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LetBloodline

Circolo degli Antichi
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  1. la cos non è indispensabile, anzi inutile se ricordo bene lo swordmage. se vuoi sapere come suddividere le caratteristiche leggi la descrizione della build che vuoi fare e ti dice quali sono le caratteristiche per te più importanti. La razza che si sposa meglio con la tua classe è quella che ti da il +2 nella tua caratteristica principale e in quella secondaria
  2. che ne abbia due sì, ma la forza che ha ciascuno è variabile, qualcuno segue più la L qualcuno più la B qualcuno un po' entrambi ma non eccessivamente etc etc etc Ritengo errato richiedere il "decisamente" per definire l'allineamento. Capirai che se includi anche le spinte in tali sensi di diversa intensità di colpo si moltiplicano anche i LB CB CM LM Qui non sono d'accordo, sul "radicalmente diversi". Ci sono umani evil quanto demoni e umani buoni quanto angeli. Secondo me la divisione di allineamento devi farla proprio sugli umani e provando a farla ti accorgi di quanto poco senso abbiano gli allineamenti e quanto siano limitati i membri degli estremi se si prendessero in maniera rigida
  3. il software di cui si parla fornisce il materiale necessario per l'incontro permettendo di stamparlo. Cmq sì, il nostro master hai il portatile con un software di sua creazione che gestisce iniziativa status vita etc etc etc e va da dio =D
  4. Tra i possibili migliaia di incontri che ti propone il pc dovrebbe cercare quello che ricalca quello che ha in mente =/ Direi che sebbene possa andare per incontri casuali negli incontri prestabiliti da avventura non è un funzionamento adeguato per un software che si dovrebbe proporre di aiutare il master a creare la SUA storia e non scegliere fra incontri che possono adattarcisi Per l'analisi delle creature c'è il compendium online (o come si chiama) che permette ricerche sui mostri ma trovo giusto che i mostri vengano scelti dal master. E' vero che in mano a master novellini c'è lo stesso problema che incontrano facendolo a manina ma un software come quello proposto da te verrebbe snobbato dai master esperti e dagli stessi novellini quando imparano a gestire autonomamente gli scontri PS: Il nostro master è molto soddisfatto di quello strumento a quanto pare
  5. Innanzitutto avevi un malus per riuscire a disarmare. Poi l'arma cadeva e non mi pare che scorresse via. Cadeva nello spazio adiacente Stranamente non veniva usato quasi mai a meno di non avere una build particolare che puntava sul disarmare più per gusto interpretativo che per altro. Non vedo perchè ricreando questa meccanica in 4° la si debba rendere UBER
  6. Ti pare sensato introdurre un potere che costringa il master a inventarsi poteri dei mostri per rimediare all'effetto? O che si debba inventare che il potere non funziona? Se il potere costringe il master ha fare ciò è evidentemente broken e da evitare in partenza
  7. Pari opportunità permettere ad un caster di disarmare a distanza? Pari opportunità significa che se il caster vuole si prende il talento di CaC e va in mischia a disarmare altrimenti è un enorme vantaggio per questi ultimi Cmq IMHO un guerriero che disarma il solo di tre livelli superiore con questo potere che lancia via l'arma ha vinto. Non ce n'è per nessuno. Se poi c'è un alleato che frega l'arma all'avversario... Ha troppe probabilità di riuscita per essere bilanciato in confronto all'effetto e sopratutto il poter lanciare l'arma dove si vuole a una distanza di diversi quadretti... Gli fate fare pure danni? Spiegatemi un combattente solo di 4 livelli superiori al gruppo cosa fa una volta disarmato e che gli viene fregata l'arma da qualcun'altro e non può recuperarla
  8. A meno che non si voglia giocare con 5 allineamenti anzichè 9 direi che la visione dell'allineamento estremo è da superare. LB non è la zozzeria del libro delle imprese eroiche, è un allineamento flessibile come gli altri che comprende mediamente lo stesso numero di persone degli altri. Per far ciò ovviamente bisogna sfatare l'orrore che si vede ogni tanto. Gente che corre in giro urlando come ossessi sventolando talismani di esorcismo gridando "ha fatto un'azione non 100% legale, al CAMBIO ALLINEAMENTO" Altrimenti è inutile lamentarsi della limitatezza degli allineamenti se poi si riducono ancora quelli giocabili a 5 anzichè 9
  9. secondo me l'allineamento non dovrebbe nemmeno essere scelto dai giocatori, anzi dovrebbero fregarsene. Loro fanno un pg, bg e carattere e poi il master sceglierà che allineamento si addice di più solo per sapere se porà usare un'arma allineata o se verrà individuato dalle individuazioni, ma qualsiasi frase che metta in sieme un allineamento con "non farà mai questo" è un obrobrio da eliminare assieme al libro delle imprese eroiche. Il malus qual si voglia può essere pensato se si va contro al CARATTERE che si è pensato del pg, l'allineamento è un derivato dell'interpretazione, non una guida
  10. Scusa, ho capito bene? IL Ce n'era solo uno?
  11. ricordiamo che in D&D le regole specifiche sovrastano quelle generali in ogni campo, c'è anche scritto nelle prime pagine del manuale La regola generale è che il potere lo usi più volte in un incontro, la regola specifica è che il potere ti viene concesso una sola volta => la specifica ha priorità => lo usi una volta e basta Sopratutto perchè lo speciale si riferisce ad altri utilizzi del potere e non a quello singolo che ti è concesso dal talento Se lo speciale avesse detto che quando lo usi curi un numero di persone pari al tuo modificatore quello speciale si sarebbe applicato perchè non in contraddizione con la regola più specifica, ma così com'è scritto ora le due cose sono in contraddizione e il manuale del giocatore ci dice che quando due regole sono in contraddizione prevale quella più specifica No, lo trovi sul manuale del giocatore =)
  12. Nemmeno qui dice che protegge anche l'equipaggiamento, questo significa che quando ci si trova davanti ad un mago che si è castato addosso questo incantesimo gli oggetti che porta indosso non godono della resistenza di stone skin?
  13. OT di curiosità: che hanno combinato? XD
  14. effettivamente per far salire la concordanza ci sono mille mila modi da +2 a +10 mentre per farla scendere ce ne sono un paio da -1 e uno da -2 difficilmente realizzabili. Rivedrei i casi in cui sale e scende la concordanza e di quanto
  15. Per la griglia concordo che è meglio avere un foglio quadrettato da 1,5 cm plastificato in modo da poterci scrivere e cancellare sopra con i pennarelli appositi ma per le miniature se non avete accesso a miniature a basso costo si possono usare segnalini vari senza troppi problemi IMHO
  16. sarebbe figo prendersi in pratica l'intera class feature del condottiero ma sarebbe anche l'unico caso in cui è permesso. Puoi usarla una sola volta
  17. DarthBobo ha centrato il problema anche se è stato ignorato, provate a rispondere alle sue domande: Se io mago casto raggio rovente e il mio bersaglio si arrende posso interrompere l'incantesimo perdendolo oppure no?
  18. LetBloodline

    Fine o azione?

    un PALADINO IMHO sì perchè ha infranto il suo codice per riuscirci. Un qualsiasi legale buono dipende. Se la sua visione del mondo è cambiata cambia allineamento altrimenti non ha conseguenze Con "a volte" intendo un insieme composto di due situazioni 1 situazioni in cui alcune circostanze possano rendere fattibili delle azioni che solitamente si percepiscono come "malvagie" come ferire un innocente, ma che determinati fini rendono buono l'atto e quindi ripetibile lo stesso atto per la stessa motivazione all'infinito senza pericolo di cambio allineamento (e non tirare in ballo la tortura perchè non ricade in questo caso) 2 situazioni in cui la situazione e i fini rendono possibile un'azione "una tantum" ed è una tantum perchè il solo fine non è sufficente a giustificare il mezzo ma si intromette nella bilancia una situazione occasionale che rende visibile il tutto in un'ottica diversa Quel manuale è una pessima guida etica e un'accozzaglia di ancor peggiori poteri e classi, portarlo a regola sul come gestire i casi etici è come voler usare un libro di hitler sugli ebrei per valutare come comportarsi con loro. Improponibile Inutile sottolineare che ci sono centinaia di possibili ottime ragioni per cui un CB giocato in maniera impeccabile resti sotto un generale anche a vita, lo sai vero?
  19. LetBloodline

    Fine o azione?

    infatti IMHO esagerate tutti e due dire che il fine giustifica i mezzi sempre è sbagliato dire che il fine non giustifica mai i mezzi è altrettanto sbagliato. La realtà è che dipende dai casi e dalle situazioni.. La giusta via sta nel mezzo Ti ricordo anche che di comune accordo si parlava di cambiare l'asse legale/caotico e non quello buono/malvagio quindi il fine rendeva l'azione al massimo caotica ma non malvagia il fine giustifica i mezzi a volte
  20. ve l'ho fatto notare appunto perchè immaginavo che aveste ancora in mente un po' di confusione e per aiutare un po' voi pg =)
  21. quelle magiche uguali a tutte le altre. Ricordati però di prendere il talento per specializarti nelle armi superior
  22. quindi il dio in questione dà i suoi poteri a chiunque indistintamente dal modo in cui crede di servirlo? Per esempio se un pg che ha sentito la vocazione impazzisce e si convince che il modo giusto per servire il suo dio è distruggere tutto il dio continuerà a dargli poteri? La domanda è: Se dio non approva quello che vuoi fare con i poteri clericali tu li hai lo stesso oppure no? Perchè se mi rispondi che toglie i poteri torna in gioco l'allineamento della divinità non per fatto scenico ma per sapere cosa approva e cosa non approva
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