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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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  1. Ah, mi sono dimenticato di dirti un paio di cose: -Dai la corazza rinforzata al landone (ancora meglio se gli dai la possessione) e possibilmente anche la pala -Dai la possessione al vindicator, è un giovamento mica da niente. Dopotutto, hai dei punti da spendere no? Come anticarro hai solo due laser binati, il cannone pesante del profanatore e il cannone demolitore del vindicator. I termy con i combitermici possono provare a fare qualcosa, ma non conterei troppo su di loro... una volta sparato coi combicosi restano loro solo magli e magli a catena che colpiranno difficilmente (all'avversario basta muoversi di 12'' per farsi colpire al 6). Restano comunque delle ottime unità, io ne gioco (ogni tanto) 6 con esattamente come i tuoi, solo che non do loro le combiarmi (che ho sempre trovato insulse... 5 punti per un'arma che spara un colpo e poi non funge più). Ovviamente, sono stati opportunamente modificati in gloriosi terminator della Stirpe dei Mille, da buon cultista di Tzeentch che sono
  2. Ma un minimo di background no? così ci sono parecchi privilegi di classe che non centrano una mazza gli uni con gli altri. Oltretutto, perchè difensore del diavolo? ah, già, domanda da bg... Per ora mi fermo qui, non mi sbilancio ancora sui privilegi... prima il bg, poi la bocciatura P.S. occhio che il sondaggio può dare risultati non sperati...
  3. Per citare la Chimbo: A me me piace! Abbondiamo con le combiarmi P.S. il marchio di tzeentch ho detto che è il migliore solo perchè è la mia divinità preferita, non sentirti obbligato a metterlo eh? Qua è il lanciamissili che stona... Un rhino disarmato non è un bersaglio, un rhino armato si che lo è. Se proprio vuoi mettere qualcosa a 'sti rhino, dai loro la corazza rinforzata così che non ti si piantino al primo 2 che prendi (te lo dico per esperienza, un 2 è tremendo per i berzy imbarcati). Il landone hai intenzione di usarlo come trasporto per i berzy? se si, ottimo, se no... serve un trasporto a quei poveretti. Solo una cosa... mi sa che difetti un pò di anticarro, ma aspetto altri pareri...
  4. Ti assicuro, è all'ordine del giorno Hanno un fascino mica da niente... anche se preferisco se la divinità in questione è legale o neutrale, quando è caotica sono problemi...
  5. Infatti. Per farmela usare ho convinto il mio master a modificare quel requisito proprio perchè ci stava benissimo Il contemplativo non è necessario farlo tutto, il secondo dominio lo prende troppo in la... Ci si potrebbe inserire qualche livello da ospedaliere o simili... ora non mi viene in mente molto, appena riprendo in mano i manuali ti do qualche dritta.
  6. Maldazar

    novizio...

    Servono solo sulla griglia, nel caso la usiate, per capire meglio dove sono pg e avversari e per gestire meglio gli ado. Non sono necessarie, semplificano solo la vita durante i combattimenti.
  7. Ma se è proprio questo il bello... Tu sei il paladino della legalità, il difensore della legge e dei giusti. TU hai ragione, TU sei nel giusto, gli altri sono esseri erronei e senza fede, delle macchie da cancellare sul suolo benedetto del Randello. Gli errori non sono concessi, gli errori vanno sanati, gli erranti vanno puniti. Il caos non è contemplato, le vittorie verranno a lungo osannate, le sconfitte a malapena ricordate. Tu sei IL Giusto, il Randello è il tuo patrono e il mondo il tuo gregge da guidare e curare. Il problema è la chiesa... richiede di essere affiliati a una chiesa LB... chutberth è LN.
  8. Due bolas 'ste sferze... comunque, buono. Esiste un unico modo per utilizzare il dreddy diminuendo al minimo i danni della pazzia... doppio braccio da mischia. Se ti si rincoglionisce per un verso, ti becchi al massimo due colpi di requiem binato, se ti si rincoglionisce dall'altro allora diventa un dreddy con rapidità Il mietitore puoi tranquillamente levarlo, costa troppo per quello che fa, al suo posto metti un lanciafiamme pesante (costa niente e ti fa degli sfacelli). Il combifiamma puoi tranquillamente levarlo. Per i magli... non so, mi sembrano un pò troppi: metti massimo due catene e due normali. Altro consiglio: marchiali di qualche divinità. Con i termy del caos la scelta migliore è tzeentch, che per 35 punti ti da l'inv a 4 su tutti (tanto Tzeentch è sempre il più meglio assai ) Altrimenti puoi dare quello di nurgle, così da mandarli a r5. Via il lanciamissili al rhino. Via il requiem pesante. Via l'arma potenziata, da sostituire col maglio. Dentro l'icona di gloria del caos. Via il linciamissili dal rhino. Sostituire l'arma potenziata col maglio. Dentro l'icona di gloria del caos. Poi... hai due armi con scopi diversi (plasma e termico), cosa hai intenzione di fare con questa squadra? Come sopra. Ottimo, solo, leva la pistola al campione. Ottimi. Col profanatore dovrai farci un pò la mano... è molto difficile metterlo in copertura e senza copertura te lo bucano subito (rimane però un'ottimo mezzo... lo gioco anche io ). P.S. salve!
  9. Vai giù di mucca pazza, vecchia signora e asino di cemento!
  10. Forte, posto e non so neanche di farlo Guarda, il redentore piace molto anche a me, ma in fatto di utilità... Vedi, la pistola plasma sono 15 punti per un colpo a 12'' pollici in grado di seccarti il tuo stesso modello. Il maglio è necessario perchè con quello puoi menare chiunque. Con la tattica non assalterai di certo, il maglio serve per difenderti da eventuali assalti avversari. Metti che ti assalta una testa di pesce/spettrocippo o un carnefice. Come lo ferisci? Abbondiamo, abbondiamo! Quelli d'assalto mi piacciono molto in 10 con 8 martelli e 2 artigli... Leverei multitermico, bombe e razor (le devastatrici devono stare ferme, il razor serve per muoverle... se muovono non sparano ) Questo solo per rispondere veloce, appena ho tempo ci do un occhio più approfonditamente.
  11. I lanciafiamme vanno bene solo contro gaunt e simili. Su quelli grossi non fanno una mazza.
  12. Devono darsi una svegliata. Fateli ragionare entrambi. Non ragionano?
  13. La cosa è difficile. Ogni chierico è strutturato in modo diverso, "generalista" in questo caso non vuol dire niente. C'è il buffer, il debuffer, l'evocatore, il picchiatore, l'ospedale, il divinatore, ecc... Troppe variabili per stilare una lista completa.
  14. Si, infatti, ne hanno fatto una versione più aggiornata.
  15. Dai un'occhio al topic che hai aperto ;-)

  16. Maldazar

    Inizio i tiranidi

    Non ti risponde nessun altro, vedrò di chiarire qualche dubbio io... Allora, sono notoriamente forti in cac, a distanza hanno qualche buona arma (se parliamo di forza), ma i vp sono molto scarsi. L'esercito è molto veloce, se non sono unità balzanti, sono unità rapide o alate o mostruose. Non hai delle grandissime armature, salvo sui ciccioni grossi. Sognati l'invulnerabilità, dato che ce l'hanno solo 2 pezzi in tutto il codex (uno di questi due la deve anche comprare...). Esercito estremamente personalizzabile, hai una quantità di biomorfi rasente l'infinito (biomorfi in questo caso sono gli equipaggiamenti) e unità che spaziano dagli economici gaunt (qualcosa come 4/5 punti l'uno) a grandi e costosi tiranni (ora non ricordo quanto vengano mediamente). Una regola loro è quella delle creature sinaptiche: alcune creature hanno il potere psionico "creatura sinaptica" (tutti i loro poteri entrano in automatico, quindi è sempre attivo) che la rende implacabile, immune a morte immediata e qualcos'altro che ora non ricordo... quando questo potere è manifesto, questi bonus si applicano a tutti gli alleati entro 12''. Morale? carnefici da 5 ferite l'uno e r7 sono molto duri da tirar giù senza l'unità giusta (non pensare ai laser, queste bestie vanno buttate giù in cac). Come prima infarinata dovrebbe andare... se hai bisogno di altro, chiedi pure.
  17. Ma mi pare che siano sulle fosche tenebre... magari hanno fatto un aggiornamento più recente.
  18. Molta pazienza si traduce in "non lo azzeri prima degli epici"
  19. Complete Mage, come anche l'eldritch disciple. Prima che tu lo chieda, no, non è stato tradotto
  20. A casa di chi si offre di ospitare, paga l'offerente. Facendo questo a rotazione, nessuno paga niente.
  21. "boschivo"? what is it? where is it?
  22. No, ne nuova ne complicata... Mostri con metamorfosi e alterare se stessi a go go.
  23. Mah, warlock e basta non mi piace molto... personalmente lo multiclasserei ad anima prescelta o stregone così da prendere poi la cdp dell'eldritch disciple (se multiclassato col divine soul) o dell'eldritch theurge (se multiclassato col sorcerer).
  24. Maledetto messaggio corto...
  25. Grazie, so leggere anche io. Volevo sapere l'asse legge/caos, andrò a naso... neutrale/neutrale? I non morti sono marginali in questa build, come anche l'utilizzo di energia negativa invece che positiva. Non sei minimamente orientato verso l'utilizzo ne degli uni ne dell'altra (avere il dominio della non morte non risolve di certo). Ergo, non hai modificato nulla, è sempre la solita. è la forza che non ti serve a una mazza, nel caso non lo avessi capito... -.- Vogliono dire esattamente la stessa cosa. Mi fermo qui su questo argomento, dato che ho già risposto a più di un mod/inquisitore e a più di un utente scontento spiegando le mie ragioni.
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