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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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  1. Questo è un altro paio di maniche Io parlavo del lavoro di produzione, dello stampaggio, della pubblicità, della qualità del prodotto... non del contenuto dei lde Questo dipende... metti che il codex dei Lillipuziani è stato pubblicato solo pochi mesi prima dell'uscita di un nuovo regolamento, è facile che il suddetto codex abbia dei costi in punti/regole/equipaggiamenti/ecc che possono sembrare scrausi con l'attuale regolamento, ma molto giusti con quello che sarà pubblicato due mesi dopo Certo, codex come quello dei demoni a cui non può essere applicato il principio "tempo due mesi ed esce il regolamento nuovo che li nerfa", non hanno ragione di esistere e su questo siamo d'accordo tutti
  2. Si spera che la modifica del regolamento base dia, quantomeno, una limata alle disparità... Ci sono delle sostanziali differenze nelle fasi e nell'ordine delle fasi con cui si svolge il turno, già questo basta per stravolgere la "partita tipo" del fantasy. Grossi cambiamenti ci sono anche nel resto, ma non sono abbastanza esperto di fantasy per poter dire di più.
  3. Sparare fuori tutto quanto in un colpo solo sarebbe un casino assurdo. Aggiornare mano a mano può causare qualche problema regolistico, ma rende il tutto molto più semplice da gestire... e siccome la GW è una ditta che produce miniature, non giochi, il cambio ciclico difficilmente verrà cambiato.
  4. Finalmente qualcuno si è deciso a snellire il gioco, noto diversi punti in comune col 40k... L'ho (quasi) sempre detto che il 40k è meglio u.u
  5. Fabius è scarso nel profondo, non ha neanche un'arma potenziata e i "benefici" che da all'esercito sono estremamente relativi... da bocciare quasi a priori.
  6. Se devi lavorare col giallo la base sarebbe meglio averla bianca... Per il resto, il giallo è un colore ostico, ci vorranno comunque un milione e mezzo di passate, ma dovrai diluire di più il colore (se si vedono i segni del pennello, tanto diluito non può esserlo). Vai di mani leggere e di molta pazienza
  7. Naturalmente ma, come potrai notare, la qualità e la bellezza sono molto scarse... http://www.trollandtoad.com/Clix,-MK-%26-Other-Miniatures/1324-1285p1n10.html?associateid=47_114&gclid=CPXN05G0hqECFQs9ZgodAVlzog
  8. Sarebbe utile sapere cosa gioca il tuo amico e se le scelte sono in comune Commento solo i marine perchè la guardia non la capisco... Quanti martelli e quanti artigli? Consiglio 4 martelli e 2 artigli. Cercherei di dotarlo di scudo... Ok. Sfortunatamente i poteri non li ho tanto presenti, ora... andando a memoria, quello per l'I 10 non mi sembrava malaccio, come anche quello per avere più attacchi O il cancello O la fiammona...
  9. Dertymaster ci ha quasi preso Esatto, potrebbe essere interessante con bolter e rotella, ma le fiamme richiedono di avvicinarsi troppo ed un mezzo con corazza 10 sul retro non può permettersi di avvicinarsi troppo. Non dico che è tassativo mettere il maglio, volevo correggere l'affermazione di death angel, mai mettere il maglio, che è assolutamente e totalmente campata in aria Doppio, singolo o senza... provalo, di certo non è un opzione da scartare, considerando anche il buon numero di attacchi e la buona ac del cappellano
  10. Brutto il maglio binato che tira giù tutto, vero? Quanta forza ha altrimenti? 4, si? magari ha furious charge e andiamo a 5... cosa speri di fare con forza 4? Sii, mettiamo un bel carro con corazza 10 di posteriore che ha bisogno di essere sparato in faccia all'avversario per fare qualcosa... bello, proprio bello.
  11. Ma non me ne sbatte niente se dominano o no, io voglio poter giocare quel che mi pare, invece no... Non posso fare una lista monotzeentch (io sono per il cambiamento u.u) perchè non posso mettere più di tot orrori, non posso dare l'equipaggiamento che voglio al pollo perchè sfora dai DP e DD, non posso dare quel che pare a me agli araldi per lo stesso motivo e bla bla bla. Non me ne sbatte niente a me di giocare l'esercito più forte che esista (ricordo che io giocavo e gioco demoni nel 40k, mi sono avvicinato al fantasy con quelli solo perchè avevo già i modelli), io voglio giocare l'esercito che pare a me, non mettere per forza divoroni o puzzoni vomita basi. La GW doveva progettare un gioco che funzionasse da solo, senza bisogno che i giocatori dovessero inventarsi delle limitazioni (LIMITAZIONI!) per farlo girare un minimo. Ne conosco fin troppi, mi è capitato un paio di volte di concedere la partita giusto per levarmeli dai piedi.
  12. Io li conoscevo già da un pò, ma francamente li trovo uno più odioso dell'altro... sarà che gioco uno degli eserciti più penalizzati da questi formati, ma non riesco mai a mettere in campo quello che voglio, vuoi perchè ho troppi DP, vuoi perchè ho finito le scelte prima del dovuto... Poi, quando un gioco ha bisogno di limitazioni tanto pensanti costruite da degli esterni, neanche gli stessi GD, per me è alla frutta.
  13. Questa è una balla Il 40k è palesemente più bilanciato del fantasy, ogni esercito ha (più o meno, certamente) la possibilità di battersela con un pò tutti, dall'Inquisizione ai Tau. Nel fantasy... cosa succederebbe se un giocatore di (Morvy non ce l'ho con te ) elfi silvani dovesse combattere contro dei demoni? Anche gli ultimi codex 40kappiani sfornati dalla GW sono un buon esempio di bilanciamento. Certo, tutti pensavamo che fossero delle cose assurde (parlo di lupi, tyr e BA), ma sono bastati un paio di mesi per rendersi conto che gli ultimi codex usciti non sono per niente la sgravaggine che pensavamo. I lupi hanno bisogno di molta accuratezza per stilare una lista che vada bene, i tyr uguale... e se è vero che i BA hanno modelli/equipaggiamenti/menate molto forti, è anche vero che tutta questa figosità la pagano Diciamo che ultimamente sono stati inseriti molti modelli/equipaggiamenti/menate veramente ghiotti ed è stato bilanciato il tutto con un adeguato costo in punti. L'unica cosa che trovo ancora eccessivamente potente sono le Fauci, che però vengono sempre portate da un tizio con due ferite e che, al massimo, ha un TI 4+
  14. No. No. No. Il thunderfire è un buon pezzo, mettilo in copertura e migliora la suddetta col techmarine, più di così non si può fare... essendo un carro non arriverai mai ad avere una copertura migliore del 3+ (molto buono comunque). Il trucco è offrire molti bersagli all'avversario: giocandotela bene, il thunder sarà l'ultimo dei problemi dell'avversario, che quindi non gli sparerà contro.
  15. @Dascan: ah, ehm... si parla di 40k. @FeAnPi: contro gli orchi non dovresti avere grossi problemi, il loro massimo di corazza posteriore (in cac si guarda quella) hanno 10, i diavoli basteranno per tirarli giù. Per la storia delle mob... le demonette sono perfettamente in grado di reggere ad una grossa mob grazie alle granate difensive e al fatto che decimeranno diversi orki prima di subire il contrattacco (grazie Iniziativa alta). Per la storia dello strumento, fidati che quando carichi/vieni caricato da una mob da 30 la parità non esiste: o li sdreni, o ti sdrenano loro P.S. pardon per la risposta poco precisa ma vado di fretta
  16. Non avevo ancora notato 'sto topic O.o Very good. Good. A queste toglierei sguardo e strumento che tornano utili molto difficilmente... A questi toglierei lo strumento. Questa lista ha due problemi, le icone sono in numero dispari e c'è poco anticarro 14-15 direi che bastino... Tessifato consiglio di mandarlo avanti con le unità da mischia che non hanno dei save propriamente ottimi... quelle da lancio salvano più o meno al 4+, ma i diavoli hanno bisogno dei re-roll Bisogna vedere come hai intenzione di strutturarlo, butta giù una bozza
  17. MORE SPIKES! Ieri non ho postato perchè non ero propriamente in bolla, oggi mi rifaccio con un sostanzioso avanzamento del carro http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702139 Carro da destra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702141 Carro da sinistra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702143 Carro frontale http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702145 Carro con l'araldo selezionato Avevo anche iniziato a fare le fiamme, ma quando ho visto che venivano una schifezza, ho lasciato stare... http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=702147 Fiamme Gli aggiornamenti saranno un pò più sporadici fra un pò di tempo, ho da lavorare ad un modello da regalare ad una ragazza (magari lo posto, più avanti) che mi occuperà diverso tempo e metterà a dura prova le mie abilità come hobbista... boh, staremo a vedere Fai pure, io i topic li apro apposta per offrire degli spunti Plasticard rulez... peccato che non sia facilissimo da trovare
  18. Grazie Tendenzialmente sono della tua stessa opinione, ma mi trovo ad avere quei terminator li (modificati sempre dal sottoscritto) che mi piacciono troppo... usarli come "semplici" terminator non mi piace tanto. Fra gli ultimi due preferisco quello di destra. L'ho modificato in 7sec e rende bene l'idea: asta dell'icona delle demonette+pallina di mv sopra per simulare una "magica sfera di cristallo". è un foglio di cartoncino, di quello che viene usato come confezione per i fogli da disegno tecnico, coperto da due strati di plasticard... 0,5 credo. Il plasticard ti rivoluziona la vita, fidati
  19. Dopo eoni trascorsi senza nessuna mia produzione interessante, salvo qualche piccola modifica, torno mostrandovi quello a cui sto lavorando nei ritagli di tempo (naturalmente, è tutto WIP). http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701634 Carro da destra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701635 Carro da sinistra http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701638 Carro dall'alto http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701639 Carro frontale La base è questa, ora devo finire di aggiungere qualche spuntone, coprire i lati di mv e ovviamente scolpire le fiamme del carro. Ecco il primo problema: mi sembra molto spoglio, avevo intenzione di munirlo di una scrivania, una sedia e un quantitativo impressionevole di pergamene sparse un pò ovunque... qualcuno ha qualche altra idea? la mia non mi dispiace, ma ho l'abitudine di riservarmi varie alternative Secondo problema: sono un pò interdetto sull'araldo, ne ho selezionati alcuni, quale preferite sul carro? li ho messi a lato così che abbiate anche un'idea di grandezza http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701640 Officiante http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701641 Apostolo Oscuro/Stregone http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701642 Quei gran figoni della Guardia d'Onore degli Stregoni, per loro farò altre foto perchè mi piacciono troppo http://www.spaghettifile.com/viewtrack.php?id=701643 Qualche orrore pazzerello... Che mi dite? (Chissà che non torni utile anche a FeAnPi 'sto topic...)
  20. Lei è un geniaccio Da codex, sono tutti trainati da due creature, salvo quello di khorne dove viene detto che c'è solo uno juggernaut a trainare. Detto questo, fai come ti pare, nessuno ti dirà niente se metti un solo strillalego
  21. Maldazar

    Uomini Lucertola 2000

    Beh, dai, è una delle migliori insieme a quella del metallo... Hai comunque incantesimi che ti danno un TS 4+ permanente contro il tiro avversario, hai dei re-roll, qualche incantesimucolo di danno e la cometa che ogni tanto può tornare utile. Tanto male non ti va
  22. Idea interessante, magari con il demone più piccolo fuso con la macchina e che cerca di emergere... mi piace come idea. Certo, dovresti aggiustare basetta e grandezza, magari aggiungendo qualche scenico sulla basetta per alzarlo un pò... ho idea che sia un pelo piccino per fare da grinder. Si, ma non si sono dissolte. La caduta le ha rovinate talmente tanto da non sostenerlo più in volo, ma l'articolazione non si è dissolta Rinnovo il mio consiglio, se non sei pratico punta ad altro.
  23. Che è poi il problema di un pò tutto l'esercito... Per ovviare un pò al problema, si potrebbe equipaggiarla col mantello per l'armatura al 2+ e andare di atti per l'invulnerabilità (martire, credo che sia...). Non perdono neanche Hit and run
  24. Più che forte è fastidiosa: nel complesso sa menare le mani, quando risorge dalla morte è un problema che torna per l'avversario. Certo, tutto ha un prezzo... quel d6 di PF che se ne vanno non fa piacere a tutti i giocatori di WH, ma li bisogna che ti metti il cuore in pace. Non la trovo indispensabile, ma diversi buoni giocatori di sorellanza la includono in lista, tanto brutta non può esserlo... Ignora uno che parla così.
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