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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Maldazar

    Caster 13 lvl

    No.
  2. Lo so perfettamente, non dico ciò che penso di orko perchè altrimenti mi bannerebbero, ma rispondo comunque. Motivo? boh, voglia di aumentare il rank (bleah), speranza di non parlare a un muro ma magari ad un essere senziente in grado di recepire messaggi (cosa che non penso però, dato che ha commesso per la 3° volta gli stessi errori fatti al primo topic), ecc.
  3. Ripeto, sono inguardabili. Quando le apri ti trovi delle lance "leggermente" inclinate (qualcosa tipo semicerchio), mazze girate, sbavature sia nel colore che nello stampo, ecc... Davvero, le mini che ha proposto xendy sono 100 volte migliori anche rimanendo grige.
  4. Maldazar

    Il Druido (3)

    Non è sempre detto, ti fai un livello da master of many forms così puoi parlare in forma selvatica (e rimuovi un grosso handicap interpretativo) e puoi usare Intrattenere (oratoria/canto) in forma selvatica.
  5. Sono meglio quelle in plastica/resina. Ma neanche un pò. Come ha detto xendy, ce ne sono di molo ma moolto migliori a prezzi più convenienti. Ma non sono quelle per epic? anche quelle sono bruttine forti...
  6. A meno che non giochi stirpe... i miei soldati preferiti hanno dei macigni nelle scarpe La cosa ottimale sarebbe dare un landone ai berzy così entrano, muovono, scaricano e assaltano... baboom! Peccato che già la lista è da 3000 e passa punti, aggiungerne sarebbe, diciamo... poco conveniente? Se vuoi rispettare il numero magico di khorne, sono 8. Se vuoi una bestia da squartamento, 10-12 @orko: devi capire una cosa, anzi due: -i formati standard sono 1500 e 1850 parlando di punti. Nessuno (e dico nessuno) giocherà mai a 3000 punti. Quella lista è inguardabile. -devi capire che ultrapompare (oltretutto, con equipaggiamenti con ruoli differenti, "vedi lanciamissili e plasma alle tattiche") le squadre non è mai una soluzione ottimale. L'unico guadagno che ottieni è perdere punti utili per pagare unità molto più utili, perdere punti per aumentare le squadre, riempire slot armata utili (vedi "6 sup. pes.") e offrire dei ghiottosissimi punti all'avversario. Di rhino nella monokhorne ce ne hai messi solo 2 (eresia, quella è una lista che deve essere molto mobile altrimenti come ci arrivi in cac?) al prezzo di 4!!
  7. Maldazar

    Caster 13 lvl

    Ehm, no. Si, è su eroi dell'orrore. No, non c'è neanche su cristalkeep... ti serve il manuale.
  8. Non mi soffermerò sui punti... 5 magli catenuti sono un pò una schifezza, mettine 1, massimo 2. Il mietitore è una schifezza, se leggi bene... sono 25 punti per 2 colpi. Questa è un ottima scelta, me l'hanno usata contro e rulla bene... Anzi, fai così, dai doppi artigli a tutti che costa uguale ma è molto meglio. Mmh... Quoto xendy. TROOOOOOOOOOPPOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!! Falle da 10, via bombe e via pistole. Non vanno bene in nessuna lista monodio. Non hanno un senso... TROOOOOOOOOOPPOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!! Se gli dai due armi da cac non puoi dargli ne laser ne lanciamissili. 1- meglio doppio pd 2- cosa gli dai i reattori dorsali a fare? Via gli automatici, dentro doppi artigli/magli/lanciafiamme. Più fucili, moolti più fucili. Stessa cosa sopra. No.
  9. Allora, se proprio non ti piace quel condottiero, prova un condottiero+marchio+termy+icona+coppia di artigli. Certo, perdi l'attacco a distanza, ma per una pistolina del genere io ci faccio la firma... Ti dovrebbe venire (a memoria) 90+10+15+5+10= 130 p.ti., ma non ho il codex sotto mano.
  10. Maldazar

    Il Ladro (2)

    Mancano info...
  11. Sono orrende.
  12. Maldazar

    Caster 13 lvl

    In realtà a voi manca quello che tiene in vita gli altri... Per sopperire a questo vostro bisogno, senza limitare l'acceso a incantesimi arcano/divini, esiste l'archivista, un ottima classe per chi ha da fare il curatore/blaster/buffer/debuffer et similia tutto da solo.
  13. Come qg potresti mettere kantor e un bibliotecario, oppure solo un bibliotecario, oppure solo un capitano, oppure un capitano e un bibliotecario... hai da scegliere. @Lysander: Piaciuto il racconto chilometrico?
  14. Perchè tu sei partito dall'idea di fare un esercito di magli scarlatti, un esercito con un suo carattere, una sua storia, una sua tattica. Ora, spiegami cosa centrerebbe lysander, o shryke o qualsiasi altro "eroe"in un tale esercito. Sono qg derivati da capitoli diversi, con storie diverse, panoplie diverse, colori diversi, tattiche diverse. Va bene che lysander è il capo del capitolo padre per i magli scarlatti, ma è capo del SUO capitolo. Lysander si fa i suoi e kantor anche. Poi, che le regole lo permettano questo è indiscusso, ma a me non piace...
  15. Gli allineamenti sono largamente soggettivi, se sei in grado di motivare in un qualche modo l'allineamento scelto per il tuo pg, quello sarà l'allineamento che il pg seguirà. Più grande sarà il paradosso, più grande la sfida di realizzazione e più grande il divertimento nell'interpretazione di tale personaggio.
  16. Naturalmente... il potente e invincibile Arihman della Stirpe dei Mille! Colui che mai è stato sconfitto. Colui che mai verrà sconfitto. Colui che ha liberato l'intero capitolo dal pericolo incombente delle mutazioni demoniache. Colui che solo è riuscito ad entrare nell'introvabile Biblioteca Nera degli eldar e a carpirne i suoi segreti. Colui che chiacchera con tzeentch come fosse il vicino di casa. Colui che è stato esiliato per un crimine commesso in buona fede. Colui che sopra a tutti (secondo solo al Grande Magnus) ha amato il suo capitolo. Colui che per primo si è battuto contro i traditori mandati dall'impertaore, i lupi siderali. Colui che ha combattuto fianco a fianco con il suo primarca per difendere il loro pianeta natio, il pacifico Prospero. Colui che, insieme al suo capitolo, è stato condannato da un essere senza morale per un crimine mai commesso. Colui che ora vaga per il warp alla ricerca di antichi manoscritti dalla conoscenza oscura e antica... Colui che ancora ora, nonostante l'espulsione dal capitolo, viaggia e studia così di aiutare il suo capitolo progenitore nella lotta contro il soggiogatore che li ha costretti ad abbandonare l'amato Prospero in fiamme per scappare nell'Occhio del Terrore, nella roca da allora chiamata "Pianeta degli Stregoni". Oh, mi commuovo sempre a pensare al passato disgraziato di questo povero capitolo, sfruttato e tradito dall'Imperium in cui tanto credeva... *si asciuga una lacrima* Sfortunatamente, stiamo andando largamente OT, se volete altre info, sarò felice di darvene attraverso pm
  17. Sono i tentacoli serpeggianti del caos che albergano nel cuore di ogni maronzo... stanno solo uscendo. E si dirigono verso il tuo cervelletto... Diciamo che compensa la cosa... Anche a me piacerebbe avere un codex separato per stirpe dei mille, divoratori di mondi, figli dell'imperatore e guardia della morte (nel codex vecchio del caos gli eserciti monodio erano molto più caratterizzati... un monotzeentch ti schierava stuoli di psionici, vedi "prescelti marchiati tzeencth che diventano aspiranti stregoni", et similia... il codex che c'è adesso non è del caos, è della legione nera )
  18. Sono lenti e determinati, irriducibili, invulnerabilità al 4, armatura al 3, (hanno la regola che non mi ricordo mai... quella che non ti fa testare disciplina/inchiodamento et similia), dardi inferno (= requiem fo4 vp3) e uno psionico con tanto di potere a far loro da sergente. Unica pecca? costano uno sfottio di punti Nulla. Vedi, i puffi sono il capitolo standard (il più brutto, inoltre). Alcuni capitoli hanno un codex a parte (vedi i già citati angeli sanguinari, angeli oscuri, templari neri ecc) ma le loro regole, solitamente, sono inferiori ai capitoli da codex. Nel senso, i magli imperiali tendenzialmente sono più bussi da tirar giù dei templari. Perchè? regole aggiornate, unità nuove, regole nuove. I capitoli da codex compensano la mancata caratterizzazione in campo di unità/eroi/regole, con aggiornamenti molto veloci ed unità sempre nuove.
  19. Quoto. Ci DEVONO essere 4 basette piccole. Anche io ho preso una squadra di termy standard (no, non inizio i lealisti... mi servono come base per una conversione... i magnifici terminator della stirpe dei mille) e dentro c'erano 5 basettone da termy e 4 basette da soldato standard Sarà stato nel codex vecchio, li c'erano le squadre comando in terminator... ci sono ancora le squadre comando in terminator? se si, non contano come scelta qg ma sono a tutti gli effetti dei qg, altrimenti amen.
  20. -"salve, sono il principino di tzeentch, ho l'invulnerabilità al 4, faccio delle ventate che ignorano armatura e copertura e tutto quello che faccio è binato a colpire e ferire" -"salve, sono il principino di nurgle, ho r6 (feriscimi se ci riesci) e tutto quello che faccio è binato al colpire e al ferire" -"salve, sono il principino di slaanesh, ho i6 (ti picchio prima) e poi ti sposto pure dove mi pare" -(timidamente)"salve, sono il principino di khorne, io ho un attacco in più :-)" Buongiorno e grazie. Se lo metti senza marchio diventa principe indiviso e l'armata non è più monokhorne (io ho eliminato gli obly nella monotzeentch, anzi monostirpe, perchè non centravano una mazza). Concordo. Molto meglio i demoni minori. Orde di demoni minori Condottiero termy-marchio-doppi artigli Condottiero termy-marchio-demoniaca Ottime scelte. Vuoi un'altra ottima scelta? 5-6 termy con icona, tutti campioni e tutti con doppi artigli. Vuoi asfaltare? quelli sono la tua soluzione. In carica ti fanno 2+1(campione)+1(doppi artigli)+1(marchio)+1(carica)*6 colpi binati al ferire. Sai quanto fa? 36 colpi di potenziata binati al ferire!
  21. Ma ci sono, si chiamano "stirpe dei mille" ma sono caotici! peccato... chi gioca stirpe? IO! Kantor è un ottimo qg, poi quoto lysander: mischiare eroi/capitoli et similia fa schifo. Viene su solo un brutto minestrone (un pò come shrike che adesso lo mettono come il prezzemolo). Fai i magli scarlatti, fai i magli scarlatti. Poi, se ti piace fare i minestroni, ben venga... ma io non lo giocherei mai un esercito così. Boiate. Non è vero che un esercito da bg è scarso per antonomasia.
  22. Mi sembra un pò eccessivo...
  23. Maldazar

    Il Barbaro (4)

    Mica il 99... il 100% Sei mezz'orco, si? Se sei di allineamento buono, c'è il campione diquelfigliodigrandissimocelestialeimpronunciabile (campione di gywynarwyfin, vatte la pesca...), molto sgravo, ma dovresti investire in oggetti magici per aumentarti la saggezza. Altro utile potrebbe essere combattente orso/mutaforma combattente...
  24. Oh my gold... Che è una schifezza... Ma dai, un principino marchiato cornuto è tristissimo, ci perde un sacco a confronto con gli altri. Se proprio vuoi... Per me hai ancora il problema dell'anticarro... non ho mai reputato degne le combiarmi.
  25. Non era il coso a piattellona a fare quell'effetto? se sbagli il tiro lanci il potere ma la piattellona te la ficchi sulla zucca?
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