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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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  1. Allora sei TU che fai la lista, mica l'amichetto... Non veniva 40 l'arma psionica? Hammerhand non ha tutta questa utilità... non ignora le armature. Perchè 3 famigli? ne basta uno per essere competitivo, 2 se proprio vuoi eguagliare gli arlecchini... Perchè così pochi accoliti? abbondiamo con quelli, che fanno da cuscinetto per il lord. Io non so, per i lord inquisitor credo sia meglio l'hereticus che il malleus... hanno chirurghi e crociati che sono per niente male...
  2. Quintessenza e sospendere vita. Leggermente modificati, dovrebbero andar bene...
  3. Allora non serve, è un chierico.
  4. Lo so anche io, è che vado a memoria... e sul boed il 99% degli degli incantesimi ha descrittore bene. Magari è fortunato e non ha tale descrittore... Per il 18... abbassando altre caratteristiche, si arriva tranquillamente a 18.
  5. Che dire, quoto Klunk. Il ladro è esponenzialmente migliore del guerriero per iniziare.
  6. Magari potresti lavorare qualcosa sulla falsa riga delle effigi...
  7. Cavolo, si! Me lo ero dimenticato... sono scemo. Il dragon magic mi manca invece...
  8. Bravo! (si, me lo sono andato a leggere ora XD) Avevo ragione... Appunto. Ci dovrebbe essere un incantesimo sul boed (stai sicuro che è a descrittore bene...) che ti permette di convertire qualsiasi bacchetta in una bacchetta di cura ferite per tot tempo... Ti compri una bacchetta del fulmine e con quell'incantesimo la trasformi in una bacchetta dei cura ferite critiche all'occorrenza. Certi dicono che fa schifo quell'incantesimo, ma io lo reputo utile.
  9. Si, tranne se è specificato (es. creatore di meraviglie, discepolo dei draghi...)
  10. Maldazar

    scusate l'ignoranza

    Perfetto. Semplicemente perfetto. 3.5 sempre, la 4 è da buttare. Ora, direi che si può tornare in tema, invece che dilungarsi con frasi inutili tipo "la 4°E è meglio" o "la 4°E è più facile". è che, a mio parere, ci sono delle meccaniche e altre boiate varie che a leggersele ci si capisce meno. O almeno a me ha fatto questo effetto: letto-> capito poco, giocato-> capito tutto.
  11. No. è specificato, solo metamorfosi. Bisogna leggersi la cdp in questione, perfetto arcanista.
  12. Allora, io il libro non l'ho letto (detesto therry brooks con tutto il cuore) ma ti basta modificare leggermente la descrizione del potere in questione. Ora sto scappando, domani ti rispondo in modo un pò più esauriente.
  13. Essenzialmente fa ciò che ho detto. Per uno specialista è senza dubbio migliore metamagic school focus. Ma non mi hai risposto, ho un vuoto, devi essere specialista per prenderlo?
  14. Insensato. A memoria, ti da un bonus di resistenza ai TS. Sei all'ottavo e non hai di base saggezza 20? O.o Spesso basta lei/lui... chiunque sia (devo ancora capirlo...)
  15. E devi essere uno specialista, si? Meglio easy metamagic per il pg in questione.
  16. Ora non ho sotto mano il manuale psionico, ma mi pare che ci fosse un potere (metacreatività credo) che genera una sostanza verde in grado di mantenere ciò che viene immerso in essa in una stasi temporale... L'effetto non ricordo quanto duri, ma puoi sempre giustificare dicendo che l'ha manifestato più di una volta. Proprio non ricordo come diavolo si chiami...
  17. Mi pare che sul dragon magazine #325 ci fosse il talento "metamagia facile" che ti diminuisce di uno (fino ad un minimo di uno) lo slot di incantesimo aumentato da un determinato talento (es. inc. massimizzati alza di +3, con metamagia facile vai a +2). Il talento lo applichi ad un altro talento di metamagia, puoi prendere metamagia facile più volte ma gli effetti non sono cumulabili. è una versione ridotta di un talento epico di cui non ricordo il nome: potresti applicarlo ai persistenti così da spendere meno usi di scacciare.
  18. Maldazar

    scusate l'ignoranza

    Leggersi il manuale del giocatore è secondario a mio parere. Troppo incasinato per un primo approccio... Per capire come si gioca, ti fai una sessione in compagnia, fatta quella puoi passare a leggerti il manuale del giocatore. Essenzialmente è come giocare ad un videogioco miscelando teatro e studio psicologico... bisogna solo ricordarsi che in un gdr con ancora la "r" il videogioco passa in secondo piano rispetto al teatro e allo studio psicologico.
  19. Ah, si? Avevo capito per resistere... Sono scemo...
  20. Appunto -.- Al posto della costituzione metti il carisma.
  21. La prova dell'avversario per resistere allo sguardo è basata sul carisma, non la cd dello sguardo.
  22. 3) andando a memoria, i DV non li togli neanche a piangere in greco. Fosse stato il LEP...
  23. Huntik, hantic o come diavolo si chiama, non l'ho mai provato. Fra gli altri due (giocati entrambi), quello che preferisco è senza dubbio magic, sebbene non ci giochi da mesi e mesi. è una gara?
  24. Mi sapeva fatica scriverlo... Io il 5° lo prendere... uno spin in più, dopotutto.
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