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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Non è ciò che ho detto... è giocabile, solo complicato. Mi sono dato una scorsa veloce ha ciò che ha scritto psyphobia e devo dire che sono consigli molto apprezzabili, peccato che ti fanno utilizzare un infinità di talenti e molte mo.
  2. Ah ecco... Ti tengo d'occhio, comunque Lo dico per esperienza, è difficile da giocare un vampiro...
  3. Maldazar

    Il Druido (3)

    Interpretarlo, lo devi decidere tu, svilupparlo sono qui apposta. Dunque: Che non ti servirà ad una mazza, lo sai, si? Creare oggetti meravigliosi anche, anche, pozioni non lo trovo troppo utile... Poi mi fermo qui, dato che non mi hai detto niente. Come hai intenzione di giocarlo? caster o picchiaduro? Hai intenzione di implementare questa sua passione per i serpenti tramite cdp o altro? Hai intenzione di fare un uso estensivo di forma selvatica? Che manuali hai a disposizione?
  4. Non tutti, se noti molti sono talenti scritti in inglese provenienti da manuali tradotti in italiano.
  5. Questo lo faccio anche io... Però seguo il gioco, parola mia
  6. Maldazar

    Il Druido (3)

    Il druido non è basato su forma selvatica, è un incantatore pieno che casta di 9°. è di suo un incantatore, la forma selvatica è un sovrappiù.
  7. Boh, a me pare di averli visti anche in apocalisse... Si, epic me lo ero dimenticato.
  8. Si possono giocare? si. Dove? Apocalisse. Il resto non so...
  9. Io l'avrei preso e fiondato fuori dalla finestra... Come giocatore il massimo di rotture che provoco è ricordare qualche regola quando vengono infrante o mettermi a ridere senza freno ogni tanto (è un problema che ho dall'asilo... se mi metto a ridere non mi fermo prima di 10-15 minuti).
  10. Maldazar

    Il Druido (3)

    Fammici pensare... ah, si! Il druido.
  11. Se è riferito alle prime due frasi, sappi che ti sei guadagnato le mie ire.
  12. Mi pare di si, solo che vado a memoria...
  13. Diavolo, si! Sono scemo... Comunque, io un vampiro lo vedrei bene come ninja/assassino, anche se potrebbe non arrivarci entro il 20°livello. Un vampiro è bello da giocare, ma quando si va a costruire la build, quel +8 è molto seccante.
  14. Maldazar

    Orki 1850 punti

    Non so, io i ragazzi li farei da 20 e ai kapi darei anche l'armatura pesante... darei anche la kela al grande mek. Eviterei i bruciatorizti e metterei qualche lattina... Ma prendi ciò che dico con le pinze, non gioco gli orki.
  15. Se lo crea da zero già vampiro, tanto vale mettere solo 3 no? (il minimo sindacale)
  16. Guarda che è la tabella di avanzamento del warlock... C'è scritto "a tal livello ha tot invocazioni minori", "a tal livello ha tot invocazioni oscure" ecc... E' li. Ah, beh, li va a gusti. Personalmente adoro asce, mazze e martelli... le armi "leggere" insomma
  17. Ti rendi conto che stai dicendo di eliminare una classe per "valorizzarne" una che conta zero di suo?
  18. Si, ma quello dopo andrebbe fatto bardo
  19. Vo beh, vediamo se me ne ricordo qualcuna... Ufficiale: "l'orda sta avanzando" Maldazar: "allora prendiamoli da dietro" *si mette a ridere* Ufficiale: "come?" Maldazar: "*imitando* signore, non riusciamo a sfondare, dobbiamo spingere di più" *continua a ridere come un pazzo* Noi: O.o *xendor si mette a ridere* Ufficiale: "porta via questi due sovversivi!" Questa la scrisse xendy riguardo ad una mia uscita... "Non ti picchio perchè è da maschio, non ti graffio perchè è da femmina ma ti odio, ti odio, ti odio" *maldazar durante una sessione* Prima frase di Jhon Barrel (xendor) dopo lo sbarco degli elicotteri di supporto "hey ragazzi, facciamo una foto con quei ganzoni!" Se me ne ricordo qualcheduna in più, magari la posto...
  20. La santa conto di non metterla, è più un danno che un giovamento. A ogni morte ti ciuccia 1d6 punti fede, l'arma più potente che hanno le sorelline. Inoltre ha armatura al 2 o invulnerabilità al 4, le ali, mordi e fuggi e una spada +2 alla forza perfezionata lanciafiamme. Troppi punti, troppo danno per troppo poco a mio parere. E questo limite ammonterebbe a...? Perchè continuo a non trovarlo... Umm... dici? Il callidus mi sta antipatico, ma posso sorvolare. Non capisco l'inutilità del vindicare...
  21. Infatti, alla cdp ci accedi, non accedi però alla polla perchè non hai modo di lasciare "vuoti" i tuoi slot. Per come avevo intenzione di giocarlo, la polla era fondamentale. Sto già montando una seconda build per sopperire al solito problema che avrà il gruppo... un solo caster (io) che dovrà fare da utilitario/ospedale/danno. Pensavo di montare qualcosa come mago/stregone/ultimate magus/tessitore del fato, così su due piedi. Non casterò di 9° (mia grave mancanza) ma almeno avrò la versatilità che cerco, oltre che un discreto serbatoio di potenza...
  22. Sembrerebbe che gli slot dello stregone effettivamente non sono "vuoti". Sono quasi vuoti, diciamo pieni ma con la possibilità di decidere sul momento che incantesimo lanciare con tale slot. è una cosa complicata da spiegare...
  23. Simile al monaco? Che usa i punti ki? che si teletrasporta? Ninja. (perfetto avventuriero) Che ruba incantesimi/poteri agli avversari? Ladro magico. (perfetto avventuriero)
  24. Butta via lo spadone e metti un falchion.
  25. Rettifico, la build è inefficace dato che lo stregone non ha le basi per accedere alla polla magica (alla polla, sia chiaro, in cdp ci entra).
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