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LetBloodline

Circolo degli Antichi
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  1. LetBloodline

    Fuga ignobile

    lui scappa e se è marchiato prima si toglie il marchio
  2. LetBloodline

    Fame di Hadar

    Credo che se la usi dura fino alla fine tuo turno sucessivo, ma nel turno sucessivo se la mantieni posticipi la "scadenza" alla fine del turno dopo. Potenzialmente finchè mantieni dura all'infinito
  3. sono felice di ribadire la mia distanza dagli anime di bleach a questo punto <.< a meno che non mi diano una lista di tutte le puntate filler da saltare XD
  4. effettivamente l'eladrin va bene per fare i maghi ma per sfruttare al meglio il teletrasporto il mago non è il massimo. Il ladro o il ranger possono fare più figate con quel potere Tanto per sapere, voi che utilizzi originali avete fatto o pensate di poter fare con il teletrasporto? Vi racconto uno del mio gruppo. Eravamo in una stanza dove stavano facendo gli degli scavi e una parte era ribassata di circa 3 metri rispetto a dove eravamo noi e i nemici erano sotto. Il guerriero salta addosso ad un nemico per colpirlo mentre cade e il nostro master decide di fargli fare prima un tiro di acrobazia per non subire danni e se non ne subisce attacca e ha +5 ai danni. più avanti nel combattimento ci sono dei tipi che si erano nascosti e sparavano con la balestra, il mago eladrin va verso uno e ci si butta sopra riuscendo nell'impresa e facendogli danni con la spada, il turno dopo ha usato il potere del teletrasporto per teletrasportarsi di nuovo 3-4 metri sopra di lui e fare di nuovo l'attacco dall'alto con il mantello svolazzante e con una bellissima acrobazia ( 19 sul dado di acrobazia XD ) Voi che utilizzi strani/insoliti/utili avete fatto/fareste con questo potere?
  5. LetBloodline

    Verga warlock

    quella di cui parli è una HR. Sto giocando un mago e secca anche a me di non avere un txc più basso ma è normale, anche percè molti poteri non so se ti sei accorto ma non attaccano la CA come fanno invece i guerrieri. Attaccano invece difese che non si possono potenziare con l'armatura quindi mi pare normale che se attacchi principalmente difese basate sull'armatura hai il bonus dell'arma altrimenti no. Inoltre le statistiche dei pg pregenerati mostravano chiaramente che il mago aveva solo il +4 dato dall'intelligenza
  6. è spiegato nel MdG che quando ricevi una cura prima riporti a 0 i pf e poi ti curi quindi vai a +10
  7. vedi, il livello massimo di partenza per le caratteristiche previsto in 4° è di 18 esclusi i bonus razziali, come il minimo è 8. Tutto scritto su manuale comunque ci pensaranno i mod a chiudere
  8. anche il fatto di ritirare con un bonus complessivo superiore a +8 presente sul manuale è stato saltato... non mi vanno giù i tiri di caratteristica casuali =/ stiamo parlando di un pg con un totale di +11 che con i modificatori di razza diventano +13 =/ Poi mi vengono a dire che tirare le caratteristiche non è sbilanciante.. mha
  9. con un 3d6 (4d6 di cui scarti il tiro peggiore) come fai a raggiungere 20?
  10. come fai ad avere statistiche base di 20 18 15 12 11 8?
  11. LetBloodline

    Anteprime

    Lasciare l'adattamento della versione 3.0 è molto più facile dirlo che farlo e bisogna scendere a molti compromessi rendendo l'ambientazione poco credibile Cmq saranno diversi, non completamente diversi.. si sfoltiscono le divinità e questo vuol dire che ce ne sono di meno, qualcuna nuova forse ma le basi sono quelle. I png sono morti in molti ma non tutti, stessa cosa per le organizzazioni. Perchè l'idea di giocare in questi nuovi FR, se a te o ad altri non piace, piace invece a me e ad altri. Se si vuole che i Reami siano in un certo qual modo simili al mondo vero la storia deve andare avanti e può farlo quasi solo fra un'edizione e un'altra. Se si vuole che i FR restino un mondo fisso nella storiacontinuate a giocare in quelli 3.x, ma non costringete anche noi che vogliamo una ventata di novità. Potrebbe anche essere un libro interessante come gli eroi di allora tentano inutilmente di fermare lo spellplague (se ho scritto giusto), e poi ci sarà spazio per mille altri libri post crisi. I salti avanti nella storia con cambiamenti di ambientazione sono un'ottimo spunto anche per nuovi libri che avranno più libertà. Inoltre c'è un nostro pg nella campagna introduttiva che stiamo giocando che è il discendente di un nostro vecchio pg e a livello gdr saltano fuori scene molto belle (è anche bravo il tipo che lo inteerpreta ovviamente)
  12. LetBloodline

    Tesori

    La mia perplessità è che hai detto la tua su una frase "obsoleta" e pensavo ti fossi perso un pezzo =P Bè ma la mia proposta era proprio una soluzione a quello che a te non piace, ovvero la mancanza di oggetti magici minori. Tutti gli oggetti che non superano il livello dei pg possono essere conteggiati nel tesoro dato che se li possono creare o comprare liberamente no? 360 MO in meno per una spada magica +1 quando loro sono a livello 2-3 mentre gli oggetti che trovano come tesoro sono di livello massimo 6-7 e sono consigliati sulla tabella dei tesori. Ps: dimenticavo che se un oggetto è destinato a essere venduto lo conteggi per un quinto e non il suo prezzo intero. Cmq se metti una spada +1 quando al gruppo non serve, la struttura della 4° dovrebbe spingere i pg a lasciarla lì dov'è e allora non la conteggi, se si fissano sul tenerla sottrai il loro guadagno dall'oro che dovresti dargli A qualcuno può non piacere dare oggetti potenti ai pg, ma a parte queste opinioni non mi pare che il sistema visto così generi problemi o paradossi, se non mi sono perso qualcosa
  13. allora potrebbe anche essere che in un manuale prossimo metteranno di tirare il d10 per l'attacco anzichè un d20 critichi sulla base di ciò che non vedi ma supponi e poi vieni a dire che non credi finchè non vedi
  14. Ma il fatto che la wizard abbia dichiarato che è proprio quello il loro intento invece sì
  15. Allora dovresti credere che la 4° non permette potenziamenti alle caratteristiche e non credere che questo cambierà Quello che si può vedere ora è che sono stati banditi i powerup
  16. Avevo cominciato a riseguirla ma i compagnetti di kon mi stanno troppo sulle... Poi ci sono state altre puntate filler sparse e mi sono arreso Sono convinto che l'anime sia fantastico (finchè si attiene al manga), ma non ce la facevo più a stare attento a quali puntate saltare e quali guardare =/
  17. No, il discorso è diverso. La 3.x era pensata vedendo le caratteristiche come qualcosa di potenziabile da oggetti e da alcune classi. Questo modo di pensare era già presente nel manuale base ed è questo modo di pensare che permette alle caratteristiche di crescere molto di più rispetto ad un sistema che le fa crescere di più con il livellamento ma non intende farle crescere in altro modo.
  18. LetBloodline

    Anteprime

    Il sistema che si basa sul lanciare il d20. La 4° è un gioco diverso, i cambiamenti della struttura stessa del gioco sono immani
  19. con la 3.5 potevi andare ben oltre al 30 e gli oggetti magici potevi prenderne uno per caratteristica. Pensa al berserk che pompa la forza e la costituzione o al discepolo dei draghi o a tutte le cdp che ti fanno aumentare le caratteristiche Di modi per aumentare caratteristiche ce n'erano a bizzeffe e arrivavi molto in alto. E' innegabile che nella 3.5 le caratteristiche potessero potenzialmente arrivare a livelli che in 4° non ci si può nemmeno avvicinare
  20. LetBloodline

    Tesori

    Ho già proposto la soluzione che mi sembra anche buona, a te no? Già proposta una soluzione anche per questo punto che ha accettato anche lui, perchè tornare a discuterne? Non ti piace la soluzione che è stata proposta?
  21. LetBloodline

    Anteprime

    Con un cammino epico ci possono arrivare, sì si rischia che ci sia un riaffollamento delle divinità, almeno potenzialmente il punto è che la magia nella 4° è completamente diversa dalla magia nella 3.x Non si tratta di ghiaccio diventato acqua e il voler vedere così la quarta (un'evoluzione della 3.x di cui mantenere le basi) è un errore
  22. LetBloodline

    Anteprime

    forse è solo la mia copia del manuale ad essere stampata male ma attorno ai livelli massimi è già contemplato che i pg che hanno scelto il cammino epico di semidivinità diventino dei, quindi questo punto non è cambiato. Per quanto riguarda la magia che scorre in ogni cosa è proprio questo a cui ci riferivamo prima. La concezione di magia è DIVERSA e non potrebbe restare quella dei faerun a cui siamo abituati Ps: i 25 libri sono quelli che esistono già e che possono causare un'incongruenza ogni volta che scrivono qualcosa di nuovo sui reami. Andare a consultare il materiale già presente è un OBBLIGO per chi deve far evolvere l'ambientazione con un minimo di coerenza, e ormai era un compito troppo oneroso rileggersi tutto ogni volta che gli veniva in mente "ma forse posso mettere anche questa cosa" Stesso discorso per chi voglia giocare una campagna ambientata nei VERI FR. Certo io posso far finta che non esistano le associazioni i png o quello che c'è di troppo, ma così non sono più i FR, sono un'altra ambientazione che non è altro che i FR troncati di ciò che non si vuole. Chi volesse fare una campagna nei veri FR doveva leggersi tutto
  23. il "riprova sarai più fortunato" non l'ho capito.. Sono solo 2 punti a fare la differenza? quindi un halfling che investiva due punti persi in forza poteva farlo? sicuramente alcune razze riescono meglio in altre classi come gli eladrin riescono meglio nella magia dei dragonborn, esattamente come nella 3.5 un elfo poteva fare il guerriero di prima linea corazzato. Non erano certo 2 punti di differenza ad impedirglielo, semplicemente lo faceva peggio delle altre classi. Inoltre, se gridi "allo scandalo" per il maggiore aumento dei punti caratteristica con i livelli ti faccio notare che in 3.5 con gli oggetti si saliva di più
  24. LetBloodline

    Anteprime

    il risultato non è proprio lo stesso. Ci sarebbero sempre stati gli altri 25 libri di cui tenere conto quando inserivi qualcosa di nuovo per vedere che non ci fossero contraddizioni Inoltre la vita nei reami sarebbe stata lo stesso diversa e sarebbero stati sconvolti lo stesso dalla distruzione della trama della magia di cui parli
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