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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Maldazar

    Il Ranger (2)

    No, davvero, il mago combattente può piacere, può essere divertente da giocare qualche volta... ma non lo definirei certo "sgravissimo" Ma neanche io sto cercando di creare un pg "sgravo", ti ho solo dato un idea per fare quel che dici tu senza danneggiarsi troppo Ti basta un solo livello da cacciatore di draghi per soddisfare i prerequisiti del cavaliere mistico, col cavaliere mistico aumenti quel che vuoi te (txc e cl) e con l'abiurant champion fai un pò quel che ti pare, dato che ce l'ho buttato dentro solo perchè mi andava... comprì?
  2. Maldazar

    Lo Stregone (3)

    Tu sai che risolvi tutto con un talento o una variante, si? Invocazione è totalmente inutile... si salva solo perchè ha palla di fuoco, l'incantesimo da stregone per antonomasia. Utilizzare la necromanzia è una scelta di vita (come ho sempre sostenuto), non ci si può focalizzare su questa solo per avere gli incantesimi più randomici e inutili di tutta la lista da mago/stregone. No. Incantesimi focalizzati in due scuole a scelta e abilità focalizzata (sapienza magica), non 3 incantesimi focalizzati. Evocazione/necromanzia, se mai. Guarda sul complete mage, và... non mi ricordo come si chiama il talento ma risolve i problemi. mmh... ne prenderei pochissimi e poi andrei giù di easy metamagic e di metamagic school focus.
  3. Maldazar

    Il Ranger (2)

    Devo prenderla come una battuta? perchè se così fosse mi hai rimesso il buonumore. Guerriero/mago non lo trovo funzionale... troppi livelli buttati (e quindi meno incantesimi). Lo vedrei meglio come un mago/cacciatore di draghi (o come diavolo si chiama)/abiurant champion o qualcosa su questa falsariga...
  4. è una soluzione assolutamente orrenda, ma può funzionare... Spoiler: Me l'ero già dimenticata... a rileggerla mi è tornato a ribollire il sangue
  5. Certo, carino lo dico anche io... ma non con tutta questa utilità: se lanci un incantesimo dei tre tuoni diventi scemo per il resto del round (o per quello dopo, non ricordo...).
  6. Maldazar

    Il Ranger (2)

    http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Classes-Base.pdf Da pag.23 in avanti ne hai parecchie... e queste sono solo alcune
  7. Maldazar

    Lizardmen!

    Io ce li vedo tantissimo fuxia-rosati O.o
  8. Hai per caso usato teste dei lupi siderali o del fantasy? L'idea di base è carina, ma vanno curati di più i dettagli... -Devi limare le linee di fusione (si vedono tantissimo) -L'antennona del vox mi sembra esagerata, ma se piace a te lasciala -Il tizio col lanciafiamme non mi pare sia regolamentare (se ricordo bene, il fucile viene sostituito dal lanciafiamme, mentre te li hai messi tutti e due), se però è solo per amichevoli o per il bel modello allora ci sta tutto -In alcuni punti va stesa meglio e limata la materia verde (come l'hai messa te fuoriesce dagli spallacci o dalle ginocchia) -Non mi piace il porta-requiem pesante... il requiem è troppo grosso per essere portato così Come ho detto, idea carina, ma vanno curati di più i dettagli
  9. Non trovo che sai anche solo lontanamente paragonabile al chierico.
  10. Profana, non si fa!* Non so, ha il suo stile e il suo fascino fatto col "pongo" però... darò un'occhio per vedere cosa hanno combinato su. Io ero piccolo, quindi sono scusato
  11. Coff coff...
  12. Maldazar

    Il Ranger (2)

    Io preferisco il chierico. Non perchè è il più forte o menate simili, solo che lo trovo più divertente da interpretare (soprattutto se è un seguace di divinità carismatiche come Olidammara o il Randello) e lo trovo più variegato quando vado a costruire la build. Con tutte le varianti di chierico che sono state fatte (prima tra tutte, il cenobita) si riescono a creare personaggi estremamente variegati.
  13. Mah, non so... contando che anche gli altri avranno 500 punti (e che gli altri, a differenza di te, non riusciranno a fare massa), direi che la soluzione ottimale sarebbe quella della marea verde. Come qg metterei un grande mek com kampo di forza, che fa sempre comodo... oltretutto cosa verrà, 60 punti? Due belle mobbone da 20 e il resto è da vedere. è quello che mi è venuto in mente subito, solo che non apro quel codex da un pò di tempo... adesso vado a rileggermelo e vediamo cosa salta fuori, nè?
  14. Semplice. I termy puoi schierarli in attacco in profondità (invece di metterli in campo subito, li schieri durante la partita "teletrasportandoli" sul campo di battaglia), questo però è uno schieramento poco preciso, infatti quando entri in profondità devi tirare due dadi e il dado deviazione e spostare le tue truppe nella direzione imposta dal dado per una quantità di pollici dettata dal risultato dei due dadi, con la possibilità di mandare a rotoli una strategia perchè atterrato "troppo in là". Bene, le moto col faro eliminano il problema della deviazione, se schieri entro tot pollici vicino al faro (fa da "calamita" per intenderci). Beh, li sta a te decidere. Anche io ho il problema dei gonnelloni, li sto facendo in mv ai terminator del caos (di tzeentch, naturalmente ) per simboleggiare una cabala dei primi stregoni di arihman, quelli che evocarono la Rubrica, insomma (avevo guardato se comprare anche io il kit di modifica per gli angeli oscuri, sperando che ci fossero le tonache anche per i terminator... peccato). EDIT. Le moto anche anche, in una monotermy... le usa per i fari. Io ci prendo 10 demonette complete per quei soldi
  15. Maldazar

    Lo Stregone (3)

    Si, intendevo l'ultimo.
  16. Il nome è aberrante, questo lo sai? Con una cosa del genere non si riesce a non pensare a un Giuliacci gigante in armatura che urla "DOMANI PROBABILI PRECIPITAZIONI DILUVIO UNIVERSALE STYLE!"
  17. Maldazar

    Salamandre

    Colore della pelle: nero (no, non marrone scuro... nero). Colore della power armor: verde scuro. Colore dello stemma: giallo. Vedrei bene dipinte delle fiamme sugli schinieri... (in mail order dovresti trovare gli spallacci con lo stemma già incluso nel caso tu odi, come il sottoscritto, i tatuaggi/trasferelli).
  18. I miei demoni? O con le mani di ferro, o con i blood angels (ah, quanto mi piacciono quei due capitoli...).
  19. Maldazar

    Lo Stregone (3)

    Ora è chiara. Prima componevate frasi senza riferimenti palesi. Tessitore del fato? (solo 4 livelli però, dato che il primo fa perdere un cl) Boh, mi è venuta in mente quella per ora.
  20. Un azione standard?
  21. Posta un pò il background che altrimenti non si capisce una mazza. Senza il bg potrei dirti qualunque cosa: quando vede un grillo, quando mangia la pizza, quando casca da un burrone...
  22. Maldazar

    Rodomonte

    Naturale
  23. Maldazar

    Rodomonte

    Guarda che fare critico non vuol dire colpire in automatico... Se io ho CA 25 e tu fai un 15 al txc hai fatto critico, si, ma non mi hai colpito. Solo il 20 naturale è un successo in automatico (come l'1 naturale è un fallimento automatico).
  24. Certo, potremmo... sfortunatamente non gioco praticamente mai e sono rimasto molto indietro rispetto alle nuove espansioni. Però, chissà... ;-)

  25. Maldazar

    Lo Stregone (3)

    Gli ultimi 5 livelli li riempirei con un'altra cdp...
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