Il secondo che mi viene in mente sono i pompamenti.
Si, ma questo vale anche per il chierico con le robe di danno puro.
Semplicemente, il chierico è in grado di fare tutto quello che fa il mago ma meglio, inoltre è in grado di fare anche di più.
Il chierico ha accesso ad un maggiore quantitativo di incantesimi, è in grado di convertirne alcuni in cure istantanee, danni istantanei, evocazioni istantanee, ha accesso allo scacciare (non troppo performante di suo, ma certamente fondamentale per moltissimi talenti sgravi), ha un DV maggiore, ha un bab maggiore, ha TS maggiori, ha la possibilità di usare più armi, ha la possibilità di indossare armature, può ricoprire il ruolo di crocerossina, può fare il tanker, può sparare incantesimi a raffica metamagizzati fregandosene del'aumento dello slot, la sua statistica di base gli aumenta un TS...
...devo continuare?