Direi che puoi tranquillamente scartare questo consiglio...
Siete un gruppo relativamente piccolo, un chierico basta e avanza.
Quello di cui avreste bisogno sarebbe un arcanista più versatile... siete un party troppo orientato verso il combattimento, a mio avviso... chi lancerà volare o incantesmi utilitari come questi nel gruppo?
Incantatore da battaglia, talento sempre sul perfetto arcanista che ti consente di usare anche le armature pesanti senza penalità, anche se non ti serve a nulla...
Errore.
Tiro preciso (o colpo accurato?) ti da un +20 al colpire, non un colpo critico assicurato.
Quello che intendi tu è un critico NATURALE che si ottiene solo rollando un 20 col d20, senza bonus
Sicuro?
A me risulta che praticamete ogni incantesimo di invocazione ti faccia fare un TS per ridurre i danni...
Come ho detto sopra, non gli serve a niente... ha un bonus di +2 derivato dalla destrezza e la migliore armatura pesante concede un bonus massimo di +1... andrebbe in perdita.
Come talenti, consiglio Incantesimo focalizzato (Invocazione),Incantesimo focalizzato superiore (Invocazione),Incisività extra,Incantesimo inarrestabile,Incantesimo inarrestabile superiore. Una cdp che potrebbe tornarti utile potrebbe essere l'arcimago (scuole focalizzate invocazione ed evocazione) così da prendere tutti quei bei bonus, come maestro degli elementi, maestro delle forme...