Vai al contenuto

Benkalas

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    436
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di Benkalas

  1. Benkalas

    Ultimate Combat

    E' un tratto non un talento Rich Parents pag 330 dell'APG
  2. La domanda si è posta ieri durante una partita in cui il nostro Master (che evidentemente ha visto troppo Doctor Who) ci ha fatto fare uno spostamento planare dal Faeurun all'inghilterra vittoriana del mondo reale Il nostro "bel" (?!?) druido nano lancia riscaldare metalli Esattamente come funzione questo incantesimo sulle armi da fuoco?!? Logica ci imporrebbe che arrivati a determinate temperature il metallo si dilatasse impedendo l'utilizzo dell'arma (oltre ad i danni per impugnarla) ed anche la polvere da sparo contenuta nelle armi dovrebbe esplodere o cmq essere inutilizzabile Voi che ne pensate?!? Sapete se c'è qualche informazione ufficiale in merito ?!?
  3. In realtà la pagina che maggiormente verrebbe "ritoccata" sarebbe la terza perchè non solo le abilità di classe vengono ridotte ma anche il box dello scacciare non morti non ha più ragione d'essere.
  4. Vero ma non avendo la competenza ne i necessario per editarla autonomamente chiedevo se qualcuno sapesse se ci fossero in giro
  5. Chiedo qui per non aprire un altro topic di argomento simile Qualcuno conosce la versione per PF di questa scheda?!? Ho un giocatore piuttosto pignolo ed abitudinario che non riescia a giocare bene con nessun'altra scheda.....se ci fosse gliela girerei ed almeno la facciamo finita (rimane l'idea che PF non lo convince perchè hanno nerfato il druido ma quella credo che sia una causa persa)
  6. Inner Sea World Guide pag 286 se non ricordo male
  7. Benkalas

    Inner Sea Magic

    E' uscito lo stesso giorno dell'Ultimate Combat che ne ha eclissato la notizia....è arrivato oggi sto iniziando a leggiucchiarlo ora per ora sono solo sconvolto da una pessima scelta Dawnflower Dervish come variante del Bardo Peeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeercheeeeeeeeeeeeeeeeeee?!?
  8. L'idea è buona peccato non avere slot di talenti liberi: 1st:Sluggish Jinx 3rd:Area Jinx 5th:Arcane Jinxer 7th:Iron Will 9th:Bolster Jinx A meno di non prendere Arcane Jinxer (la mia CD per la jinx attuale è al momento di 20) e di ritardarla al prossimo livello (11°) di prendere iniziativa migliorata al 1° e far slittare gli altri 1st:Improved Initiative 3rd:Sluggish Jinx 5th:Area Jinx 7th:Iron Will 9th:Bolster Jinx Sì si potrebbe anche fare Rileggendo la Shaitan bloodline mi sono accorto che glitterdust lo prendo come spell bonus al 5° quindi mi si libera uno slot fra quelli conosciuti
  9. Se intendi la "Destined" (scusa ma lavoro su manuali ENG) gli contemporaneamente, visto che con i jinxs ad area penalizzi i TS di più bersagli;le discendenze dai Geni sono state scelte fra le molte più per motivi di ottimizzazione (tutte e quattro infatti forniscono due dei tre talenti necessari a portare il malus di Jinx a -3 invece che -1 Stinking Cloud liv.3 Glitterdust liv 2 Slow liv.3 e questi OK (anche se glitterdust mi fa molto trilly ) Grease mi convince un pò meno quindi direi - Eldritch Fever - Ray of Exhaustion mentre Glitterdust può entrare senza problemi
  10. Sì direi che la Shaitan alla fine è la migliore. Pensavo alla fine di puntarlo su debuffer puro (quindi necro) tipo per ora avrei scelto: Liv. 1: Ray of Enfeeblement: penalità alla forza pari a 1d6+1 ogni 2 livelli da caster Ray of sickening: come ray of exhaustion solo che lascia il soggetto sickened se fallisce il ts Touch of Gracelessness: Danni alla DES pari a 1d6+1 ogni 2 livelli da caster (più prono se si muove a più della metà della sua velocità) Liv. 2: Touch of Idiocy: 1d6 danni a INT,CAR E SAG Liv. 3: Eldritch fever: il soggetto si becca l'Eldritch Ague Howling Agony: -2 a CA,tiro per colpire,danno in mischia e Riflessi ed obbligo di superare tiro di concentrazione per castare Ray of Exhaustion: esausto per tutta la durata dello spell (affaticato se supera TS) Vampiric Touch: 1d6 danni ogni due livelli (massimo 10d6) e guadagni PF provvisori pari alla metà Liv. 4: Bestow Curse: o -6 ad una caratteristica o -4 a tiro per colpire,tiri salvezza,tiri di caratteristica e di abilità o 50% di non fare nulla ad ogni turno per la durata della spell Liv.5: Waves ofFatigue: tutti i soggetti nell'area della spell sono affaticati
  11. Per la creazione di questo personaggio userò i seguenti manuali: Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook Advanced Player's Guide Ultimate Magic Halflings of Golarion La base di partenza è il tratto razziale di Halfling of Golarion Halfling Jinx (che sostituisce il tratto razziale Halflink Luck) invece di prendermi un +1 a tutti i TS posso dare un -1 a tutti i TS ad una persona entro i 30 ft per 24 ore (CD su Vol= 10+Cha+1/2 del mio livello) Esistono una serie di talenti che boostano questa caratteristica di talenti ne avrei a disposizione 8 di cui 3 sono Great Fortitude Iron Will e Lightining Reflex (a breve vi spiego perchè) io avrei scelto: Sluggish Jinx: le penalità che vengono inflitte ai TS si infligge anche a iniziativa e tiro per colpire Arcane Jinxer: sacrifico uno spell per dare un bonus pari a quello spell alla CD della mia Jinx Area Jinx: la mia Jinx funziona ad area tutti i presenti nell'area devono fare il TS Bolster Jinx: Se ho Great Fortitude Iron Will o Lightining Reflex la penalità aumenta di 2 rispettivamente a COS VOL e RIF Il 5° talento rimane quello di "classe" nel senso che può cambiare a seconda della classe che andrei a fare Come classe avevo pensato ad un Sorcere con Bloodline uno dei quattro esterni (Djinni,Marid,Efreeti o Shaitan) o elementale in modo da potermi prendere due dei tre fra Great Fortitude Iron Will o Lightining Reflex come Bonus Feat ed avere due slot liberi per altri due feats Si accettano consigli su equipaggiamenti,spell e per quel feats mancanti
  12. Il tuo ragionamento è vero secondo me è in parte; sicuramente senza 3.5 non ci sarebbe stato PF, ma molto del suo successo lo deve alla 4th Edizione di D&D o meglio alla delusione che essa ha portato fra i giocatori Uhm credo che tu non abbia colto il punto....immagina che domani esca finalmente quella versione per PS3 di FFVII (il gioco di FF più acclamato pre XIII) gameplay identico migliorato ovviamente in grafica effetti e resa poligonale 3D storia ovviamente non stravolta (ed anzi magari upgradata in un unico step con Advent Children e Crisis Core) giocheresti alla versione PS One o a questa?!?
  13. La questione non è tanto che D&D 3.5 facesse schifo quanto che oramai era arrivata ad un livello praticamente ingestibile; parliamo di un sistema vecchio di 8 anni cui serviva necessariamente una revisione che solo Pathfinder ha dato. Certo per gli addetti ai lavori (ovvero per la maggiorparte dei giocatori di ruolo) essa viene vista come la continuazione diretta di 3.5 ma un neofita (e per buona parte dei roditori quartisti) essa viene visto come un gioco a se stante come potrebbe essere Star Wars o Word of Warcraft Assumere il brand D&D darebbe ufficialità a qualcosa che al momento è solo ufficioso
  14. Benkalas

    Ultimate Combat

    Ultimate Combat Preview seconda parte Lo spoiler di oggi è dedicato completamente ai feats 256 (!!!) saranno quelli presenti nell'UC disponibili per ogni razza e classe; la maggiorparte ovviamente saranno combat feats ma ci sarà spazio anche per due nuove categorie: i Grit feats che modificano e amplificano le capacità della classe pistolero, mentre gli style feats rappresentano forme e tecniche di combattimento , principalmente impiegate da maestri di arti marziali, come il monaco. Questo è una degli stili più facili per il quale qualificarsi, ma il trucco con questi talenti è che non è possibile utilizzare più di uno style feat alla volta, e non è possibile utilizzare gli altri talenti concatenati se non si utilizza lo style feat di base . Se è vero che è possibile ottenere abilità piuttosto interessanti concentrandosi su una catena, scegliere più in catene ti costringerà a prendere decisioni su quali abilità si vuole ad un dato livello. Naturalmente, il capitolo presenta anche alcuni nuovi teamwork feats e una nuovo tipo di talenti chiamati Performance feats, che vi darà un vantaggio quando si combatte in un'arena o altro teatro di sangue. Date un'occhiata a questi due, uno per ogni categoria.
  15. Su 3.75=Pathfinder credo che ci siano dubbi mentre per i tre manuali Core+APG+Ultimate Magic?!? Se vuoi fare il Guerriero con arma a due mani c'è la variante apposita su APG.
  16. I sottodimini ancora non li ho in mente
  17. Sarenrae NB con dominio del Fuoco o del Bene Se vuoi rimanere sulla divinità che hai scelto Groetus non è che dia accesso a domini con poteri esaltanti volendo rimanere sul Neutrale puro ci sarebbe Gozreh i cui primi poteri di dominio di Air e Water fungono come quello di Fire solo che fa danni da elettricità e da gelo
  18. Approfitto del tuo up di questo topic per condividere un idea nata dalla lettura del Faction Guide Si potrebbero rimodellare le Gilde di Ravnica seguendo l'esempio di quelle presentate in questo manuale; specie per quanto riguarda il TPA (Total Prestige Award); CPA (Current Prestige Award)
  19. Benkalas

    Ultimate Combat

    Bhè calma.....i FR erano tutti in un continente in 3.5 perchè dal passagio da Advance a 3.0 si sono lasciati per strada Maztica (continente tipo centroamerica scoperto da esploratori dell'Amn) e Kara-Tur (ambientazione originale dell'Oriental Adventure che chissà perchè la 3.0 ha abbandonato in favore del Rokugan) e Zakhara (ambientazione di Al-Qadim)
  20. Benkalas

    Carrion Crawn

    Tutti gli PAP sono tarati per quattro giocatori per adattarla più giocatori basta ritoccare i gradi sfida dei vari incontri
  21. Benkalas

    Inner Sea Magic

    Piccolo spoiler anche su questo manuale sempre da blog Paizo Sono alcuni estratti da due diverse sezioni del libro, uno dei risultati possibili per scatenare la magia primordiale (come potrebbe verificarsi se si tenta di lanciare incantesimi nelle Mana Wastes) e una nuova Hex cui l'archetipo winter witch concede l'accesso (e sì guadagnano un bonus su tutti gli incantesimi "freddi" che castano). Excerpted from "Sample Primal Magic Effects": 75–78 Strange telekinetic forces rip through the area, attempting to trip all creatures in a CR x 10 foot radius. The event makes a trip combat maneuver check against all available targets, using a CMB of 10 + CR. Any creature tripped by the event has its equipment reorganized and tangled by the mischievous telekinesis. Until a creature takes a minute to reorganize its belongings, retrieving a stowed item is a full-round action. Excerpted from "Spells": Frozen Caress (Su): Whenever the winter witch casts a touch spell, she can infuse the magic with cold as a swift action. This grants the spell the cold descriptor, and adds 1d4 points of cold damage to the spell's effect. If the touch spell allows a saving throw, a successful save negates this additional cold Ed ecco ancora un'anteprima:i nomi di tutti i 39 incantesimi che compaiono nel libro, presentati in ordine alfabetico Aroden's Spellbane Bladed Dash Bladed Dash, Greater Blast Barrier Call Weapon Crusader's Edge Eaglesoul Eldritch Conduit Eldritch Conduit, Greater Fleshcurdle Forceful Strike Geb's Hammer Geniekind Hungry Darkness Hunter's Lore Ice Spears Impart Mind Khain's Army Kiss of the First World Light of Iomedae Martial Marionette Martyr's Bargain Music of the Spheres Orchid's Drop Pugwampi's Grace Shadow Barbs Shining Cord Siphon Magic Song of Kyonin Spell Absorption Spell Absorption, Greater Spellscar Suppress Primal Magic Tattoo Potion Transfer Tattoo Vengeful Comets Vex Giant Weaponwand Zone of Foul Flames
  22. Benkalas

    Archetipi

    L'Ultimate Magic è chiaro in merito
  23. In effetti stavo notando che a differenza degli altri planetouched ha ben due resistenze invece che una e tre spelllike ability invece che una e bonus alle abilità che sono assenti negli altri planetouched....effettivamente non c'è nemmeno tanto da parlarne: +1 level
  24. Stando alle regole presentate nel Bestiary La mia domanda il Fetchling appartiene alla schiera dei few of them che vengono considerati di livello 1 anche senza DV?!?
  25. Benkalas

    Ultimate Combat

    Si insieme a quelli del Gunslinger
×
×
  • Crea nuovo...