Everything posted by Alex Andrew
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Campagna Storia D&D 3.5: quali regole?
Giuro che non l'ho corrotto io! :eek: Questo potrebbe essere giusto, ma se la nostra campagna dovesse rivelarsi lunga, a furia di tirare quel maledetto d20 i nemici a poco a poco ci ridurranno al solo busto più la testa Meraviglioso questo GDR! Master, se non ti disturba più di tanto dacci un occhio :-D p.s. mi informo pur'io nel frattempo
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Ci riprovo! Dado preferito?
Il mitico d20 ...al secondo posto dire il d6, che non mi ha ancora fatto perdere una partita a Monopoli, su circa un centinaio fatte :cool::cool:
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Razza sfavorita
Halfling per la scarsa personalità in game Persino per il ladro IMHO e' abbondantemente surclassato dal magico gnomo ...poi se proprio non è gnomo, il ladro è kender :cool: (pure gli elfi però meritano una bella pedata nel bassoventre)
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Mazzo zombie, devo trovare un mazzo ZOMBIEE!
Avevo un mazzo zombie con cui facevo rosicare file di amici, che provavano più volte a batterlo; non era stato ne' eccessivamente costoso montarlo, ne' pero troppo economico, ma mi ripagava vedere un mio amico che aveva fatto un mazzo di angeli pagandolo carta per carta almeno 400-500 € (:banghead:), che ne usciva tranquillamente sconfitto. Adesso non saprei con esattezza dov'è, ne' ricordo i nomi delle carte, non gioco da 4-5 anni, ma ci vanno 4 di quegli zombi che tappi e tutti i giocatori perdono un punto vita per ogni zombie in gioco, poi gli inquinatori di palmagemma (che vanno sempre ciclati per due paludi, così peschi una carta e l'avversario perde un punto vita per ogni zombie in gioco), poi 3-4 avatar zombie (non me lo ricordo il nome), che da +2/+1 a tutti gli zombie, 4 "terrore" (sostituibili con qualcosa come "lacerare la carne", se l'avversario ha creature nere), 4 ghoul velenoso, -1/-1 a tutti i non zombie per ogni zombie che entra in gioco, compreso lui... poi qualche altra cartina simile e hai vinto la partita automaticamente Spero di essere stato utile
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La caratteristica che più apprezzate
Alquanto indeciso tra intelligenza e destrezza, alla fine ha prevalso la seconda
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Vecna vs Kas
My God che svista enorme! Di nuovo in ginocchio sui ceci.. Scusate, non avevo davvero visto (il che è preoccupante) :-(:-(
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Vecna vs Kas
Veramente è dopo aver letto questa discussione che ho aperto la mia, chiedendo materiale sulla divinizzazione di Vecna, dopo la sua morte contro Kas (infatti avevo scritto che ho trovato quel link in un'altra discussione, cioè questa) EDIT. p.s. ora do un'occhiata su Deities and Demigods, tnx!
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Perchè la gente gioca D&D?
ATTENZIONE!!! Il post potrebbe contenere cavolate!! Mi allaccio a tutte le considerazioni partite dal messaggio di Death (che IMHO non fa una piega), per dire la mia circa il pugnale-d4 che fa il solletico anche a un mago: Come ho notato più volte masterizzando, la pecca più grande di D&D è proprio questa "pelle coriacea", se vogliamo, dei player, e infatti questo fatto (HouseRules e modifiche a parte), mi ha portato a vederla con quest'ottica: i PG non sono umani (non scherzo). Non sono persone come i popolani che incontrano, come le guardie, eccetera, sono una sorta di "campioni terrestri" (in senso metaforico), dotati di qualcosa che rasenti la "Marvel", qualcosa che benchè sia "umanoide medio", è una sorta di "visfascioilculosonoilpiùforte medio" (esatto, qualcosa di simile!!) IMHO: Non conosco nessun altro sistema al di fuori di D&D, perciò quello che sto per dire potrebbe suonare blasfemo (o magari sono le regole di un altro gioco che non conosco), ma se D&D dovesse essere serio, i pg al lvl 20 dovrebbero avere al max. 25-35 pf, l'unica cosa che però dovrebbe aumentare è la CA, non intesa però come pelle coriacea, ma come capacità di "duellare", un po' come nei film di D'Artagnan che i combattenti non fanno ad ogni colpo "18, colpito!", ma stanno mezz'ora a fare scherma, e poi due colpi in coda e l'avversario è morto. Il personaggio acquisendo esperienza dovrebbe acquisire capacità di schivare e di evitare i colpi, (ex. combattendo, deviando con la spada, altro...) e la resistenza (=pf) dovrebbe aumentare, ma in modo infimo rispetto a come è resa ora. Detto ciò mi dileguo
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Vecna vs Kas
Preso da qui Ho trovato questo trafiletto da un link che ho trovato sul forum; è un po' pochino per quello che cercavo. Tempo fa, giocando alla Advanced, nel gruppo eravamo tutti estasiati da Vecna, all'epoca intrappolato su Ravenloft. Quando ho iniziato sulla 3.x, magicamente Vecna si era infilato nel Pantheon, come divinità minore dei Segreti (nel manuale citava in modo infimo anche Kas). Non esiste (disponibile online magari, o anche su qualche manuale) la storiella di come Vecna sia morto per mano di Kas, e sia riuscito, abbandonato il Semipiano del Terrore, a diventare una divinità? Denghiù
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Denghiù EDIT. Ma è uno schifo (se mi si passa il termine) il ladro-acrobata sul Complete; quello della 3.0 del Canto e Silenzio è una macchina da guerra! Ma è stato convertito solo sul SRD o anche in versione cartacea?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Tra le due preferisco Ammaliamento, forse per la sua qualità di "prendere due piccioni con una fava" (ex. charme sul guerriero nemico, con bassa volontà, e poi lo si manda contro il mago); illusione, devo essere sincero, mi ispira poco
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
E dire che quello che ho proposto potrebbe essere un mio ipotetico pg asso nella manica :cool: EDIT. scusa, ho sbagliato, credevo ti riferissi al ladro, non al mago, mea culpa... P.s. dove si trova il ladro-acrobata spalmato su 5 livelli?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Al massimo invocazione, così fa palle di fuoco (normali e ritardate), fulmini e spruzzi prismatici ancora più forti Poi vabè, de gustibus, se vuole interpretare il pg in un certo modo
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
Immaginando che il master utilizzasse il manuale dei livelli epici (3.0), e non essendo indicato se giocano in 3 o 3.5, intendevo il Ladro Acrobata di "Canto e Silenzio", che è spalmato su 10 livelli. Quello della 3.5 sinceramente non lo conosco (mea culpa)
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (5)
ladro 18° oppure se ci infili la CdP per farlo sgravo ladro 12°, ladro-acrobata 6°
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Nuovo tipo di arma fucile a luce
Esatto; però praticamente le munizioni sono infinite, essendo sufficiente aprire un foro per far entrare luce.
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Nuovo tipo di arma fucile a luce
(complicatezze a parte sulla struttura dell'arma, alquanto bizzarra per un sistema fantasy) Potresti fare: * ricarica come balestra, incanala luce e spara nello stesso turno: 1d8 * ricarica e spara il turno successivo (luce che aumenta di potenza): 3d6 *ricarica e spara due turni dopo: 5d8 Magari i danni che ho scritto non saranno corretti, ma il concetto è che più tieni luce, più spara forte; poi al terzo turno si carica troppo e c'è una probabilità del 30% in più ogni turno che esploda (8d6 nel raggio di 5 metri), altrimenti il danno da sparo aumenta ancora 7d6, 10d6 ecc... Non so, spero di averti dato uno spunto
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Scrittore Fantasy Preferito
Sicuramente al primo posto Tolkien; poi forse Eoin Colfer, e una sfilza di semisconosciuti (di cui in questo momento ricordo Holly Black, con "La fata delle tenebre"); e se vogliamo, anche se non è il massimo del fantasy, Stefany Mayer (se si scrive così), la tipa di Twilight, non è male. Poi ultima, ma non in ultima posizione, ora che ci penso, anche la Rowling
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Come si tira un dado
La mia risposta è l'opposto dell'ultima veramente: "se lancio il mio dado esce un numero compreso da 17 a 20" (idem per TS, abilità, et similia)
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Perchè la gente gioca D&D?
Rispondendo alla seconda domanda "Perchè usate D&D come sistema?": "sinceramente è l'unico che conosco, di altri ne ho solo sentito vagamente parlare tramite internet, ma (non vorrei dire una stupidata colossale) gia' ho difficolta' a reperire giocatori belli attivi (e BRAVI), con gli altri GDR credo rischierei di complicare la situazione"
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Stampa Ravenloft 3/3.5 Ita?
Ma quale annoiato, grazie per le info! Fortunatamente mi hai risposto velocemente, perchè sono dai miei cugini a Sassari, e qui ho trovato un negozio specializzato in D&D & Company dove avevano giusto giusto Ravenloft; attento a quello che mi hai detto infatti ho sfogliato il manuale ed effettivamente (come era per i miei libri di Dragonlance e Forgotten Realms) è pieno di descrizioni e roba varia, e le regole sono proprio limitate a quei punti che mi hai detto; così, visto che il manuale della 3.x della S&S ce l'ho in inglese sul computer, mi sono comprato il manuale della 2a edizione (visto che a Roma sarebbe stato forse un terno al lotto trovarlo); poi stamperò quei due o tre paragrafi per paura, terrore, e i Visitani per restare aggiornato alla 3, ma almeno ambientazione, descrizione territori, storia e personaggi ce li ho in Ita (per quegli anni di distanza tra le due mi adatto, non è un problema) Grazie di nuovo per le info Ci si sente due o tre sezioni più sotto per l'organizzazione del gruppo a Roma :-D
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Stampa Ravenloft 3/3.5 Ita?
In tal caso sto seriamente pensando di trovare il manuale di Ravenloft di AD&D (che ho modo di acquistare); tanto alla fine si tratta di narrazione, geografia e caratteristiche varie dei vari Domini, le regole quasi non ci sono (limitate solo al capitolo delle razze, dove compaiono ad esempio i Visitani, ma per quelli posso fare lo sforzo di utilizzare il manuale in inglese sul computer) Sarebbe compatibile il manuale di AD&D a tuo parere? p.s. grazie per l'informazione!
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Riduzione del danno
Per questa pardon, l'avevo aperta, ma la soluzione era scritta tra le ultime righe, non essendo il "fulcro" della discussione, che era invece il dubbio sulle riduzioni del danno del monaco cumulative o meno E su questo proprio avevo il dubbio, visto che il manuale del giocatore versione 3 mi parla di attacchi del monaco con potenziale "magico" e non +x
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Riduzione del danno
Ho spulciato anche le altre discussioni sulla riduzione del danno, ma non ho trovato quello che cercavo in particolare: 1) sul manuale del giocatore 3.5 segna che la riduzione del danno attutisce danni fisici (e non magici); ma come mai invece alcune riduzioni segnano 15/magia; non basterebbe scrivere 15/-? E se la magia è esclusa, si intende magia come "dardo incantato" o magia dal potere di fuoco come "palla di fuoco" (o quella rientra nella riduzione fuoco?) 2) se il monaco ha il pugno considerato magico (da non ricordo che livello), come mi comporto per i mostri con resistenza 15/+4, 30/+5? Sorpassa tutto, o c'è una restrizione? Grazie
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Stampa Ravenloft 3/3.5 Ita?
Domandina a bruciapelo (non mi pare di aver trovato su Cerca, spero di aver visto bene): Dell'ambientazione Ravenloft ho tre manuali in pdf in inglese, tra cui quello che sulla copertina porta scritto "Player Handbook", che è un po' l'ambientazione "base" (riporta scritte le razze, le tradizioni locali, i Domini dei signori del male etc.). Questo: Ho provato in due negozi specializzati in materiale GDR, ma mi hanno solo detto di "Spedizione a Castel Ravenloft", che però non mi dice nulla, dopo una sfogliatina che gli ho dato (poi se confrontato con il Ravenloft di AD&D, che ho visto a casa di un amico) Qualcuno di voi sa dirmi se un volume di ambientazione è reperibile in italiano? Denghiù!