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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Tanto giocherai caos alla fine... l'Ingannatore, come anche il dio Ridente degli arlecchini, sono Slaanesh che li prende per il c**o Guarda che è il contrario. I necron sono sotto la media attuale, si salvano un pò solo se si utilizzano determinate liste (sacerdote+nocty+2xguerrieri+pandori+motorette) e se chi le gioca è un giocatore eccezionale, altrimenti i necron non hanno scampo. Il ritorneremo è una bella regola, rispetta il bg e li fa reggere un pochino di più, ma anche quella ha un'utilità abbastanza relativa... senza globi o pandori vicino muoiono uguale. Infatti ci vuole di più a cuocerlo Comunque, il landone muove di più... il pandoro è si un levitante, ma è costretto a muoversi come un bamboccetto a piedi (6''), se non ricordo male.
  2. Trova qualcosa di meglio allora. Come ho detto, quel coso sforna piattelle non è per niente male, sia su carta che in campo (l'ho sentito tutto quando me ne hanno sbattuti due in faccia in una monoterminator con shrike).
  3. Io sono rimasto basito quando uno che gioca magic dove io gioco a wh si è messo ad elencarmi i prezzi delle carte del suo mazzo... Mi fa "ah, si, questa è fortissima, fa questo, questo e questo" "si, ma quanto viene" "ah, a meno di 40€ non la trovi" Mi sono girato col negoziante che mi faceva segno di si con la testa... 40€ un pezzo di carta? quando compri le mini, almeno ti rimane della sostanza in mano, non un mucchietto di cellulosa O.o
  4. Io ho comprato i posseduti solo per avere i loro pezzi da usare per altre modifiche O.o I posseduti sono altamente modificabili, anche se non li giocherei... se leggi il codex, ti accorgerai che non sono tutta questa utilità Non ho capito, vuoi fare dei... berzy posseduti? o dei posseduti berzy? Insomma, vuoi che siano truppa o élite? Non l'ho capita... questo dipende dalla lista. Il distaccamento del caos è buono, dentro c'è tutta roba giocabilissima (salvo i posseduti).
  5. Ma scherzavo (perchè nessuno capisce le mie battute? O.o) Altra battuta non capita... Gli obliteratori sono equipaggiati, oltre che di millemila cannoni, anche con armature terminator, ergo li hai già i termy in campo Mmh, non ci avevo pensato...
  6. Gioco Caos e Demoni, sono di Carpi (MO). Per le liste... beh, col caos tendenzialmente vado di monostirpe, monotermy e qualche mista senza lash. Coi demoni non ho ancora una lista fissa, di solito schiero Tessisuperchiken, ku'gath, grandi immondi, bovini, diavoli, orrori, cacciatrici e principi.
  7. Da amante dei terminator (sono riuscito a giocarla la monotermy!), a questo punto dovrei picchiarti selvaggiamente... ma non lo faccio perchè mi stai quasi simpatico Comunque, perchè dovresti inserirli? uno stregone in terminator può tranquillamente aggregarsi ad una squadra a piedi... P.S. ah, ehm... comunque, i termy li hai già. Con cosa sono equipaggiati gli obly?
  8. Vado a memoria: In che senso? O.o è un modello come un'altro, lo muovi dove ti pare... Il ghast è il campione dei ghoul. I ghoul sono migliori sotto ogni punto di vista. Gli scheletri sono una pessima scelta, possono servire per avere delle truppe con una buona armatura o, giocandoli con le lance, combattere su più ranghi... ma a quel punto verrebbero a costare di più. Gli zombi sono la spina dorsale dell'esercito. NON comprarli come scelte, evocali e basta... evocane un quantitativo abominevole: sono soldati che non ti costano nulla, ne puoi evocare ad eserciti... cosa vuoi di più? Oltretutto, sono ottimi per impantanare i pezzi grossi. NON metterli nello schieramento, NON metterli nello schieramento. Vuoi le truppe? metti i ghoul (oltretutto, con ghoulkin li fai avanzare prima dell'inizio della partita... metti che dentro ad una squadra hai un vampiro alato, quello ha buone possibilità di arrivare in cac quasi subito). Non ricordo. A memoria, si. Basta guardare nella loro descrizione (o sulla lista esercito). Non ricordo quale sia... quello che fa evocare più zombi? Leggi l'invocazione di nehek, c'è scritto come fare. Guardie... semplicemente ottime. Di nessun punto. Se giochiamo a 1000, te metti giù 1000 (o meno) punti, non 1018 perchè ti gira... le domande di questo genere non le capisco, se si gioca con un punteggio, perchè dovresti essere autorizzato ad eccederlo?
  9. Si, infatti, ma questo vale solo per gli stregoni... non per gli aspiranti stregoni Te proponevi lo stregone aggregato... sei conscio del fatto che uno stregone: -soffre la morte immediata -non è implacabile -regge meno i danni (arriva massimo massimo ad una R4(6) se è di Nurgle e su moto, ma dato che stiamo parlando di monotzeentch...) -è meno mobile Gli stregoni sono ottimi pezzi di supporto, in questo caso ci sta bene il PD. Se proprio, convertirei Arhiman (un pezzo che, purtroppo, va bene solo per le amichevoli) in un più economico stregone con termy+marchio+tempo+vento e un combitermico, se proprio. Se è come dico io (cosa assai probabile, anche se mi hai messo una pulce nell'orecchio...), lascerei solo il tempo come potere, giusto per poter dire qualcosa anche in cac (3 attacchi di psionica binati in tutto? yes, please). Nel caso non fosse come dico io, sconsiglio comunque il doppio potere... ti ritrovi ad avere un pezzo da 115 p.ti. con una sola ferita...
  10. Maldazar

    Diavoli di Slaanesh

    Non mi ha detto niente... quindi è lui la causa di tutto? Ho riprovato a fare le foto, ma sono solo delle macchie verdi e grige... ho chiesto a mia zia di prestarmi la sua fotocamera, adesso devo solo sperare che con la sua venga meglio. Intanto, le ho fatte vedere a xendy dal vivo: lui dice che fanno pena, io dico che fa pena tutto quel che ha fatto lui... siamo in uno stato di parità, diciamo
  11. Peccato che le FAQ gli abbiano segato le gambe Un picchiatore di tutto rispetto. Non ho il code sotto mano, ma sono quasi certo che possa avere un solo potere (ne più, be meno). Da bg ci starebbero bene dei predator posseduti o dei profanatori, ma i primi li sconsiglio vivamente, i secondi... bisogna allenarsi a usarli e non poco. Diciamo che gli obly possono andare. Considerazioni generali: troppi mille. Si, è una lista di mille, ma sono un pelo troppi, non sono in grado di reggere molto. Domani scriverò tutto in dettaglio, ora devo scappare...
  12. Il cannone demolitore ha come unico svantaggio di essere montato su un vindicator, ergo schippa subito. Il thunderfire, invece, è ottimo: per "pochi" punti hai uno spara padelle a buona forza, oltretutto hai anche i benefici del tecmarine (leggasi, coperture migliorate+mezzi riparati). Il thunderfire non è male, l'unico problema è riuscire a metterlo ben bene in copertura (cosa anche abbastanza facile dato che non è poi tanto grosso, inoltre possiamo anche migliorarle le coperture del thunder, sicchè...).
  13. Maldazar

    Diavoli di Slaanesh

    Allora, buoni tutti. Il modello l'ho preso in mano e l'ho "quasi" finito (devo lisciare i fianchi, scolpire qualche piccola squama e menatine simili), avevo anche preparato delle foto ma sono venute talmente sfocate che non si capisce un'ostrega. Domani dovrei mostrarvi le foto "comprensibili", per ora vi dico che ho sviluppato il modello come avevo detto (corpo serpentino ingioiellato, braccio con chelona, braccio con chelina, braccio con spada tratta... 3 braccia e fianchi sinuosi), l'ho fatto vedere ad alcune persone e ha riscosso un buon successo (leggasi negoziante di fiducia, avversario di turno e varie persone a scuola). @xendy: perchè cavolo non sei venuto in classe da me oggi all'intervallo? l'avevo con me, l'ho fatta vedere a Lollo e lui è rimasto piacevolmente colpito, te invece sei rimasto la a parlare col Turco!
  14. Maldazar

    Diavoli di Slaanesh

    Dipende che livello di abilità intendi con "fatte bene" O.o No, "dei bei tentacoli" è troppo restrittivo... 4 tentacoli suona meglio!
  15. Maldazar

    Diavoli di Slaanesh

    Sinceramente, che voto gli dareste da 1 a 10? 3? 4? FA SCHIFO! Per questo, mi sto attivando per cercare di autocostruirmeli/modificarmeli, così da spendere meno (17,50€ per quella porcheria li?) ed avere dei modelli più belli... oltre che personalizzati. Avrei in mente di partire da una base di demonette (il busto senza le gambe, per intenderci) a cui poi aggiungere un corpo serpentino/da biscione sotto, la cosa dovrebbe essere abbastanza semplice: un corpo di fil di ferro, coperto da mv e attaccato al busto della demonetta. Questa è solo un'ipotesi molto semplice da realizzare (quando vado a casa mi metto subito all'opera, così da poter produrre delle foto, anche WIP, da proporvi per farvi capire), ma potrebbe non essere l'unica idea valida. I demoni sono caos allo stato brado, questo mi consente anche di fare squadre "miste", diciamo: dei diavoli serpentiformi insieme a diavoli della GW (improbabile) uniti a diavoli di altro genere ancora. Avete qualche idea da proporre, qualcosa di interessante da poter realizzare? Suvvia, è una di quelle rare volte in cui sono io a chiedere consiglio, approfittatene
  16. Talenti, poteri... cineta non basta
  17. I punteggi di caratteristica non bastano, posta l'avanzamento completo che hai usato fino ad ora. Il vostro master sa che, a quei livelli, senza oggetti siete tutti carne morta? Manuali?
  18. Ma son semo allora O.o Dunque, non ho sotto mano il manuale, quindi vado a memoria: Quello del ghoul non è un archetipo, ergo dovresti ricreare tutte le caratteristiche e la creatura da zero...
  19. Semplice: -trova il cadavere che ti serve (un'idra, cerca un'idra!) -lancia animare morti sul cadavere -applica l'archetipo zombi o scheletro (in base allo stato di decomposizione) al cadavere -compila la scheda -vai allegramente in giro a terrorizzare i popolani sprovveduti
  20. Quoto. Oltretutto un chierico se la pompa quando vuole la forza, non è importante averla alta di base. Così a memoria, non mi pare che bene e vegetali possano offrire incantesimi veramente utili... Tendenzialmente avrei detto di no, ma in questo caso potrebbe essere una buona soluzione. Se aveste avuto altri manuali a disposizione, allora non vi sarebbe tornato utile, ma in questo caso... Riguardo a questo, che razza di domini ha 'sta divinità? Ma soprattutto... dove la trovo? O.o A quel punto, però, servirebbero un sacco di scacciare extra... metamagia sui rapidi costa 5 usi. Potreste sempre rimediare con una verga dei rapidi.
  21. Maldazar

    Il Mago (4)

    Quoto. Il +4 allo slot è troppo castrante. Oltretutto, aumentano di poco lo slot. Mago dell'Ordine Arcano: sempre ottimo, maggiori talenti, polla, più linguaggi... Iniziato dei Sette Veli: ma non volevi farlo evocatore? richiederebbe dei talenti da abiuratore che a te non servono. Maestro del Sapere: in questo caso direi che non conta. Tessitore del Fato: sempre buono. Arcimago: ottimo anche lui. Alla fine, io andrei di mago dell'ordine arcano e arcimago. Un incantesimo in più per livello non vale la perdita di due scuole intere.
  22. In questo caso sono dei semplici archetipi... più facile di così
  23. Diciamo che se è una cosa che vuoi fare per te, allora postala e ci ragioniamo su, ma non penso che possa tornare utile a molti. P.S. a me i cani fanno una fifa matta, meno ce ne in gioco e meglio sto. Ergo, io sono uno di quelli che non utilizzerebbero mai l'ampliamento da te proposto
  24. Se noti, quelli sono bits d'abbellimento. Le lame che dici te sono da attaccare un pò dove ti pare (io le ho attaccate sullo zaino a chi avevo montato l'ascia invece che la spada), sono sciabole dentro al fodero, è per quello che ti risulta difficile attaccarle alla mano. Potrei provare a tagliare via l'impugnatura, limare via i facciotti demoniaci e i pezzi che identificano il fodero e poi provare a montarle sulle aste... così a naso, però, mi sanno di esageratamente grosse per le aste che ho a disposizione...
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