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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Maldazar

    Demoni del caos

    All'ETC l'hanno limitata... non ne capisco il motivo, è si molto forte ma è anche estremamente fragile. Ok, ha il TI 3+, però ha solo R3 e 2 ferite... Direi un pelo sovraprezzato. Abbastanza scarsi... si, hanno tutte armi potenziate e forza 5 in carica, ma la bassa R e l'unica salvezza al 5 li rende molto fragili. Certo, buoni, ma forse si può trovare di meglio. Molto belle le miniature e molto buone anche loro. Per un prezzo abbastanza contenuto, hai unità molto veloci, armate di granate (assalto e difensive) e che fanno un fottio di attacchi dilanianti. L'unico problema è la bassa R... Io li trovo imprescindibili (nelle mie liste, in altre si può anche fare a meno). Mi piace molto il modello (ne sto facendo dei nuovi partendo dalle driadi del fantasy), sono l'unica truppa che spara, abbastanza buono il TI, ottime le loro armi (sono meglio dei requiem, anche se la bassa gittata ti obbliga a giocarli un pò arrogante). Ottimo anche il mutaforma, per soli 5 punti ci sta anche fare il test e sperare che l'avversario non lo passi. Non mi pare di essere l'unico a fare demoni, a memoria... Devi giocare arrogante. Per me sono stati rivoluzionari, ero abituato a giocare arroccato e stabile col caos, con loro ho cambiato completamente tattica. In definitiva, quasi tutte le unità del codex sono perfettamente giocabili (hanno tutte delle ottime prestazioni, nei loro campi). Non sono in grado di darti altro aiuto se tu non mi dici come hai intenzione di giocare... punti su una monodivinità? ci sono unità che ti piacciono particolarmente (è un mio vizio cercare di farcele stare quelle che mi piacciono)? hai già un'idea di tattica da usare? da quanti punti dovrà essere questa lista? ecc. Intanto, ti linko un pdf quasi-ottimo (ci sono alcuni punti in cui mi trovo in disaccordo) con cui puoi darti una spolverata all'idea generale di "demone", poi mi saprai dire http://www.forumgwtilea.it/warhound/warhound_sup1.pdf
  2. In passato (non ricordo che edizione, forse 2°-3°) i tau erano effettivamente sgravi. Poi quei tempi sono passati e si sono trasformati negli scarsoni di turno.
  3. Maldazar

    da caos a gi

    Me lo sarò confuso con un altro...
  4. Veramente, esiste già un manuale 3.5 per psionici.
  5. è la mia! Ok, basta, signori siamo tutti largamente ot.
  6. Cos'è, vuoi cambiare avatar? :-D Comunque non so, ne ho una squadra di immagini del genere (usate appunto per cose come quella), ne ho pescata una a caso e l'ho postata.

  7. Maldazar

    da caos a gi

    Abbastanza, si... Lancia un buon quantitativo di ordini, le sa dare in cac e fa binare le ferite passate che gli vengono inflitte, dovrebbe essere eterno, ecc. Diciamo che va bene se vuoi un qg da cac, altrimenti si può trovare di meglio (per non parlare del costo).
  8. Diciamo solo che io e i lupi non andiamo molto d'accordo... Che vuoi farci, mi piacevano i modelli
  9. Allora lui ha da cavare un sacerdote.
  10. Gli sterminatori pesanti servono solo a togliere punti per i pandori. Non ho capito come fate a gestire le scelte però... le mettete in comune o cosa? se sono in comune, te non puoi schierare nessun qg, un solo sup pes ecc, perchè il tuo amico ha già riempito tutto...
  11. In questo caso, non ci sono neanche quelli per i DA.
  12. Prova con questo... http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat1490778&prodId=prod1170209 è un élite dei demoni.
  13. http://http://theminiaturespage.com/news/pics/2008/may/646718b.jpg Sono delle élite.
  14. Dai? O.o Non cambia molto, comunque... tanti punti impiegati a proteggere un qg molto scarso in confronto agli altri e che non darà MAI la sua piena potenza.
  15. I necron non sono fatti per il cac, i necron muoiono subito in cac. Devono restarsene dietro, buoni buoni a vessare i lupi coi gauss.
  16. Ti asfalta chiunque. Basi tutta la strategia su un unico pezzo, oltretutto molto semplice da abbattere. Se almeno facesse qualche attacco in più... Oltretutto, accoppi un tizio in una truppa? Accoppi un terminator? Un qg? QUALE qg va in giro da solo? le cm... e QUALE cm ha una sola ferita? No, non vai da nessuna parte.
  17. Mi sembra naturale, i necron schierano tutto fuoco e te schieri tutto assalto. Però devi decidere con l'alleato...
  18. I più li chiamano "sanguinari massacratori"... sono dei BOVINI!
  19. Oh, si... le mucche sono belle e brave
  20. http://www.forumgwtilea.it/fiw/ Dovrebbe andare bene... Ricorda, però, che bisogna essere iscritti per leggere/scaricare i contenuti (fortunatamente, non costa niente e torna utile per tornei futuri).
  21. Va bene, mettiamo che funzioni... mettiamo anche che colpisci sempre, ferisci sempre e il nemico non salva mai... quanti morti gli fai, uno a turno?
  22. ARGH! Eresia! I sanguinari sono degli scarsoni, muoiono a sputi!
  23. Il mek col kampo lo fa oscurato, che si traduce in una copertura al 4+.
  24. Il manipolatore si è scelto quel nome apposta, solo i più meritevoli sono in grado di pronunciarlo correttamente A me "nargol" fa tanto schifo... il Nonno si pronuncia Nurgle e poche balle.
  25. Gh, gh, gh Mi pare di aver letto da qualche parte che l'inquisizione non hanno proprio voglia di rifarla. Direi che è morta li. Per gli altri codex, abbiate fede: hanno rifatto i lupi (anche loro avevano un codex del paleozoico), magari rifaranno anche i dark eldar. Per i rumors accertati, gli unici in uscita sono i tiranidi.
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