è questione di chiusura al nuovo è piuttosto il fatto che ci fanno un offerta editoriale che alla fine non è nè carne nè pesce e non dice la verità su quello che è. E' come dire che gli scacchi da oggi si giocano senza pedine e su una scacchiera tonda; magari può essere una simpatica variante e a qualcuno piacerà ma non sono gli scacchi. P.S.: ancora più economico è poter scegliere se comprare o no delle miniature per giocare di ruolo P.P.S.: Se altri giochi di ruolo (veri) avessero la base economica e di marketing della WOTC state sicuri che non solo D&D4 avrebbe migliaia di appassionati in tutto il mondo
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