No.
I distorsori possono avere due ruoli: cac e piattaforma di fuoco leggero.
Il lanciamissili è un'arma inutile.
Il campione con maglio serve solo per dare sicurezza.
Metti che finisci contro qualcosa di grosso, con R alta o molte ferite e che magari salva benissimo le armature, cosa speri di fare con n-mila attacchi a forza 4 (ok, 5 in carica)?
Il maglio è un'arma a energia che manda il campione a forza 9 in carica, serve per eliminare quello che gli altri signorini lasciano in vita.
O, nel caso dei sonici, la sirena (fiamma a forza5 vp3? ghiotto).
Ha un attacco in più... uao -.-'
La lista che ho giocato io al torneo da 1000 punti era:
-Principe: marchio di tzeentch, ali, tempo, dardo
-9 distorsori: 9 fucili sonici
-10 berserker: campione, maglio, bombe termiche (mi avanzavano dei punti...) + rhino
-Profanatore (nudo, con twin linked heavy flamer e automatico mietitore)
-Obliteratore
-Obliteratore
Ma i terminator sono anche buoni, ma vengono troppo per soli 1000 punti... sono 30-35-40 punti ognuno (se contiamo icone ed equipaggiamenti vari).
Stando a quanto ho capito, gioca a planet strike come assalitore... i termy così come li ho messi io potrebbero anche dire la loro: entrano in aip (avendolo di base, binano lo scatter), scaricano le combiarmi (nella speranza di tirargli giù un carro) e poi fanno quel che restano.
Certo, lo scambio è di 1 vs 1 a kp, però io ci ho perso solo tre termy (del valore di 110 punti), te ci hai perso una a-sgrav, pezzo su cui basi l'armata e dal valore in punti nettamente superiore...
Alla fine verrebbero giocati come i pirodemoni: entrano, sfiammano mangiandosi una squadra intera e poi sperano... se tornano al creatore, pace, se riescono a resistere anche un solo altro turno va già bene.