Non so quanto ci sono stato su, ma l'ho giocato parecchio.
Mi manca giusto di rigiocarlo ad incubo con un guerriero, anche se non ne ho troppa voglia
Magari me lo rigioco solo a difficile...
Comunque, il gioco mi è piaciuto parecchio. Non ha soddisfatto tutte le aspettative, anzi, ma globalmente è stato sicuramente bellino.
Ciò che non mi è piaciuto:
Le armature "di classe": il tuo personaggio ha lo stesso stile nel vestirsi per praticamente tutto il gioco. Nel senso, prendiamo il mago (ora ho in mente il mio primo inquisitore, un mago umano): la tipologia di armatura di un mago è una giacca di pelle con una casacca/camicia sotto, pantaloni che vestono stretti e una fascia sulla vita che fa da cintura. Bene, il tuo mago ha quel look dal livello 1 al 25. Certo, l'armatura di livello alto ha magari qualche pezzettino di metallo in più sulle spalle, ma la sostanza non cambia. Sono pochissime le armature che hanno un look realmente differente, slegato dalla classe (ora mi vengono in mente solo le armature da battaglia orlesiane, le armature dei custodi grigi e quelle elfiche, tanto per dire) e per un giocatore come me al quale piace cambiare stile ogni tanto, questa è una mancanza rilevante
Il multiplayer: io speravo parecchio in questa feature a causa di mass effect, gioco che pensavo assolutamente inadatto al multiplayer ma che invece è riuscito ad offrirmi una modalità divertentissima e su cui mi sono ammazzato un sacco di ore. Purtroppo così non è stato per inquisition. Il multiplayer di questo gioco è lentissimo (complice il fatto che si è permanentemente in "posizione da combattimento", ossia in guardia con l'arma sguainata) e poco coinvolgente, il loot casuale non migliora la situazione (anche se gli va riconosciuto che quantomeno le corazze di classe per sbloccare i nuovi personaggi te le costruisci da te, quindi almeno quello puoi sceglierlo)
Vivienne: seriamente, quando apre bocca, salvo rarissimi casi, mi verrebbe solo da picchiarla. Lo stile con cui parla mi piace, è quello che dice che mi fa saltare i nervi.
Alla fine me la portavo dietro comunque per il semplice fatto che è la miglior dispensatrice di barriere del gioco, oltre al fatto che faceva da secondo tank praticamente.
Il boss finale:
Spoiler:
sarà che son sempre arrivato da lui con trentasettemila livelli di vantaggio, ma Corypheus non è stato minimamente un avversario degno di questo nome. Oltre a questo speravo che il gioco si concludesse "realmente", come hanno fatto i suoi predecessori, invece qui ammazzi il cattivo di turno, è vero, ma a causa di Solas/Dread Wolf e Flemeth/Mythal il finale resta chiaramente molto aperto.
Spoiler:
SE MI HANNO REALMENTE AMMAZZATO FLEMETH (che è un personaggio che adoro da Origins) IO VADO LÀ E FACCIO UNA STRAGE
Josephine: è stato il primo love interest che ho portato fino in fondo (all'inizio avevo provato con Cassandra, ma essendo il mio inquisitore un pro-maghi le cose non sono andate benissimo) e il carattere che hanno dato al personaggio mi è piaciuto parecchio, ma
Spoiler:
NON È POSSIBILE CHE FACCIANO UNA CAMPAGNA PUBBLICITARIA SU STO GIOCO DICENDO "ATTENZIONE CHE ABBIAMO RESO TUTTO PIÙ ADATTO AD UN PUBBLICO MATURO, SOPRATTUTTO LE SCENE DI SESSO" E POI TI METTONO LEI CHE IL MASSIMO CHE TI DA È UN BACETTO MENTRE SIETE SEDUTI DI FRONTE AL CAMINO.
BITCH, TI HO SALVATO DAGLI ASSASSINI, HO SALVATO LA TUA FAMIGLIA DALLA BANCAROTTA, TI HO RITROVATO IL CANCHERO CHE VOLEVI COME STEMMA, HO PACIFICATO I RIBELLI, HO SALVATO IL MONDO E TE MI DAI UN BACETTO?!
COME MINIMO AVREI DOVUTO TROVARE IL TAPPETO ROSSO CHE PARTIVA DAL PONTE LEVATOIO DI SKYHOLD E ARRIVAVA FINO IN CAMERA, CON TE CHE DAVI FUOCO A TUTTE LE MUTANDE IN TUO POSSESSO E UNA BOTTE DI VASELLA DI FIANCO AL LETTO.
La ridondanza dei ruoli: gli skill tree non sono tanti, così come i ruoli o le specializzazioni, questo mi ha portato diverse volte a trovarmi con dei personaggi che alla fine risultavano dei cloni di altri (nelle meccaniche, chiaramente)
Ciò che mi è piaciuto:
Mi è piaciuta moltissimo la parte "gestionale" del gioco: i soldati che vengono a dirti che servono altre pelli per le tende degli accampamenti, il gioco di potere al tavolo di guerra, i colpi di stato che puoi fare o sventare per favorire l'inquisizione, la personalizzazione del castello, etc.
La silverite: è un metallo che elimina le restrizioni di classe per le armature forgiate con esso, tamponando un pò il problema del look che dicevo prima
La creazione del personaggio: questo giro l'hanno fatta veramente bene, avrò speso un'oretta di gioco solo per fare la faccia del mio pg
I cameo: è stato molto bello rincontrare i personaggi dei titoli precedenti e vedere come le loro storie si sono portate avanti fino ad oggi
Spoiler:
Anche se rivedere Hawk mi ha lasciato un pò lì a causa dell'aspetto. Tendo sempre a fare il mio personaggio principale (quantomeno, quello della prima partita) il più possibile simile a me stesso (quindi con la barba, capelli castani, occhi marroni, roba così) e vedere Hawk e l'inquisitore uno di fronte all'altro m'ha fatto un pò ridere in quanto sembrava stessero parlandosi due cloni
L'Iron Bull: è un figo, c'è poco da fare
Il sistema di crafting: poter costruire l'arma e l'armatura più adatte al mio stile di gioco (E POTER DAR LORO UN NOME) è qualcosa che speravo implementassero già da Origins
Le varie cutscenes e le scenette che saltano fuori parlando coi vari personaggi alla base
Spoiler:
Sto pensando ai biscotti all'uvetta di Sera, alla gara di bevute con l'Iron Bull, ai romanzetti rosa di bassa lega scritti da Varric e di cui Cassandra va pazza, etc
Le canzoni nella taverna: dopo un avvenimento importante della trama, sentire le mie imprese cantate da un bardo è una delle cose che mi hanno fatto gasare di più in assoluto.
Le tre che mi sono piaciute di più sono state https://www.youtube.com/watch?v=x7Zkun0tJc4,
e https://www.youtube.com/watch?v=_gtFtH3sW-M.
Potrei listare varie altre cose, ma direi di aver sbrodolato abbastanza.
Per gameplay o storia?