Cos'è un tiro di orientamento?
In linea di massima, certi tiri si possono essere eseguiti più volte.
Nel caso da te citato si va di ruolo: gli altri pg hanno qualche motivo plausibile per pensare che il pg che sta cercando la via si stia sbagliando?
Ad esempio, se il pg che si sta orientando è un druido, un ranger o un esploratore (gente notoriamente brava in questo genere di cose) è difficile che si possa dubitare del suo giudizio.
Un chierico si può legare al massimo ad una divinità (pensaci: puoi essere cattolico e contemporaneamente, induista?), oppure ha la possibilità di seguire un certo tipo di filosofia sua.
Questo è il caso che dicevo sopra, quello della "filosofia sua".
In questi casi bisogna vedere a cosa si riferisce la spiritualità del chierico (non si inizia una campagna dicendo "non scelgo nessuna divinità" solo per prendere domini a caso).
Il chierico potrebbe seguire qualcosa di simile al concetto di onore cavalleresco: combattere a viso aperto l'avversario, onorare i nemici, combattere secondo le regole dei duelli e via dicendo. Scelta (e delineata per bene) la linea di pensiero del pg, allora si vanno a scegliere i domini che più rispecchiano le sue idee, come ad esempio Guerra, Legge, Forza o Coraggio per il chierico di prima.