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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Maldazar

    Morte dei Pg e TPK

    Ci sei andato vicino, però... senza neanche averlo calcolato. Come si fa a farsi massacrare di botte da un popolano, poi... O.o Quoto Black.
  2. Ah, il mio povero arihman... lo hanno castrato le FAQ. Prima poteva davvero dire la sua, ma ora... l'ho relegato alle amichevoli Abaddon è un ottimo tritatutto (1d6+tot attacchi a forza 8, iniziativa 6 che ignorano l'armatura non si trovano propriamente ovunque...), se riesci a inserirlo e farlo girare, ben venga... l'unico suo problema è il costo in punti. Da quanto ho visto (e usato) fino ad ora, i principi, insieme agli stregoni, sono i migliori. Le sferze, se ne necessiti, inseriscile... io non le metto di principio. Coi demoni uso un discreto quantitativo di pavane, ma solo per riuscire a portare le mucche (altrimenti lentissime) a portata di carica.
  3. Il mind flyer ha qualcosa come 7/8 DV razziali più un LA di +7... 8+7+15 non fa 21...
  4. No, vado sotto casa loro e citofono Non è tanto il bg, che può andare bene, è il mischione di roba che si può fare... Può essere una soluzione.
  5. Non è certo stato ucciso da pier, il codex fa schifo e bisogna usare quello finchè non ne stampano uno decente. Io è da un pò che lo dico, ma le alte sfere della gw non mi considerano... oltretutto, questa è una lista alternativa rispetto alle altre e le novità sono sempre benvenute.
  6. Io non ci sto 24h al giorno, ci sono nei momenti di maggiore affluenza. Basta fare 9+1. Ma l'arma demoniaca è ridicola. 4 artigli non sono inutili, la catena ci sta sempre bene però. Non sono inutili, dipende come si ha intenzione di utilizzarle... personalmente, però, non ne gioco. Non giocherai mai un obliteratore in profondità. Non è essenziale. Non sono fondamentali. Se si vuole andare sul sicuro, obly. Se si vuole rischiare un pò per un grosso guadagno, profanatori. Il principe di tzeentch sta bene ovunque. Vuoi un picchiatore ammazzatutti? principe di tzeentch. Vuoi un picchiatore che però non attacca a distanza, ma compensa con maggiore resstenza? principe di nurgle. Vuoi un picchiatore che non merita questo nome perchè totalmente inutile? principe di khorne. Vuoi un finto picchiatore, da utilizzare come supporto per l'esercito che però viene giù a sputi? principe di slaanesh.
  7. Annulus. Build che ti pare con l'annulus. Non lo trovo funzionale... troppo tempo, troppa concentrazione. Certo, potrebbe essere utile se lanciato insieme all'altro incantesimo, quello che tiene la concentrazione per te (vattelapesca di come si chiama...).
  8. 23x8+60+25= 269 Il problema del landone è marginale, qui ti manca l'anticarro...
  9. La lista T-N, una coi controcojoni, è inarrestabile però O.o Typhus se bon, peccato solo per la non immunità all'istant death... però hai un signorotto con arma demoniaca avvelenata, che caccia ventate e putrefazioni senza testare, l'armatura terminator e una finta r5... non male, tutto sommato (quando me lo usa xendy contro, solitamente il suo lavoro lo fa). Tutto sommato la lista non è male, gli manca però qualcosa che devo ancora definire bene...
  10. No, meglio quello di tzeentch: per 30 punti hai un attacco in più e sei fanteria volante, per lo stesso costo hai una ferita in più (ma soffri comunque la morte immediata) e un attacco in più, però non puoi imbarcarti su niente. Consiglio tempo warp. Non andrai mai contro dei mezzi coi marine, mettere loro il fulmine vuole dire tentare di sprecare un turno di fuoco su un carro che speri di penetrare con il forza 8 del fulmine. Tempo warp, invece, ti consente di difenderti anche in corpo a corpo (avendo i 3 attacchi di psionica binati in tutto), il velo tallone d'achille dei mille. Vuoi fare una porcata? Aggregalo ai berzy (il codex è fatto coi piedi, il bg non conta a niente, quindi puoi aggregare chi ti pare a chi ti pare) così hai la sfiammata binata (perchè andrai sempre in giro in tempo) più tutti gli attacchi dello stregone binati. Certo, bisognerebbe togliere un berzy, però... se ti piace l'idea potrebbe essere fattibile (il massimo sarebbe imbarcarli tutti su landone posseduto, ma non credo si riuscirebbero a trovare i punti). 110+20+20+30+25= 205 Potrebbe essere una soluzione... anche se ora che mi è venuto in mente, mi piace troppo lo stregone aggregato ai berzy O.o Per ora mi fermo qui.
  11. Ascia o catena? Tutte e due O.o Girallon's blessing permanentizzato con un desiderio, yes!
  12. Appunto, non occupa scelte. Tu devi occupare obbligatoriamente una scelta qg, col demone maggiore non la occupi Eh, già, loro non valgono niente... io sono il più meglio assai
  13. Io ho avuto il mio avversario facile (anche se... vedere 14 ritorneremo da fare e passarne 13, ha complicato un pò le cose O.o), tu hai avuto il tuo. E non dirmi che il pirlotto dei tau era difficile, che sappiamo entrambi chi è e come gioca! Con bara sei stato bravo, si... Occhio che non vale come qg obbligatorio Il demone maggiore (oltre a essere un "filino" scarso) è un qg che non occupa scelte, ergo devi includere qualcos'altro per soddisfare i prerequisiti di 1 qg e 2 truppe. Diciamo piuttosto che non ha niente di particolare e devi ammazzare un tuo campione per evocarlo. Una massima: Il principe demone è salvo solo in cac, a fuoco casca come niente Come l'hai fatto te è estremamente da fuoco... vuoi un consiglio? Principe-tzeentch-ali-tempo-vento: disintegra qualsiasi cosa gli butti addosso. Uber-Tzeentch! è troppo tardi, caro, hai aperto bocca, ora prendi quel che viene...
  14. Una sola combiarma è molto triste... I doppi artigli potevano essere una valida alternativa per avere comunque un'arma potenziata binata al ferire senza il pericolo di prendersi a sberle da soli. I rhino? Gabry, sappiamo entrambi che fine ha fatto quella lista al torneo... Il fuoco pesante da lunga è tassativo, a mio parere.
  15. Che oltretutto non puoi neanche usare in ira? Di forgiati non me ne intendo, ma se hanno le cure massimizzate e se sono costrutti (come mi pare di capire) i ripara danni sono gli unici incantesimi da poter prendere in considerazione... peccato che essendo tu totalmente ignorante in campo magico, dovrai farti curare da amici e amichetti. Almeno, non mi viene in mente niente per "baipassare" (italian style) il problema...
  16. Chi vive sperando, muore cag... ci siamo capiti Oh, yes. Hanno l'arma adatta ad ogni situazione (oltre che costare esponenzialmente di meno, rispetto a un predator). La lista è stramba... però mi stuzzica (per i punti ora non posso controllare, quindi saranno commenti di tipo generale). 1°- Un encomio per il non avere usato la sferza. 2° Il mietitore, non so, non mi convince... sono parecchi punti, però se vuoi. Li fai arrivare in aip? Rhino? nudi. Un rhino armato è un rhino morto, un rhino nudo può sperare di arrivare a fine partita Gli appestati sono ottimi, così settati, anche se avrei cavato la combiarma (quale?) al campione in favore di un maglio, giusto per avere più sicurezza in cac. Qui ci sono due eresie molto gravi... I berzy senza trasporto? come speri che arrivino in cac? a fuoco cascano come mosche... I berzy senza maglio? l'arma potenziata può sembrare carina, ma il maglio la batte: tu hai un quantitativo d'attacchi impressionante, sommergerai il nemico di armature, il maglio ti da la possibilità di abbattere qualsiasi cosa (forza 9 in carica) sia rimasta in piedi ai tuoi precedenti attacchi. Diciamo che è una sicurezza. Ottimi. Buono, anche se io non vado mai via di casa senza uno stregone Una squadra di mille non serve in questa lista, l'antiuomo ce l'ha. Sai cosa? per me manca del fuoco pesante a lunga gittata... i termici ce li hai (anche se devi riuscire a portarli in corta), ma di fuoco lungo hai solo i tre laser degli obli...
  17. Maldazar

    Whirlwind o Predator

    Fidati, fidati... Non ce n'è bisogno... De visu? rampolli di marte? fidati della saggezza dei vetusti? la carne è più forte dell'acciaio? CODEX VECCHIO! Il cannone al plasma è un'arma troppo pericolosa per essere presa in considerazione. Una squadra da 10 splittata in due vale due kill point, non uno.
  18. Maldazar

    Whirlwind o Predator

    -.- Fidati, io il codex nuovo l'ho visto, come anche quello vecchio... e i tratti capitolari ci sono solo nel vecchio.
  19. Tu sei il chierico, Tu deicidi chi curare, Tu decidi quando curare. Questo dovrebbe chiudere la questione...
  20. Maldazar

    Whirlwind o Predator

    Fidati, con 3 immobilizzati il risultato scarta in su a rottamato. Che poi è la cosa più intelligente da fare, dato che quelle truppe non valgono una mazza. Ti è già stato detto più di una volta che le regole del codex vecchio non si applicano più.
  21. Guarda che i 3 pandori sono tassativi per chiunque, non solo per quella lista. Un mezzo che non viene giù neanche a piangere in greco, arriva in aip, spara come un dannato e ti bina i ritorneremo serve a chiunque. Mentre gli sterminatori leggeri sono in grado di fare anche quello che fanno gli scarabei, con la differenza di non essere sciami e di essere necron (quindi contano ai fini della conta e beneficiano del ritorneremo). Oltretutto, gli sterminatori pesanti sono degli anticarro, ok, quelli leggeri sono degli antiuomo che all'occorrenza possono anche fare qualcosina contro i carri poco corazzati, perchè te sai che il pesante spara una volta sola, mentre i leggeri ti sparano 4 volte, si?
  22. No. Gli sterminatori leggeri sono ottimi: relativamente economici rispetto al resto del codex, armi a forza 6, ottima mobilità (sono moto a reazione), valgono come per il conteggio dello sfasamento, sono necron e sono supporti leggeri. Gli sterminatori leggeri sono ottimi, molto meglio dei pesanti (ch occupando una scelta sup. pes. tolgono la possibilità di aggiungere un ulteriore pandoro). La guardia del tiranno è ottima, puoi usarla come cuscinetto sia se il tiranno è da fuoco sia se è da cac e finchè ha la guardia con se non è bersagliabile singolarmente.
  23. Il gruppo ha già il necessario per sopravvivere a lungo termine, questo ti da maggiore possibilità di scelta. Tu, fino ad ora, cosa hai fatto? con che genere di classi ti sei trovato meglio? P.S. come diavolo di pronuncia mijolinir? io l'ho sempre letto "miggiolnir"...
  24. No, no... solo alcuni (vedi le bestie). I demoni sono ben bilanciati nel complesso. Va bon, faccio anche io. Caos: -Progenie: perchè? non hanno senso di esistere -.- -Mille: perchè? alto costo. "ma ci hai fatto su un esercito!" "lo so, sono masochista -.-" -Posseduti: alto costo. Demoni: -Bestie: alto costo. -Divoratori: scarsi nel profondo... -Furie: scarse nel profondo...
  25. Maldazar

    Whirlwind o Predator

    Non sto esagerando... se fai 3 (o 4, non ricordo) risultati "immobilizzato" sullo stesso mezzo, quel mezzo diventa "rottamato" Mah, le moto normali costano un botto e sono relativamente resistenti, i sidecar costano anch'essi un botto e anche loro sono relativamente resistenti... boh, trovo gli speeder sempre ottimi.
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