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Maldazar

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti di Maldazar

  1. Diventano minimamente mobili se li fai assistere dall'Ingannatore. Utilizzando le sue capacità riesci a fare delle cosette carine, altrimenti ha ragione Megres.
  2. Maldazar

    Il Chierico (3)

    Noto che usi un italiano molto raffinato... Nel caso abbiate accesso al perfetto sacerdote, il sacerdote-guerriero non è una brutta cdp, come ha fatto notare Clunk. Io, in un tempo che fu, feci un nano di quel tipo... era un chierico/sacerdote-guerriero, o forse un guerriero/paladino/maestro delle armi esotiche/templare devoto o magari... boh.
  3. Ci sono state centinaia di discussioni a proposito. Stancamente, copio e incollo le forme che uso io: squama informe [Draconomicon], troll, fuoco fatuo,drago blu,cronontyryn [Abissi e Inferi] Non le ho messe tutte, ma queste dovrebbero andare. Leggiti le capacità del cronontyryn e poi comprenderai la sua grande utilità per un incantatore...
  4. Concordo completamente con Black. 1-un servitore radioso berserker è, sinceramente, brutto. 2-gli incantatori, se li si vuole creare realmente forti, vanno portati a 9° livello di icantesimi, non 9° di classe. 3-il berserker è brutto in partenza. Bravo! Un passo alla volta e ci arrivi... i maghi (e gli incantatori in generale) sono invincibili Basta un unico incantesimo con TS sulla volontà, che il bf è fregato.
  5. Boh... uno shadobane inquisitor/templare devoto? O.o Mai provata, ma non mi sembra troppo malaccio...
  6. Drago d'ottone, drago di rame e drago di cristallo per l'interazione (mi piacciono molto i draghi chiaccheroni e scherzosi ) Drago d'ombra per lo stile. P.S. a morte tutti i draghi d'oro... sono orrendi.
  7. Barbaro1/guerriero2/barbaro3/berserker furioso10/discepolo di Dispater4 Tan ta tan! rulla che è una meraviglia... Incentrato sull'utilizzo o di armi con intervalli di critico belli alti (falchion), o con critici spaventosi (falce). Il guerriero del mio gruppo ha usato questa build (gliel'ho fatta vedere e si è innamorato ) impugnando una falce...
  8. Molto bene, allora si spiega. Non avendo il complete mage, non potevo conoscere questa variante
  9. Stregone/chierico? W il carisma e la Metamagia Divina! Con carisma alto, se ti butti su metamagia divina vai da favola. Forse quell'8 alla forza... metti che cadi in mischia? Già, già...
  10. Probabilmente... boh, non ricordo. Si, dovrebbe essere quello... è quasi inutile a livelli alti, come ho fatto notare
  11. Pardon, mi sono confuso. Mi ricordavo che fosse 1 danno normale, non alle caratteristiche, cumulabile con altri colpi. Quella che intendevo io è un altra di cui non ricordo il nome, mi sono sconfuso. In tal caso, ritiro tutto e quoto Kirk
  12. Liber mortis e eroi dell'orrore non sono per maghi... vanno bene per tutti. Allora, sei anche tu un amico necromante! Interpretativamente, non c'è bisogno di essere neutrali o malvagi per essere degli ottimi necromanti, qundi non scartare l'allineamento buono (il Legale Neutrale mi piace molto, ma può dare alcune grane durante la partita). Con l'allineamento che hai, ti consiglierei come divinità la strega di rubino... peccato che lei odi i non morti A meno che tu non abbia scelto una divinità in particolare, cosiglio una di queste combinazioni di domini: -Morte, Non Morte (classico) -Morte, Legame Mortale (si spiega da se) -Morte, Fame (funziona meglio se sei malvagio) -Morte, Fato (essendo neutrale, potresti vedere la morte come ciclo naturale degli eventi) -Morte, Fortuna (un pò contorto, ma potrebbe starci) -Morte, Tirannia (se hai un inclinazione al dispotismo) -Morte, Rancore (anche questo non mi pare male, associato a morte) . . . Boh, alcuni domini sono dal liber mortis, ma tant'è. Si noti che ho lasciato Morte come dominio dato che hai detto che ti piace.
  13. Quella che ha proposto Kirk non mi pare male... anche se a lungo andare, ferimento non torna molto utile (a livelli alti, i danni da ferimento contano quasi niente). Io direi un qualcosina che ti dia degli incantesimi di pompamento tot volte al giorno, anche se non sarebbe molto fantasioso... P.S. un oggetto con schivare epico al 15 mi sa di sgravo...
  14. Dove hai trovato questo "privilegio di classe alternativo"?
  15. Cosa intendi con "potere"? Senza limitazioni di costo allora io posso dirti scimitarra+5 affilata vorpal dell'esplosione acida e folgorante anatema dei giganti succhiasangue e tranciamidollo. Non penso che il tuo master la accetterebbe, anche se senza limitazoni di costo ci sta tutta.
  16. Limitazioni di costo?
  17. Battlecaster è incantatore da battaglia, si? Allora non va... come prerequisito devi già sapere ignorare la probabilità di fallimento incantesimi con un tipo di armatura. Tu non sai ignorarla con nessuna armatura. TAK addio armature (*ammicca verso il mago combattente*)
  18. Maldazar

    Il Mago (3)

    Gli elfi sono sopravvalutati. Il -2 alla Cos è molto pesante per uno che ha il d4 per i DV. Come dice sempre L. vai giù di nano degli scudi o gnomo (non avrai il +1 alle cd degli incantesimi, tuttavia hai sia con uno che con l'altro il +2 alla Cos e se sei gnomo hai anche la taglia piccola che conferisce +1 a CA e TxC... compensano bene) Io consiglio un semplicissimo mage/archmage o sorcerer/archmage... rullano bene bene.
  19. Bah, se non si sforasse coi livelli ti direi sorcerer/cleric/mistic teurge/archmage... vai giù di metamagia divina e sei a posto. In questo caso, direi 1mago/3chierico/10teurgo mistico/5arcimago/1mago in questa esatta successione (al primo livello, prendi apprendista precoce e ci sei). P.S. la build che hai fatto tu ti permette di fare solo 4 livelli da archmage a meno che non andiate agli epici. Domini: Morte e Non Morte (seguendo lo stile che hai suggerito), altrimenti mi devi dire il tuo stile di gioco. Con domini del genere, io farei un bel mago specialista nella scuola definitiva... Necromanzia! (per lo specialista, non fare quello classico... dai un occhio alle varianti di arcani rivelati)
  20. Tipica fraseologia di voi menti chiuse. Questo è l'esatto motivo per cui voi non potete e non riuscirete a governare la galassia (si noti, ho detto GOVERNARE non CONQUISTARE) Su questo punto mi trovi d'accordo Veggente. Noi dei Mille siamo stati perseguitati per questo esatto motivo: il pensiero personale. Il sistema dispotico che utilizzano gli space marines può funzionare, si... ma solo per brevi periodi di tempo.
  21. I famigli non devono essere presi per i benefici che danno: i famigli sono spunti interpretativi, bisogna utilizzarli in battaglia solo se si è alle strette... muoiono nella metà del tempo rispetto al mago o stregone (solitamente hanno molto pochi punti ferita). Se li scegli con questo criterio allora i miei preferiti sono corvo e falco, se fai il PP...
  22. Sdegno lo chiamate voi? Eppure siete gli eredi degli elfi, da tutti considerati saggi e arguti... Non riuscite a rispondere quando vi vengono esposti i fatti nudi e crudi? Ma d'altro canto, come biasimarvi? è impossibile vincere a un conflitto verbale contro uno Stregone dei Mille...
  23. Io aumenterei comunque il carisma... solo quei tre incantesimi non mi bastano. Oltretutto hai omesso giusto potere che torna utile. P.S. come diavolo fai a DIVENTARE un mezzo immondo?
  24. Maldazar

    Classi Psioniche

    Come funziona cosa? Perchè una classe psionica funziona esattamente come qualsiasi altra classe...
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